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PC手把: XBOX 360 & XBOX ONE 簡易心得

作者:大師兄│2019-03-10 16:29:00│巴幣:10│人氣:1263
HI
繼上次滑鼠買一堆比較文之後,手把這塊我也是稍有涉略,雖然花不多錢,
通常我是玩PS4,約買數(shù)十款遊戲,但多半沒時間破,不過遊戲體驗是都不錯,
但是有些遊戲是PS4沒有的,例如OLG或部分單機遊戲...還有R18,
所以PC遊戲主要是線上遊戲為主,
例如LOL、WOT、CS、黑色沙漠、天2等等這類玩很多,
滑鼠買一堆自然就是FPS跟OLG影響,
至於單機,單機PC上我?guī)缀鯖]花什麼錢,我目前所擁有的幾款巫師3、失落星球、EVERSPACE跟Forza Horizan 兩款,以上是我所有PC單機,
剩下的單機都是R18,是的我R18很多,拜出國居住過之賜,至少都正版的。
雖然我PC幾乎沒有買什麼正統(tǒng)單機,但是個人對Forza Horizan 系列情有獨鍾,
所以在它上面用搖桿也是買了好幾個來嘗試,也是一種樂趣,
接下來是打算買方向盤,但占空間的東西還在研究。

目前手把入手一共有Foxxray、i-gota、 XBOX、羅技、MSI跟SteelSeriesr這幾個牌子數(shù)款,
今天就簡單講我喜歡的XBOX搖桿,兩款就行了。

XBOX 360給我非常棒的遊戲體驗,
不過他設(shè)計上,使用兩個AA電池有個電磁夾艙,幾年前似乎有些鬆動,就會玩到一半斷電,
後續(xù)我就入手XBOX ONE藍芽版,
我對於藍芽版用了一陣子後,大概整理一下。

一、XBOX ONE(藍芽版) 跟 XBOX 360 比較如下 :
(PS4當錯第三方評估標準)
XBOX 360 XBOX ONE 藍芽版 PS4
售價(2019/03) $800~1000 $1300~1500 $1300~1700
觸感 十字按鈕 長程軟糊 短程硬脆 中程軟脆
觸感 ABXY 中程軟脆 長程硬脆 短程清硬
觸感 R1 L1(RB LB) 短程硬脆 長程硬脆 中程軟脆
觸感 R2 L2(RT LT) Z軸 磅數(shù)最高 磅數(shù)中間 磅數(shù)偏軟
觸感 XY軸 XY旋轉(zhuǎn) 磅數(shù)最高 磅數(shù)偏軟 磅數(shù)中間
細膩度 R2 L2(RT LT) Z軸 非常細膩 需要手動校正,非常細膩 過軟較不易控
細膩度 XY軸 XY旋轉(zhuǎn) 細膩 需要手動校正,非常細膩 非常細膩
震動表現(xiàn) 少量而且單純 非常多而超級複雜 多而複雜
重量 330g(含AA電池)
最重
280g (含AA電池)
重,但是實際上用起來跟360差不多重量
210g
最輕而且非常明顯
額外需求 需接無限控制器 需自購藍芽 PS4專用


二、外型概要與心得:
正面而言,早年XBOX 360較圓弧,ONE則有科技感,蘑菇頭觸感來說,我認為360摸起來比較好用,主要是他大顆,對於拇指大的人真的比較好用,而ONE溝對我拇指來說實在太小,容易滑掉,PS4則是沒溝,整個更容易手滑,材質(zhì)上面,360正面有早期90年代滑鼠的顆粒狀的觸感,其實現(xiàn)今滑鼠還是有,例如G102,ONE則顯然細膩點,真的很有科技感的質(zhì)料,至於PS4最細膩,但更容易留下痕跡。


背面很有意思,PS4跟ONE因為沒有像360有個很大的電池艙,所以沒有礙事的東西很好摸,但360兩旁握的地方相對比較胖,對於手大的人包覆感不差,另外RT RB (或LT RT)之間,ONE算是最不明確,所以初期容易誤觸,習慣後就行了,其他部分就是ONE在LT跟RT特別有做人體工學,360當初概念應(yīng)該是偏向射擊遊戲的板機,但實際上,這設(shè)計對於遊玩還滿容易讓手不舒服,所以新的設(shè)計好很多,其他部分就是ONE沒有螺絲孔,所以觸感不錯。


三、XBOX ONE使用的插曲:

XBOX ONE的PC控制器分為兩款,
一個是藍芽款式
另一個是含無線接受器(適用於 Windows 10 的無線轉(zhuǎn)接器 4N7-00005)
我買的是藍芽款式
價格上面,有無線接收器貴400~600
360時代需要無線接收器,後來ONE就藍芽版
因為PS4也是藍芽,加上當時應(yīng)該只有一款藍芽,所以沒有多想,就買藍芽,之後發(fā)現(xiàn),他出現(xiàn)一個很微妙的問題。

當我開Forza Horizan 這類賽車遊戲時,相對於360搖桿...

"X1手把很容易轉(zhuǎn)彎過激要不然就是轉(zhuǎn)不過去,以及加速一點點就一直燒胎的奇怪現(xiàn)象"

一開始我還以為我手粗,
想說適應(yīng)就行了,
結(jié)果一年過去我還是無法適應(yīng),
因為那反應(yīng)真的忽好忽壞
而且後來我又買了其他搖桿發(fā)現(xiàn)不會...這時候我疑問就來了,
到底發(fā)生的什麼??

