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2 GP

《ハナヒメ*アブソリュート!》無邪的吃貨少女:ポリーナ

作者:修爾│2018-05-28 21:12:24│巴幣:4│人氣:329


名字:ポリーナ?ミーロヴナ?フォン?シュヴァルツァハーゼ

CV:日三乃音

隸屬:《クラウンハーツ》的引領角色(NPC)

生日:10月10日

身高:152cm

三圍:B73/W53/H76

喜歡的事物:ブーサン(虎春打工的地方)的華夫鬆餅

                      麥當勞(ワクド為關西地區的說法)

不喜歡的事物:壽司(但只喜歡玉子燒)




階級:闇花姬

類型:攻擊型

武器:星崩槌エクスキュート






角色簡介:

  ポリーナ原本是《クラウンハーツ》中的一名NPC角色,但在神冠大戰VR

開幕儀式中不明原因的跑到三次元的世界中,據本人所言,之所以跑到虎春

們所在的世界是為了完成某件事,但不巧的是關於那部分的記憶卻喪失了。由

於第一眼看到虎春立即認定為《王》的緣故,龍宮寺ナオ拜託虎春暫時照顧

リーナ直到恢復記憶為止,而虎春也樂意收留。





  嚴格來講,ポリーナ算是由程式創造出來的角色,雖然腦內存放著人類世

界的知識,但沒有親眼或親身體驗過,對於任何事物抱持著極高的好奇心,且

行動力旺盛,與小孩子沒什麼兩樣。由於沒有進食的經驗,一品嘗到虎春的料

理後立即變成食物的俘虜,成為只要看到新奇的食物就想吃吃看的吃貨角色,

不過對於辛辣、刺激感強烈的食物不拿手就是了。





  或許是太過於無邪的緣故,面對任何事情能夠直率的表達自己的心情或是

疑問,也因此在遊戲中時常會看到ポリーナ自帶愛心眼高興的模樣,就定位上

屬於治癒他人的吉祥物角色。雖然之前也有提過,ポリーナ所認知的知識都是

藉由NoRN的資料庫灌進去的,也因此在平衡上會往遊戲方面偏頗,但奇怪的

是連同那些古老時期的諺語、沒人在說的死語等這些冷知識也在其中,虎春

於為何這些東西會在ポリーナ的腦內感到不可思議。





  由於《クラウンハーツ》的高人氣,使不少人知道遊戲中的ポリーナ,而

看到現實中的ポリーナ後,大多數人都以為是Cosplay之類的,甚至也有不少

ポリーナ的粉絲出現,其中最為熱情的粉絲就是イヴ。順帶一提,ポリーナ

了報答虎春收留的恩情而在虎春打工的地方幫忙,因為上述的誤會,使得ブー

サン的生意蒸蒸日上,算是一舉兩得吧。





  ポリーナ的故事線算是比較老套的展開,如果是接觸ACG界已久的讀者的

話,應該知道「世界或是女朋友」這種套路吧,ポリーナ的故事也是如此,因

此在看完整個故事後,帶給我的感受比起其他人的故事還要來得淡薄,整體評

價就是不好也不壞,就期待度來講或許會讓許多人失望吧,當然實際是否真的

失望還請各位讀者親自去試玩看看。





總結:

  就我個人而言,ポリーナ故事線的看點依舊在於ポリーナ本身,看著一開

始懵懂無知的少女漸漸的往「人類」的道路上前進,雖然在察覺自身喜歡虎春

的那邊有點飆車的感覺,但還是會對ポリーナ知曉人類最為複雜的情感感到欣

慰,我想這就是此故事線最引人入勝的地方了。


  那這次的文章到這邊告一段落,感謝各位的觀看,下篇文章再見~~



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