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1 GP

【豪豬】1.13.2 x 指令包地圖 -《傳奇小英雄》正式版 v1.0 超可愛守城小遊戲

作者:懶洋洋的豪豬│2019-04-27 17:19:25│巴幣:10│人氣:552
【前言】

大家好~我是豪豬
最近開始接觸1.13.2的function指令包
就做了這個能輕鬆遊玩的小遊戲地圖
希望大家會喜歡OuO

糞圖作者豪豬
為您獻上


《傳奇小英雄》正式版v1.0



好了,廢話不多說
來人!上圖!


...
每次都只有我是怎樣啦!

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【介紹影片】

感謝芭樂的幫忙/w/

【圖片】

操作介紹

介面說明

重生點,有看板解說遊戲規則


遊戲場景

共有九種職業可選擇,職業不可重複

遊戲共有六種難度可選擇,單人建議簡單~困難就好

遊戲中有各種特效及音效,讓玩家有更好的遊戲體驗

操控小兵的行動模式幫助您更有效的防守

遊戲結束時會告訴你本場的遊戲得分及時間

善用召喚友軍來防守核心,友軍將存活60秒

等待重生的時間玩家扔然可以操作快捷欄

作者的話

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【地圖特色】

? 九種職業任君選擇

? 超有趣的操作方法

? 遊戲易上手難精通

? 音效特效做好做滿

? 互相競技挑戰高分

? 多人遊玩歡樂多多

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【地圖資訊】

? 地圖名稱: 傳奇小英雄
? 遊戲版本: 1.13.2
? 遊戲人數: 單/多人皆可(最多9人)
? 遊戲模式: 冒險(自動設置)
? 遊戲難度: 和平(伺服器須手動設置)
? 遊戲時間: 21分鐘以內
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【遊戲介紹】遊戲中也有遊玩介紹,可不必閱讀

一、遊戲目的
       想盡任何辦法撐到21分鐘,挑戰完成所有難度的關卡(共六種)

二、遊戲操作 重要!
         
透過自身移動可控制角色移動,跳躍可進行攻擊,手持旗幟使用Q、F鍵可決定單一、範圍小兵的行動模式,注意!小兵只能在場上存活60秒,且最左邊的格子共有兩種功能,Q鍵可花費金錢修復核心,F鍵可施放角色技能,須花費10點魔力,魔力只能透過擊殺小怪來取得,召喚友軍的方面則是召喚位置的差別,Q鍵是召喚在自己腳下,F鍵則置召喚在核心旁

三、進階技巧 這裡整理一些作者測試時的技巧心得,單刷地域以上的難度也許可以派上用場

1.推土機
   如果遇到怪太多,BOSS即將接近核心的時候可快速在BOSS前方的直線放置兩名近戰士兵指令碰撞箱會把BOSS往後推,如果要推得更遠可在離BOSS較近的士兵替換成侍衛(血量較高)

2.控兵
   只要小兵鎖定目標,就算改變其行動模式也無法使其馬上回防,因此需要在隊伍前端的小兵接近怪物時使用Q鍵讓少數未接觸怪物的小兵回到核心旁防守,等其他怪物靠近後再將在核心旁的小兵切回攻擊模式即可完成控兵

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【角色介紹】介紹九種角色的基本數據、優缺點

劍鬥士

較強的攻擊力,搭配技能在小範圍內使所有敵人受到大量傷害
劍鬥士適合跟血量較低的敵人戰鬥,透過短距離拉打來減少自身受到的傷害

十字軍
較多的血量,技能是召喚較坦的小兵來抵禦怪物,存活60秒

弓箭手
攻擊距離長,技能可在7秒內自動對怪物快速射擊
期間可使用普通攻擊
注意!連續使用時間並不會疊加

魔導師
範圍攻擊,技能為使用魔法對敵人造成範圍大量傷害

潛伏者
速度快,攻擊可衝向範圍內最近的敵人並造成傷害
技能為在敵人中穿梭並來回造成五次傷害

治療師
攻擊在擊中怪物後可治療己方
技能為在身旁產生法陣,每秒回復20滴血持續5秒

德魯伊
血量稍多,技能可召喚攻擊力高的樹精,存活60秒

咒術士
範圍攻擊,攻擊可使敵人定身3秒
技能可以4格內所有敵人定身4秒(無傷害)
定位較偏向輔助

吸血鬼
不會自然回血,反而會隨著時間失去血量,需要靠吸血來維持生命
技能可吸取6格內5名敵人的血量,可以說是血量低的坦克
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【載點】點擊圖片即可下載地圖  
目前版本: 正式版v1.0


感謝您的下載,如有BUG及建議請在下方留言

地圖預覽照片

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【傳奇英雄榜】 beta v2.0 (單人遊玩)   注意!請一定要附上遊玩版本
說明:遊玩此地圖後將得分、時間的截圖遊玩職業遊戲難度Minecraft ID 至於留言、回應中,此榜將會排列前5名的玩家、排列順序為時間(分為單位)>分數>難度,若完成關卡則無視分數,難度相同則併排。

例:
遊玩職業: 魔導師
版本: 正式版 v1.0
Minecraft ID : hannk920923

#1 無名氏NTF935_OuO | 5495分 | 00 : 16 : 00 | 潛伏者 | 困難 |
#2
#3
#4
#5


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【更新日誌】

2019/03/31 發佈 beta v1.0版本
2019/04/04 更新 beta v2.0 版本
2019/04/06 更新 beta v3.0 版本
2019/04/21 更新 正式版 v1.0 版本

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【其他作品】 挑些我自豪的作品


1.13.2 x 指令包地圖 -《暗黑深淵》 超有趣的小遊戲地圖! ? 閃躲彈幕歡迎挑戰!


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【作者的話】

感謝大家耐心看完此篇廢文,可能有些人會覺得蓋小型地圖很輕鬆,雖然我不知道相較於大型地圖是不是這樣,但這張作品的Function使用了1300串以上的指令,一個指令方塊只能執行一串指令,如果要在已完全構思後的情況下打出1300串指令,想必也是不簡單的吧?
更何況是從零開始,過程中遇到最大的困難點就是,一次加入一大串指令,只要一串出BUG整個Function就無法執行,只能慢慢找出是哪裡出BUG......

另外個人覺得比較重要的一點就是
想得到跟做得到是差很多的

希望這句話的意涵大家可以自己去思考:)


如果您喜歡我的作品,記得在下方留言及給予GP喔~  

文章寫了一整天品質還這麼差

之前洗澡時想到的座右銘(?) 感覺好幼稚


文章編輯: 豪豬(hank920923)
最後更新: 2019/04/22
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4373368
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 1 篇留言

旭日朝暉
"想得到跟做得到是差很多的"這句話很有意思.....
可我想不到idea啊

07-29 10:16

懶洋洋的豪豬
這句話怎麼解讀都可以.w.,也許你有想法;但沒有實際行動也是白談,你有辦法;也不過是"借鑒"前人的創意而已(這裡並不是指不能運用,但如果沒有加入自己的想法就很奇怪了),只有兩者結合才是好的作品,w,07-29 13:29
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