ETH官方钱包

創(chuàng)作內(nèi)容

13 GP

傳達真諦的藝術(shù)《碧血狂殺 2》

作者:宇智波 簛│碧血狂殺 2│2018-11-29 16:00:22│巴幣:26│人氣:6803
此圖取自遊戲作品《碧血狂殺 2》。該作品上市頭3天締造7.25億美元的收入。


自10月上映以來,《碧血狂殺 2》僅僅三天時間就獲得了7.25億美元的票房,成為有史以來所有娛樂產(chǎn)品首週末票房最高的一部。如果你想問為什麼沒有在票房上看到這部電影,那是因為它不是一部電影。而是一款電子遊戲。

呼應(yīng)這樣的數(shù)字,今年最大的漫威電影,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限之戰(zhàn)》在上映首周末的全球票房約為6.4億美元。

在流行娛樂中,沒有什麼比電子遊戲更為重要的了,節(jié)日購物季正是許多備受期待新遊戲上市的時機點。


不過,電子遊戲仍然是一種次等文化媒介,儘管極客文化在某方面已經(jīng)進入了主流。如今的精英時尚引領(lǐng)者們或許可以很自在地討論維斯特洛銀行系統(tǒng)的內(nèi)部運作(冰與火之歌:權(quán)力遊戲裡的內(nèi)容),但遊戲仍被汙名化,充其量是帶有一種罪惡感的樂趣,最壞的情況是,對於社交發(fā)育不良的年輕人來說,它是一種具有心理破壞性的嗜好。因此,人們看法是,覺得電子遊戲其實並不重要,對它們?nèi)绱溯p蔑——或著說至少沒有重要的意義。

這是可以理解,但是錯了。是的,許多電子遊戲確實充斥著暴力和輕浮,而最投入的玩家往往是年輕男性。但這些好的遊戲也揭示了一種大眾文化媒介面向,就藝術(shù)上類似逢勃發(fā)展的方式,如20世紀巔峰時期的電影產(chǎn)業(yè)和過去20年的電視產(chǎn)業(yè)一樣。從《搜索者》到《教父》,再從《黑道家族》到《冷戰(zhàn)諜夢》,將這些時代與他們最傑出的作品聯(lián)繫在一起,都有一個共同的抱負,渴望以壯闊而細膩,在民族和文化認同的背景下講述個人故事,推進形式的同時解構(gòu)他們的體裁。


如果有一款電子遊戲達到了經(jīng)典的水平,那一定是《碧血狂殺 2》。擁有龐大的製作預(yù)算,耗時7年的開發(fā),以及2000頁的主線故事腳本,這可能是有史以來最雄心勃勃的遊戲。

它就像借鑒了經(jīng)典西部片和黑幫故事一樣,它可以是粗糙且暴力。但它又可以是一部豐富的電影,甚至是文學(xué)作品,呈現(xiàn)出令人驚嘆的數(shù)位景觀,不禁讓人想起約翰.福特(John Ford)的電影,同時還有一系列精心編寫的故事,講述著亡命之徒、移民、混混、詐騙份子、執(zhí)法人員和企業(yè)家,所有人都試圖在文明邊緣迫使下生存。這是一款關(guān)於權(quán)力、暴力、邊境正義和模糊道德選擇的遊戲——也正是數(shù)位時代的新美國詩篇。

作為一項技藝超群成就,它無可匹敵。《碧血狂殺 2》充滿了生命力。各個城鎮(zhèn)有每天的節(jié)奏,與時間和天氣都聯(lián)繫在一起,似乎沒有你也依然持續(xù)運作。野生動物在鄉(xiāng)間遊蕩,如果你離它們太近就會變得很敏感。大多電子遊戲只允許玩家透過觸擊其他角色來與他們互動;在這裡,每一個角色,即使是不怎麼重要的角色,都可以與之對話,並經(jīng)常進行長時間的交談。

暴力絕不是盲目。你扮演亡命之徒亞瑟.摩根,范特林幫的成員,他的目標(biāo)是幫助這個幫派在經(jīng)歷了一場重大失敗後重拾榮耀。有很多槍戰(zhàn),追逐和搶劫。但你通常可以選擇避免它們——而當(dāng)你不這樣做時,它們幾乎總是伴隨著代價:警長和賞金獵人追捕你,重要的遊戲選項消失,整個城鎮(zhèn)變成敵對領(lǐng)土,與你相依的馬匹(使?fàn)瓊兏旎蚋苡绊懀┧劳觥Ec其沉溺於無悔的幻想暴力中,反而是一種更加強調(diào)——並模擬悲劇和個人後果的文學(xué)體驗。

遊戲、小說和電影之間存在著巨大的敘事差異:不是全心投入一段故事,而是你成為故事的一部分,選擇故事的展開方式——甚至在某些情況下,改變故事的結(jié)局。


大多數(shù)選擇,不過,規(guī)模較小,專注於與世界互動的機制。同時《碧血狂殺 2》和《異塵餘生76》——這是一款以末日後幻想的西維吉尼亞州為背景的開放世界遊戲  本月發(fā)售了——遊戲的重點都著重於生存:在遊戲中,你必須管理虛擬營地,透過吃喝以避免遊戲中的處罰機制。這些活動可能感覺像是在做家事,但它們也會促使玩家推向更沉思的遊戲風(fēng)格,迫使他們放慢腳步,探索周圍的環(huán)境,四處尋找補給,而不是急忙奔向下一個目標(biāo)。這些遊戲是建立在生存節(jié)奏之上的生存之旅。

