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2 GP

Warmachine&Hords 戰棋遊戲種族介紹

作者:軍火玩弄者│Warmachine│2019-03-25 12:26:35│巴幣:4│人氣:820
Warmachine & Hordes (戰爭機甲&部落)

今天要來跟大家介紹一款由 ”PrivateerPress ”公司所設計生產的戰棋遊戲。這是一篇介紹文案是寫給想瞭解入門的新手或老手都可以看的長篇翻譯混雜個人介紹的文章,內容包含我對個遊戲的認識幫助人快速瞭解,裡面有詳細的種族故事介紹還有桌上規則玩法風格說明。
主要故事發生在一個叫做Immoren(恩摩洛)的架空大陸上,有著蒸汽朋克風格以及奇幻的魔法要素,有各個種族以及劇情發展相互牽連的巨大世界觀。

在桌上遊戲時Warmachine/Hordes做為兩個遊戲,一個是由Warcaster(機甲師)通過使用Focus(動能)來操作Warjack(機甲)進行戰鬥的Warmachine(戰爭機甲)方。另一個由Warlock(戰巫)透過驅使Warbeast(戰獸)行戰鬥的Hordes(部落)

兩款遊戲使用相同的主規則以及運算機制,唯一不同的是戰巫與機甲師分別操控戰獸與機甲的方式。
機甲師本身會有固定的動能點數做為資源使用,藉由分配動能給機甲達到強化戰力。而機甲比起戰獸都擁有更優秀的基礎數值,但是要發揮高效的戰鬥力會需求消耗動能,已至於動能是有限且保貴的資源,憑藉著玩家的戰略而左右著戰局。(資源分配 - 固定每回合機甲師身上的動能點數會重置回滿)

戰巫則是身上會有怒氣上限值,透過每次驅使戰獸的過程中強化戰力,而驅使戰獸身上會產生怒氣點,藉由將戰獸身上產生的怒氣點回收到戰巫身上做為資源來使用。而戰獸在強化戰力的過程中不消耗任何資源而是產生怒氣直到怒氣上限值為止。也就使戰獸方擁有很高的爆發力。(危機管理 - 所有戰獸依照怒氣上限值可以不斷的被驅使強化,每回合戰巫會吸取戰獸身上的怒氣,但是戰獸身上如果還有怒氣殘留可能會失控暴走)

機甲與部落方皆有數個不同的種族勢力且外加1個傭兵勢力可以做為附屬選擇。

戰爭機甲種族介紹


Cygnar (席格納)

鮮血與汗水,希望和絕望,槍煙與閃電,所有這些都伴隨著的藍色和金色的天鵝旗幟踏入戰場。席格納是人民的保護者,與無數追求力量與掠奪資源的敵人發生爭鬥,經過血腥戰爭的頌揚,現在席格納驕傲的軍隊從來自Khador(卡鐸)的軍隊,The Protectorate of Menoth (曼諾斯護教國)的虔誠之火,以及Cryx(奎克斯)不朽的恐怖中捍衛這個國家。

席格納的軍隊自豪地擁有西方恩摩洛最訓練有素的士兵,並為他們提供資源和設備來克服幾乎任何挑戰。它甚至在寡不敵眾的情況下贏得了擊敗敵人的聲譽,並強調其步兵和機甲的質量而不是數量。席格納的機甲具有廣泛的功能,並結合了複雜的軍用級裝備,無論是由機甲師還是Jack Marshals(機甲調度員)控制,它們都非常有效。近年來,軍隊已經發生了相當大的變化,吸收工業化和機械化的成果,現在處於戰爭藝術技術創新的最尖端。

做為Iron Kingdoms (鋼鐵國度)中的科學大國被稱為皇冠上的珠寶,在南方地理環境中席格納擁有豐富的天然資源以及肥沃的土地,也擁有最多的人口,在魔法和科學的合成方面無與倫比,先進技術體現在部隊的各種優勢中,擁有許多高科技的能力與裝備,多方面的輔助友軍以及干擾敵人,並擅長使用雷電與遠程射擊在遠距離上攻擊敵人,以及利用增益魔法使其更強大,席格納的機甲普遍擁有均衡的防禦力以及靈活的機動性能,在肉搏戰與射擊上皆有優良的精準度。

席格納MK3 新手起始包介紹

Major Beth Maddox (貝絲 馬多克斯少校)
貝絲馬多克斯少校是技藝精湛兇悍的Storm Knight (風暴騎士)馬多克斯少校是天生的鬥士,勇敢和決心使這個強悍的女人成為席格納軍隊的軍官。馬多克斯過去作為曼諾斯護教國的戰俘,並在多年的囚禁中存活了下來,之後她成功的逃離了。回到軍隊後在她的指揮下永遠不會有隊友被遺棄,並毫不猶豫的確保,在她的指揮下所有人都能安全的撤退。

IronClad (鐵甲)
鐵甲是席格納軍隊中服役長久的經典機甲底盤,設計上可以看到所有經過實戰考驗的創新和技術。鐵甲裝備了強大的地震錘,能毫不費力地將敵人砸個粉碎。

Lancer (槍騎兵)
槍騎兵的優秀性能著重於抵禦和生存能力。該機甲的主要武器是重型長槍,能防範對手的進攻,其堅固的盾牌能產生一個衝擊立場,能夠反彈受到的攻擊,進而損傷敵人機甲的Cortex(腦核)。然而,槍騎兵最重要的是它的傳導節點。傳導節點能讓機甲師施法時,透過它的傳導節點來延長施法距離。

Firefly (螢火蟲)
最初的由席格納軍隊委託軍械庫製造的輕型底盤機甲,Charger(襲擊者)型號證明瞭這個底盤設計是多功能且致命的機械。這個實用的設計奠定了輕型機甲的標準。螢火蟲則是襲擊者底盤的最新款式,擁有尖端的雷電武裝,可以將敵人烤個焦脆。


The Protectorate of Menoth (曼諾斯護教國)

曼諾斯護教國的神職人員帶領下,護教國的眾多虔誠信徒已經足以發動戰爭,帶領人類回歸正途。好幾個世紀以來容忍異端的存在導致了當前悲慘的狀況,唯有純淨燃燒的火焰才能保護人類並恢復正常的道路。護教國受到曼諾斯的神聖使命的祝福,受到祂聖火的支持,並發動了不為了征服而是救贖的聖戰,一場並非為了少數人的自私而是為了所有人救贖而奮鬥的聖戰。恩摩洛大陸的人類將會記住並信奉他們真正的神,否則他們將會受到淨化的烈火。

曼諾斯護教國,是個起源於內亂中的國家。國家效命於一個古老且無情的神,同時也是人類的創造者—曼諾斯。在殘暴無情的崇高牧師—原教旨主義者Menite(梅尼特斯)的帶領下,發起了一場偉大的起義聖戰,致力於將創造之神的權威和信仰散佈到整個世界。

