這次 2019 TGS 臺北電玩展,
我拿到序號一天就全破了,非常好玩!
我們展出的《單身日記》也為TGS特別製作了試玩版,近期就會釋出喔!
比起上次巴哈站聚的試玩版,難度也明顯下降了許多。
上次我光是打大藤蔓就挑戰(zhàn)了四、五次才贏,
這次卻能邊截圖邊打。
畢竟這遊戲沒有所謂的練等,
應該是為了體貼只想看劇情的玩家吧。
等完全破關(guān)後,我想應該可以追加一個受傷加倍、
有額外要素的 Hard Mode?
打魔物、吃料理、做武器的過程是很有趣,
但最吸引人的部分果然還是劇情&西米的顏藝吧!
其他夥伴的互動也非常爆笑有個性,
簡直就像平日生活在身邊的死黨一樣。
剛想耍帥就馬上被吐槽,還不忘給你添麻煩,
卻又是最懂你的這種夥伴,我想大家身邊都有類似的人吧?
據(jù)說人設和劇情主要都出自 Scofa,
充滿臺味又ㄎ─ㄤ到不行,
而且連工作室名稱「maJAJa」都是完全的惡搞(可以Google看看),
真是我看過最不正經(jīng)的臺灣獨立遊戲開發(fā)團隊了XDDD
這款光是在巴哈站聚時玩過,就讓我決心買了,
全破體驗版後更是感受到它的滿滿特色,讓我十分期待後續(xù)更新。
故事非常有趣,不論搞笑或埋伏筆都很有內(nèi)容,
到了讓我每一張都要截圖的程度,
但遊戲「按任意鍵播放下一句對話」的設定,
害我很多截圖都錯過臺詞拍不下來,這點很頭痛。
若開發(fā)團隊看到的話,能考慮調(diào)整一下設定就太感謝了(合掌),
到時我一定重破一遍,重新把截圖都抓齊。
另外也發(fā)現(xiàn)森林之王被打倒後,
不是關(guān)閉而是隱藏在原地,
可以繼續(xù)用0點傷害尻她洗領悟值
(雖然不知道領悟值有什麼卵用,都快洗到9999了)
而值得一提的是,《餐癮地城》有個設定相當不錯,
就是所有對話第一次觸發(fā)時,都會獲得一定程度的領悟值,
可以鼓勵玩家多去和NPC聊天。
雖然還是不知道領悟值有什麼卵用。
差不多就先聊到這吧,
最近工作繁忙,所以僅能簡單敘述一下心得。
但看到臺灣人又創(chuàng)作出一款好遊戲,真的是非常開心!