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【心得】PS4 都市型神話動作RPG─東亰幻都 eX+ 白金觀後感

作者:邊緣人の水樣ちゃん│東亰幻都 eX+│2018-11-12 22:45:59│巴幣:64│人氣:3794
很久沒有白金了,這已經(jīng)是我第20個白金了!(以前刷白金很瘋,尤其是RPG類,不過年紀有一點了,覺得白金對我來說沒有很重視了= =除非覺得簡單才去想解^^)

而東亰幻都 eX+花了104小時才完成白金,大約是三周目左右。

本作白金沒有很難,但如果一開始打最難程度噩夢程度的話,就可能比較吃力一些……噩夢模式以下都偏簡單,難在後期的跳跳關(guān)卡就是,不過二周目的話,飛翔技能前期都有提升的話,跳跳關(guān)卡會比較容易一些,這樣。
而一周目結(jié)束後可以開通無限模式選第四難度來所有怪物提升50級的話,等級就會突飛猛進的提升^_^,三周目在打噩夢程度就NO program!
而羈絆獎盃來說,這也比閃軌上還要容易許多

這遊戲的OP來說,一開始聽覺得沒什麼感覺,不覺得很好聽,但到遊戲到尾聲之時,跟九尾狐戰(zhàn)鬥時,會變得非常有FU^^,這大概是讓我覺得很有爆點的一首曲子!

遊戲整體上的流程節(jié)奏和閃之軌跡差不多,分為主線劇情→自由時間(準備裝備、支線、羈絆劇情)→主線戰(zhàn)鬥的循環(huán)模式。
 
(PS:這是閃軌4的3D化)
主角洸的性格與空之軌跡的艾絲蒂爾一樣,是屬於衝動插手型的人物,最初他看到班上的轉(zhuǎn)學(xué)生被小混混纏上,而準備上前幫忙的時候,一切從此開始,他被捲入名為異界的裏世界糾紛,而他也為了守護自己一直存在的城市而戰(zhàn),為了不讓十年前的悲劇重現(xiàn)。
而本作女主明日香存在感終於不像閃軌亞莉莎那樣稀薄,而且羈絆劇情的發(fā)展確確實實會反應(yīng)到主線劇情裡頭
但說真的,這部最喜愛的女主角應(yīng)該就是璃音^^~~~((((私心

總體來說劇情節(jié)奏還是挺不錯,雖然劇情可能有點偏平淡,但不錯的劇情節(jié)奏還是給這款遊戲加分了不少,不再像閃軌那樣劇情那麼拖泥帶水= =,甚至個人感覺其節(jié)奏比零碧軌還要好一些。關(guān)於劇情節(jié)奏,個人感覺第一話至第五話都保持在較好的水平,而且第一話到第五話劇情展開是越來越好,慕間的劇情水平大家都懂的,第六話的劇情水平略遜於前面五話,第七話感覺和第六話差不多,最終話就回到了一般RPG挑戰(zhàn)大魔王的劇情。

而在尾聲劇情中曾經(jīng)提到說杜宮是充滿奇蹟?shù)拇嬖凇?/div>
有可能是因為奇蹟?shù)年P(guān)係而產(chǎn)生扭曲,也因此才會召喚出十年前的冥災(zāi)。
而在冥災(zāi)中許願的少女,也構(gòu)成十年後的第二災(zāi)難。
主角等人在活動中幫助的人、累積的心願才會創(chuàng)造出最後的奇蹟。
在真結(jié)局中,主角尋找的白鑰匙存在各式各樣的地方,例如許願籤、從別的城鎮(zhèn)回來的人們等,感覺就是有「祈願」與「奇蹟」的隱諱上裡頭。
如果不插手幫助別人的事情,就無法湊滿鑰匙,如果沒有許願也就看不見籤中的鑰匙。
故事的最後,他們看見了在杜宮的神明,以及被神明所留下的栞,只要能通過試煉就能讓他完整復(fù)活。
這邊提到的是理的地平線 。如果按照法老空一貫的理解推回去,也許在閃軌中結(jié)社的目標也不難猜了。
不過在情感上來說,好像男主角洸真的對栞很偏愛的模樣?!

