前言
隊伍介紹&隊員取捨
這次多寫了一個隊伍介紹,主要是因為沒什麼人在玩水妍,可能很多人不了解這隊,我覺得有必要為各位講解一下。
首先是隊長&隊伍技,簡單講就是36倍水兼心+每回合自產4顆水神族珠,這樣看下來可能會覺得她很破,36倍是什麼過氣倍率,反殺姊都有54倍了,但其實不然,我稍微分析一下,那就從三圍開始:
攻擊力方面,雖然是36倍,但因為自產4顆水,幾乎每回合都可以消到3組水,相當於3倍攻,神族珠效益會被其他水珠以及隊伍中非神族成員稀釋,倍率變很低,所以就直接不討論,所以可以看成是一個108倍的隊伍,每回合總傷破千萬不是問題,拿目前一線來比還是足夠的。
而回復力呢,基本上靠著那自產的4顆水,每回合消三組水,再加上其他心珠,回復能力自然不在話下,應該就不用我多說了。
最後的血量就是問題所在,因為水妍本身是沒有自帶減傷or倍血的,相信各位都知道,血量是多麼的重要,小美木屬體質高血給1.2倍都被幹成這樣了,這隻什麼都沒有,在目前環境下真的很難生存,剩下的就下面再說。
綜合以上內容,我會把水妍當成是閹割版特哥,回復能力相當,攻擊稍高,取而代之的是沒有減傷,但大家都知道,傷害這種東西夠就好,減傷重要多了,不過水妍有個優點,她是軟限制,像木埃皇這種關,對純水壓力實在很大,而水妍就可以用龐貝輕鬆應付,但在其他關卡裡,特哥的優勢還是遠大於水妍的。
再來是隊員的取捨,本來我以為有水兼心,聞仲會是個很好的選擇,事實上並沒有,連一次都沒帶過,原因是這兩隻會互衝,聞仲禁心讓水妍主動最多大概只能轉5顆水,而水珠掉落加成+水妍產4顆,一言不合就水災,實在不優。
相較之下,同為禁心卡的抖M在這隊就有很高的價值了,她雖然不是水屬,但在血量方面提供了很大的幫助,主動技的減傷也是,而上面說到的禁心問題,也因為抖M關掉有自產8心,不僅能夠解決沒心珠的問題,也能夠利用來讓水妍技能保底滿倍率,這邊再說一個抖M特點,經過我多次使用後,發現抖M產心是優先轉掉水珠的,這點真的超完美,8心假如隨機轉,會讓你的版面被徹底破壞掉,水妍再補一堆水,要切就很難了,更別說對面假如再隨便給你一個盾,大概就掰掰了,這個特點給了我不少幫助。
再來,露西也是一個非常棒的選擇,主要是看上她的50%減傷,讓水妍也能有跟特哥一樣的虛血,而增傷部分可以當成送的,2.5倍加上水強化,大概是3.25倍的增傷,CD6常駐增傷、減傷,神隊員不帶嗎?
