許多年過去了,整個星球被寂靜所籠罩著,少數人在大毀滅中倖存。
有些人很幸運找到了安全之處,躲避到地下的避難所。
依舊繼續建設避難所,讓這裡成為倖存者的最後樂園!
先了解一下關於探索的問題
探索是避難所遊戲中最重要的事情之一,不但一開始瓶蓋、槍械裝備由此獲得,探索者的升級速度也比內勤生產還要更高。探索的收穫會受幸運L影響,不過原則上探索時間越長能撿到更好的武器裝備,當然同時遇到的敵人強度也越高。
血量同時受到E屬性耐力和等級的影響,等級低就算E再高,血量還是很薄,出去探索沒多久就死亡。將低等級人物送出去探索很容易就會耗盡治療針,橫死在荒野。
除此之外,在成立辦公室的時候是可以同時派出更多的隊伍探索廢土,主要是以解決支線任務系統,通常都是戰鬥任務,任務完成後將會獲得不錯的獎賞。
探索人員的能力重要度依序是:LV> E > S=P > L> A >I > C。
其實每個屬性都會對探索有影響:S力量和P感知會影響戰鬥,C魅力聽說可以避免敵人攻擊,A敏捷可以快速逃離戰場,I智力可以增加事件的成功率。特別是以S和P屬性影響最大。因為大多探索時遇到都為戰鬥事件,而戰鬥成功可以獲得經驗值,撤退則完全沒有經驗值。一定程度的戰鬥可以延長探索者生存時間,也增加探索時的收穫。
事實上這個階段,玩家更應該開始思考避難所的總體規劃,考慮是否花錢改變之前的房間建設,同時逐步擴建生產房跟訓練室。避難所總共有地下24層,大門一層,建設空間非常充足。可以先把石頭清除後架設好直通底層的電梯(電梯不耗電),畢竟後期高級的房間重複拆建實在是花費相當鉅額。
成熟期:60人口以上
開始準備實行規劃很久的建設計劃,主要改將發電廠要放在盡量最上層,主要是因為力量S的攻擊力最高,再加上訓練過E耐力,可以讓傷害最高的隊伍直接面對入侵者並迎頭痛擊。
從60人口到100人口之間,會解鎖許多更高級的生產房間,每種資源的生產效率都會明顯增加,儲存空間也比較大。
像是供應更多食物的菜園(Garden),提供飲水的飲水純化廠(Water purification),以及產生更多電力的核能反應器(Nuclearreactor),
然而這些高等的房間建造成本都大幅度提高,蓋一間要價1200瓶蓋,升級費用更是驚人,因此不用急著全面替換。
在這個階段起死亡爪會開始襲擊避難所,特別是在廣播室招募到新成員的時候會突然出現,如果上層人員等級和耐力不夠,很容易就會慘死在死亡爪的魔爪之下,還需要花瓶蓋復活。不要想把死亡爪當成掠奪者一樣擋在第一層,死亡爪移動速度太快,不會在同個房間待太久,通常只會在同個待10秒,你只能夠把第一層到第五層全都部屬精銳,然後在死亡爪突襲的時候注意居民血量,建議多儲蓄些治療針,人物血量四分之一左右就要準備補血了。
高屬性人物的可以很容易撐起100人避難所的資源生產,如果要蒐集高級裝備和瓶蓋,那就需要一批高屬性高等級的探險者,訓練室的建設要持續看人員的情況擴建。
之後建議用交替能力訓練的方式,每次空閒時候後就挑個新人將屬性提升1~2點,每次這麼做,逐漸的提高屬性和等級,希望將重點菁英持續培養到50級全10屬性,那是最好不過了。
原則到了這個階段不久,應該就已經培養出了滿級50級的人物了,把這個滿級人物的所有屬性都訓練到7以上,耐力10點升滿,帶滿治療針和抗輻寧,出去探索兩天半以上都應該都不會走在荒地上陣亡,回來之後就會帶著3、4件藍色物品,白色普通裝備應該是多到讓倉庫爆炸。
等到玩家收集到不少藍色武器後,持續將上層個房間的換成手持10傷以上武器的高等成員,將會發現擊殺入侵者的效率也會大幅提高,下層生產者幾乎不會被入侵者干擾,怪物襲擊和災難的危害範圍也會大幅縮短。
越是加強訓練和生產軍需以及時常對外探索,避難所的防禦力就會越穩固,生產也會更迅速,也會有越多的空閒時間可經營自己的避難所。等人口破100解鎖核子可樂裝瓶場,避難所基本上已經是龍蟠虎踞了。