遠勝1998年的PS版本
玩過PS版本《惡靈古堡2》的玩家會很感動吧!幾乎可以說是新作品了。
1/25發售的片子,我今天才拿到(1/28),上網一看,已經一堆完全攻略出來了,可見得這片非常紅啊。我不排斥製作公司舊飯新炒,但要像惡靈2這樣才叫有誠意!雖然劇情還是PS版本的骨架,但內部裝潢大幅度翻修,幾乎可以說是新作!太感動了!
剛玩到拿到黑桃鑰匙,畫質不用說了,遠勝PS版本,操作性也好,PS時代的惡靈古堡主角動作很僵硬的,再來是音效,也比PS時代好得多,窗外的風聲,遠方殭屍的破窗聲,很有臨場感!再來是血腥度,肚破腸流啊!這點我非常滿意XD
再來談談難度,難度是有的,普通僵屍變得比較硬,就算是簡易難度也得打中頭部很多槍才會死透,而且主動瞄準就算開啟也不會主動瞄頭,而是往身體瞄,想瞄頭還是得靠手動。這就增加難度了,還好省點用的話彈藥不缺。再來是藍波刀,居然會用到壞?!這有點扯!無形中彈藥更珍貴了。
缺點也是有的,首先就是中文字幕太小!這毛病很多遊戲都犯了,字體就不能大一點嗎?並不是每個人都是貼近螢幕在玩的。這字體大小對於用客廳電視玩的玩家太小了!再來是表情,人物表情太僵化,不夠生動。沒辦法,最近玩了《審判之眼》,對於人物模型比較挑剔一點。最後一個缺點,或許也是最討厭的,居然是X確定O取消?!系統按鍵和遊戲按鍵相反是很討厭的事呢。
就講到這裏,總之就是大推!玩過PS版本的老玩家請務必試試,沒玩過的更不用說了,緊張刺激好玩!
花絮:
這畫面比PS版本好上太多。
地圖也很清楚,還可放大縮小。
可以用撿來的木板釘死門窗,PS版本我記得是沒這個,不過這樣就一個獎盃啊?太浮濫了吧。
血腥度很夠!臉頰撕裂到耳朵也是有的,沒想到尺度這麼鬆。
看到沒,字幕的字體有夠小!人物的模型很細緻,但表情不行,太死。
一開始身上只有八格,不斷拿到背包後容量才增加。
槍枝容量也是,得改造彈匣才能擴增容量。
這遊戲要解鎖的地方一大堆,發售不到三天網路上就有一堆完全攻略了。我不用看遊戲裏的文件解謎,看網路文件就夠了XD
這是稍難一點的密碼鎖,沒有固定答案,但只要多試幾次一樣很快就可以打開。
剛玩到拿到黑桃鑰匙回到大廳,非常滿意!Capcom這盤冷飯炒得香噴噴啊!非常好吃!