大家好,又來發(fā)把玩文了。這次要把玩的是MB版的空戰(zhàn)型強襲鋼彈,看來笨呆又要來一波背包大戰(zhàn)了。看看之前的異端系列,前車可鑑呢。
反正第一波DLC已經(jīng)在PB發(fā)售了,就為我的荷包君祈禱吧。。。
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種射的第一人?!
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製作簡介:
雖然是MB系,但按照一般做法都是要加工的呢。
補色 - 郡氏和田宮水性油,有金屬綠,金鐵灰,金,銀和銅色。
滲線 - 田宮滲線液,有灰,黑,棕和深棕色。
水貼 - MG版的空戰(zhàn)型強襲水貼。
把玩心得:
這次的塗裝比起以往的MB系列多了很多細節(jié)上的塗裝,剛到手的時候真的有驚喜!
有點像自己以往塗裝的風格,特別是光束步鎗的那種細節(jié)化,相比起之前的異端版光鎗,實在用心得多了。所以這次要補色的地方都比之前的少。
而水貼的補上我多數(shù)補的都是一些LOGO和名稱,警告字句就沒有補上了。
還有這次的地臺分了有兩種:獨立展示和本體背包一同展示的地臺也有,比較多樣性。
不過這次的MB也有一些不滿的地方呢,塗裝有不足就是必然了,所以沒計較。
而最嚴重的本人覺得是可動的問題,分別有頭部和腿部兩點:
頭部:只在空戰(zhàn)型才會出現(xiàn),因為裝上空戰(zhàn)型背包後頭部左右的轉(zhuǎn)動會卡卡的,本來不使用背包都會有少量卡卡的,但裝了之後就更卡,轉(zhuǎn)向差不多只有10 - 20度而已。RG和R魂都沒出現(xiàn)的問題,但在MB出現(xiàn)了。
腿部:大腿的轉(zhuǎn)向?qū)嵲趶姴钊艘猓悬c像紅異靖一樣的感覺,為何MB版自由鋼彈沒有的問題到這次強襲會發(fā)生呢。這樣限制腿部的可動又不見得真的有強化到關節(jié)的耐久度,像我那隻右腿就把玩後明顯鬆了很多了。
其實腰部轉(zhuǎn)向太少都是一個影響可動的原因,大約只有30度左右,不過因為以上兩個缺點太過突出了,所以這個缺點比較不怎麼顯著啦。
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賞圖嚕
先看強襲鋼彈自轉(zhuǎn)一圈
再看空戰(zhàn)背包
最後是空戰(zhàn)型自轉(zhuǎn)一圈
強襲鋼彈細節(jié)圖片
前後裙甲內(nèi)部都有自行補色
左右裙甲可掛上步鎗
左右裙甲可開啟放置破甲者
背後噴咀可動,更換背包
腰後可掛上步鎗
空戰(zhàn)型背包細節(jié)
武裝一覽
附上的地臺
基本的用法
可同時放置本體和背包
像這樣,用來展示很好看
裝上武裝
ACTION POSE
先看強襲鋼彈
廣告時的小刀動作
舞一下小刀
CQC一下吧
再來是空戰(zhàn)型強襲
起動前的動作?!
空戰(zhàn)型強襲,出擊!
外盒的封繪
經(jīng)典動作之一
舞一下步鎗
飛踢
舞一下光劍
舞一下雙劍
說明書封繪
謝謝觀賞。