儘管梅尼斯特的信仰十分古老,國家卻是最近才建立起的。一切都從為了帶領席格納回歸造物主的正途,而向他們發起的神聖內戰開始。雖然緊接著的是戰敗,梅尼特斯仍在Caspia(卡斯皮亞)以東的嚴酷之地上,秘密建立起一支軍隊,準備迎戰那些自以為能掌控他們命運之人。

由於他們的人民不屈不撓的信仰,他們是一個好戰而積極的國度,為了能夠與更大的鄰國抗爭。近年來,他們在境外開始了大規模的北方聖戰,並在遠在北方飽受戰爭蹂躪的Llael(萊爾)建立了一個大型聖地。

在他們的神職人員的帶領下,護教國的虔誠的眾多人口已經加入了戰爭,使人類回歸真正的忠誠。太多世紀以來對異端邪說散播還有存在導致了當前悲慘的狀況,只有神令的燃燒,未經稀釋的純淨火焰才能保護人類並恢復正常的文明。

現在,同時擁有正義的軍武和信仰之力的曼諾斯護教國,已經是股不容忽視的強大勢力,他們聚集了所有的狂熱因數,準備好好的去啟蒙其他廣大且(對他們來說)擁有異端信仰的國家,來為曼諾斯帶來更大的榮耀 。他們的軍隊宣告著神聖季節的到來,橫掃了整個恩摩洛大陸,十字軍神聖戰火的煙硝和灰燼,甚至染黑了整片天空。

護教國有需多特殊的信仰之力,以及擅長火焰燃燒的魔法和驅散增益的特性。該勢力擁有的能力比其他勢力更具有組合連動的相互支援能力。該勢力還有許多免疫火焰的單位,戰爭中甚至可以吸收聖戰者的靈魂更進一步的強化戰鬥能力。護教國有許多魔法能夠阻止或干擾敵人的意圖。護教國的機甲,擁有優良的裝甲以及相對較低的花費。

曼諾斯護教國MK3 新手起始包介紹

Malekus, TheBurning Truth (莫拉卡斯,燃燒的真相)
莫拉卡斯,燃燒的真理帶著創造者的正義之火將曼諾斯的榮耀帶到世界。莫拉卡斯過去年輕時是一個日子過的刻苦艱難的孤兒,令他看見世界對他的遺棄,這促使他依靠與認同原教旨主義者信念。莫拉卡斯接受那些願意重新返回曼諾斯懷抱的人,並替他們求情,但他只會給予那些盲目的異教徒純淨的火焰。

Castigator (懲罰者)
基於與Reckoner(清算者)相同的設計,懲罰者使用燃燒著烈火的鐵拳將曼諾斯的狂怒帶給他的敵人,並點燃週遭的所有血肉之軀將其焚燒殆盡。

Repenter (懺悔者)
懺悔者為任何拒絕曼諾斯之名的人帶來了純潔的熾熱火焰。懺悔者能將高熱的火焰無情的噴射在異端身上。而那些能在潔淨之火中幸運茍活下來的人,也將被戰爭連枷粉碎。

Revenger (復仇者)
  復仇者的主要功能是傳導機甲師的神聖力量,並保護信徒,在曼諾斯憤怒的潔淨之火中消滅異教徒。這些機甲對於教廷的聖戰有著非常重要的用途,復仇者的武裝設計,能令它在激戰中頑強奮戰更長的時間。堅固的排斥者盾牌上鑲嵌著強大的符文,以盾牌反擊敵人迫使他們推離復仇者,隨後並使用長戟追擊敵人。


Khador(卡鐸)

這個北方的帝國作為他們的家園,有著茂密的山林地,高聳的山脈和永恆的冬天,卡鐸的人民以其艱苦的決心而著稱。這些人是古老的Khardic(卡迪克)帝國的後代,久遠的歷史使他們從未忘記那些榮耀的日子,長久這片冰雪大地被Orgoth(奧格斯) 占領並統治,然而他們的暴行終於被粉碎了,隨後和Corvus Treaties(烏鴉座條約)解放了這個古老的土地,正是在這個黃金時代,Empress Ayn Vanar(艾因法納女皇)和她的人民們在恩摩洛大陸上重建了一個新的帝國。
卡鐸的龐大軍隊體現了其人民的理想,勇敢的彰顯了卡鐸人的力量和堅韌。如果敵人頑固的堅守陣地,卡鐸人願意在消耗戰中以無數次的進攻埋沒敵人。這樣的決心令卡鐸軍隊進攻時光彩奪目,他們的步伐就像巨大的鐵鎚每一步都在撼動著大地。卡鐸的軍隊決心抓住他們渴望的一切,並準備攻擊敵人的心腹,為了榮耀和國家,為了女皇。

卡鐸是一個侵略性的擴張主義國家,不斷進攻威脅鄰國,並收復過去屬於古老卡迪克帝國的領土,卡鐸已經征服了超過一半的萊爾並直接襲擊了席格納。就像席格納有法術可以提高他們不足的護甲一樣,卡鐸的機甲師為他們緩慢沉著的軍隊帶來輔助。因此,那些滿腔怒火的擴張主義者能穿著厚重的盔甲朝向他們的敵人開火,當他們接近肉搏的範圍時,他們會使用巨大的斧頭劈開眼前的一切。

卡鐸勢力描繪了蘇聯以及前俄羅斯的風格,他們依靠步兵協助重型機甲摧毀敵人。在桌上遊戲,卡鐸的機甲擁有大量厚重的裝甲,沉著緩慢的戰爭機械和精銳的重裝甲戰士,由成群的動員部隊,配合少數強大的術士和靈活的刺客支援。擅長使用的魔法是冰雪與狂風,整體軍隊有著頑強的生存力與毀滅性的破壞力。

卡鐸MK3 新手起始包介紹

Lord Kozlov,Viscount Of Scarsgrad (卡茲洛夫領主,斯卡斯格拉德子爵)
卡茲洛夫出身於於卡鐸北部的嚴酷地區,這裡長年冰雪覆蓋。他的家族有著服務於Iron Fangs (鐵牙武士)的悠久歷史,卡茲洛夫本人也接受了這種傑出的戰鬥傳統以及嚴格訓練。他的戰士天賦和戰鬥力使他成為卡鐸軍隊的重要資產,但他的心思仍留念在他祖先的家中。卡茲洛夫遊走於卡鐸軍隊的義務與他作為貴族的職責之間感到艱難,但他對祖國的忠誠是不容置疑的。

Decimator (屠殺者)
屠殺者在透過強大的砲擊來消滅裝甲精良的目標。威力強勁的寬膛砲將受害者擊倒在地,並接著用高速旋轉的鋸片撕裂敵人。

Juggernaut (主宰者)
卡鐸的機械技工們建造機甲的過程中最後誕生了主宰者,主宰者有著笨重的巨大裝甲,揮舞著冰斧,可以癱瘓敵人使其凍結。這個堅固的機甲底盤支援生產了其他型號如Destroyer (破壞者)或Marauder(掠奪者)。
  

Cryx(奎克斯)

