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【泰坦之旅】V2.4 版更新日誌

作者:龐德七十四│泰坦任務│2019-05-16 13:47:24│巴幣:0│人氣:477


V2.4 的更新日誌 2019/05/15
原文轉自 steam 討論區 MegalomaniacNG 所發的置頂文,還沒實際深入遊玩所以翻譯上有錯的地方還請告知,謝謝。


Changelog
更新日誌
Tech
技術方面

  • Various stability fixes
遊戲各種的穩定性修復。
  • Fixed fog of war not being displayed in Windows 7
修復了 Windows 7 作業系統戰爭迷霧消失的問題。
  • Laptops with multiple graphic cards now better at selecting the best one
具有多顯示卡的筆記型電腦現在會選擇最佳的性能的其中一個。
※V2.1~V2.3版有些玩家會遇到遊戲啟動時閃退,不會切換獨顯跑到內顯的問題。
  • Added MSAA options for DX9, and FXAA for DX11
DX9 模式增加了MSAA,和 DX11 模式增加了FXAA。
  • Added better error messages if hardware is not supported
如果硬體設備不支援,現在加入了更好的錯誤訊息提示。
  • Fixed cinematics in non-native resolutions
修復了在非原生解析度下的動畫影片。
  • Cinematic volume is now correctly determined by Master Volume
動畫影片的音量現在更正確的精準控制音量。
  • Fixed loud sound when auto-sort combines lots of relics
修復了遺跡內大量多重合併分類的聲音巨響。


Balance & gameplay
遊戲平衡方面

  • Tartarus reward chance now also depends on difficulty / loot quality
塔爾塔洛斯(競技場) 的獎勵機率現在也取決於遊戲難度/掉落品質。
  • Fixed gold drops from Tartarus chests
修復了塔爾塔洛斯(競技場) 箱子掉落金幣的問題。
  • Fixed Extra Relic suffix not appearing on items
修復了工匠之後綴沒有出現在裝備上的問題。
  • Fixed low-level Aegipan Soldiers equipping too many MIs
修復了低級別的 Aegipan 士兵身上裝備太多特綠物品的問題。
※可能是指阿特拉斯山脈、高盧斯等地,伊吉潘士兵、珊瑚守衛者這些怪物太容易掉落特綠裝備,目前測試還是感覺跟沒有修正差不多;依然很容易掉落一堆裝備。
  • Fixed Whirling Blades and Creeping Death Scroll functionality
修復了萬千刀片和死亡蔓延卷軸。
※亞特蘭提斯新增的捲軸。
  • Added proper cooldowns to new Scrolls
為新亞特蘭提斯新增的卷軸加入了適當的冷卻時間。
  • Ancestors received Ghost type and absorption/immunities, lowered HP in turn
召喚先祖增加了鬼魂類型的 吸收/免疫抗性,反之,降低了祂們的生命值。
  • Trimmed legendary chest loot tables in favor of more Atlantis items
修改了傳奇難度寶箱的掉落率表,以便掉落更多的亞特蘭提斯物品。
  • Cut energy cost from Lasting Legacy
減少不朽遺產(戰鬥專精新增技能) 的魔力消耗量。
  • Tweaked Gadir merchant inventories
調整了加迪爾商人的商品清單。
  • Fire Nova receives greater damage increases at high levels
火焰新星(大地專精新增技能) 在高等級時增加了更多的傷害。
  • Meteor Rain now does physical damage within a range, less burn
流星雨現在攻擊範圍內可造成物理傷害,但減少了燃燒傷害。
  • Changed Life Drain Cascade to fork to targets rather than arc
改變了生命吸取的噴流方式,現在改為擊中後分叉而不是採弧形攻擊目標。
  • Fixed some new skills' sounds still being placeholders
修復了一些新技能音效仍然是佔位符的問題。
※佔位符請專業人士解答...
  • Decreased health of Mosquitos, increased health of Lions
降低了巨型蚊子的生命,提高了巴巴里獅的生命(加迪爾外的怪物)
  • Balanced Giant's Tooth around giving Strength in %
修改調整平衡巨人之牙的百分比力量%。
※巨人之牙是一把改版前很逆天的槌子武器,力量百分比浮動最高可達 90% 左右,通常搭配墮落者作為近戰最終畢業裝備,這次改版可惜被閹割了。
  • Fixed DA being given as % on Freyja's torso armor
修復了芙蕾雅胸甲上固定的 DA %(防禦能力百分比)
※砍了很大的一刀,固定 % 的 DA 被拿掉只剩幾十點而已,生存防禦能力差很多。
  • Increased Basilisk stun & confusion resistances
增加了蛇怪(哈雅;阿特拉斯山脈的怪物) 的眩暈、混亂抗性。
  • Potamoi mages may sometimes cast Spellbreaker
波米亞法師(泥漿沙洲之後的怪物)有時候會施放咒語打斷(暴風專精的技能)
  • Tweaked names of chests/piles
調整了箱子和骨頭堆的名稱。
  • Tweaked Tartarus' (boss) base level to reduce downscaling
調整了塔爾塔羅斯(競技場Boss) 的基礎等級來降低尺度。
※不清楚這句話,降低 Boss 等級減少競技場難度嗎?
  • Tartarus received 20% phys/pierce resistance
塔爾塔羅斯增加了 20% 的物理和穿刺抗性。
  • Adjusted damage values of new epic/legendary shields
調整了史詩和傳奇難度新掉落盾牌的傷害值。
  • Added missing stats to MI weapons
為遺失屬性資料的特綠武器做了修正。


UI
遊戲介面

  • Artifact formulas now correctly highlight items present (or not) in the relic vault
神器配方現在能正確的以高亮顏色顯示材料存在於(或不存在) 遺物保險庫內。
  • Added Shift+RMB function to use relics while Stash is open
新功能,遺物或符咒可以在倉庫開啟狀態下使用鑲嵌功能,Shift+滑鼠右鍵。
※遺物或符咒在角色身上的可以操作,但在倉庫內的不行。


Localization
在地化作業

  • Fixed various texts, especially German translations
修正了各種語言文本,尤其是德語翻譯。
  • Tweaked some item names
調整了一些物品的名稱。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4394149
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