已經(jīng)徹底忘記當(dāng)初妖精莉波是因為啥原因,跟兔子艾莉娜打起來然後一起冒險了…我的印象只知道兔子艾莉娜一心想低頭偷看中二病妖精莉波的裙底風(fēng)光 (官方漫畫毒性發(fā)作中)
在
Steam繪圖工具的幫助下,完成這篇漫畫在去玩《一隻肥狼:餓死兩次》(?)應(yīng)該不成問題,畢竟這篇是要準(zhǔn)備發(fā)表到Steam社群中心上的。
此篇壓軸是兔子艾莉娜,所以線稿擺最後。(動畫第一張是在公司畫的無法放心畫,所以用簡單線條帶過)
以下有關(guān)遊戲閒聊
最近有買《隻狼:暗影雙死》來玩的應(yīng)該滿是玩家在哀號…
臉書社團還看到一張折毀《隻狼》PS4遊戲片和盒子的照片,發(fā)售前跟風(fēng)的一堆,想都知道遲早會發(fā)生,跟當(dāng)初《血源詛咒》的情況如出一轍(囧
由於有出PC版,買PS4版的我基於一些原因,決定每開遊戲都要開實況,好讓大家來笑我的手殘技術(shù)(敵人下段攻擊讓我想到《The Surge》也有讓主角跳起和蹲下的設(shè)計,我以為這設(shè)計很多餘,其實並沒有!)至少魂系列有個可以「立定」跳躍的設(shè)計也不錯~
還沒玩,光看掛軸便知要死個數(shù)百次…可能還不夠(技術(shù)和運氣是靠不斷孔明和觀察來的)
另外本人Xbox Game Pass在今天到期,免費遊玩《Just Cause 4》的資格自然被鎖。值得慶幸的是,已經(jīng)把遊戲打通關(guān)…等今年季票內(nèi)容全出在入手。
(遊玩時數(shù)33.73小時,只衝主線和一些有趣支線、全區(qū)域解放)
通關(guān)心得,不重要的主線任務(wù),
全分配到有意思的支線任務(wù)(拍電影、找遺跡、帶新兵)上了。(主線變短的關(guān)係?)
看了結(jié)局可想而知必會出續(xù)集。唯一缺點是糊成一塊的過場動畫,這點要給差評。我進入遊戲玩一個開頭任務(wù)和過場動畫就深深感受到不對勁,無疑把買遊戲支持的新玩家、系列老玩家當(dāng)笨蛋。
除了上述其他則進步很多,不論是
鉤索系統(tǒng)、
任務(wù)分配、
七人空投、以及
一如往常糟到笑的物理運算,遭差評很大原因在給人第一印象差導(dǎo)致(把有如屎般過場動畫丟到玩家臉上抹)
除此之外還算不錯,畢竟我遊玩比較專注在飛鼠裝、玩鉤索、看風(fēng)景居多XD
感謝觀看,以上。
PIXIV
你說為何PIXIV縮圖沒換?因為南瓜魔女是我婆。
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