奎克斯的存在目的是為了效力於古老的Dragonfather(龍父)並吞噬任何一切。牠們龐大的軍隊勢如破竹,以迅雷不及掩耳的速度出現在戰場中令敵人驚慌失措。敵人知道他們必須時刻警惕永遠不能鬆懈,無處不在的襲擊者可以從地下的巢穴中破土而出,或毫無預警的乘坐著惡名昭彰的黑船穿越大海,潛入鋼鐵國度的海岸上。奎克斯利用令人厭惡的死靈法術,超越自然的科學,建立了一支快速,龐大,不朽的軍隊。

沒有對手的力量能超越Lord Toruk theDragonfather (龍父托魯克)的不死法術。現在牠們擁有許多超凡的術士,能操縱死者的靈魂永無止境的為夢魘帝國服務。

奎克斯的軍隊像瘟疫一樣感染了恩摩洛大陸的各個國家。每次戰鬥都會使牠們的軍隊增長,牠們將死去的同伴與敵人重新回收到屍體場,並為屍體注入魔法,改造軀體增強牠們破壞的力量。令人毛骨悚然的死靈工廠替亡靈軍團製造裝載著由死亡驅動的戰爭武器。在強大不潔的死亡領主的帶領下,奎克斯這個連死亡都無法約束牠們的帝國為龍父托魯克效命。這些令人厭惡的造物不知疲倦地在鋼鐵國度中散播牠們的不潔。當人類國家為下個季節的農作物而努力生計,和精靈們為了種族未來存亡而戰時,不死的鐵巫妖能等上永恆的時間。計畫著無數個世紀,而現在長久被遺忘的陰謀,正在蔓延到恩摩洛大陸。

奎克斯具有大量的不死單位特性,這樣的特性使牠們在某些效果下不會受到影響與不利,步兵部隊的戰力普遍較為低下大多由殭屍與骨骸戰士構成,但是奎克斯的機甲都富有多功能性質以及非常優秀的機動性能,和強大的破壞力,該勢力擅長使用的魔法是酸蝕與減益敵人,迫使敵人變得脆弱,令你的軍隊能輕而易舉的擊破敵人,在戰術上奎克斯非常的靈活具有大量的移位以及穿越能力,使牠們要進行暗殺任務時更加得心應手。

奎克斯MK3 新手起始包介紹

Bane Witch Agathia(災厄女巫亞嘉希雅)
長久以來在亞嘉希雅的人生中,因為對神秘學術的敏銳洞察而受到重視,而她死亡的慘劇增加了她對夢魘帝國的利用價值。數十年來,死亡後她的靈魂迷失在空虛之中,長久忍受著噩夢般的折磨。鐵巫妖發現了她並恢復了她的靈魂,並讓她與毫無生氣的肉體重新結合。她保留了自己在虛空中對時空的深刻見解,但她的靈魂早已破裂且面目全非。她證明瞭自己是鐵巫妖領主的強大武器,也是狡猾無法預測的對手。

Reaper (收割者)
收割者是死靈技師的殘忍造物,一個完美的殺戮機械。收割者可以發射它的魚叉並深深地陷入肉體或鋼鐵之內,隨後以驚人的速度將受害者捲入兇暴的地獄刀鏟中。

Slayer (殺戮者)
殺戮者是一頭動作靈敏由骸骨和黑鐵製造的野獸,牠喜愛殺戮任何路途上的一切。

Deathripper (死亡撕裂者)
典型的奎克斯骨骸機甲,死亡撕裂者是一種速度驚人而兇猛的野獸,牠能衝向前去撕裂牠的敵人,同時為主人的法術提供魔法傳導。在模糊的濃煙中,液壓系統流動著,金屬發出刺耳的尖蕭聲,只需要少數的死亡撕裂者便可在幾分鐘內將輕機甲撕成碎塊。
  

Retribution of Scyrah (賽拉天譴軍)

賽拉天譴軍是一群行為極端的精靈組織居住在幽靜的精靈國度Ios(伊奧斯)。由於不明的原因,精靈的眾神全都滅亡了,少數神祇處於瀕死,這使得精靈的孩子出生時沒有靈魂,令他們的種族瀕臨滅絕的困境。天譴軍認為這是人類的魔法所為,這種魔法在他們的眾神消失的同時間出現,因此他們的目的是消滅每個人類的奧術師。但由於其他的鋼鐵國度都有成千上萬俱有奧術能力的人類,使他們認清這是一項無望的任務。而其他國家對天譴軍的活動漠不關心,導致他們在聲明他們的目的時非常不成功,而最近相當忙於抵擋Skorne(史恐恩)勢力的入侵。
伊奧斯長期以來一直與鋼鐵國度的人民隔絕。少數願意在境外冒險的伊奧斯人賽拉天譴軍的組織成員,這個組織是一個狂熱的非法教派,致力於阻止人類魔法禍害的擴散。然而,最近發生的事件使得天譴軍伊奧斯中獲得了政治上的突出地位,因為正是他們將Frozen god Nyssor (冰之神尼索爾)卡鐸的魔掌中解救出來。
許多來自精靈國度的成員聯合起來並加入了賽拉天譴軍的指揮下,為了種族未來的存亡努力奮戰。這帶來了強大的軍事規模,對擁有奧術的人類國家秘密的發起了名為天譴的戰爭。如果憑藉著於數千年的軍事知識,以及指揮官對戰術的敏銳性都無法戰勝,那他們的種族將暗無天日。
伊奧斯的士兵得到了強大機甲部隊的支援,這些機甲擁有遠遠超出人類科技的技術。而賽拉天譴軍,不僅為人類的奧術師展現了無情的威脅。且這些不受國界限制的軍隊,能夠與鋼鐵國度最強大的軍隊抗衡。

在桌上遊戲,天譴軍的特點是高性能的步兵和性能均衡武裝豐富的機甲。相較於其他勢力的突出,天譴軍的機甲比起其他勢力的機甲特性略顯平庸,但是富有多功能的性質,使其能應對戰場的瞬息萬變。精靈的魔法都具有大量的靈活移位的法術,且由於他們背景的設定,比其他勢力精靈更適合進行暗殺任務。如果席格納的特色是閃電而護教國的特色是火焰,那天譴軍特有的是力場科技的護盾還有武裝和牽引力場,特別的護盾系統提供了精靈的單位多一層防護,可以抵禦初步的敵人進攻。

賽拉天譴軍MK3 新手起始包介紹

Magister Helynna (魔導師 海蓮娜)
海蓮娜是一位理論家和非傳統的自由思想家,海蓮娜致力於推動機甲技術的發展。她和她指揮的Arcanikal(弧型感應器)構造體之間,存在的羈絆超越了一般機甲師和機甲之間的正常聯繫,使她對這些機械內部運作的理解達到了巔峰。她將每場戰鬥都視為一場實驗,海蓮娜喜歡派遣Shyeel(夏伊奧)的機甲突破敵人的陣線釋放他們的無窮的潛力。

Manticore (歇尾獅)
House Shyeel(夏伊奧議會)將這種強大的機甲帶入天譴軍,戰鬥機器由複雜的弧型感應器增強系統。使增強動力後的歇尾獅在肉博近戰攻擊以及遠程射擊的旋風炮,同樣具有強大的威力。

