進入E3甲前該知道的事:1.關卡總計一條運輸、一條紅血,還有一次開點
2.開點即便不做也能進王點,但是至少會多一次戰鬥(油、彈會多耗)
3.開點的時候一定要派陸航到需求的點,否則會不算數
4.以下提及的艦隊編成,不派あきつ丸改(秋津丸改),但會用伊勢改二
5.以下提及的斬殺場艦隊編成,是賭最短路徑進王,故會隨機歪航
6.此關有些艦娘會有倍卡傷害(見下圖)
reference: Kantai Collection english wiki
E3甲說明大綱(善用Ctrl+F切到需要看的部分):運輸條攻略
ZZ點路線開啟
紅血攻略
紅血斬殺
運輸條攻略1.地圖:
★攻略路線:AFEILPS
★不派支援
★基地航空隊:
四陸攻 → S點(航程7)
四陸攻 → S點(航程7)
四陸攻 → S點(航程7)
★道中情況:
A(選擇點)
F(空襲戰):輪型陣
E(一般戰鬥):警戒陣(兩輕巡+一輕巡ツ級+三驅逐)
I(空襲戰):輪型陣
L(一般戰鬥):警戒陣(重巡リ級flagship+兩重巡+一輕巡+兩驅逐)
P(運輸點)
S(王點戰鬥):單縱陣(南方棲戰姬+兩輕巡ツ級+三驅逐)
2.編成示意: 至少五艦娘持有水上電探,輕巡、驅逐放前三位,裝甲高的放四號位,剩下兩位放火力輸出的艦娘,由於放了戰艦的關係,E、L有兩輪砲擊比較不會吃到敵方的閉幕魚雷,道中用警戒陣保護運輸的驅逐和輕巡。
王點用三隊基地航空隊(共六波)攻擊,戰艦別被南方棲戰姬打到大破,基本上是可以場場S勝。
運輸條結束後,即可看到地圖出現新路線以及王點,雖然可以馬上編成艦隊攻打王點,但是會比開過點多打一戰的關係,於是只好接續完成下面ZZ點的開啟步驟。
ZZ點路線開啟:1.地圖:以上完成條件不論順序,底下講解各條件使用的艦隊編成
S點一次S勝 使用剛剛運輸條時的艦隊編成就可以了,把輕巡和驅逐的大發動艇與運輸罐改成砲,記得至少五艦娘持有水上電探。
接著,底下各點取得制空權確保或是航空優勢時,一定要派陸航過去(否則不算數)
F、I 派陸航取得制空權確保★攻略路線:AF、AFEI
★不派支援
★基地航空隊:
全都 一陸偵+三(陸戰或艦戰或局戰) → F點(航程3)、I點(航程4)
編成示意:
把剛剛“S點一次S勝”用的艦隊編成,其中的航母與伊勢改二,能放艦戰的格子都放上去,分別進行F、I兩點的攻略。
K、N 派陸航取得制空權確保★攻略路線:ACDGK、ACDGKON
★不派支援
★基地航空隊:
全都 一陸偵+三(陸戰或艦戰或局戰) → K點(航程4)、N點(航程5)
★道中情況:
A(選擇點)
C(一般戰鬥):警戒陣(潛水新棲姬+2~3潛水艦)
D(空襲戰):輪型陣
G(選擇點)
K(空襲戰):輪型陣
O(一般戰鬥):警戒陣(兩戰艦棲姬+一輕巡ツ級+三驅逐)
N(空襲戰):輪型陣
編成示意: 使用
六潛母放滿水戰與水爆(瑞雲),因為道中僅O點會被(一輕巡ツ級+三驅逐)攻擊到,算是比較安全的開點方式,只不過水戰和水爆提供的制空有限,要是遭遇敵方(1彼岸花棲姬+3飛行場姬)的組合,會拿不到制空權確保,得需要再賭一次不是這個組合為止。