起初我認為是搖桿設(shè)計太爛的問題
不過這邏輯不通
首先Forza Horizan 4是ONE時代的遊戲
再者ONE搖桿在網(wǎng)路上評價是不錯的,所以我後續(xù)朝向中間界接問題,
我先嘗試在遊戲中測試,
我交叉測試好幾款之後,
我發(fā)現(xiàn)光是轉(zhuǎn)方向盤就有很大差異,
ONE蘑菇前半段反應(yīng)非常小,大概快到中間時,突然變很大,
這導致我不是過頭轉(zhuǎn)向就是轉(zhuǎn)向不足主因,
所以我就開始追根究柢,解決了這個問題。

↓我在遊戲中遇到的狀況,第一張是擺正,第二張蘑菇頭轉(zhuǎn)一半,但方向盤轉(zhuǎn)不到一半,第三章就是轉(zhuǎn)到底,360還有其他手把在一到三張是一樣的,但ONE跟其他手把在第二章是截然不同。





如果跟我遇到同樣問題的人,可以跟我一樣嘗試看看,
在Windows 10的工具列上
WINDOW圖示隔壁有個放大鏡,點開輸入 :「遊戲控制器」
會看到「設(shè)定USB遊戲控制器」
打開
可以看到我有兩個遊戲控制器,

一個很明確是XBOX 360
但透過藍芽接的XBOX ONE,卻顯示一個...就被當作一般手把,
很有趣的事情是XBOX不提供ONE的控制軟體(至少現(xiàn)在中文沒看到)
所以她就這樣被忽略了,
選擇你的控制器後,點選內(nèi)容,
進去設(shè)定頁籤,使用 校正,

進去後,
看到只是解說的就按下一步,

第一個是用左手搖桿,把那十字轉(zhuǎn)到四個角落後,下一步,

所謂Z軸就是你的R2 L2(RT LT) 左右兩邊都按到底,下一步,

接下來的XY軸是右手的蘑菇頭,設(shè)定完就結(jié)束了,




其實在工具列的時候,就能明顯發(fā)現(xiàn)到ONE在蘑菇的控制上,是比起360細膩,類比則還好,
總之設(shè)定好之後,進遊戲後一切就能順順的玩。
下面這個測試頁面還滿明顯的,



當然,如果你不想設(shè)定,
最省事的方式是用內(nèi)附的USB線材,
不過這樣很蠢,
枉費他是無線的,
另一種直接用錢了事,
就是直接買個無線接收器


廖阿輝就是用藍芽控制器測試,看來是成功的

加起來比較貴主因是你買手把主要是藍芽,而現(xiàn)在改用這個接收器這樣,
所以如果不想用藍芽的人,其實一開始買有含接受器的比較實在點。

四、最終心得
XBOX的設(shè)計上,握感有明顯的胖而圓弧的扎實感,整隻手有比較大的範圍都有摸到東西,
使用上比較有莫名其妙的安全感,
但是正因為這種設(shè)計,整隻把手其實是握姿比較有限制一點,不能使用各種怪異握法,
加上電池使用AA,重量也顯著反應(yīng)在數(shù)據(jù)上,
如果不是玩格鬥遊戲,大致上感覺不出差異,
總歸類如下...
優(yōu)點:
XBOX把手個人認為偏向賽車遊戲會明顯很合適,會這樣說是因為他的類比搖桿跟類比RT BT非常合適,搖桿部分細膩程度並不算優(yōu)異,但是蘑菇的位置可以自然的進行轉(zhuǎn)彎,RT BT則是磅數(shù)剛好(尤其對於我這種手粗的人),很合適類比表現(xiàn),整體重量與握感都給人有種駕駛的安全感。
此外可以用AA電池這點,雖然其他家也有,但是我覺得比起不能換電池的,真的是不錯的設(shè)計,用到壞掉,而且用一般充電電池,從360時代就很耐,連續(xù)玩好幾小時可以維持一個月左右。

缺點:
首先來牙配對就是個麻煩,Windows的藍芽配對並不聰明,常常明明已配對但抓不到,
反之有接收器的會方便很多,若有接收器一連就上,
而且藍芽版要自己去校正,可能原因不明,但是我猜主因應(yīng)該是控制器沒有無線轉(zhuǎn)接器下,不被當XBOX零件,所以有些調(diào)整就變成自己要去設(shè)定,所以PC還是買接收器版本比較好。
XBOX重量確實不輕,搭上外型包覆感,出現(xiàn)比較有限制性握法,
此外十字方向鍵的硬短按感,有時候容易誤按兩三下,某些格鬥遊戲就不是很好用,外型上大概就是RT LT跟RB LB很近容易誤觸,等等。

大致上還行,需要費點心思或者金錢後,算是可以取XBOX 360沒問題,總之我文中提到的點要注意一下,但真要說我心中偏好的話,PS4跟360的控制器還是遠比ONE喜歡不少。
以上是我簡短的評論。
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留言共 1 篇留言

托拉把 爾加 羅賴把
我自己也很喜歡xbox的手把,one時代就收了戰(zhàn)爭機器藍牙版跟菁英控制器,菁英控制器的話就有官方的程式可以調(diào)整蘑菇跟類比的觸發(fā)行程,整體手感無話可說只是缺點就是非常重

03-14 08:25

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