大家好,我是岸間晴乃,
這次19th漫博在這週一劃下圓滿句點,雖然仍有小插曲,但豐富的照片量與福袋,以及每天定期光顧,的確是為自己的暑假有了豐富經驗;
只是到了現在反而覺得有種回到自由之身的感覺,畢竟暑假的尾聲要以高雄的夏戀高捷動漫季來做為今年2018年最後的高雄巡禮,而且還要奮發圖強上完半年的大學課程。
這次除了以最後一天趁著人少的時候,紀錄每個攤位的外觀以外,活動期間的照片也會張貼,並加註介紹;另外所有的照片都以主類型為分類,非拍攝時間。
1)位於一號出口的DRAGON LOST,是任天堂與Cygames合作的遊戲,
由於任天堂在一月的時候狀告可樂普的白貓並要求下架,後任天堂發布新遊戲時跟Cygames合作更掀起話題,
只是至今實際的發布時間還要多久?希望能如期發行。
2)二號出口的iCan GAMEWORLD,旗下的遊戲可說是男性向與女性向的共同展示。
3)尖端出版,在原創作品這塊相當積極,這次攤位主打的是一隻企鵝,而三年前介紹到的"有五個姐姐的我就注定要單身了啊"除瘋狂大賣外,目前正準備真人電影版的上映;
此外該攤位的"尖端桌遊"是尖端出版另外主打的商品,還有"東京喰種"是第一季作品的版本(上有群英社logo),也可解釋東京喰種re:非群英社而為羚邦代理的原因。
4)木棉花,一直以來我對木棉花的印象由主打海賊王、進擊的巨人、刀劍神域等商品,與代理多部動畫的好印象,
逐漸因2017年十月新番起,一次代理三部SILVER LINK.(銀鍊)作品、成果極差與爆死,而對木棉花喜歡代理銀鍊作品卻無視眼前立意良善的難民番感到失望,連帶影響到上半年的灰暗時期;
另,木棉花這次主打的作品是夏目友人帳,相較今年6th臺北國際動漫節以"伊藤潤二"、2nd高雄國際動漫節以"妖怪旅館營業中"為主打其實是個笑話,以夏目友人帳為主打反而才是回到最初的感動,也給木棉花應有的好評。
5)曼迪,由於這次曼迪代理的作品多為劇場版為主,加上本身有加入鄭問展的協力,認為曼迪已是所有代理商當中因鄭問而更上一層樓的公司,
相較於木棉花喜歡代理不要臉的銀鍊作品,我真的很希望曼迪可以繼續代理電視動畫新作。
6)普威爾,同曼迪現在以劇場版為主,上面主打作品是岡田麿里的首部監督作品"道別的早晨就用約定之花點綴吧",吸引許多人欣賞觀看,
只是因鐵血孤兒第二季的案例,至今仍有人看她的名字就堅定不看,只能說風評被害啊......
7)東立出版社,今年除請來在臺灣經常重播的"中華一番!"原作者小川悅司,為新作"中華小廚師!極"舉辦簽名會以外,還請來JUMP新寵"我們真的學不來"的筒井大志參加簽名會,其後確定動畫化,只是由於製作公司是向來以協力製作為主(St.Silver),將來要擔心會否做壞。
8)臺灣角川,自今年起,攤位的視覺顏色由既往的紅色改成藍色,視覺上更耳目一新,也能使人鎮定;由於往後不再關注臺灣角川的動態消息,因此介紹得很少。
9)青文出版,這次的亮點反而是動漫音樂提琴手PC的現場演奏,本體則因無關注動態而量少。
10)臺灣東販,現在大多以耽美漫畫家為主要來賓,但仍有引進日本原版書籍。
11)航海王主題館。
12)長鴻出版社,今年不意外地又回到以往漫博的固定一個位置啦!(註:前年離開固定一個位置所以是尖端,去年是萬代南夢宮)
也由於現在仍以女性向為主,所以還是感覺到微妙。
13)羚邦,來自香港的動畫代理商,因多數動畫都跟普威爾有重疊到,因此內部販售商品的商標為普威爾與羚邦的共同標誌,且代理的動畫很多都不會給巴哈動畫瘋,而是給愛奇藝;
此外東京喰種re:由於群英社不再代理新作的緣故,由羚邦接手。
14)威向文化,自從原先想過的"天使、威向、銘顯、蓋亞、鮮鮮"其餘五出版社因天使與鮮鮮不再出現漫博舞臺,現在威向似乎有急起直追的趨勢,
