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【心得】樓蘭(內中劇透甚多,請慎入)
作者:路過的陽君│樓蘭│2010-04-18 18:42:21│巴幣:2│人氣:3793
雖然說這個遊戲我拿到之後只花了七小時就玩完了(直接衝結局,不過看到對岸有人花了十個小時玩完……是我太快嗎?),再補上今天早上爬起來的情況下,東扣西扣(扣除昨天中途去洗澡、吃飯、裝水、上廁所、跟跑錯選項重來等時間),算起來這遊戲的文本長度不長,我用了差不多七小時就看完全劇情(包括分支選項)。
對此我頗有怨言,因為這比起我印象中的AVG來講真是短到不行,姑且不論本來就以劇情特長聞名的KEY社作品好了,光是以前玩過的夜明、SHUFFLE都比這個長上不少。
不否認主線劇情真的讓我今天(過午夜了)不太好睡,揪心之程度讓我自己想罵自己是M(喂!),本來只是想買個遊戲填一下雲之遙蘭茵篇的空檔,卻不小心挖到了又一個淚作(雖然劇情滿是可以吐槽的地方,不過容後再提)。
至少在我眼中,這遊戲催淚程度不下於當年的仙劍(不過也說不定是我一口氣把劇情看完了,劇情攝取過於濃縮吧)。
我先把可以吐槽的地方吐槽完再來稱讚吧,甘蔗是要倒著吃的。
第一,時空背景,我對樓蘭不熟,所以相對於內部的許多圖片跟衣著我沒辦法吐槽,但是看完通篇劇情後,我只有一個簡單的疑問:這個是不用樓蘭也能成立吧?
外患、內鬥,這東東就算擺到春秋戰國也完全OK的,裡面國家還可以任君挑選這樣。
神靈、千年宿仇,這玩意兒更簡單了,裡面還提到了「女媧」留下了管理世界的神靈,這東東擺到西域去講有種說不出來的詭異。
建木……算了,這個我就不吐槽了,就當作只是跟中國西南部的那顆樹同名吧(遠望)
第二,人設問題,我對風俗民情不熟,所以衣著什麼的我沒辦法吐槽,但其中有幾項真的是太過份了,我不講出來我心底就梗著不太舒服。
主角的名字叫末那?請你告訴我他是原住民好嗎?(誤)對岸的正常百姓誰會沒事幫自己兒子這種詭異的姓名啊!
女主角被主角取名作靈歌?請你告訴我主角是個(…嗶…),哪個人會取這種名字啊(原作者)!一聽就想到是在墓園唱的那種歌吧!
另外,在精裝版畫冊當中,有寫到其中一些人物的年齡。
請告訴我為什麼二叔的年齡跟兩位侄女只差四五歲?請告訴我!
請告訴我為什麼叫人「主人」的人會比「主人」年紀大?請告訴我!
請告訴我為什麼一個神靈可以計算出年齡?請告訴我!
請告訴我為什麼一個剛被喚醒沒多久的神靈會有十多歲?請告訴我!
這個人設根本一點誠意都沒有……
第三,精裝版,內容物比起平裝版多了一張攻略、一張小海報跟一本小畫冊筆記,就價格上來講我認為這值精裝版跟平裝版之間的差價兩百塊(我從遊戲基地訂貨,特價八百八十元,原價九百八十元),但是我始終無法接受我開始買精裝版以來這麼低品質的精裝版……
攻略,嗯,玩AVG的確需要攻略,尤其是要完成某些結局(樓蘭篇跟建木篇)跟進入某些支線的條件的確得講清楚,但是這個印刷出來總共有四個錯誤的攻略害我整整浪費了大概半小時重跑劇情!(雖然有CTRL可以按)
海報,品質上不錯,只是摺痕需要壓平。
畫冊筆記,把原本不存在於使用手冊的「人物介紹」拉到畫冊當中的意義是什麼?這我不太清楚,但是有些人出現了卻連簡介都沒有,請問那些角色是後娘生的還是後來加的?寫個介紹都懶得寫嗎?另外後面整整有十六張的粉色印刷筆記用紙上面還有粉色的CG圖樣(重點是前面就有同款彩圖了!),這樣誰會拿來寫啊!
再者就是無論精裝平裝都有的CD……請問一下,不給曲目是什麼意思?要讓玩家自己到遊戲裡面開音樂欣賞來重新命名嗎?
第四,劇情,姑且不論那個其實有點平鋪直述的文筆好了,其中有些劇情讓我非常地不悅。樓蘭篇&建木篇,在第一幕通關後按照好感度擇一開啟,通關其一後開啟另外一篇,兩篇通關後開啟第二幕(第二幕完就第三幕)。
我能理解獨立在靈歌(女主角)故事之外用來滿足喜好其他四位女角的玩家的篇章存在,但是請問這兩篇存在的意義是什麼?不就是為了要讓那些玩家滿意嗎?結果我只看到劇情空洞、情愫產生跟開了加速器差不多的情節跟改了幾句話跟一小段情節就想混結局數的故事!
