第七點(diǎn),需要練到三隻隊(duì)伍,好處是多樣性,壞處下面說(shuō),而這遊戲沒(méi)有所謂的通用隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍都存在缺點(diǎn)的設(shè)定我認(rèn)為是好處(蘭維洛是很OP,但貓弓+愛(ài)麗絲組合技專打這組?。?/div>
但是一款遊戲,除了互動(dòng)性以外,最重要的還是遊戲本身,我認(rèn)為這遊戲有很多設(shè)計(jì)缺失,玩到八十等之後,會(huì)退坑這麼多人不是沒(méi)有理由的。前面可能看不出來(lái),但從七十等開(kāi)始,問(wèn)題就會(huì)跑出來(lái)。
第一點(diǎn)也是最嚴(yán)重的,那就是這遊戲的平衡問(wèn)題,前期不明顯,七十等以後這問(wèn)題就難以忽視。這遊戲平衡包含很多面向,例如角色設(shè)計(jì)上的平衡,玩這遊戲的人都知道,蘭維洛和貓弓非常強(qiáng)勢(shì),國(guó)家隊(duì)和聖劍隊(duì)是很少能進(jìn)前四強(qiáng)的(但我們這服的大老靠蘭斯+聖劍組當(dāng)上第一名,戰(zhàn)力124萬(wàn))……再者就是關(guān)卡戰(zhàn)力設(shè)計(jì)落差太大,後面很明顯,會(huì)越來(lái)越容易卡關(guān),戰(zhàn)力落差逐漸拉大,到後面就只能掛著掛到錢(qián)和材料足夠把角色升上去,往往要花好幾天,這等於是強(qiáng)制放置,雖然它的定位本來(lái)就是放置遊戲,但需求戰(zhàn)力的設(shè)計(jì)真的很蛋疼-.-
第二點(diǎn),資源分配問(wèn)題,雖然說(shuō)練三隊(duì)可以增加玩法上的多樣性,大蒼穹要單刷不可能只練一對(duì),冒險(xiǎn)和皇家也不可能一隊(duì)打到底,3V3也是,至少得練個(gè)兩隊(duì)。其實(shí)練三隊(duì)資源分配不均看似不是大問(wèn)題,實(shí)際上,有時(shí)資源根本少到光給一隊(duì)就很難顧到第二隊(duì)之後(金錢(qián)和材料真的很頭痛?。。。。?,假設(shè)不單刷大蒼穹,也至少得練個(gè)第二隊(duì),到後面很容易連資源取得都有困難-.-
第三點(diǎn),逼人課金,為啥這麼說(shuō)?這遊戲是有無(wú)課存活的方法,但大多反而會(huì)建議至少課作戰(zhàn)禮包,除了贈(zèng)送鑽石外,一些實(shí)用功能都在作戰(zhàn)禮包,也有月卡黨,每天固定拿120鑽+刷競(jìng)技場(chǎng)跟每日任務(wù),大概能拿個(gè)200鑽??墒蔷鸵氐轿艺f(shuō)的平衡問(wèn)題,花鑽的設(shè)計(jì)非常不平衡,只要不小心開(kāi)個(gè)神秘商店和幸運(yùn)商店,今天好不容易存到的鑽石就會(huì)付諸東流,實(shí)際上鑽石是很難存的。(今天沒(méi)開(kāi)月卡,明天我抽個(gè)毛啊?。。。?/div>
第四點(diǎn),PVP的設(shè)計(jì),戰(zhàn)力有時(shí)根本是裝飾品,除了差上15萬(wàn)幾乎不用看就知道對(duì)手會(huì)躺以外,對(duì)手戰(zhàn)力比自己低七萬(wàn)還是能靠運(yùn)氣贏……我之前就被天使隊(duì)、蘭維洛和貓弓隊(duì)玩得很慘。我玩的是變種版國(guó)家隊(duì)—齊菲潘,這組重視的是輸出,每每遇到天使隊(duì)的沙利葉我都很不爽,每次都狂補(bǔ)血害我被磨死ˋ皿ˊ
→但與此同時(shí),這也是優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@樣反而增加好玩的變數(shù),可是也會(huì)讓人嘔死
第五點(diǎn),80橘裝無(wú)法在商店買(mǎi)到(這點(diǎn)覺(jué)得不好啊,我都80等了,裝備總該讓我更新吧?),高階打孔器只有固定的某個(gè)日子才有,80等的橘色裝備必須有高階打孔器,造成剛上80等但角色沒(méi)法跟著升上來(lái)的人(沒(méi)辦法,光升一隻角色就會(huì)破產(chǎn),材料無(wú)法立刻大量取得),會(huì)在這時(shí)期直接卡住,因?yàn)檠彩刈卟涣硕噙h(yuǎn)。
→馬的,老娘就是想把80等的弓給火媽,問(wèn)題就是不能打孔?。。?!不能打孔我的戰(zhàn)力會(huì)下滑好嗎?。?!