接著是因應水妍有時候需要借卡,這時可能就會出現一點輸出方面的問題,選擇露西時最好是關卡可以像火皇權那樣,開了露西之後秒天秒地,但要借卡時通常都不會讓你這麼爽,那這種時候就需要繼承一下特哥,來個水妍機械化,水妍機械化的優點:可以彌補借卡造成的輸出不足,同時水妍在集行動值方面非常快速,暖機大概4回合就夠了。
那最好用隊員的當然是要塞,CD6跨回合增傷+追打他屬,假如帶三隻機械,效益非常可觀,其次就是莫比了,主要是輔佐要塞的跨回合增傷,20水在對應一些盾時也有奇效,這邊比較不推薦水萊的原因是,水萊的增傷倍率是你開越多越高,但我根本就不需要這麼高的輸出,要塞開了其實就很足了,那我就會比較需要持續性的增傷,而不是硬一回合,下回合直接軟掉的技能,爐兵缺點就很明顯了,我這隊根本不缺水珠,我寧願帶別屬機械都不帶他。
然後這邊順便講一下新機械,雖然我還沒抽,不過已經大概可以猜到,伽利略會是一張很好的隊員,下面HKT打的天龍座就是使用要塞+莫比+伽利略,連爆三回合,這組合堪稱絕配,被鎖技還可以直接解掉,真的牛逼。而愛因斯坦就比較尷尬了,雖然有3回合的增傷,增傷幅度卻輸要塞,也沒有他屬追打,天降8水還怕釀成水災,他在特哥裡一定是很好的隊員,但在水妍裡恐怕就不太行了,唯一想得到的用途,是在高壓需要對磨時使用,像十封王一血那樣,但十封王帶愛因也打不過,實在尷尬。
上面這段是我在未使用前打的,但實際情況並沒有這麼不理想,我在這次地獄中有先用過一次,發現其實還不錯用,但地獄難度偏低,所以後來挑了火皇權來試用,使用後覺得,優點是可以常駐超高傷,又可以大幅增強回復能力,血量也不差,缺點是要綁兩隻,只帶一隻我一樣用要塞或露西就好了,結論是,普通關卡沒需求就可以帶著爽,假如是夢魘或輪迴之類的可能就不適合,大概這樣。
基本組成差不多就上面這幾隻,下面再補充幾隻功能卡&我覺得不錯的卡
1.笛卡兒:本身是機械族,可以配合要塞讓他多射一次,排珠在很多關也很好用,當然,15秒排珠還有趙雲、特哥可以取代,不過我個人會偏向用機械族的笛卡兒
2.水德:5屬強+10C版,應該不用多說
3.姬氏:他屬追打、超高三圍
4.水埃:炸版、增傷
5.智障、冰花:附加消除
6.水朗杰:全兼水,對付禁消水時很好用
7.幻水狂:版面回復,全兼具倒是其次,畢竟CD太長,會帶她一定是為了解盾
8.幻水妍:提供大幅度增傷及水珠掉落率,20%劍心更是頂尖,但由於我沒有第二隻水妍,所以沒辦法帶
大概這樣,還有一些不錯用的,我就不全部舉了,依照關卡需求放就好了。
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這邊我打完之後不知道為什麼沒錄到,下禮拜重打一次再補影片上來
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這關我有更快的打法,只是這幾天畢旅沒時間去打,一樣下禮拜打完再補上來,先用kyuu大的代替
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這關也是我還沒有時間打,下禮拜再補上來,不過我找不到版上通關的影片,因此先空著
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影片分上中下,第一段是我臨時有事所以中斷,第二段是王一磨掉狀態的時間太長,所以就直接省略跳尾刀了
總結
最後統整一下這隊的優缺點,讓想玩的人能一目瞭然。
優點:
1.高平砍,大概千萬左右,我自己覺得蠻夠了,不過很吃版面水珠量
2.高回復,隨便消都能滿,玩過就知道
3.軟限制,這點是最大優勢,相較於特哥,軟限制能有更多的玩法及牛棚可以選擇,也是我比較喜歡水妍的原因之一
4.燒腦又有...沒...一點都不有趣,只有燒腦而已
5.水妍萌萌,雖然有點老了
缺點:
1.實血不足,導致很多隊員都要以血量作為第一考量,一隊基本上妖魔只能一隻,不然一定崩
2.版面破壞王,這真的很靠夭,最慘的情況就是像我打巴哈15:48那裡,直接被弄成7C版,然後要求8C,超靠北,另外就是我在夏馬西那裡有提到過的問題
3.五秒轉,這點比較見仁見智,像我這種對手轉有高度自信的人就會覺得這是優點,什麼延秒都是邪魔歪教,不過大部分的人排斥無加秒隊長,所以我還是放缺點
10-3各層小王
這部分就只放影片,純粹為了填表,銅丸分上下,溢補時間太長所以沒錄,後面就直接跳尾刀了,天龍座我覺得HKT的打法更好一點,所以放他的影片,我自己是用Bug過的,有興趣可以去我的頻道看,那Bug蠻神的。
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這次的心得就到這邊,明天開新輪迴,王關蠻針對水妍的,不過好像可以打10次,希望能夠首日通關,謝謝各位的觀看,下次再見