大家好久不見 = w ="
1.PF28 第一天參展!
看到這次PF28有獨(dú)立遊戲攤位,就報(bào)名了XD"
想著可以藉此督促自己要有新進(jìn)度。
目前來看是有效果的!
因此~~
當(dāng)天攤位會(huì)有新關(guān)卡可以試玩喔!!!!!!!!
記得只有參加第一天喔!!!位子在D37 , D38
2.新關(guān)卡
這次的新關(guān)卡跟頭目!
關(guān)卡來說,這次一開始是想嘗試不同的元素。(怕做到後面 看起來都差不多XD")
希望有鮮綠、鮮紅、黃等顏色,所以設(shè)計(jì)了一個(gè)生物實(shí)驗(yàn)室的感覺。
已爬滿藤蔓的柱子跟中間散發(fā)光芒的花當(dāng)作主要的印象。
下面是第一版的設(shè)定草圖
直接用塗鴉的心情畫的\(^ω^\)
這次因?yàn)橄雵L試新顏色,所以有把顏色好好補(bǔ)上。
可以看到設(shè)定途中,中間試管還滿強(qiáng)調(diào)黃色物件,
但最後沒有畫出來,只有在牆壁邊線上加了黃褐色的點(diǎn)綴。
另外背景原本是想做成類似水族館(培養(yǎng)液?),然後有冒泡泡的樣子,
不過類似的透空設(shè)定已經(jīng)用過很多次了,
而且這次想做彈幕關(guān)卡,就減少背景的物件數(shù),也避免視覺的混亂。
當(dāng)然也充滿著技術(shù)上的妥協(xié)XD",在這種情況下努力的畫好這張場(chǎng)景。
這次的BOSS
綠色短翹髮,白色斑點(diǎn)衣服配上深綠外套,
外套略長(zhǎng)且有點(diǎn)沒穿好露肩的樣子,
讓她看起來有種學(xué)者的風(fēng)範(fàn)
再加上整體綠色系的設(shè)計(jì),感覺就是會(huì)招喚植物攻擊的樣子!
就算不會(huì),也是名生物學(xué)家吧!
這就是場(chǎng)景設(shè)定的由來(≧?≦)"
一直以來都用自己的主觀在設(shè)定角色。
順帶一提關(guān)卡的製作流程都是
【確認(rèn)BOSS形象造型】->【場(chǎng)景繪製】->【繪製BOSS動(dòng)作跟招式發(fā)想】->【補(bǔ)上音樂音效】
然後BOSS動(dòng)作的類型
大致上,按照關(guān)卡製作的順序
【近戰(zhàn)為主】【遠(yuǎn)距離為主】這樣一直循環(huán)!
當(dāng)然也會(huì)努力做出差異化
每次都會(huì)畫很多動(dòng)作的圖,但最後常常很多沒用到XD"
這次畫的動(dòng)作,不過有些最後沒有採(cǎi)用。
只能出現(xiàn)在這邊了(><)
這次有兩個(gè)動(dòng)作我很喜歡
分別是轉(zhuǎn)身跟落下的動(dòng)作,
落下的樣子非常可愛,有種飄逸的感覺。
這次以子彈為主,會(huì)有快速跟慢速的子彈同時(shí)存在,
慢速的子彈會(huì)停留在場(chǎng)上,造成空間的受限,帶來很大的壓力。
第四關(guān)Bell的爆炸彈跟牌也帶來同樣壓力。
平衡上調(diào)了幾輪,也改了一些會(huì)讓人生氣的點(diǎn),
依然以熟悉就能穩(wěn)定無傷通關(guān)的目標(biāo)在做。
這次就先不PO影片,賣個(gè)關(guān)子,希望大家可以來PF28玩 (≧?≦)
角色們聚在一起的感覺很棒呢。(^O^)/
3.近況分享
大家好,最近真的消失了好久,也到這一個(gè)月才比較有在做進(jìn)度。
去年發(fā)表1.1更新時(shí),那時(shí)候是我工作三年的遊戲公司收掉了,
我趁著有失業(yè)補(bǔ)助時(shí),花了一個(gè)多月做了更新。
後來就開始找工作,臺(tái)北面試了很多公司。
希望找個(gè)能有更多自己時(shí)間跟空間的工作,
所以也拒絕了滿多工作機(jī)會(huì),主要是大公司都拒絕XD"
後來大概一月選了個(gè)Unity的工作,也藉機(jī)學(xué)了一下(之前都用UE4),
不過通勤太遠(yuǎn)了,在四月時(shí)又換了工作,
這次加入了一個(gè)新創(chuàng)的遊戲公司,且算是0通勤時(shí)間,
而且又寫熟悉的UE4,滿不錯(cuò)的,
只是這樣的選工作標(biāo)準(zhǔn),很多人不是很認(rèn)同,
年紀(jì)也不小了,算是最後趁年輕亂搞一下吧XD"
今年就好好努力一把!