去年聖誕節(jié)的感恩圖。
久違來貼個(gè)累積的活動(dòng)圖之類的,順便報(bào)告一下現(xiàn)正開發(fā)中的體驗(yàn)版2.0
Ver.2.0大概預(yù)計(jì)有以下的更新規(guī)畫
系統(tǒng)介面部分優(yōu)化、
基礎(chǔ)畫面解析度提高至1280x720、
劇情文本修正、刪改、錯(cuò)字校正
更新共通線結(jié)局與END.01
追加測試體驗(yàn)版限定特典-《幕間》
角色立繪與部分CG圖像重繪修正
新增主人公表情立繪與服裝差分
絕大多數(shù)都是從1.0的問卷抓出來的更新方向,
圖像部分主要是因?yàn)閾Q了作畫軟體,想重新統(tǒng)一上色才出此下策(??
總之零零總總要做的東西蠻瑣碎的,開發(fā)起來很是麻煩,
............所以時(shí)間又拖更長了(欸
介面重製弄到一半我就覺得快死掉,解析度調(diào)整絕對費(fèi)工之事沒有之一。
現(xiàn)在其實(shí)是抱著悠閒的心情在做了,真的,嗯。
畢竟大家三次元都有本業(yè)。
雖然也很想趕緊做出個(gè)成品,不過礙於許多現(xiàn)實(shí)問題真的很難。
還請大家多多包容
是說拖這麼久我最近總算把女主基本需要的幾個(gè)服裝差分給生出來了。
一想到還要改好幾組立繪就覺得有點(diǎn)生無可戀。
其實(shí)本來真的沒打算讓女主有顏繪的,但是問卷力量太強(qiáng)大了,
大家都很希望遊戲裡也能看到女主角的表情,於是只好肝出來了。
而這孩子雖然Ver.1.0並沒有登場,可是他其實(shí)已經(jīng)畫好了立繪,
所以還是要為他重製個(gè)新的.....
每個(gè)男主都有動(dòng)作差分跟服裝差分,
一想到還有好幾組要畫就覺得快逼死人……只能說,努力吧(遠(yuǎn)目
最後來張今年愚人節(jié)特設(shè)網(wǎng)頁的圖。
明年不知道會(huì)玩些什麼,總之還是歡迎大家四月一號鎖定我們官網(wǎng)(笑)
其實(shí)我每次都很懷疑到底有多少人在追蹤我們遊戲,
不過我們還是會(huì)繼續(xù)開發(fā)啦,當(dāng)初決定開發(fā)其實(shí)真的就是單純興趣想做,
連初始劇情設(shè)定都沒考慮到玩家體驗(yàn)感覺的問題.........
問卷有被指出不知道劇本描述的世界觀是哪樣的問題,
但老實(shí)說這故事是半架空的現(xiàn)代背景.....而且其實(shí)標(biāo)題說明有註明和現(xiàn)實(shí)是無關(guān)....
總之大家真的不要糾結(jié)太多。
本來我們根本完全是怎麼想怎麼來
現(xiàn)在已經(jīng)有稍微收歛一點(diǎn)了,劇本也在調(diào)整後增加了不少和平要素,
本來其實(shí)還打算生出絕對BE這種故事(就是不管GE或BE感覺都像BE....
還好這個(gè)計(jì)畫最後因?yàn)樘珕市牟】袼员粡U棄了,可喜可賀
畢竟花這麼多時(shí)間看這故事還只有BE應(yīng)該會(huì)讓人很憤怒。
在緩慢製作遊戲的同時(shí),
總覺得這些孩子好像也漸漸變得立體起來了,蠻感慨的。
總之今後也請多指教了