Griffon (獅鷲獸)
獅鷲獸是一架高機動快速的機甲,專為靈活側襲而設計。它的力場系統能使得獅鷲獸在短時間內變得十分輕盈,使它能高速脫離陣線用強大的長戟打擊敵人。適當的使用這個力場系統,獅鷲獸可以靈活的應付難纏的沼澤地形,或茂密的灌木叢及其他的障礙物。

Chimera (奇美拉)
奇美拉有著令人不安的外觀,因為它的力場系統提供幻象偽裝使其看上去模糊虛幻。一旦它逼近敵人,奇美拉透過傳導節點,成為機甲師強大的奧術傳導裝置。隨後奇美拉用它的腕刃(手肘下方有著寬厚刀刃的武器) 給予敵人致命的攻擊。當受害者拼命尋找襲擊來源時,奇美拉就消失在模糊光線閃爍的幻象中,並從背後瞬間出現釋放出致命的奧術。


Convergence of Cyriss(賽裡斯融合體)

Cyriss(賽裡斯)是邏輯和科學的女神,Convergence(融合體)的成員是她忠實的追隨者。這些追隨者的領袖們將他們的意志轉移到發條載體中,這個奇妙的機械技術可以容納人類的靈魂。幾個世紀以來,他們一直藏在秘密的聖院中,這些神秘的聖殿稱為鍛造所。而這些聖殿分散在世界各地做為控制力量的節點,與Circle(圓環)伊奧斯爭奪世界各地神祕的力量脈絡。賽裡斯教派與人類的主要城市之前有往來的關西,透過與人類分享或交易他們神奇的發明產物,獲得人類們的保護和資源。賽裡斯教派致力於將創造與發明以前所未有的方式融合在一起,齒輪牧師透過奇蹟般的機械造物密碼引擎,一個巨大的計算機器,能將女神的耳語透過複雜的數學運算帶給他的追隨者和Constellation(聚合體)聚合體機械是一個巨大的意念容器,裡面充滿了優秀菁英科學家的靈魂,他們在聚合體可以脫離身體的生老病死進而永恆的追求進步。恩摩洛大陸終將看到他們永無止盡追求完美,建造機械力量節點控制Caen(卡昂)的宇宙原始能量,成千上萬最具創造力的思想奉獻給一個目標的成果,摧毀任何反對理性之主的人,並永遠改變這個世界。

賽裡斯融合體是崇拜賽裡斯發條女神的一小部分人,他們是至今為止技術最先進的人類派系,雖然他們不能真正被視為人類,因為他們的靈魂被封裝在機械的身體中,這種容器被稱為發條載體。這個派系中輸出基本上全靠重機甲,輕機甲全是功能性質或是輔助。步兵單位普遍能力平庸但是有一些特別的好玩能力,像是可以切換形態來應變需求戰術上很靈活,在來是她們有很多單體模型有超級強的輔助能力,缺點就是沒戰鬥能力。整體來說是一個吃重自體內部連動性的種族只要好好保護輔助單位原則上可以打的很輕鬆。在連動作戰方面,他們的相互配合能力非常好,雖然他們可以做出強大的連鎖效應,但他們需要一個熟練的玩家。

賽裡斯融合體沒有MK3的新手起始包,因為算是額外勢力,推薦給喜歡與眾不同跟齒輪風格的人。

部落種族介紹


Trollbloods(巨魔血族)

巨魔血族是一個個別獨立的聯盟,巨魔的部落分散在不同的國度,他們從人類國家認為沒什麼生機的野地中建立他們家園。最近人類戰爭甚至侵佔了這些偏遠的避風港,侵蝕了這個強大種族的祖先家園。此外,巨魔的部落四面八方都面臨著種種的威脅,來自Circle Orboros(奧柏洛斯之環)詭計多端的德魯伊,以及來自東部沙漠殘酷的史恐恩帝國以及最近出現的可怕龍獸怪物的崛起。這些巨魔已經回應了偉大的戰爭領導人和薩滿的號召,聯合建立一支日益強大的戰鬥力量。巨魔部落已經與狡猾的侏儒巨魔聯合起來,並將強大的純血巨魔,傳說中的山王巨魔聯合起來,將先進軍事武器與無與倫比的原始力量結合在一起。

每一次挑戰都會加強這些勇敢人民的血液和骨骼中的決心和戰士精神。他們拒絕受到壓迫並為了更好的生活而鬥爭。由於他們的天生再生能力,他們對母親女神Dhunia(杜妮雅)的祈禱,以及他們巫師的元素魔法,巨魔的戰士們,為了部落而抵抗未知的世界。

巨魔俗稱藍胖是部落中的藍皮膚亞人種族,他們在生活上跟其他鋼鐵國度的文明地區有緊密或鬆散的交流關西,然後戰爭又使整個巨魔血族團結起來聯合世界各地不同的巨魔族們保衛自己的家園,他們中的一些成員像是Hoarluk Doomshaper(霍魯克厄運塑造者)是一個瘋狂的種族主義者,他完全贊成消滅全人類。值得慶幸的是,大多數其他巨魔都讓他回到了不那麼極端的目標。巨魔中呢有五種巨魔血統,侏儒巨魔、巨魔、純血巨魔、暴巨魔和龐大的巨魔王。大多數戰士和術士都是最像人類的巨魔,而侏儒巨魔是他們身材矮小的表兄弟。純血巨魔和暴巨魔組成了巨魔血族中的戰獸力量,並有著其驚人的蠻力和再生能力。

在桌上巨魔族整體平均素質都耐打能夠有效的利用再生能力,近戰中命中精準而且有足夠的破壞力,為了彌補相應的能力他們的移動速度稍慢於標準值而且幾乎全軍都是如此,加速法術也是她們常用的能力之一,再來是巨魔根據故事背景有著不同部落的巨魔們,所以有些部落擅長近戰格鬥,有些部落與附近的文明有所往來,所以擅長使用槍械槍砲等等的武器,讓這個種族好像是由好機個種族聚集在一起的多元群體,非常符合故事世界觀,再來是全種族都是中型底板占很大的比例,也因此操作上比較簡單。

巨魔血族MK3 新手起始包介紹

Ragnor Skysplitter,the Runemaster (拉格諾裂空者,符文大師)
拉格諾長期在Wyrmwall (巨龍之牆)的山峰和山谷之間僻靜,周圍環繞著高聳的地形,與泥土和石頭交匯。在戰鬥中,拉格諾的冷靜和堅毅的態度經常能給人信心,特別是巨魔族長久擁有的神聖場所或土地受到破壞威脅時,他橫掃被大量符文覆蓋的錘子,碰到敵人時會釋放爆炸性的震顫,利用大地本身的力量將其破碎的身體撞擊到地面。與入侵者的衝突使得拉格諾巨龍之牆的巨魔中獲得了傳奇地位,一位隱藏在山脈迷霧裡的憤怒知識保護者。當受到他保護的地區被人擅自進入時,他一再被證明是絕不妥協。這樣做過的人已經不存在。巨魔族為了盡力保留在恩摩洛西部的生存空間,對所有的巨魔族敵人都將同樣不屈不撓地對抗。

