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桌遊資訊
發(fā)行商 栢龍玩具(Broadway Toys LTD)
遊戲設(shè)計(jì) Andreas Pelikan, Alexander Pfister
遊戲繪師 Vincent Dutrait
遊戲名稱 魔女快遞 (Broom Service)
遊戲版本 中英版(中文和英文皆有)
遊戲人數(shù) 2-5人
遊戲時(shí)間 30-75分鐘
建議年齡 10歲以上
文字需求 少量(卡片文字)
適合類型
1.輕度策略的遊戲
2.互動性高的遊戲
3.喜歡歐美繪本美術(shù)風(fēng)格的遊戲
4.朋友接受陷害動作但不會影響友情
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桌遊簡介
這款桌遊為2015德國年度遊戲獎得主,跟女巫的佳釀一樣都是Andreas Pelikan設(shè)計(jì)師做的,承襲一貫的美式童話插圖美術(shù)。
因?yàn)槠湫缕娴臋C(jī)制,在玩家間非常受歡迎,雖然有輕度策略的設(shè)計(jì),但更接近讓朋友間可以把嘴砲和唬弄發(fā)揮漓淋盡致的遊戲。
原因在於一般遊戲第一家不論是拿資源或是搶功能,效益通常會極大化,但這個遊戲,後面一家可能會奪走前一家的動作,讓前面幾家空轉(zhuǎn)!
所以前作女巫的佳釀因?yàn)檫@機(jī)制而有趣,而且第一家沒有選擇的餘地成為待宰的羔羊,只能渴求後面幾家放過彼此。但新推出的魔女快遞則改變可以讓玩家選擇較弱的功能避免被取消,因此失去了首家高風(fēng)險(xiǎn)的樂趣,因?yàn)槭准也挥锰貏e觀察別人,反而尾家會因?yàn)槭准掖蚺票仨毟疲鴮?dǎo)致順序亂掉。
雖然遊戲規(guī)則有說不要透漏自己的牌,但虛張聲勢更帶來樂趣!規(guī)則是死的,人是活的啦,建議直接無視此規(guī)則和朋友一起唬爛吧!
感謝PTT的A大提供這個機(jī)會,來介紹一下背景故事!
魔法藥水已所剩無幾?那就是魔女快遞的時(shí)間了!帶著魔法藥水,荒野裡的魔女乘著飛天掃帚跨越千里,穿梭於神奇的魔法境界。收集草根、草藥和水果,調(diào)製出你的魔法藥,還有天氣仙子助你變走雲(yún)霧!看準(zhǔn)最佳時(shí)機(jī),打出正確的角色牌,獲取最後勝利!
一起進(jìn)入有(鬥)趣(爭)的魔法世界吧! ----------------------------------------------------------------------------------------------------
桌遊開箱
盒蓋就是一個魔女準(zhǔn)備送交藥水,另外這個版本因?yàn)槭浅醢妫杂兴蛢蓚€小擴(kuò)當(dāng)作推廣。
背面則是遊戲的故事介紹,以及遊戲的內(nèi)容物。
開盒後就會看到說明書以及出版社的廣告單!
這出版社的慣例是盒側(cè)都是其他遊戲的小廣告,所以不拍出來!
遊戲說明書有兩本,出版社舊版的說明書做的真的很好,因?yàn)檎f明書右側(cè)有個像筆記的小欄的重點(diǎn)提示,讓玩過的玩家可以利用重點(diǎn)欄位,快速翻找說明,而不用再重讀詳細(xì)說明。
擴(kuò)充的說明書有額外獨(dú)立出來,也詳細(xì)的解說了版塊運(yùn)用。
附贈的擴(kuò)充有兩個,一個是解任務(wù)的小卡片,可以讓玩家除了執(zhí)行膽怯行動外,多一個動作選擇。
聖誕板塊擴(kuò)充是一種大放送的概念,就是全體玩家都有益處,雖然執(zhí)行玩家使用時(shí)效力很強(qiáng),但其他玩家也有益處不吃虧!
再來是遊戲各種板塊,版塊印刷的色澤還不錯!
遊戲的計(jì)分有小板塊讓玩家對照,不用額外翻說明書。
雲(yún)朵板塊有兩種,風(fēng)暴雲(yún)板塊比較強(qiáng)勢,但需要的魔杖數(shù)量較多,不過特殊或一般雲(yún)朵,雖然可以用分?jǐn)?shù)標(biāo)記差異辨認(rèn)兩種板塊,但標(biāo)誌都用偏白色的色調(diào),如果不仔細(xì)看很難馬上辨認(rèn)出來。
再來是進(jìn)階模式的地形板塊,可以讓地形有特殊能力!
