最近大致上找到了套用AION光影+SFX後會因角度讓光線失真
於是小弟花時間去研究新版本的ReShade_4.2.1版本
在操作上也變得更加簡單,而且光影角度失真的問題也大致上解決了
部分圖還是有失真,另外我找到光影失真的問題
第一 是遊戲的反鋸齒MSAA本身就有光影失真的特性
第二如果有遇到較亮的場景,或者皮膚偏亮的人物,就會造成失真
這點請注意
只不過要如何把專案檔案匯出來這裡還是沒解,所以只能請大家花點時間照著設定
這次版本在遊戲執行上我個人覺得順暢很多,但稍微吃效能(比起2.0版本而言)
而且也沒有開遊戲就閃退的問題,版本相容性頗高
先放上連結
有要使用的朋友建議先安裝C++來確保執行
安裝方式跟 reshade2.0 一樣
安裝成功後,由NEXON開啟遊戲
遊戲右上先讀條並且出現字串才算是安裝完成
(提示就是按下HOME鍵開啟RESHADE設定)
按下home就會開啟選單
1.先按+號新增專業名稱
2.可切至setting頁面進行熱鍵相關設定
點選home頁面勾起專案參數(教學開始)
TIPS:
看完教學後,請巴友們使用9/12的參數或者11/19的參數 謝謝
2019/9/12更新 ↓↓↓↓↓↓↓↓