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【貓咪學(xué)園】新系列遊戲徵人實(shí)作!(已結(jié)束)

作者:月下?lián)v藥貓│2019-04-10 00:05:43│巴幣:28│人氣:789
本篇文章為【貓咪學(xué)園】新系列遊戲徵人文章備份(っ?ω?)っ

大家好,這邊是小喵。

這次是久違的新企劃徵人啦!


不過這次會比較特別,需要徵的是RPG Maker MV的遊戲?qū)嵶魅藛T。

所以最低的限度是要有購買RPG Maker MV。

而遊戲的製作難度每款不太一樣,想應(yīng)徵的人請選自己有興趣的遊戲類型。

這邊也特別說一下,實(shí)作委託的部份我都只會委託『可以玩』的部份。

也就是不用管角色、圖片、劇情等等的事情,只要遊戲的機(jī)制可以讓玩家從開始玩到破關(guān)。

製作方面我會給基本的遊戲類型和一些特別的遊玩規(guī)則。
(基本外的資料,就看應(yīng)徵的人想要多少了。)

實(shí)際製作的話,都以實(shí)作的人為主。

在完成以後我也會以實(shí)作出來的成果為主,再添加角色的繪圖、劇情、物件的對話等等。

但玩法就基本上不會再改動,難度的話會找多位玩家來測試後調(diào)整。


也許會有人好奇說,既然遊戲都可以製作到可以過關(guān)的程度,那為什麼就不直接發(fā)了。

其實(shí)遊戲除了可以玩的內(nèi)容之外,也除去劇情的部份不說,都還是需要後續(xù)的『修飾』。

以及如果想吸引更多人的眼光所需要的『包裝』。

這兩個(gè)程序是應(yīng)徵者有興趣的話,可以藉由這次的合作近距離的體驗(yàn)到的事情呢!

想要應(yīng)徵實(shí)作人員的遊戲企劃一共有四個(gè)。


需要注意的事情是,我們都會設(shè)定在最少20分鐘、最多60分鐘的遊戲時(shí)間,所以這些都是短篇遊戲。

製作的時(shí)間預(yù)定在一年左右,如果有其他因素需要延期也都是可以的。

畢竟是網(wǎng)路上的製作團(tuán)隊(duì),玩家們一定都能諒解製作的延期。





1.
同《This war of mine》類型的遊戲,玩家要在一棟屋子內(nèi),用有限的資源生存下去。
目前我已經(jīng)有完成大略的遊戲地圖和角色草稿。
這款需要能力是大量的參數(shù)運(yùn)算,製作時(shí)不太需要使用軟體其他的內(nèi)建功能。
熟悉RPG Maker MV的門檻略低。


2.
同《Slay the Spire》類型的遊戲,但需要改造成簡化版RPG戰(zhàn)鬥的遊戲模式,通關(guān)方式一樣是爬塔打BOSS。
目前我有製作出最粗略的簡化戰(zhàn)鬥演示,但發(fā)現(xiàn)還是要有人幫忙修改戰(zhàn)鬥選單。
這款需要能力是設(shè)計(jì)戰(zhàn)鬥的內(nèi)容,怪物和技能可以沿用內(nèi)建、但會需要追加,以及可以調(diào)整戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的能力,熟悉RPG Maker MV的門檻略高。


3.
同《IB》類型的遊戲,比較需要注意的就是因?yàn)檫[戲時(shí)間最多只有60分鐘,所以遊戲的規(guī)模要整個(gè)很小。
遊戲的活動範(fàn)圍都只在一個(gè)學(xué)校內(nèi)的高中部大樓,這棟大樓所有的教室和空間都是解謎和流程可以利用的範(fàn)圍。
目前這棟大樓的空間安排已經(jīng)完成,製作的人也要會大概的畫粗略的遊戲地圖(這是為了確認(rèn)要使用的空間),之後都會統(tǒng)一換成特製的地圖。
這款需要能力是設(shè)計(jì)謎題和嚇人的橋段,熟悉RPG Maker MV的門檻適中。