玩家的代表標(biāo)示物為魔女模樣的米寶,真的很可愛,遊戲有支援到五人,不過四人玩時(shí),讓遊戲帶的策略感比較剛好。
藥瓶非常可愛,不過不知道是否圖板遞交藥水地區(qū)分布有設(shè)計(jì),藥水顏色非常不均,紫色最多,橘色非常稀有。
再來是遊戲卡片,遊戲中每個人有10張卡片,卡片背面有顏色,不會玩到後來讓卡片混在一起。
卡片上面有10種角色,雖然說是魔女快遞,但角色還有小精靈採集員和魔法師。
其中還有個奇妙的仙子,專門驅(qū)散雲(yún)朵,是個得分的好來源!
遊戲中的狀態(tài)卡會讓遊戲變化更多,大部分都使給玩家好處或分?jǐn)?shù)。
版圖有兩面,有分初階版,地形比較簡單,因?yàn)樗吹睾臀蹿吷㈦?yún)的地區(qū)不能過,所以可以看得出交界點(diǎn)非常多!
進(jìn)階地形水源地連結(jié)成一片比較多,部分高分區(qū)要過去的路被雲(yún)擋住,還有完全被水源地圍住,一進(jìn)去就出不來的D地點(diǎn)。
以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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桌遊玩法介紹
遊戲設(shè)置
玩家設(shè)置
首先先決定起始玩家,玩家先選擇自己想要玩的顏色,並選擇屬於該顏色的兩個人物米寶,分?jǐn)?shù)標(biāo)示(圓形)以及10張人物卡。
另外再額外拿取各色的魔藥指示物,以及依照順序,首家和第二家拿取1個魔杖標(biāo)誌,其他玩家拿取2個魔杖標(biāo)誌。
主版圖設(shè)置非常簡單,先決定要選擇進(jìn)階還是基本版圖,差別只在於有多了地形板塊要設(shè)置。先洗混所有雲(yún)板塊,可以將風(fēng)暴雲(yún)加入,如果想讓風(fēng)暴雲(yún)出現(xiàn)的機(jī)率高,可以先挑出部分基本雲(yún),再混入風(fēng)暴雲(yún)。並且隨機(jī)將雲(yún)板塊布置在版圖中。
分開並個別洗混地形板塊,並且隨機(jī)布置板塊上去,請注意地形板塊只能放在相關(guān)的地形上,當(dāng)玩家的標(biāo)示物站上去時(shí),就可以執(zhí)行能力!
分別為:
山嶺圖案的山岳版塊並且放上護(hù)身符,山嶺為一次性使用功能,並且可以拿取護(hù)身符,護(hù)身符有疊加分?jǐn)?shù)滿多的!
像沙地紅色的小丘板塊,這個通常是傳送陣,可以讓玩家跑比較遠(yuǎn)的地方,不會因?yàn)槠渌婕沂褂枚スδ埽梢苑锤矆?zhí)行。
有綠色森林的森林版塊,給一個玩家執(zhí)行一次,當(dāng)?shù)谝粋€玩家踩上去時(shí),可以拿走板塊!
再來是將玩家的代表人物米寶兩個分別放在圖版上的兩個城堡圖案!
然後將分?jǐn)?shù)標(biāo)誌放在主圖板左上角的計(jì)分軌"0"的位置。
然後將記分板塊放在中樣公共區(qū),方便所有玩家知道分?jǐn)?shù)怎麼計(jì)算!
然後將事件卡洗牌,並翻出第一張事件卡,當(dāng)作這輪的特殊條件,每一輪都會翻出新的事件卡,舊的事件卡則移出遊戲不再使用。
再來按照人數(shù)翻出詛咒卡,詛咒卡會依照人數(shù)翻出,翻出的牌數(shù)為和遊完人數(shù)相加為"五",像是三個人就翻出兩張卡,當(dāng)輪若有玩家打出被詛咒的人物卡扣三分!
再來是擴(kuò)充的任務(wù)卡,洗混後分成兩疊卡,若有玩家選擇膽怯行動,可以拿取一張任務(wù)卡或是將手上的任務(wù)卡完成,任務(wù)卡完成後放回任務(wù)卡堆最下面,遊戲結(jié)束時(shí)玩家每保留一張任務(wù)卡就加一分!
