https://gnn.gamer.com.tw/2/163902.html
(Quote)
美國反性剝削中心表示,在目前「#MeToo」文化中,Steam 在移除性剝削與暴力遊戲上做出了推卸企業與社會責任的懦弱選擇,目前在 Steam 平臺上有超過千款遊戲具有裸露與色情的內容,這些遊戲都有著令人不安的強姦、性脅迫與剝削女性的內容。過去兩年來,數以千計的人透過美國反性剝削中心要求 Steam 刪除這些遊戲,今年五月 Steam 曾經向一些遊戲開發商要求刪除色情內容,並且從開發商那裡得到一些回應,現在看來 Valve 屈服於少數玩家的大聲抱怨。=>
(遊戲-Crystal City截圖,好好的情愛畫面,八成會被衛道人士說是教壞小孩...)
這件事讓我聯想到<<底特律: 變人>>也因為劇情出現家暴情節,而被歐美衛道人士批判說一款遊戲怎麼可以出現家暴呢,根本教壞小孩。不知製作團隊當初是不是有考慮這種爭議,而把其中一個受害者也設定成仿生人(這邊有劇情大雷就不明說了~是說仿生人就能夠盡情虐待了嗎?)。[有興趣看我對底特律:變人的評論,可以點聯結]
(底特律: 變人遊戲截圖-家暴畫面不宜,叭叭~叭叭~)
然而,近期在reddit留言版上有個家暴受害者表示,因為玩了<<底特律: 變人>>,讓她獲得了離開施暴者的力量。我很想問,當她受迫害時,那些衛道人士做了什麼? https://pcucgame.com/detroit-become-human-domestic-violence/
水能載舟,亦能覆舟。某些遊戲的確是單純賣弄情色、賣弄成就,但是大多遊戲劇情能夠吸引人、感動人,也是因為劇情中結合到真實群體的經驗或情感,讓人能夠感同身受,進而得到力量。
(2b: 釣個魚,錯了嗎?)
只能說我不喜歡極端團體或政府,往往想一堆只治標不治本的作法(ex: 最近又有某些政治人物覺得很多人燒炭自殺,好危險,賣場應該要禁賣燒炭.....),或是一些符合該團體利益的作法。不可否認有些人的確是有偏差的行為,但這能把罪過怪在遊戲嗎?當小孩無聊時,家長有陪小孩玩嗎?還是家長本身就在旁邊玩手機遊戲。這種「我小孩最乖,都是xx的錯」的思維讓人極度不爽。
(巫師3截圖: Yennifer & Geralt)
邏輯理性思考、性平教育很重要,每個人都該好好的學一學、想一想~
(自殺不能解決問題)