第二天更是偶然看見SIMON大人的親臨講解,可見其影響力。
15)飛燕文創,前身為銘顯文化,曾因出版業經營不善而改朝換代順便更名,原銘顯旗下的作品仍原封不動地繼續在飛燕文創出版;
另,飛燕文創同時還有代售童園創意的商品,說過了童園創意代裡的多為BiliBili出資或暗中投資的動畫作品,除了有"代理商的想法我們無法捉摸"之外,
每次經過臺灣角川外的精品展示臺就自言自語"為何從零開始的魔法書、天使的3P與GAMERS!動畫被臺灣角川拋棄,其他代理商也不願代理",還是看情色漫畫老師與不起眼女主角培育法相關商品的自言自語;
現在連Free!-Dive to the Future-也改由童園創意代理,就知道為何曼迪不再代理。
16)希萌創意,其年代可追溯到2013年6月,為推廣怠速熄火而與教育部合作誕生的空氣少女就是出自SIMON大人之手,卻在9月遭人檢舉、教育部切割封殺,從此變回SIMON旗下的人物;
其後與屏東縣政府合作推出的迷路小瑪在萬金、初夏的東港之櫻,廣受好評外也成為期間限定的活動,與高雄捷運合作推出的"前進吧!高捷少女"成功讓高雄捷運逆轉勝,雖然現在仍是櫻桃小丸子主宰......
今日已壯大到連東津萌米穗姬、食用系少女也相繼推出,只希望SIMON大人能同時顧到所有旗下角色,至少經營要長久。
17)新月文化,右方是專門販售可愛動物的三貝多。
18)三日月出版,以上兩者在近日漫博的舞臺逐漸發熱中,其中眼前的看板"妖怪公館的新房客"與臺北捐血中心合作,雖然是乙女向,但也為捐血活動展現新創舉。
19)蓋亞文化,記得2011年本無關聯的原動力亞細亞被蓋亞文化併入蓋亞體系,使得當時一度熱門的義呆利不知去向,今日蓋亞仍穩定出版原創文學與漫畫作品,可說相對穩定。
20)綠林寮,不論是FF、PF還是漫博,他都有定期出展。
21)原創漫畫IP媒合展示區,集合了所有出版社的原創作品,除可欣賞原創作品外,還能鑑賞其中的展示,可惜林默娘的福袋被人偷走不知去向,可見國人的公德心仍須加強。
22)CreSpirit。
看完了出版社的介紹,接下來是電競展與電影玩具展的介紹。
23)iCan GAMEWORLD。
24)Fate/Grand Order,活動期間幾乎很多玩家都會在此聚集,因此電競展部分常常水洩不通;
此外原本很像陵墓的獻花臺,疑似有人惡搞也將零食放在臺上:
24.5)單純獻花還好,不過連食物也一起獻上也太狂,還有人將綠色乖乖一同獻上臺上,超狂。
25)Cygames,與FGO共同並列為"史上規模最大,超越主力出版社的攤位",因為規模最大,記得是超越去年漫博的規模,所以才會有高度的人潮。
26)崩壞3rd,現場也提供豐富的獎品與遊戲供玩家們體驗。
27)夢谷,與其他遊戲代理商不同,多為乙女向遊戲為主,即使如此也為遊戲的代理有了多樣化的選擇。
28)移動怪獸,這次以BanG Dream!少女音樂派對為主打,
其實BanG Dream的誕生過程是漫畫衍生多媒體企劃,後是武士道與OLM合體成立ISSEN並擔任原作,推出了第一季動畫,也是OLM再度挑戰非兒童向作品;
繼第一季動畫與短篇動畫後,明年一月和十月將由SANZIGEN負責第二季與第三季的動畫,屆時熱度不會冷卻。
29)日商艾鳴的卡拉邦,原在FF32場外做為推廣用,後如期在漫博推廣。
30)So-net,通稱搜內,以代理可樂普旗下遊戲而知名,現在正代理Cygames的公主連結雖感到不意外,但也是令人耳目一新。
31)蒼之紀元,同日商艾鳴的卡拉邦,在FF32就有亮相過,這次在漫博擴大推廣活動。
32)少女前線,攤位裡還集結了命運石之門、永遠的7日之都與天華百劍 斬,共同在此攤位推廣活動。