Troll Axer (巨魔斧兵)
手持巨大的斧頭,巨魔斧兵是一個有渾身肌肉身材魁武的怪物,能一擊突破人牆的陣線。這些純血巨魔以其令人難以置信的耐力而聞名,因為它們的再生特性使它們可以擺脫足以殺害小生物的傷口。巨魔族領導人廣泛使用斧頭來加強戰線,但是事實上只有少數幾個存在可以使一個巨魔族軍隊發揮重要作用。

Troll Impaler (巨魔穿刺者)
投擲出巨大的到足以打碎骨頭、穿刺巖石的力量,這些穿刺者是活生生的大砲,每個穿刺者都攜帶著由木棒與鐵塊製程的大型投射物,其他弱小的種族稱為長矛,這些野蠻的工具可以輕鬆的消滅人類,甚至可以擊倒巨大的野獸。

Troll Bouncer (巨魔護衛)
每一個巨魔護衛都身披厚重的盔甲,手持堅固的盾牌,由鏈條固定的流星錘,甩動時其發出鏗鏘的敲打聲預示著破碎的殘暴。護衛通常忠於那些他們認為是親屬的人,不顧自己生存的危害,經常急切的代替盟友接受迎面而來的攻勢。由於這種不尋常的保護本能,巨魔族挑出護衛來守衛酋長,巫師和其他重要的長老。


Circle Orboros(奧柏洛斯之環)

奧柏洛斯之環是已知的人類世界中最古老的組織,早在其他目前統治恩摩洛的族群文明還沒建立時,他們便存在,早在幾千年來這些神秘的使者們,聚集在一起試圖控制大自然的神秘能量,並運用這些能量脈絡來作為一種多用途的來源與強大的武力,這群特立獨行被稱為奧柏洛斯的人,運用這些力量呼喚出肆虐的風暴,熾熱的閃電,咆哮的雷聲,無情的洪水以及飢渴的野獸。圓環中的德魯伊們召喚這些原始力量,並按照他們的意志操控它們。

來自外在世界的敵人掠奪他們的聖地,破壞他們的自然脈絡,而如今奧柏洛斯之環已經從世界的邊緣走出來對抗敵人,德魯伊通過漫無組織的戰士擴展他們的意志,這些戰士被稱為奧柏洛斯之狼以及部落和嗜血的Tharn (薩恩)

德魯伊和他們的盟友呼喚狂野的野獸,野蠻的次元之狼,強大的巨角薩特,憤怒的野蠻人戈拉克斯和其他兇猛的生物。隨後將石頭和木頭結構相結合,通過古老的儀式帶來了生命。無論是血肉,石頭還是木材,這些高聳的戰爭武器都等同於“文明”國家軍隊所創造的機甲。
奧柏洛斯之環是一個古老的德魯伊教團,侍奉於吞噬者蠕蟲卡昂的原始混沌之神,破壞與自然的野性之神。 他們將這條巨獸命名為Orboros(奧柏洛斯)也是奧柏洛斯一詞的起源。

黑石自最早的人類文明興起之前就已存在,由對野性魔法敏感的人組成,他們將這種力量傳遞給奧柏洛斯和他們自己。曼諾斯--偉大的獵人,人類的創造者和文明之神是奧柏洛斯的古老敵人,並在Urcaen(阿卡恩)的精神世界中捕獵吞噬者蠕蟲

圓環認為,不可阻擋的新興工業國家的擴展加強了曼諾斯並削弱了吞噬者蠕蟲。如果這種情況持續下去,奧柏洛斯可能會引起反抗並重新開始對世界造成徹底的破壞。因此,他們對文明本身發動戰爭,並盡力保護恩摩洛的野生空間。

圓環德魯伊在年輕時展現出自然的魔力。這種野蠻是野性魔法的天賦和對自然的親和力。在大部分的恩摩洛民間傳說中,這些人都在護教國中被獵殺。圓環的成員能察覺到一個德魯伊的覺醒並試圖綁架他們。圓環的作用是防止這種情況發生。圓環不是一個仁慈的派系,會不分青紅皂白地殺死他人以進一步推動其目的,因為它們最終會設法阻止世界末日。

圓環的主題是自然魔法。圓環戰巫由巖石術士到天氣巫師,治療師和野獸訓練者組成。他們可以獲得火,冰和閃電的多元攻擊,並且被認為是機動快速的派系,且派系內有大量的生物,擁有非常強的環境適應性基本上沒有東西能阻止她們的穿越。

奧柏洛斯之環MK3 新手起始包介紹

Tanith the Feral Song (塔妮斯 野性之歌)
無所畏懼,堅強,不屈不撓,塔妮斯 野性之歌已成為奧柏洛斯之環最有效的執法者之一。塔妮斯從未留下未完成的任務,無論是侵略打擊敵方的駐點還是懲罰前盟友的背叛行為。她的力量源於生命與死亡之間的分歧,讓許多人感到不安。她揮舞著命運之杖,這種武器散發出飢餓的氣息。

Pureblood Warpwolf (純血次元狼)
次元狼原本是人類之身,如今已經變成了適應戰鬥的野蠻的猛獸,奧柏洛斯之環的德魯伊號召這些巨大的狼人做為他們的力量,牠們能發出震耳欲聾,足以將巖石震碎的嚎叫,隨後利用鋒利的長爪穿梭在敵陣之間。

Gorax Rager (狂怒蠻人 戈拉克斯)
戈拉克斯是介於人類與野獸的龐大人形野獸,透過用強而有力的超大爪子將敵人的身體撕扯成碎塊殘肢,來為奧柏洛斯之環效力。當牠受傷時,戈拉克斯會遵循原始的本能失去理智的暴怒,用原始野蠻的力量破壞周遭一切。

Argus (阿格斯)
阿格斯是敏銳的追獵者,一頭有著強健下顎肌肉的兇猛雙頭犬。牠們不斷地用銳利的視野來調查地形與敵人的蹤影,沒有人能躲避牠們的追擊,雖然牠們強大下顎在戰鬥中都有驚人的作戰能力,但這些野獸也因其特殊的嚎叫而受到重視。一旦被這種嚎叫影響即使是最強大的敵人也能將其癱瘓,將蹣跚無助的敵人留在原地接受命運。


Skorne(史恐恩)

史恐恩帝國統治的廣闊區域比鋼鐵王國的大部分國家都要大,他們的軍隊擁有古老的紀律和先史的寶貴遺產。這個偉大的東方大國已經穿越血石沙漠,征服了西方恩摩洛的繁榮土地並征服了他的人民。

史恐恩是一個由戰士,工人和奴隸組成的僵化的種姓制度帝國。在他們看來,所有非史恐恩人都是潛在的奴隸。獵人、禁衛軍、甲衛戰士們在戰鬥中受到了由史恐恩苦痛使者廣泛馴獸的野群支援。從龐大的泰坦人和犀牛到狡猾的獨眼巨人,和堅韌的巨大蜥蜴,史恐恩軍隊替這些獸群製造武器和盔甲以利發揮更卓越的戰力。

