遊戲玩法
遊戲給予以下建議玩法,讓剛接觸的新手也能順利遊戲!
1.請注意各地區的影響力標誌需求量,有部分地區不會疊加影響力(像酒店2個影響力後只會執行2次行動,有更多好用的功能),適量放影響力方塊。
2.平均一輪人物的瘟疫期望值是3,所以醫院有4或5的影響力除非牌運差,都不會爆發瘟疫,如果有在經營公園扣減瘟疫,則可以再降低一個影響力。
3.發現板塊滿好用的,有時候操控車子去收集也可以有不錯的得分效果。
4.前期目標是多點影響力到手中,中期控制鼠疫和金錢,因為金錢最後沒分數,所以要適量。
遊戲流程總共會進行9個回合,會進行以下動作
1.從人物卡堆翻開2張通常人物卡,從特殊人物卡翻開最上頭一張卡片,這是這回合提供玩家雇用的人物。
2.從手上的建築物功能卡抽三張,選一張保留後,降兩張傳給左手邊玩家,並從右手邊玩家傳來的兩張卡選一張保留,將剩下的那張傳給左手邊玩家,並接收右手邊玩家的卡片,每個玩家手上最後還是3張卡片!
3.玩家輪流打出卡片,當打出兩張卡片後,第3張棄掉,並開始雇用人物,每個玩家當回合只能雇用當中的"一個"人物,並花一個金幣,一個人物可以給多名玩家雇用,玩家也可以不要雇用任何人物。
4.計算瘟疫值,將開出的三個人物最下角老鼠加總(藍色框框),就是當輪的瘟疫值,如果玩家有特殊功能可以扣除瘟疫值,先扣除後,所有玩家依照獲得的瘟疫值,移動瘟疫標示區。
5.若是瘟疫值超過9則爆發瘟疫傳染,該玩家立刻選擇一個區域最高影響力的區域,移除一個影響力方塊到供應區並扣2分。
發現板塊的收集是不同顏色的發現板塊各一個收集為一套,要收集一套後才能再拿同顏色的發現板塊,唯一例外是該顏色被拿光就可以收集第二套。
比方說場上有紅,藍,紫三種顏色發現板塊,玩家收集一個藍色和紅色,要再收集一個紫色,才能再拿藍色,但紫色沒有的情況則可以直接拿藍色收集第二套。
請注意以下幾點
1.放置影響物方塊時,若手邊沒有方塊只能拔取其他地區的影響力方塊,不能直接拿未拿到手邊還在供應區的方塊。
2.人物米寶(親信)算一個影響力,但瘟疫傳染爆發時不能移除親信,若有兩個地區影響力一樣高,則玩家擇一個地區進行影響力方塊移除。
3.瘟疫值最高不超過9,最低也不會超過0,多的值會直接忽略!
另外修道院人士的鼠疫值也很高,推測是因為14世紀時醫療還沒那麼發達,當時黑死病被部分教徒認為是上帝的處罰,因而會跑到教堂尋求宗教治療,又因為雖然有醫院但公共衛生觀念也不高,導致教堂和醫院相關人員反而更容易被傳染,而爆發疫情。
遊戲結束
當遊戲進行9個回合後,遊戲結束,計算哪位玩家總得分最高誰就獲勝,若有同分則比較影響力和錢幣的共同數量,若相同則共享勝利。