4.
同《Stardew Valley》類型的遊戲,相關(guān)的插件都有現(xiàn)成的,系統(tǒng)細(xì)節(jié)的部份如果有需求會再請程式幫忙把插件做修改,實(shí)作人員並不用懂程式語言。
這是一種往大了說是很複雜的遊戲類型,但也因?yàn)檫[戲時(shí)間的限制,所以只會需要小型遊戲的規(guī)模,並不用想太多複雜的設(shè)計(jì)。
需要設(shè)計(jì)的部份是可以種的植物、可以養(yǎng)的動物,以及遊戲天數(shù)的改變,熟悉RPG Maker MV的門檻適中。



5.
《貓咪大戰(zhàn)爭》類型的遊戲,素材和地圖都有現(xiàn)成,這款算是準(zhǔn)備了很久的專案。
甚至還有八首的專屬音樂,遊戲的關(guān)卡也只要依這八首音樂投放敵方生成的敵人。
在RM內(nèi)比較困難的部份,我覺得是角色們會自動往前走碰撞後互相攻擊的設(shè)計(jì)。
這款需要能力是能夠使用插件,有足夠想像力在RM實(shí)現(xiàn)這種遊戲類型。
熟悉RPG Maker MV的門檻略高,但這款遊戲設(shè)計(jì)和傳統(tǒng)RPG並沒有多少的關(guān)係。



以上四個(gè)都也只是比較簡單的遊戲需求,有人來應(yīng)徵的話我會給更詳細(xì)和正式的委託書。

目前我們也有這種合作方式完成後的案例。

也就是《永恆的二月》這款遊戲。

這款遊戲也是請了Mr.JX老師先完成了可以遊玩到破關(guān)的遊戲內(nèi)容。

委託的時(shí)候我給了幾個(gè)需求,除了槍戰(zhàn)的玩法和操作之外,我限定了這遊戲要有十個(gè)收集線索、三層樓、一層樓六個(gè)房間、三種怪物、四種武器。
(像是怪物和武器的素質(zhì)我會給,之後製作的途中實(shí)作人員有要調(diào)整也沒關(guān)係。)

遊戲?qū)0竿瓿舍幔也湃ゼ尤肓嗣總€(gè)房間內(nèi)的調(diào)查對話,以及角色的立繪、還有系統(tǒng)介面的美化等等。

最後就是大家現(xiàn)在見到的《永恆的二月》。

如果想知道貓咪學(xué)園過去的作品都是怎樣的風(fēng)格,也可以看看下列的其他遊戲喔!


不過如果是熟悉貓咪學(xué)園的人,大概就會發(fā)現(xiàn)說,貓咪學(xué)園過去的遊戲都是比較偏靜態(tài)、純文字的類型。

雖然《溫暖的六月》和《溺愛的五月》也是有請人幫忙製作實(shí)作,但那都是在我準(zhǔn)備好所有細(xì)節(jié)的情況下的委託。

這也是因?yàn)樾∵髯约褐簧瞄L製作這類型的遊戲。

要是新企劃如果想要嘗試更多的遊戲類型,就需要大家的幫助啦!


應(yīng)徵者請麻煩用巴哈、FB私信,又或者在此篇文章下回應(yīng)喔

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留言共 1 篇留言

小妖是貓
看到有文章你提及會招收新人,
請問會收留我這種買了rpgmv但才剛起步的新手嗎?
本人打算做遊戲,已創(chuàng)作了一部份的故事,但十分缺乏經(jīng)驗(yàn),希望能加入別人的製作摸索~
有時(shí)間沒重大事的話,也不會懂了就跑掉做自己遊戲的
如果無法達(dá)到你收人的最低要求還請通知一聲~感謝[e16]

04-20 00:46

月下?lián)v藥貓
已私信~04-21 22:53
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