史恐恩擁有神秘的力量,不是來自西方巫術,而是來自黑暗的Mortitheurges(禦亡魔法術)。像牧師一樣的頌揚者召喚祖先的力量來喚醒先祖雕像,使其與史恐恩的士兵們並肩作戰。史恐恩術士中的禦亡魔法術可以消滅他們的敵人,或讓士兵繼續戰鬥超過他們正常的身體限制,扭轉死亡對於生物是困境的局面直到戰鬥勝利。

遠在東邊,在被稱為深淵的大峽谷之外,居住著史恐恩帝國的戰士們。對於史恐恩最重要的事情就是他們知道死後究竟什麼在等著他們。自從傳說中的Voksune(佛克森)發現了超越死亡的秘密之後,史恐恩就已經知道,死亡後所進入的領域除了瘋狂和痛苦之外什麼都沒有。他們的世界觀與文化觀念基本上是基於死亡最終是一種失敗的觀念。史恐恩決心以任何可能的手段欺騙死亡本身,無論是通過他們的豐功偉業成為史恐恩的傳奇,還是字面上,通過爭取權利將他們的靈魂精神本質烙印在史恐恩保留的祖先遺骨中。他們對疼痛和解剖學著迷,並且在史恐恩社會中出現了許多用於研究這些事物的種姓階級。從這些研究中產生了禦亡魔法術的藝術,一種血魔法的死靈術形式,它吸收了虛空的能量,超越了死亡,以及能夠運用在野獸身上,繁殖野獸作為適合的戰爭武器。

史恐恩文明起源於一個名為Lyoss(萊伊斯)的種族帝國的統治地位。史恐恩的歷史告訴我們關於萊伊斯的一些資訊,除了他們是一個宗教勢力之外,史恐恩認為這是預測他們的垮臺。當一場大災變延伸到西方的恩摩洛時,史恐恩族抓準時機征服了萊伊斯,從遊牧生活變成了擁有自己帝國的種族。史恐恩帝國的政權紛爭在他們自己之間進行了將近250代的內戰,直到被推翻的席格納國王Vinter Raelthorne(芬特 真實之座)的到來。芬特史恐恩見過的第一個人類。他越過了沙漠,越過了深淵。由於他們對他的軍事實力表示了極大的敬意,他在他們中間取得了一席之地,並征服了一支不斷壯大的史恐恩戰士軍隊。因此,在他的軍隊圍攻並佔領了大城市Halaak (哈拉卡)之後,他能夠通過史恐恩的軍隊宰殺其他弱小政權並成為他們的征服者。這結束了史恐恩現在所說的第一次統一戰爭。芬特被稱為史恐恩在人類肉體中的轉世,創造了Supreme Archdominar(至高立國者)的新頭銜,並告訴史恐恩他將帶領他們回到人類的土地,為他們的新帝國賦予他們巨大的新疆土。

Saxon Orrik(薩克森 奧里克)的幫助下,史恐恩在橫跨深淵的橋樑上建立了分隔東西方人民的橋樑,而芬特則帶領一支軍隊穿過他們。他的帶領軍隊向西出征後從未回歸,史恐恩長老認為他已經死了,所以他們回到原來的路上。然而,芬特再次回來並在Balaash(博納許)家族的Makeda(瑪格妲)的幫助下殺死了那些篡奪了他們的人。他已經意識到他之前的戰役太小而且設備不足,無法對鋼鐵國度造成嚴重影響,因此他監督了整個史恐恩國家的軍事化。他們建立了更為嚴密的戰爭引擎,再一次穿越深淵,消滅路上所有的在人類軍隊和巨魔氏族。然而,在第二次入侵之後不久,芬特就揭露了他的背叛,他從未打算讓史恐恩占領人類的土地。相反,他鞏固他們的軍隊是希望他能夠重新奪回席格納的寶座,並將史恐恩趕出人類國家以鞏固他的統治。由於擔心他所創建的軍隊的力量,芬特命令對Fort Falk(福爾克堡)進行徒勞的攻擊,最終導致他的史恐恩士兵大規模潰敗。Archdomina(立國者) 瑪格妲瞭解到芬特的背叛行為後,接管控制了軍隊,成為新的最高立國者芬特已經逃離,史恐恩準備在他們的統治下征服全人類。

史恐恩種族是一個殘酷的戰士,他們來自血石沙漠之外,最近才開始入侵鋼鐵國度。他們從他門的首都大城市哈拉卡動員他們的部隊,哈拉克是一個以奴隸的鮮血和生命為基礎建造的大型沙漠城市。

史恐恩種族在恩摩洛的主要種族中是獨一無二的,因為他們沒有信仰任何神靈。史恐恩知道死後唯一等待他們的是虛空中的永恆折磨。這種命運唯一的救贖就是成為崇拜者,這是一種只為最有價值的戰士種姓保留的永生狀態技術。因此,他們的整個文化建立在軍事紀律,征服,痛苦之上。酷刑是史恐恩的一種藝術形式,同情心是不存在的。史恐恩帝國的目標是征服並奴役所有在恩摩洛的其他國家。

在桌子上,史恐恩是一個機動有點緩慢,擁有生命力頑強和優秀的近戰力量,擅長具有衰弱的法術和死靈法術。他們的設計理念在於打擊敵人以及承受傷害後的反擊能力。史恐恩的戰獸群有著大量靈活的選擇,從純粹的力量到多重輔助能力以及快速打擊都有,不得不特別提到史恐恩的招牌重型戰獸,身批重甲手持重型武器的泰坦人,每隻都是長著巨大長牙四隻手臂的大象,根據我喜愛史恐恩的朋友說這個種族是一個末日推土機能夠緩慢的剷平一切,但是需要正確的時機去醞釀,史恐恩的步兵包含大量的武術能力,還有痛苦和折磨的相應能力。美術風格上,史恐恩文化是古羅馬,日本戰國,斯巴達人,波斯和克林貢帝國的混合體。

史恐恩MK3 新手起始包介紹

Beast Master Xekaar (馴獸大師 希卡爾)
儘管馴獸大師希卡爾現在是史恐恩野獸群訓練師中的佼佼者,但他必須通過超越自己的失敗來達到那個位置。在沙漠中與巨魔氏族發生衝突時,一場爆炸使他的身軀成了一堆破碎的骨頭和燒焦的肉體,他停留在死亡的邊緣即將離去。通過純粹的意志,他從痛苦中汲取力量並最終恢復了自己,儘管痛苦永遠不會離開他。他自身成為了史恐恩原則的體現,痛苦是力量的證明。希卡爾和他的野獸在即使是最嚴重的傷口面前也因無情的野蠻和無限的耐力贏得了聲譽。

Titan Gladiator (泰坦角鬥士)
作為史恐恩的戰爭狂熱者,多才多藝的巨人可以適應各種戰場角色。泰坦角鬥士手持大規格的尖刺拳套,並利用其武器及其裝甲體來粉碎敵軍和戰爭。

