在最後的關(guān)頭,終於登上40w大關(guān)。
早上看排名40w剛好落在10%底線上,陸服官服的背刺真的嚴(yán)重,背後都被捅了好幾刀。
這次打進(jìn)40w首先很感謝陸服某位47w分的大佬,提供了前五回合的開局思路。由於每場(chǎng)刷出的敵人都是隨機(jī)的,走位也是隨機(jī)的,僅有第一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)的所在位置是可以選擇的,秉持著好的開始就成功了一......不對(duì),第六回合第二個(gè)點(diǎn)刷的地方太渣也得重打,總之秉持著授予魚不如授之於漁的精神,學(xué)習(xí)如何開局。
有句很不謙虛的話是這麼說的,「恕我直言,我想當(dāng)巨佬」!
所以在很艱辛,很血腥......其實(shí)也不怎樣血腥,在B站直播中看到巨佬那離婚式拆木星炮,那過程之血腥程度完全不亞於某些戰(zhàn)爭(zhēng)片裡,士兵身綁炸彈的自殺式攻擊炸毀坦克。下洞過程中的優(yōu)化已經(jīng)是過去式,未來的禿洞形式也極可能不一樣,但當(dāng)中暴露的練度問題可作為日後練等方針。
首先AR部分,因裝甲數(shù)量的增加,火專AR的重要程度再度浮現(xiàn),所以過去跑後勤的小狐貍需被重新召回;再來是RF的部分,拆10w強(qiáng)無敵時(shí)因沒有卡姐,只能靠wa醬上場(chǎng),因此二擴(kuò)卡姐需再度上陣;接著是HG,火力號(hào)令不論在AR手撕裝甲,還是RF拆強(qiáng)無敵時(shí)都很重要,這次很可惜的灰熊複製人僅有四擴(kuò)且技能只有五等,在未來需複製一定數(shù)量的灰熊,可樂和喵23。總而言之就是要有火力不足恐懼癥,順便想起句無關(guān)的話,「口徑即是正義」。
妖精的部分因?yàn)橹挥幸豢战担趹?zhàn)略靈活度上很受限制,這和金裝備一樣需在長(zhǎng)草期累積。由於我喜歡倉(cāng)鼠玩法,所以資源時(shí)常在28w上下,關(guān)於這點(diǎn)某巨佬給過建議,便是將資源轉(zhuǎn)化為實(shí)體戰(zhàn)力,當(dāng)然原話不可能這麼文縐縐的,但就是這意思。不過這次連續(xù)兩天不跑後勤的下洞,蒸發(fā)了近10w資源,快修消耗約800張,能經(jīng)得起這樣的消耗也歸功於倉(cāng)鼠玩法的自己。總而言之修養(yǎng)一段時(shí)間後,繼續(xù)賭妖精,雖然裝備重造蒸發(fā)的核心,差不多夠一個(gè)五星槍從一擴(kuò)到五擴(kuò)了。
然後還有點(diǎn)親身體悟,請(qǐng)問哪張圖是通往巨佬的必經(jīng)之路?
8-1N。
指甲油請(qǐng)炸起來。
當(dāng)練度一樣,技能等級(jí)一樣,決定一場(chǎng)戰(zhàn)鬥後是掉一個(gè)小人還是擦破皮的,就取決於裝備。所以8-1N作為裝備狗糧的產(chǎn)地,奮力炸起來。
少前這遊戲雖然是手遊,但其硬核程度像是離婚式拆塔,手撕29w強(qiáng)無敵,操作難度要用電腦模擬器才能更好的呈現(xiàn),以及像是下棋一樣的大局思考更能感受到這遊戲的深度與魅力。總而言之三個(gè)黃金妖精理論上是到手了,之後有什麼新理解或想法再來分享。