素問算是最不吃裝的職業,穿著一身只有 1.6萬分的幸運補遍天下,但對操作與反應要求甚高,只要隊友未保持滿血可能就被秒,沒即時閃招倒下,全隊都要跟著素問陪葬……
許多劇情副本都能單刷不用找隊友,只是輸出感人……
在戰場中甚至能靠補量拖著 5人火力不倒,大部分都是被控住無法補血才倒下,對於解控時機要判斷的正確。
配點
屬性以主耐力副根骨,為何不提升氣海增加治癒量?技能本身的加乘就已經很可觀,最常遇到的是被秒或被集火,就算再多一些也沒太大差別,因此強化生存能力便是補師的基本。
至於百練裝有屬性氣海需求怎辦?家裡沒礦還是算了吧……
PvP配置
偏治癒為扶風、點綘、初綻、清風、翩飛、暗香/步月、彩翼、惜春、落霞、黯然。偏攻擊則扶風、惜春換成飄絮、花間。
在試劍天下(12v12) 中盡可能一起行動才能發揮最大戰力,彩翼有就丟人群,隊友殘血就初綻接清風,敵人多就暗香控制,點綘Buff 最好持續保持著,這樣基本上就能輕鬆進前三名。
擊殺得分雖然較多,但頭上頂著援字都是最優先被集火對象,翩飛能在混戰中牽制敵方治癒效率又能巴臉不影響治癒,若被集火直接無視隊友顧好自己比較重要,畢竟素問一倒就差不多要團滅。
另外輕功在戰鬥中非常難以運用,逃跑或追人用御氣而行反而更易活用,追到人後跳躍解除接暗香輕鬆困住敵人,至於用來逃跑連血河都會被甩得一臉蒙逼,但要注意中間十字步道沒法御氣。
在公平論武(3v3) 中蝴蝶以紅綠混色的驚夢群控、危急或遇碎夢埋伏就風搖箏無敵,以素問、九靈最優先集火,光是九靈一人帶四隻寶寶就夠噁心了,其餘技巧與戰場差不多。
建議偏攻擊型配置,但想讓素問輸出是不可能的,主要以控制、補血兼具增加勝算,尤其花漸隱轉起來真心要人命。
PvE配置
技能配置為扶風、點綘、初綻、清風、翩飛、約定、彩翼、惜春、落霞、黯然,由於落霞切換後效果不消除,可對坦施放後換成新雨。
若 6人隊伍有 2位素問則其中一位輸出,配置為飄絮、點綘、江月見重山、驚羽、翩飛、約定、彩翼、花間、暗香/步月、黯然。
大部分的副本只要彩翼、落霞、扣住點綘,氣力靠喝酒回,該閃招都閃就非常穩定,落霞會讓治癒變群補,只要主補坦克就行,隊友殘血就清風,如果坦穩也可把落霞換成最會噴血的隊友上,Boss大招前放約定減傷。
帶翩飛純粹是能補血,再加上打 Boss都是閃遠遠的,拿飄絮貼王跟做死沒兩樣。
技能配置為飄絮、點綘、江月見重山、翩飛、扶風、花間、暗香/步月、新雨、惜春、山盟,會這樣配置單純是一堆技能在休閒模式都不會施放。
休閒模式主要用在萬象樓、運標這類無難度的副本,還能順便刷活力。
技能修練建議
首先學習技能可用技能經驗或人物經驗,而伺服器會隨時間開放等級限制上限,如果今天上限 60等,最好 59等就把技能學好,不然到 60等會被吃掉大量經驗值。
技能進階建議優先化羽 > 初綻 > 點綘 > 彩翼 > 翩飛,有錢的話當然也能全進階,學技能會提升修為,升級需要修為,所以到最後還是要把半數以上的技能都學起來。
幫會貢獻千萬不要拿去升生活技能,拿來買進階書更劃算,不管自用還是賣玩家都不錯,有些書的市價甚至都破 10萬。