Cyclops Raider (獨眼巨人襲擊者)
獨眼巨人襲擊者是一個8英尺高的可怕巨人,能夠釋放出尖銳的鋼鐵。只由少數敵人能夠活過在襲擊者發射的沉重尖錐中被擊碎的命運。襲擊者對武器的熟練程度因其天生獨眼巨人的預示能力而大大增強。一頭襲擊者可以在充分訓練後,使用他的武器對隱蔽中的敵人有時間作出反應之前,就在一陣掃蕩中消滅他們。

Cyclops Savage (獨眼巨人蠻兵)
這種野獸作為戰爭工具被史恐恩奴役,獨眼巨人蠻兵因其兇狠和戰鬥能力而備受重視。牠是野蠻的肉食性物種,由於其天生的預示能力,可以預知敵人的動向並擁有不可思議的戰鬥技能。他們複雜而敏感的獨眼表現出非比尋常的洞察力,讓他們能夠準確地看到如何穿透敵人的防禦。並給予致命的傷害。


Legion of Everblight(滅世軍團)

滅世軍團在短短幾年內成為西方恩摩洛大陸所有人的可怕威脅。這支致命的軍隊是Dragon Everblight(滅世之龍)的終極武器,滅世之龍是一種古老的生物,出生於龍族龍父托魯克的心臟之石。滅世之龍百年來長期與牠其他心臟之石的兄弟姐妹碎片分開,秘密策劃並反叛牠們與龍父托魯克的千年聯盟關西。幾個世紀以前,滅世之龍的身體被摧毀了,但是牠那堅不可摧的Athanc(龍核),或者生命的靈魂殘留了下來。在引誘Ogrun Thagrosh(食人妖 薩格羅斯)將牠從冰冷的墳墓中解救出來之後,滅世之龍將他的注意力轉向了Nyss(乙薩)的腐敗和統治,乙薩是居住在北方土地上的雪精靈。這些熟練的戰士獵人是滅世軍隊的理想步兵。而來自附近山脈的Ogrun (食人妖)族們也遭到滅世的侵蝕,並加入了牠們部隊,將他們的勇猛和惡毒獻給了軍團。

滅世之龍將牠的龍核碎片植入牠的神選之人中,以龍的名義創造了領導軍團的戰巫。牠們的軍隊包括從滅世戰巫含有龍血的軀體中不斷生長出各式各樣的戰獸。每個戰巫都直接與滅世之龍擁有精神感應連結,能夠憑藉著心智號令軍隊執行惡毒的殺戮。

在久遠的古老年代,甚至在鋼鐵國度創建之前,龍父托魯克是唯一的龍。然而,由於除了牠自己以外的任何人都不知道的原因,牠決定創造一群較小的龍來協助自己的統治。牠把牠的龍核分成了許多更小的碎塊,為自己留下了最強大的中樞,而從這些新的龍核誕生牠的後代。不幸的是,對於龍父托魯克來說,牠的後代並不是單純地在牠們的創造者面前溫順地侍奉,每條龍都發展出自己的獨立個性還有思想,並且產生了由自己的主導其他人的願望。因此,龍父托魯克的後代反抗牠們的創造者。龍父托魯克,作為最強大的龍,輕易就能殺死牠的幾個後代,吸食牠們的生命,以便牠們重新加入自己的龍核。其餘的龍逃離並躲藏了起來,從那時起,所有龍都試圖尋找並吸食彼此,因為當一條龍殺死另一條龍並吸食其力量時,勝利者會吸收被殺者的靈魂本質,加強勝利者的力量因為兩個龍核融為一體。反過來,龍父托魯克尋找並摧毀牠餘剩的任性後代,並消除過往牠所做的錯誤,從那以後,龍族們就一直處於戰爭狀態。

滅世軍團的核心是一個快節奏,靈活的派系。滅世軍團的規則和體現在他們的心眼視線中,這種特質使得牠們無視雲霧,森林和隱身等等的掩護,許多種族可能依賴這些掩護能力保持安全。但最重要的是,軍團的戰士甚至步兵擁有大量的尋路者能力與飛行能力,讓滅世軍隊不受地形的影響。這些龐大的戰鬥獸群由快速敏捷的龍獸組成。

許多人會將滅世軍團稱為玻璃大砲種族,雖然這些名聲有很多符合的點,但它們並不完全準確。事實上,在你考慮進攻的時候,你會發現他擁有其他軍隊望塵莫及的衝鋒能力!而且在桌上,許多種族都看起來比滅世軍團要慢很多,你還能夠夠過法術與支援單位來進一步增強滅世軍團的速度。更確切地說,滅世軍團依靠其機動性和戰巫來戰勝敵人,同時謹慎控制單位的損失。只要能夠先聲奪人,那麼你便能以天下武功,無堅不摧,為快不破來摧毀任何防線。一個成功的滅世軍團玩家是一個狡猾的玩家,就像滅世之龍自己在傳說中的故事一樣。富有詭譎的技巧,創造反擊的致勝機會。

滅世軍團MK3 新手起始包介紹
Kryssa, Conviction Of Everblight (克莉沙,滅世之信仰)
克莉沙曾經在乙薩巡邏隊中服役,這是一支裝備精良的乙薩戰士。她將她的紀律與武藝在龍的統治下奉獻給軍團。最初只是軍團中的一個隊伍,在她目睹其他競爭者所帶領的龍獸殺害其他戰巫後,她受到很大的震撼。克莉沙開始逃離他原本的主人薩格羅斯,並竊取龍核把牠插入了自己的心臟,獲得了巨大的力量。 雖然克莉沙被命令投降屈服並交出龍核碎片,但是卻也獲得了她從未擁有過的榮譽。

Nephilim Bolt Thrower (墮落者弩砲手)
墮落者與滅世軍團的其他戰獸不同,他們擁有使用武器的武藝能力,同時保持有龍獸之血的所有優點。他們的強大力量使得墮落者弩砲手可以使用重型弩砲作為手持武器進行長程支援。在弩砲手用重型弩砲的刺刀刀刃切割倖存者之前,每個努砲都能提供巨大的阻擋力來抵抗敵人的進攻。

Shredders (撕碎者)
在貪婪與飢餓和兇狠本能驅使下,撕碎者非常有效地鎖定和撕裂任何不幸面對它們的敵人。作為體積最小的龍族,撕碎者能夠和其他的龍獸形成很好的組合,每一次突襲他靈敏的身軀伴隨著笨重的猛獸都是完美的契合,牠們會吞噬不幸的受害者。

Neraph (涅拉布)
涅拉布被認為是滅視軍團的死亡使者,牠是一種崇高而又可怕的猛獸,伴隨著優雅的翅膀。一隻涅拉布有多對強大的翅膀,能高速衝刺劃開空中,最後用尾巴抓住它的獵物,隨後給予致命的傷害了結敵人。


Grymkin(鬼怪)