第六點(diǎn),抽池機(jī)率坑到爆,這個(gè)每個(gè)遊戲都有,是官方賺錢(qián)的手法,但是大部分的遊戲起碼還能重複出整隻角色,這遊戲沒(méi)保底就算了,連一隻二星都十分難抽到整隻,三星更不用說(shuō),火媽只有一個(gè)點(diǎn),造成提昇角色上的困擾。特限池更是只有大佬玩得起,但還好這遊戲有個(gè)機(jī)制緩衝了這個(gè)蛋疼的問(wèn)題——覺(jué)醒之魂,我記得不用很多顆就能取得,可要拿到覺(jué)醒之魂還是得靠十抽賺積分。
第七點(diǎn),官方福利給得很小氣,這遊戲鑽石已經(jīng)送得夠少了(幸好冠軍賽可以彌補(bǔ)一下),角色的生日給的禮包又只有AR卡和很少的金幣,我還寧願(yuàn)他們給個(gè)50鑽或單抽券一張意思一下……
其實(shí)對(duì)岸玩過(guò)這遊戲的玩家們的評(píng)論我認(rèn)為並沒(méi)有錯(cuò),這遊戲一些設(shè)計(jì)瑕疵蓋過(guò)優(yōu)點(diǎn),讓很多玩家覺(jué)得坑,快速流失玩家不是沒(méi)道理。我以前沒(méi)辦法進(jìn)前三百,現(xiàn)在基本上輕鬆進(jìn),因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手變少很多的關(guān)係……世界頻也比以前冷清很多。
還讓我撐著玩這遊戲的理由是,我很喜歡齊格飛,也想拿到女武神啊OAO!??!還有聚賭的時(shí)候很歡樂(lè),有時(shí)候還會(huì)遇到戰(zhàn)力很接近,連組合都一樣的隊(duì)伍,讓猜的人都很哭笑不得wwww
我常在巴哈版看見(jiàn)非常非常多的組隊(duì)健檢文,尤其這遊戲開(kāi)沒(méi)很久時(shí),幾乎天天都能看見(jiàn)。有人甚至提出這遊戲沒(méi)玩?zhèn)€七天別發(fā)問(wèn),這點(diǎn)我認(rèn)同,因?yàn)榍懊孀钪匾牟皇墙M隊(duì),而是先把重要的功能全部打開(kāi)——沒(méi)開(kāi)符文玩?zhèn)€毛,沒(méi)開(kāi)大蒼穹錢(qián)哪裡來(lái)???
這遊戲的功能很多,最重要最主要的就是組隊(duì),這遊戲一隊(duì)只能派三個(gè)人,以放置型來(lái)說(shuō),這點(diǎn)做得好,但同時(shí)這遊戲能用的組隊(duì),其實(shí)也就那幾種……
平民常見(jiàn)的組合就是國(guó)家隊(duì)和聖劍隊(duì)。國(guó)家隊(duì)之所以是國(guó)家隊(duì),是因?yàn)榍捌诤苋f(wàn)用又好組。國(guó)家隊(duì)的組合有以下形式:齊格飛+莉可麗絲+潘朵拉、齊格飛+莉可麗絲+菲婭、齊格飛+潘朵拉+菲婭,我用的是第三種,因?yàn)槔蚩甥惤z後面會(huì)被削弱,不然專打後排很實(shí)用,但是不用菲婭,打反傷很痛苦。
齊格飛的碎片有兩個(gè)主點(diǎn),就算後面的溫泉谷刷不了,每天至少能得二到四個(gè)碎片,而且以坦來(lái)說(shuō),十分好抽,比蘭斯洛特好抽之外,還很好練。
潘朵拉每天商店都能買(mǎi)5碎,副點(diǎn)有六、七個(gè),可以刷VVA的碎片時(shí)順便刷,低機(jī)率出現(xiàn),新手七天就能得到她,二十球十分兇殘,PVP想贏只能祈禱她別發(fā)2招,努力發(fā)20球吧,算是輸出神角。(順便祈禱對(duì)手潘怎樣都丟不出20球)
菲婭的發(fā)揮比潘朵拉穩(wěn)定,很多人把她練好後會(huì)換她而把潘朵拉換下去,免得反傷被剋太兇,灼燒狀態(tài)真的好用,不會(huì)被反傷影響。
莉可麗絲我之後就沒(méi)用了,但切後排好用是沒(méi)錯(cuò)啦……我沒(méi)用是因?yàn)閾?dān)心後面被削弱,資源還有更值得投資的對(duì)象。