要是E2因為使用太多潛母而無法拿出,可以用輸送連合部隊(一護衛空母+一航巡+四驅逐 / 一輕巡+三驅逐+兩航巡)護衛空母與航巡放滿艦戰和水戰,其餘的輕巡與驅逐裝對潛裝(針對C點潛水新棲姬),優點是可以解決上面用六潛母需賭敵方編成的事,只不過這個方法的缺點是,O點會受到戰艦棲姬共六次的砲擊,大破率很高的關係,推薦裝備應急修理女神硬過。
D、T、U 派陸航取得航空優勢★攻略路線:ACD、ACDGJT、ACDGJTU
★不派支援
★基地航空隊:
全都 一陸偵+三(陸戰或艦戰或局戰) → D點(航程2)、T點(航程5)、U點(航程6)
★道中情況:
A(選擇點)
C(一般戰鬥):警戒陣(潛水新棲姬+2~3潛水艦)
D(空襲戰):輪型陣
G(選擇點)
J(一般戰鬥):警戒陣(兩戰艦棲姬+一輕巡ツ級+三驅逐)
T(空襲戰):輪型陣
U(空襲戰):輪型陣
編成示意:
D和T使用六潛母,帶滿水戰與水爆取得航空優勢。
U點採用空母機動部隊(四空母+兩戰艦 / 一輕巡+五驅逐),經由基地航空隊六波劣勢,U點敵方的最高制空被降到193~219,要取得航空優勢至少要329,本隊大概配400多就可以了(道中會經過兩次空襲點)。
基地防空取得兩次制空權確保★基地航空隊:
三隊都放滿陸戰、艦戰、局戰
將三隊的基地航空隊牌子翻成防空,使用一潛水艦出擊(最遠可以走:ACDGK),等待敵方飛機空襲基地。
當看到ZZ點開啟,並且連接T以及Z點時,可以開始進行最後紅血的攻略
紅血攻略1.地圖:★攻略路線:ACDGJT->ZZ->Z
★不派支援
★基地航空隊:
一陸偵+一陸戰+兩陸攻 → Z點(航程8)
製造劣勢需112制空 一陸偵+一陸戰+兩陸攻 → Z點(航程8)
製造劣勢需112制空 四東海 → C點、ZZ點(航程2、6)
★道中情況:
A(選擇點)
C(一般戰鬥):第一警戒(潛水新棲姬+2~3潛水艦)
D(空襲戰):第三警戒
G(選擇點)
J(一般戰鬥):第四警戒(0~1輕空母(118血)+2~3重巡+1輕巡+2驅逐)
T(空襲戰):第三警戒
ZZ(一般戰鬥):第一警戒(潛水新棲姬+2~3潛水艦)
Z(王點戰鬥):第二警戒
2.編成示意: ZZ點導航採用:
(連合艦隊旗艦裝備水上電探)而且(戰艦系+航母系小於等於三)而且(至少六位艦娘裝備水上電探)。
水上打擊部隊,使用長門與陸奧組合的胸熱砲特殊攻擊,制空由航母與航巡撐起(用陸航製造四波劣勢,讓本隊在王點時372以上可空優),二隊配兩個先制對潛,針對C、ZZ兩點的潛水新棲姬,其餘的艦娘選擇此關有倍卡傷害的。
攻略上,只要倍卡的艦娘沒有太大損傷,
萩風、磯風、嵐(倍卡2倍)、江風(1.65倍),光是夜戰二連擊就能應付敵方棲姬,而日戰時長門的特殊攻擊發動與否,則是影響著二隊能不能集中打王,我選擇長門和陸奧的組合是因為特殊攻擊的傷害最高,也有人放長門與武藏搭,好處是武藏改二有五格,可以帶電探外還可放徹甲彈,其次是裝甲也比陸奧高,只不過我覺得在王點兩位都一樣會被一發大破,所以就選擇傷害高的。
另外,我有試行nelson的組合,要是追求最高傷害的一三五都擺戰艦,導航上會卡到航母系,使得多數人採用あきつ丸改的艦戰架配置,另外搭上航巡水戰架,與長門特殊攻擊共通點都是三發的攻擊次數,只是二輪砲擊時,戰艦的位置(三、五位)會有讓一手的缺點(敵方本隊二號位棲姬尚未擊沈的狀況)。