曼諾斯從與吞噬者蠕蟲的戰鬥回來賜與人類他所謂的“禮物”時,五個擁有巨大意志的人類強烈地拒絕了他,他們吸收了所有人的靈魂中的神聖力量來反抗曼諾斯。為了懲戒他們,曼諾斯把他們扔進了阿卡恩精神世界,在那裡他們被自己的噩夢囚禁了數千年。來自卡鐸邊境的The Old Witch Zevanna Agha(老巫婆 澤米納 雅嘉)知道他們的存在,並尋找一種方法讓他們重獲自由,好利用他們達成自己的計劃。她設法找到了一個精神病院的女病患,並用她作為管道來展開儀式,安排做為阿卡恩的通道。鬼怪派係的力量來自他們意志的具現化,他們的野獸也來自噩夢的詭譎不安。鬼怪戰巫真正令人毛骨悚然的是他們的戰獸,實際上那些戰獸都還自折磨他們千年的噩夢。據說,當你的精神失去控制時你會聽見你的心靈被他們入侵,你能聽到這些詛咒者的嚎叫在感受到野獸的氣息。

在過去鋼鐵國度的文學中可以發現關於鬼怪的傳說故事,鬼怪的故事是關於Gristle(葛斯)Flay(彿雷)以及第三個兄弟的民俗故事。鬼怪阿卡恩界域的居民,超出了眾神祇的保護,那裡充滿著意圖傷害他們的邪惡靈魂,對於凡人而言那裡就跟地獄沒兩樣。

鬼怪不是亡靈,也不是惡魔,但同時擁有靈魂和肉體。這些戰獸是由罪惡的血腥噩夢所形成的想像。在千年來,鬼怪戰巫學會藉由折磨了牠們來控制這些怪物。那些弱小的鬼怪是那些邪惡的靈魂,他們在阿卡恩的界域的邊境,被Defier(反抗者)審判他們,將他們改造後做為他們的下僕為永恆的懲罰。

反抗者本身就是五個因反逆於曼諾斯而被放逐到阿卡恩界域的人類。他們的意志如此強烈,以至於他們每個人在精神世界中逐漸成為了半神半人,專門反對曼諾斯並懲罰他的造物,他們認為曼諾斯的意圖腐敗和邪惡的。

幾個世紀以來,反抗者等待著回到卡昂的機會,以釋放他們對曼諾斯文明的憎惡。直到老巫婆設法創造一個通往阿卡恩的通道,鬼怪的軍隊可以通過它來獲得新生的自由。奇怪的是,老巫婆在地球上釋放Infernals(煉獄)的動機,使用鬼怪來減緩地獄烈火的蔓延,如果不加以控制,有一天會在地球將被釋放的渾沌地獄所占領。如果煉獄全力入侵卡昂,那將意味著世界的終結和所有生靈的永恆折磨。那麼,鬼怪就是湮滅的世界中唯一扭曲的救贖。

鬼怪遊戲風格的基礎是藉由懲罰與限制對手的某些行動,並非常強調收割屍體循環,以提升牠們的能力。牠們主要以肉搏戰為核心,遠程能力比起其他陣營非常的有限。但是他們有著需多這個遊戲獨一無二遣所未見的能力,像是能夠更改遊戲本身的規則順序,或者是其他的戰巫與機甲師都有所謂的奧義,也就是一場遊戲只能使用一次的大絕招,但是這個種族取而代之的是能夠自己選擇的永久被動觸發能力,其中許多的戰巫自身或是法術也都十分特別,要評斷其他種族都擁著明顯的風格與優缺點但是鬼怪擁有最為令人意想不到的能力,推薦給喜歡與眾不同和惡夢風格的玩家。

鬼怪沒有MK3的新手起始包,因為算是額外勢力,推薦給喜歡與眾不同跟弔詭風格的人。

世界地圖


規則介紹
主規則教學影片:
簡易規則提醒備註,基本上每次回合輪到自己的時候執行以下步驟差不多就是整個遊玩過程。

1.維持階段>重置動能&丟棄身上的怒氣>有沒有酸蝕、燃燒傷害>有沒有如”復仇”這類在維持階段發動的能力。

2.控制階段>吸收怒氣、分配動能或維持法術增益>結算是否有怒氣殘留於戰獸結算狂暴、怒氣假如覺得不夠也可以從死掉的戰獸吸1點(只能給1點),或扣戰巫血(每1滴換1點)

3.啟動階段>選擇一個未啟動過的單位>移動>行動。
(如果該單位是機甲師或戰巫要施法或使用奧義可以穿插在移動前或後還有行動前或後)>再次選擇一個未啟動過的單位直到沒有要啟動的單位即可宣告結束回合。

備註
文中由上至下的特別專有名詞案閱讀順序會附上原文,人物名子會有底線方便識別。本身是臺中的玩家,遊玩約戰地點於臺中市中區三民路二段17巷2號地下室1樓 小人物之丘(入場費用150元),想要了解或是已經入手了卻不知道怎麼玩都可以找我約戰教學,如果有一群都不熟悉的人我還能夠現場指導各位新手們。

翻譯&校稿&撰寫
by TenthSky  , 小波奇

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留言共 2 篇留言

海豹
最近想入坑 如果有機會的話 期待能看到最新種族的介紹
話說 精靈和滅世還有最新種族在選
不知道選哪個

06-25 00:34

軍火玩弄者
最新的種族是指煉獄族還是煉金守衛? 如果是指煉獄的話目前知道的是他們的戰獸以一種特殊的方式維持在場上的存在,如果沒有消耗靈魂去維持他門的戰獸會消失,再來是煉金守衛他門有非常優秀的遠程火砲還有噴射蓋板,以及一個模型會有多重能力,可以因應戰況做選擇,不同的彈藥或是炸彈這樣。

精靈跟滅世都有相關的移動速度上還有迴避上的輕量型優勢,不過滅世的近戰火力上普遍是大於精靈的,不過精靈有許多優秀的遠程攻擊手段,相比下來精靈更趨於穩定。06-25 16:35
~黑川~
很久沒注意這遊戲了,請問煉獄族的故事背景是?祂們就像是突然蹦出來一樣。
還有臺灣現在玩家變很少的樣子都沒什麼討論了。

06-13 01:06

軍火玩弄者
煉獄門徒是來自Caen(卡昂)的物理宇宙和Urcaen(阿卡恩)的精神世界之外神秘領域的邪惡生物;卡昂是Warmachine&Hordes所在的凡人世界,而阿卡恩本質上是死後的世界。

卡昂的居民對煉獄門徒缺乏深入了解,只知道他們是無情的掠食者,渴望凡人的惡魂。煉獄門徒會不遺餘力地為那些背叛和獻出自己物種或其他智慧生靈的人提供巨大的力量。

數千年來,他們一直在文明的陰影中游盪,憑藉從祂們召喚地獄的猛獸和戰士直接進入戰場的次元穿梭能力,這些生物以前從未在鋼鐵國度的戰場上見過。

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Warmachine&Hordes的公司PrivateerPress有很長一段時間有銷售通路的問題加上國外的疫情非常嚴重,處於很長時間低迷的狀態,可以想像一款藉由購買模型擴大軍隊的遊戲一旦通路受到影響玩家環境進入低迷的狀態是可以想像的。再來是日前他們的銷售通路有重新整合現在由不同公司負責銷售通路。最近的變得比較正常了。06-13 13:37
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