整體上而言,就這部來說還有許多可以改善的部份,但是主角的性格部份卻是相當爽快,不願意妥協(xié)、不斷前進,標準的王道型主角,雖然閃軌等系列也都相似如此,但是軌跡系列到此,還是覺得東京幻都最令人為之一快。

作品中也導(dǎo)入偶像的設(shè)定,讓劇情有更多機會賣曲子(X
不過劇情上面對於人物情感的描述和軌跡一樣略為不足,應(yīng)該說為了讓玩家有選擇性的做出羈絆系統(tǒng)後,劇情的配置比例就會顯得有點乏味。

 另外說一下本作和軌跡的聯(lián)繫方面,本作裡各種軌跡的專有名詞都有出現(xiàn),什麼執(zhí)行者、教會、結(jié)社、相似概念的聖殿騎士團以及“理”,還有軌跡系列的導(dǎo)力器設(shè)定,讓人不得不覺得東京幻都就是軌跡的現(xiàn)代版。
不過東京幻都還是有自己的特色,感覺還是可以和軌跡系列相分開。
 
而這部我玩完之後,覺得出續(xù)作的可能性感覺是有,有很多都沒解釋清楚,尤其雷姆和後日談的(偽)小時候的洸,還有三大勢力只是進行了比較淺的描述,,看看Falcom之後的動向了。(最近才出完閃軌4最終章,看到時明年要不要3跟4中文版一起買吧0.0)
(亞莉莎大愛^^)

話說Falcom真的很愛魔法少女亞莉莎....

以下是CG截圖


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4193119
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留言共 7 篇留言

琴酒
這款聽評價好像都是還不錯,不過戰(zhàn)鬥視角好像有點窄,話說最近都在玩秋8,諾艾爾超可愛~,不過沒看攻略跑常常被嚇到zzzz

11-12 22:55

邊緣人の水樣ちゃん
有興趣的話可以買來玩,這部比較偏閃軌,但戰(zhàn)鬥系統(tǒng)比較偏向伊蘇,畢竟是跑迷宮的玩法,推薦可以試看看11-14 21:56
琴酒
閃3聽說有點雷,不過閃4評價好像還不錯,閃12都買,有點猶豫要不要繼續(xù)買下去

11-12 22:58

邊緣人の水樣ちゃん
你如果可以不買閃3的話,直接看其他玩家的實況影片就可以了,閃軌其實有點拖11-14 21:58
天下御免
劇情處處充滿王道的老梗展開但我還滿喜歡的

目前對falcom比較不滿的是羈絆設(shè)定很曖昧,雖然會有與角色之間的互動劇情甚至到戀人關(guān)系,但卻不影響到整個主線的內(nèi)容乃至主線結(jié)局,有點可惜了

記得psv沒後日談,覺得有沒有後日談在整部的故事完成度上差蠻多的 囧

東京女角群人設(shè)都很不錯,個人偏好明日香跟青梅竹馬[e16]

11-12 23:09

邊緣人の水樣ちゃん
falcom的遊戲都只能等買完整版會比好了...11-14 21:58
Homura黑炎
你最稀有的獎盃取得率是4.70%[e40]

11-12 23:40

邊緣人の水樣ちゃん
之前都拿偏簡單的遊戲拿白金,日廠的遊戲大多都很農(nóng),你說得這個印象是要連線才能拿得到11-14 22:00
終末の詠嘆調(diào)
我反而覺得歐美遊戲比日本遊戲更容易拿到白金

11-13 17:00

邊緣人の水樣ちゃん
恩恩11-14 22:00
凝望世界毀滅的瞬間
可惜整個策略開始轉(zhuǎn)變了

11-13 23:03

邊緣人の水樣ちゃん
往手遊邁進?!11-14 22:00
蒼焰
問一下等級上限?

08-04 20:47

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