33)戰艦少女R,關於這個遊戲因為去年還發生過友善文創的事件,因此活動期間幾乎簡略紀錄,直到最後一天才詳細紀錄,以做為紀念保存。
34)哆啦數位,做為"我的學妹不可能那麼萌"手遊的代理,雖然並沒有購買相關商品(L夾),但也獲得了福袋與紀錄coser。
35)振光,來自香港的廠商並在臺灣設立分公司,以壽屋(KOTOBUKIYA)的模型販售為主,其中又以機甲少女系列最廣為人知。
36)Good Smile Company,常被稱作是"奸笑社",這次所生產的模型與黏土人似乎不論哪種類型都包下,種類也很多元,因此才會有"看模型,先想到的是奸笑社"的想法。
37)ICHIBAN JAPAN日本館內的地圖工作室,是以細田守為主的動畫工作室,內部可欣賞細田守歷年來的電影作品介紹與其分鏡稿,同時還有介紹細田守的電影生平。
38)ICHIBAN JAPAN日本館內的偶像大師系列,歷史非常悠久,動畫系列除了2007年被當時的SUNRISE魔改成機器人動畫以外,其餘動畫系列皆由A-1 Pictures將偶像本質發揚光大;
而今還有主打女性市場的Side M及Q版泡麵番的"偶像大師 灰姑娘女孩劇場",未來與Lovelive系列的宗教戰爭(?)可能沒有停止的一天。
39)ICHIBAN JAPAN日本館內的絆愛特展,據說絆愛是2016年左右發跡的Vtuber,本來看她的視覺圖只覺得可愛,可是看ptt或巴哈場外稱她為智障的時候回頭細看,才知原來"人工智障"就是這樣來的;目前絆愛以短髮新造型亮相,但我想"人工智障"的魅力可能不會減少。
40)LUMICA,現場充滿著各類ACG音樂與宅藝,但每次都會聽不到全部就卡掉。
41)英雄魂與萬代南夢宮,前者主要以假面騎士與超級戰隊等超級英雄為主要展示,並特別請來假面騎士Blade的椿隆之,主要是之前受過傷,後一步步復健至今;
後者則是本次規模相較去年小了很多,而且拍攝的也沒拍到主要的攤位長什麼樣子,因此乾脆合併一張來介紹。
42)AKIBA HOBBY與創力。
43)Buyee的百合展,以百合類型的作品為主要展示,雖然一開始看到實際的景象跟想像有些落差,但除了光是百合就能想起靈感以外,也相信下次的展出會更豐富。
44)情境主題區,集合了所有出版社出版的代表作品,但最大的亮點不是伊藤潤二驚選集,而是長鴻出版社的真珠美人魚原作漫畫,雖然歷史悠久,動畫也是2003~2004年間放送,但其影響力仍不下於現在的作品,因此仍可看見長鴻以此為主打的用心。
45)知多娘,每逢動漫節與漫博都會定期參與,最後一天紀錄時想說怎麼不在,之後便持續紀錄電影玩具展與電競展的攤位,直到接近舞臺前的是......
46)
47)答案揭曉!原來是做為舞臺前的壓軸好戲,連知多娘也移駕到A舞臺前販售,以這次的活動來說,以知多娘的演出做為壓軸好戲再適合不過了。
當最後一天逛完全部的攤位,想說差不多而且已經筋疲力竭的時候,一直想著怎樣才能做完美收尾,而後想起漫博主要的大海報與雖沒有拿其福袋但也算在內的偶像星願,決定以兩者為主要收尾,這次的漫博也隨之結束。
48)偶像星願的大圖海報,該圖的人物排列光是拍一張照片就考驗如何全部入鏡,因此也有觀眾以單拍一張人物來替代,其福袋也吸引許多女性前來打卡領取。
49)本次漫博的主視覺圖,以這次中華動漫出版同業協進會的吉祥物-漫寶為代表,其實在去年的漫博也是以此角色為主,雖然一樣耳目一新還有合照,但還是不知道連續兩年以漫寶為主的作法為何。
總算結束了,光是打這些字與在介紹中做取捨是一大難題,結束後還有幾天是下大雨,現在心情又非常糟糕,只求下次活動能更值回票價;
還有因為這次並沒有參加舞臺活動,連簽名會都乾脆放棄,也沒有在塗鴉區塗鴉,所以這次沒有插圖可以展示。
以上。