由於之前有風聞EA的偉大事蹟,正巧在BF1的時候,就去體驗一下。
結果,不用到後期,從測試期就一路有外掛的問題被爆出來。
搞得我和朋友,寧可頂著lag跑去200-300ping以上的美服玩。
個人估計:因為時差關係,美服原本就不太會遇到亞洲玩家,猜測也許亞服已經飽和,外掛在亞服找不到優越感,結果就造成以下情況……
可能因為官方放縱導致外掛氾濫過度,外掛玩家一樣殺到美服,變成美服玩家要求直接把高ping玩家踢出遊戲,官方論壇也是罵聲一片。(這邊也順帶提一下,外國一堆沒電腦常識的門外漢以為開掛會造成高ping,不知高ping只是表示外地玩家,以高ping作為是否使用外掛的判斷)
原以為EA會被逼要認真對付外掛,不料,EA出了個腦殘改netcode的設定(具體做法過於複雜,簡單來說,就是讓遊戲把網絡優化拔掉),搞的ping大於100的玩家,連發型武器的子彈幾乎都變成無效封包。
本人遇過比較扯的情況,上一命衝鋒敵陣死前丟了吸附性炸彈(支援兵武裝,俗稱:粘彈),結果,在基地複活,爆炸判定才出來,直接第二命還沒出發就被自己炸死在家。
這一改,逼著外地玩家只能回到自己的所屬區,亞洲玩家最慘,只能在外掛服看神仙打架。
BF1外掛問題,搞到我(開著網絡英文字典)逛官方論壇也1年多了,他們的態度就是能推就推,很多外掛舉報都判定是網絡延遲,不予處罰。
不是錄影片的檢舉,就高機率說證據不足,舉證不夠關鍵,不予處罰。(截圖是要怎麼關鍵?)
可想而知,玩家在遊戲內用Origin的檢舉,他們到底有沒有去看都不知道了。
這次BF5出來,幾乎整個戰隊直接跳PS4平臺。本人則是試玩後,觀望就好,一方面不想入家機的坑,一方面遊戲品質個人並不滿意。
不久又聽說推出個叫做Apex Legend的遊戲,看直播也是神仙打架到處有。
然後,看到這個影片,還有人願意因為外掛問題,認真給建議,結果?這就是EA的做法。
孩子們,現在玩遊戲也要先研究一下公司歷史了,
前輩踩過的地雷,吃過的糞,別再吃一次啊~
對EA的結論我也回覆在影片下方:
以後他家(EA)公司的遊戲都可以用外掛,反正官方不理就是默許。
既然官方默許,那就乾脆全玩家一起掛吧~
雖然這很悲哀,但換個角度看,這樣也就用另一種方式實現公平遊戲競爭啦~
就便宜了外掛商,也讓遊戲毫無技術可言,就比誰買的掛功能較強,玩了根本浪費時間。
這營業態度,我是直接不買不玩,用實際的行動去不支持。