樓蘭篇:不管選哪位公主都會死,走進大團圓結局,季王死了,兩姊妹跟主角走回善鄯城,接著兩人一句「謝謝你」……就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了就沒了……
建木篇:嵐跟依塔各自有著GE跟BE,本來想說應該會有比較戲劇性的轉折,本來啦。嵐的GE,嵐死了;嵐的BE,嵐把主角送回過去重新來過。依塔的GE,依塔瞎了跟著主角及父母前往西方;依塔的BE,依塔一樣瞎了,一樣把主角送回過去重新來過。
其他的第一幕到第三幕(結局)劇情上沒有什麼太大的問題,唯有在敘述方面跟前兩篇有個共同的問題,主角並非全知,所以偶而來個第三視角無妨,但是為什麼會在主角的第一視角中出現第三視角的描述呢?見鬼了!校稿到底有沒有做啊!
不過就我個人看來,第一幕的筆觸放得很濃,表現出了靈歌跟末那之間的牽絆,只是後面兩幕劇情有點單薄,不過還不到濫竽充數的地步。
至於有些玩家批評的第二三幕幾乎沒有選項,就是單純跑劇情方面我倒是覺得很正常,因為「幕」本來就是靈歌跟末那的故事,除了幾個也可以不用加的選項外,理所當然地就會一直跑下去,至少我還沒看過非戰鬥系的AVG主線會出現BE,也就沒有加選項的必要了。
第五,系統&特效,我不會寫程式所以我不清楚,但是我還是要講出一些我看到的問題。
其一,音量配置過小,我平常玩其他遊戲把遊戲音效開到最大聲都可以維持在可聽聞的聲量上,但是這遊戲我開到了最大還得再去轉喇叭才聽得到背景音樂(而且還是若有似無!),這樣講也許不太清楚,但是我一換到別的程式當中,音效大到讓我下一跳……所謂平地驚起一聲雷也差不多是這樣了吧……
其二,系統切換延遲,不是指遊戲當中的字幕及換面切換,而是主選單跟遊戲中選擇功能時,等選項跑出來的時間很長,況且反應不夠明確,有時候還沒辦法確定到底按到了沒……
其三,動畫無法按掉,這導致我在樓蘭篇跟建木篇看了七次(因為結局共七個)工作人員名單……是怎樣?你們這麼想這明你們的重要嗎?還是這麼想被別人認識?
第六,圖像繪製,我個人繪畫技巧不佳,所以我不會用批評的,只是稍稍提出意見。
人物臉孔些微變形略過不提,因為很多人都會有這種情形。
人物臉孔幾乎長得一模一樣也一樣不提,原因如上。
但是我很介意為什麼有好幾張CG根本就是拿角色立繪去拼在背景上?你們對於畫CG這件事情有著怎樣不為人知的痛苦嗎?
我也很介意為什麼依塔跟瑩為什麼有同樣一張CG(除了頭髮跟衣服外根本都一樣……)
以下開始稱讚的部份,喵的,為什麼覺得打完上面就好想打人……
第一,劇情安排,對於配角的安排細膩,不會像其他AVG都把配角當工具用,至少還有作一些側面描寫來讓人知道那些配角的背景。
左磊、達若、赤那、半彌、小祐、葉爵、季王(雖然他是反派,但他其實還是很重要),嬈兒、小茜、曉姬,男女角色都有著不錯的描寫。
雖然還是有一般AVG的後期配角全部消失問題……(其他女主角例外)
由於劇情著重在「輪迴」,所以其實這五個小篇章都是在不同的架構下,就算一二三幕有連貫劇情,但是也依然是在不同時間背景下產生的,而主角最後在第三幕中再次死去(反正是穿越啊……),回到現代之後遇到了「靈歌」,END。
其中的劇情非常巧妙地安排了前後世之間的因果:明的大量付出跟瑩的不願回應、嵐的遠離人群、依塔的祭司身份、曉姬之所以附身在陽兒身上的原因等。
尤其是曉姬的劇情更是微妙,主角為了阻止悲劇重演而回到千年前(以樓蘭為基準點)要除去曉姬,但是經過葉爵的提點下才發現一切悲劇的原因竟然只是自己的一意孤行。
這劇情安排得巧妙也是引人深省:是否我們曾經因為一意孤行而犯了不可彌補的錯?
第二,圖像繪製,雖然我前面提出了很多問題,但我並不否認繪製者的確有其獨到之處(姑且不論為什麼會有舞孃裝跟希臘風衣著出現啦……)。
不過由於我對這方面沒有什麼研究,我也只能說話得很漂亮。
第三,遊戲出現,嗯,不要懷疑,這遊戲會出現本身就是值得讚賞的一件事,畢竟市面上盜版猖獗、成本回收不易讓眾多廠商轉向研發網遊的情況日益嚴重。
況且……我對於敢把「穿越」這主題用到遊戲上的編劇也很佩服,畢竟這東西被用爛了(眾多大陸小說)
以上感想結束(咦?抱怨比稱讚多?)
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留言共 1 篇留言
孤月星沉:
感謝介紹
看完這篇我將這套納入可能夠入的清單中(因為我也在等蘭茵篇)
04-26 22:27
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