《異塵餘生76》同樣著迷於美國—不過它關(guān)注的是終結(jié),而不是形成。你從一座庇護所出來,被賦予了跟隨其前任監(jiān)督者腳步任務(wù)。一路上,你會遇到核災(zāi)難後的國家廢墟,還有不時以書面的形式或記錄信件和日記。進入一棟破舊的國會大廈,你可能會發(fā)現(xiàn)一系列關(guān)於立法倡議的說明。在這個世界裡,西維吉尼亞是戰(zhàn)爭中迷失的迴聲,也是一門互動式歷史課供你探索。

由於他們花了那麼長時間去玩——典型約60個小時,而100個小時或甚至更多時間並非聞所未聞——遊戲確實會導(dǎo)致不健康的依戀。然而,這些遊戲也可以提供一種面對現(xiàn)實的方式,或者至少是一種賦予的存在加以強化、塑造和構(gòu)造的人工渲染的虛擬現(xiàn)實。這些好的作品創(chuàng)造了觀眾與角色之間產(chǎn)生共鳴。在《碧血狂殺 2》中,事實上玩家控制大部分的動作也增進了連繫;你同情亞瑟,一位心地善良的亡命之徒,因為他的選擇實際上就是你自己。


遊戲文化的榮譽某種意義上,那就是藉以遊玩方式來逃避現(xiàn)實,逃到無關(guān)要緊的虛擬世界中。但《碧血狂殺 2》是一款做出選擇並與之共存,以及關(guān)於為自己生活負責(zé)的遊戲。


換句話說,這是一款隱含著讓玩家成長的作品——而這也正是電子遊戲開始這樣做的信號。









引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4210329
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利

相關(guān)創(chuàng)作

同標(biāo)籤作品搜尋:碧血狂殺 2

留言共 19 篇留言

播磨拳兒
我覺得拿76跟RDR2比有點差距....

12-18 12:59

果汁先生
76是甚麼咖

12-18 13:12

Mr.Banana
在76好好更新之前不用擔(dān)心會上這類讚美新聞

12-18 13:17

馬仔
這篇文章寫真好 其實如果有通關(guān)就知道 碧血這次的任務(wù)設(shè)計真的很差 可惜

12-18 13:23

鳳武Alone
76完全不行

12-18 13:25

Aaron1031
ㄌㄐㄅㄐㄊ

12-18 13:45

光之靈
其實RPG遊戲早就有如此文學(xué)性的作品了??只是沒有像RDR2這麼暢銷,這款遊戲可說是遊戲界的星戰(zhàn)

12-18 14:01

9號球x襪
以美國本土文化的美國遊戲,當(dāng)然有帶入感

12-18 14:05

鯉魚王
手遊在東方是全民娛樂,更是敗壞的根源。遊戲妖魔化就不太包含手遊,這才是諷刺。

12-18 14:23


這就是遊戲吸引人的地方,電影和小說都是既定劇本只能欣賞,遊戲卻可以加入其中,一定程度上改變故事走向

12-18 14:27

不織布
這篇的作者就是一個對遊戲文化不了解的例子,R星最近的運作方針已經(jīng)漸漸偏重多人遊戲,要說在單人劇情模式上的經(jīng)典,我覺得還是碧血一代跟GTA4三部曲最有味道。

12-18 14:40

孤月.虛╭?
樓上你也只是個人觀感而已 你不能代表R星 我反而覺得二代的劇情遠遠勝出一代

尤其是他塑造了一個真的會讓大家懷念的腳色 光這點就是R星已往沒做到的

12-18 15:29

理察 比利坎
要比較遊戲故事代入感就應(yīng)該用巫師3來比較。這文章充滿著典型的美國速食文化見風(fēng)使舵沒有深度

12-18 15:55

☆黑龍神★
碧血狂殺2這代劇情和內(nèi)容上有超越一代! 不織布大大所說的我比較認同是在GTAV上。

GTAV要是新增像GTAIV那樣的單機DLC就好了,以及能把現(xiàn)在線上模式的新增的東西也更新到單機!

GTAIV的經(jīng)營模式我是比較認同的,用單機DLC來擴增角色的故事這樣做法我很喜歡

碧血狂殺2這代單機內(nèi)容非常棒!我只希望還可以像一代的鬼怪包或GTAIV這樣有擴充單機DLC!
單機可以更新一點DLC,在發(fā)展多人這樣。

12-18 16:47

奈洛G
沒玩過的人才會說這次的碧血2劇情不如1跟GTA系列,相信2有一堆人玩到會想哭,巴不得有其他分肢可以走,才剛初就搶下年度敘事獎可不是得假的

12-18 17:37

DJANGO
二代贏一代太多了,一代跟本不能比了~~~二代給我的驚喜太多了,遊戲怎可以做到如此細膩, 每次開機遊玩都會有新發(fā)現(xiàn)

12-18 17:50

路克
76還差的遠

12-19 08:58

西住美穗
76先搞定好倉儲和負重再說

12-19 12:24

野比大駒
還我亞瑟

12-20 19:10

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

13喜歡★Peiduosi 可決定是否刪除您的留言,請勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

前一篇:Rockstar Gam... 後一篇:《碧血狂殺2》再度被澳洲...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網(wǎng)路標(biāo)準(zhǔn),可能無法使用新的應(yīng)用程式來呈現(xiàn)網(wǎng)站內(nèi)容,在瀏覽器支援度及網(wǎng)站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現(xiàn)和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業(yè)系統(tǒng)版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續(xù)經(jīng)營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學(xué)】