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十年等待,《サクラノ刻》終於有消息啦。
想當初玩完《サクラノ詩》後久久不能自己,彷彿中了毒似的,不斷思考故事的劇情,這大概就是すかぢ文字的魔力吧。
既然すかぢ放出新毒品,當然要好好吸一波。
對《サクラノ刻》的第一印象肯定是畫風的改變吧,上色也和前作差蠻多的。
從角色設定來看,這次過去的篇幅大概會佔很大一部分,不過想一想櫻之詩好像也都是在講過去的事情。
上一作的女主角理所當然的也會登場,新一代美術部成員和主角會有什麼樣的故事也很令人期待。
本間心鈴果然是麗華的女兒啊,看訪談應該是屬於核心角色之一。
部長真琴的介紹:「いまだに処女」,讓人不禁替她感到悲哀QQ
CG圖也是現代篇與過去篇各佔一半的感覺,櫻之刻繼續回憶回起來。
接下來看訪談,沒有意外的話夏秋就能放體驗版出來,並公開發售日。
然後劇本方面我怎麼記得之前看到すかぢ發推特說快搞完了,結果還有2成沒寫完啊。
是說這次訪談都沒提到新島夕,不知到他有沒有寫個人線,挺期待的。
《サクラノ刻》不是普通的戀愛故事,這在《サクラノ詩》的時候就知道了。
想看甜蜜到蛀牙的戀愛故事記得迴避。
【學生達とは戀愛にならない】
內心彷彿受到重擊...
確實櫻之詩那結尾很難想像主角對學生會有愛情產生,不過學生對老師不就可以了嘛。
《サクラノ刻》果然還是圍繞在直哉和圭兩位天才身上啊。
這次的主題是「美について」,期待すかぢ的解釋與想法。
之前有人問我對《サクラノ詩》的看法,我是這樣回答的:
「作為一部Galgame,疏於刻畫戀愛的サクラノ詩是不及格的。
但作為一部傳奇故事,其劇情結構完整宏大、伏筆回收得精采絕倫,
すかぢ更是寫出了角色的靈魂,玩家能確切感受到角色們的心境、掙扎與抉擇。
讓玩家看完主角們的傳奇經歷後,反思自己的生活,得到一些感觸。
我想這就是サクラノ詩的魅力所在。」
建議沒玩過的人,空出一個月的時間細細品嘗,一起感受すかぢ文字的魔力。
櫻之刻發售後距離脫坑又更接近一步,再來就等天之少女發售,我對Galgame就毫無眷戀了。