王點日戰結束,會有友軍夜戰支援(2019/1/1實裝、2019/1/11追加),參考下表,其中神鷹改二那一組為保底(不可避免),其餘的則是沒有使用到該組的艦娘時,才會在隨機裡面出現,否則不會出現。
風雲改 |
秋雲改 |
夕雲改二 |
卷雲改二 |
神鷹改二 |
択捉改 |
対馬改 |
藤波改 |
大和改 |
大淀改 |
山風改 |
荒潮改二 |
秋月改 |
舞風改 |
野分改 |
日進甲 |
磯風乙改 |
嵐改 |
萩風改 |
日進甲 |
紅血斬殺★攻略路線:ACDGJT->ZZ->Z
★派出
道中航空支援(反潛)、王點砲擊支援
★基地航空隊:
二式陸偵熟練+(64戰隊)+三四型+三四型 → Z點(航程8)
製造劣勢需155制空 二式陸上偵察機+(54戰隊)+二二型甲+二二型甲 → Z點(航程8)
四東海 → C點、ZZ點(航程2、6)
斬殺增派了道中航空支援(四輕母、兩驅逐,裝滿三式指揮連絡機(對潛)與カ號觀測機),因為二隊我拿掉了一個先制反潛,換上有倍卡的艦娘,得讓支援可以多清掉一些潛水新棲姬的僚艦(不要妄想能對潛水新棲姬造成多大的傷害),減少被開幕魚雷集中攻擊的可能。
基地航空隊特別講迎擊王點的第一隊,因為
王點制空值上升(敵方一隊多一隻空母棲姬)
至462,劣勢至少要155,要讓陸攻最大化攻擊,一式戰(64戰隊)幾乎是綁定,否則要用艦戰。
編成示意: 在這篇創作的開頭,提及過
斬殺場我是不管導航,因此,一隊編成用三戰艦+兩輕母+一航巡,比削血的時候多擺一戰艦,另外的兩輕母則是再提供多一點的制空,在
王點設計四波劣勢並估算道中有兩個空襲點的緣故,
本隊制空520以上會比較穩定。二隊的編成就與削血時差不多,高倍卡的放二連擊,能魚雷cut in的就放滿。
不論導航只賭ZZ點能不能進而已,在消血期講的導航條件,我是覺得對水戰少或是沒有あきつ丸改的玩家很苛刻,要是想要維持水上打擊的火力優勢,輕空母是必備的(正規、裝甲空母水上打擊只能一艘,極度要求艦戰機),兩輕空母的話對艦戰機的要求就低了些,而航巡的水戰部分,要是為此所苦的提督之後務必充實些。
若是用あきつ丸改的提督,要導航最短路線進王,您的一隊的五個位置有(兩戰艦+一空母+二航巡)或(三戰艦+二航巡)的組合,後者的制空很極限(甚至其中的戰艦綁定伊勢改二,因為可以擺艦戰),而前者的一空母幾乎是艦戰架,故我是覺得不嫌棄ZZ點隨機歪的提督,可以嘗試看看不管導航的艦隊配置。
最後,極端不建議TUWZ這一條路線,因為多一空襲+一次戰鬥,道中大破率會上升很多,要是不介意使用應急修理女神的話可以嘗試。
個人斬殺影片深海日棲姬 ↑請點選上方文字進行影片觀看(連結為google雲端,片長約5分)
修改以及錯誤記錄:
1.追加2019/1/11新增的三隊友軍艦隊並且製表。(1/11)
其餘雜談: 這次活動其實道中沒有很刁(除了潛水新棲姬以外),複雜的只是開點時要派基地航空隊過去,整體來說難度算中間,只不過活動時間碰上年末,我因為工作的關係,直到1/4才有時間攻略活動。
因為晚開始活動,E1和E2的攻略相當充足,讓我省下了nelson,於是E3我就長門與nelson的兩種特殊攻擊交互嘗試,心得就給E3猶豫哪個比較好的提督參考。
新艦娘的部分,目前Johnston已經撈到,放棄打撈早波,下次活動的資源應該可以全三十萬、水桶3000個。