聖劍隊(duì)是以薇薇安+菲兒為主的組合,後面的輔助可以選伊莎貝拉或珊朵拉,通常求穩(wěn)定會(huì)選擇珊朵拉,珊朵拉也是目前整個(gè)遊戲最好用的奶媽。聖劍隊(duì)還有一個(gè)變形組合……蘭斯洛特+薇薇安+菲兒,靠蘭斯洛特保住皮脆到不行的薇薇安。
聖劍隊(duì)比國(guó)家隊(duì)的成員還容易得到,尤其VVA從開(kāi)始就直接送了一隻,雖然是一星,養(yǎng)成過(guò)程會(huì)比較長(zhǎng),但碎片點(diǎn)多且前面就有,因此不難練。不過(guò)薇薇安不管怎麼練,都不適合當(dāng)坦,太脆了,才有人想出讓蘭斯當(dāng)坦、薇薇安和菲兒專心輸出的組合,可見(jiàn)蘭斯洛特真的萬(wàn)用。
菲兒的點(diǎn)也是從前面就有了,而且後面還好幾個(gè),認(rèn)真練比國(guó)家隊(duì)還容易六星。
珊朵拉,應(yīng)該是目前最好練的補(bǔ)師了,因?yàn)辄c(diǎn)從前面就有,而且有相當(dāng)?shù)谋C芰Γ潜具[戲中最好用的奶媽。
伊莎貝拉,這位我只知道會(huì)補(bǔ)血,聖光掃下去超痛外,我沒(méi)有練她,沒(méi)數(shù)過(guò)有幾個(gè)點(diǎn)可以刷,印象中也是屬於玩一陣子才有辦法刷碎片的角色,難練程度比珊朵拉還高。(我不練她不是因?yàn)橄埠?,而是因?yàn)槲矣X(jué)得珊朵拉比較好練)
其他大佬才玩的起的就是那堆限定角啦,像是蘭維洛(蘭斯不是限定,但維多利亞和洛天依是)、貓弓隊(duì)、天使隊(duì)、戰(zhàn)技隊(duì)……等等,都不是平民能觸及的,限定角練不上去反而比平民角還難用0.0,不過(guò)老看著大佬們玩高級(jí)組合我也很不爽,這回的戰(zhàn)技隊(duì)我應(yīng)該會(huì)想辦法先把布倫希爾德拿到手,5次10抽和90次單抽可不是囤假的……這一百多抽,說(shuō)不定能把大領(lǐng)主弄上四星。
戰(zhàn)技隊(duì)我連組合都想好,為了組合技著想,我會(huì)讓大領(lǐng)主和女武神一組,雖然我很想用洛天依,可惜洛天依無(wú)法升星只好改用別的了,可能考慮卡緹、桑妮或聖王……但聖王可能有點(diǎn)不適合,她的技能是給神聖系(就是聖劍組那兩隻必備的)使用的,女武神好像不是神聖系的因此某項(xiàng)技能無(wú)用,可能不會(huì)考慮。至於選卡緹是為了牽制效果,冰凍能讓對(duì)手少打幾下,選桑妮是為了灼燒,火媽我目前無(wú)法把她從國(guó)家隊(duì)中拿掉,在女武神那組沒(méi)穩(wěn)定之前不能拿掉啊OAO……
這遊戲內(nèi),所有的OP都是建立在練到六星的基礎(chǔ)上,難怪很多人都不建議新手或無(wú)課練限定隊(duì),升不到五星以上跟廢掉沒(méi)兩樣,後面戰(zhàn)力落差太過(guò)明顯啦!所以前期不課金能活(我更正以前的說(shuō)法,前期是可以不用課金,後面會(huì)越來(lái)越追求戰(zhàn)力,光達(dá)成低標(biāo)就很難了……),後期不課金可能會(huì)GG,除非能夠?qū)ι衩厣痰旰托疫\(yùn)商店不為所動(dòng)……否則要存鑽,真的很難?。。?!
※補(bǔ):到頭來(lái)我還是需要范海辛,只是拿了也不會(huì)馬上練,需要時(shí)間先練好女武神,只好先暫時(shí)沿用千刃了,等女武神上五星我才會(huì)開(kāi)始練范海辛。聖王我目前沒(méi)時(shí)間練他,要優(yōu)先練國(guó)家隊(duì)和聖劍以及女武神,連大領(lǐng)主都要擱置了0.0(大領(lǐng)主、女武神已經(jīng)四星)