大家好~我是九兵衛,今天要來短評Far Cry5的三個DLC,但為什麼拖到現在的?
特別我還是買了黃金版還能先行遊戲,就是因為之前朝思暮想很想玩看看的OO15終於入手了
之後整個陷進去,打到一定程度才終於脫身,現在就一口氣拼完三個DLC,遊戲時間還好
如果你是那種會要求100%進度的人,一個DLC大概就是10~12小時左右
三個一次玩大概就是一個周末就能攻陷的程度,那就開始進入正題聊聊三款DLC吧
首先在遊玩前,我個人對於三款DLC的期待程度,恰好就是三款DLC的發售日期倒過來
最期待殭屍、火星次之、最不期待越戰,想必UBI也是這樣,所以才把殭屍DLC做壓軸
但實際遊玩後讓人大失所望,娛樂度不如火星、劇情上不如越戰,成了三款DLC當中評價最低
事實上Metacritic上的群眾評分也是如此,越戰4.3、火星2.8、殭屍1.6
先說說越戰DLC,其實單論娛樂度來說這款很枯燥,但氛圍卻是三款作品中營造的最成功的
套用實史的戰爭非常的有代入感,從嚴守的哨站、燃燒的村莊到充滿橙劑的廢土和宣傳標語
還有到處喊著你的名字威逼利誘勸降的廣播站,處處都讓人感受得到我們身在戰場
彷彿一切都回到了1962年,同時也讓人感受到戰爭的無情
墜毀的飛行器、死去的弟兄,還有他們打火機上刻的字句,那是當下唯一能幫他們帶回家的東西
儘管我們能救的都盡量救了,摩西、鄉巴佬、小丑以及其他幾位盟軍戰友,但還是有如此多無法挽回
我開頭才躲過直升機就回去找中士了,但很不幸連殘骸也找不到甚至沒有任何遺物可以幫他帶回去
但也並非毫無樂趣可言,當中有一個地點鱷魚關就非常有趣,會讓人很想堅持不開一槍、不殺一人
全部都靠丟石頭交由鱷魚解決,這不禁讓人猜想是否是在致敬前作FCP當中的鱷魚關卡
再來火星DLC,彷彿是為了一掃越戰的陰霾,雖然一樣是在血腥廝殺但火星DLC就歡樂許多
不過這也是當然,有FC系列吉祥物胡克跟FC5的型男老爹尼克在,自然就趣味橫生
每當遭遇到什麼事胡克跟尼克就開始說幾句俏皮話,增添不少樂趣,只可惜到後面講的太多會變的乏味
而且有時候是在戰鬥時觸發,導致玩家不知道是該專心戰鬥或者聽他們拌嘴
這也讓尼克不禁抱怨這工作應該找別人的(例如:那個郡警阿!還有那個郡警阿!跟那個郡警阿!)
而火星DLC的一大特點就是太空裝還有之後與飛鼠衣的結合,讓人覺得宛如在玩原型兵器般
加上裝備遊戲手套後近戰攻擊的強化,以及在本傳中各種的逆天兵器,使尼克彷彿真的擁有了超能力
另外一點是關於這個DLC的結局還有跟本傳的關聯,這個DLC的開頭至少是在打倒約翰之後的
因為紀已產子而尼克有提到他們選了郡警做為孩子的教父,而在結局胡克則變成了機械人還結婚了XDD
說明本傳最後是迎來好結局,郡警帶領人民推翻了伊甸邪教,而核爆只是幻覺而已
最後???終於來了,殭屍DLC,這個DLC做為壓軸倒是讓人意外的失望,或許只是我個人主觀感受而已
但我真覺得遠不如前面兩個好玩,要我說哪裡壞首先這樣必須選擇章節的模式就很糟糕
每玩一個段落就會回到主選單,這是一個非常抽離情緒跟代入感的糟糕選擇
而且每個段落與下一個段落都沒有任何的銜接,我像是在玩一個有旁白的遊樂場而已
或許UBI是想創新,改變傳統殭屍遊戲那樣末日後生存的遊戲方式,很大膽做改變但成果並不讓人滿意
再來殭屍的設定也很莫名其妙,溢出來的化學物質讓人突變是可以接受,但你要就玩源源不絕的殭屍
要就玩神出鬼沒的殭屍,弄一個還要倒數計時CD才會出現的殭屍就很怪,太過遊戲化也太系統化了
原本某個章節的設定是人們為了躲避殭屍都得住到屋頂上了,這很垂死之光這可以,做出來應該不錯玩
但沒有???還是一如往常,如同每一個章節一樣,就是時間到了殺殭屍???殺殭屍???
之後有一個章節是主角被感染了,開頭就說想吃腦子,這很死亡復甦這可以,每一個章節都在殺殭屍
如果現在改變成殭屍去吃人,至少會有點新鮮感,但沒有???但卻反常,這關變成了垂死之光
根本不需要殺半隻殭屍,其實只要一直跑跑到終點就好???WTF!﹖
不過在導演這設定上倒是蠻有意思的,他做為電影導演和前遊戲製作人,很大的程度是在反諷現今娛樂文化
UBI用這個角色諷刺了現在大家對於娛樂的要求越來越高,觀眾跟公司變得胃口越來越大、越來越嗜血
從前面大家會要求帶入一些寓意跟內涵,到了最後一個章節這樣的要求卻已經淡然無存,只追求視覺享受
同樣的這一個章節我覺得也有諷刺DLC跟BD光碟的意味,但這也自打UBI愛玩DLC的臉
三款DLC玩完到現在無論好壞,FAR CRY5的熱潮也告一段落了,官方已經停止每周任務
而遊戲版本也不再更新了,寫到這稍稍有點感慨,雖然5代並不如前面幾作的讓我感動
但衝著熱情我首衝了一波黃金版,見證了那幾天FAR CRY的熱潮,我亦被熱潮所感染而熱衷遊戲
而如今熱潮已退看著日漸冷清的討論版,不禁讓人感到不勝唏噓
只能期待著FC6到來的那天,並希望它能找回FC系列在FC5遺失的蠻荒精神與險峻
總評滿分10分
|
黑暗時刻 |
火星迷航 |
喪屍出沒 |
娛樂度 |
7 |
9 |
4 |
劇情巧思 |
9 |
6 |
5 |
緊張感 |
7 |
7 |
8 |
耐玩度 |
8 |
8 |
4 |
總體評價 |
7.75 |
7.5 |
5.25 |