遊戲玩法
在介紹玩法前列出建議玩法,讓第一次玩的玩家有方向可抓!
遊戲建議:
1.每輪第一個出牌的玩家建議選擇膽怯行動,因?yàn)橛赂倚袆佑锌赡軙会崦嫱婕疫x擇而被取消,被取消的話當(dāng)回合會少一個動作。
2.如果是尾端的玩家,建議多爭取勇敢行動,當(dāng)爭取到後,建議下一回打比較次要的卡執(zhí)行膽怯行動,再搶勇敢行動。
3.如果運(yùn)氣真的很差一直卡在中間,建議有一組卡片為同類型的魔女(移動)+魔法師(賺分),寧可少賺分而不要賭其他玩家沒有牌可搶動作!
遊戲的玩法非常簡單,玩家一開始從10張角色卡中選4張角色卡這輪執(zhí)行,其他角色卡放在一旁,等下輪使用。
角色卡有以下分類,這樣比較好知道角色的功用,魔女和魔法師前面的地形就是指角色功能作用的地方!
魔女: 移動(唯一的來源,除非有板塊執(zhí)行)+送藥水。(賺分)
魔法師:送藥水+送高級藥水。(多賺3分)
採集員:獲得藥水或是魔杖。
第一位玩家選擇一張卡片,卡片上有兩種行動!
勇敢行動:玩家暫時(shí)不執(zhí)行動作,依序詢問下一位玩家是否有相同角色卡,如果有是否要執(zhí)行勇敢行動,如果後面玩家執(zhí)行勇敢行動,則前面執(zhí)行勇敢行動的玩家被取消行動,也不能執(zhí)行其他動作!而新的執(zhí)行勇敢行動的玩家,照前面步驟繼續(xù)問下一位玩家,直到詢問完最後玩家。
膽怯行動:立刻執(zhí)行卡片的動作。
後面的玩家輪到時(shí),如果有相同卡片必須打出來執(zhí)行卡片行動,沒有則被跳過!請注意,如果當(dāng)回合該執(zhí)行角色能力的卡,沒有打出執(zhí)行,直到該輪結(jié)束前都不能再打出執(zhí)行能力。
當(dāng)玩家執(zhí)行完後,由剛剛執(zhí)行勇敢行動的玩家為第一位玩家繼續(xù)打卡片,如果剛剛沒玩家執(zhí)行勇敢行動,則第一位玩家不變,若是要擔(dān)任第一位的玩家沒有卡片了,則他的左手邊玩家當(dāng)?shù)谝晃煌婕遥钡剿型婕掖蛲晁锌ㄆ?/font>。
玩家會有以下兩種動作必須注意!
移動:鄰近地區(qū)是指棋子待的區(qū)域附近一格的位置,並且移動到卡片上指定地形上。
如果執(zhí)行送藥水到鄰近高塔,邊線或是區(qū)域內(nèi)都可以!(藍(lán)色框框處)
例如:打出山嶺魔女移動到附近的山嶺地區(qū)。(紅色標(biāo)線)
送藥水:高塔有兩種類型,若是圓塔則只能送一次,送完請把藥水壓在上面,立即算分並表示使用過了!若是方塔則將藥水送回供應(yīng)區(qū),並立即算分!
遊戲結(jié)算
當(dāng)遊戲執(zhí)行到第7輪時(shí),所有玩家打完手上的卡片,遊戲進(jìn)入結(jié)算,遊戲分?jǐn)?shù)有以下來源!
1.計(jì)分軌上的分?jǐn)?shù)
2.雲(yún)朵上的閃電分?jǐn)?shù)
3.護(hù)身符的數(shù)量
4.原料分?jǐn)?shù)(3個藥水和魔棒)4個不同種類一組4分,3個不同種類一組2分!
5.任務(wù)卡保留一個1分
遊戲分?jǐn)?shù)加總後最高的獲勝!
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作者小結(jié)
遊戲機(jī)制非常特殊有趣,後面玩家的動作會影響前面玩家
,所以在出卡片時(shí),要考慮不同玩家的動作,並且猜測使用的卡片來搶順位。起始玩家其實(shí)比較沒有選擇性,為了避免少行動基本比較會選膽怯行動,反而容易預(yù)測。
也很推薦遊完時(shí)帶入嘴砲互動,因?yàn)榭ㄆ沁B動的,前面有玩家打卡片,就必須跟著打行動卡,所以適當(dāng)?shù)幕樱梢杂袡C(jī)會跟對方錯開不會互卡動作。