當(dāng)初只想著畫(huà)點(diǎn)有故事性的圖片,沒(méi)什麼多想、考究,10分鐘隨興的草稿 意外的感覺(jué)有搞頭,於是繼續(xù)畫(huà) |
沿著角色的線推推修修,把大體的顏色擺上,計(jì)畫(huà)一下色彩 原本要畫(huà)夜景的,不過(guò)我好像畫(huà)過(guò)很多夜景了...索性這次換個(gè)口味 |
也就那樣,把東西細(xì)化著畫(huà),這邊有幾點(diǎn)小心得可以分享 畫(huà)建築物的時(shí)候,選擇類(lèi)方形的筆刷,下筆輕、不透明與筆壓轉(zhuǎn)淡 一筆到位是自信,千錘百鍊,但塊狀構(gòu)成的建築用迂迴的方式慢慢堆疊出結(jié)構(gòu)也是一個(gè)方式 帶色的背景有點(diǎn)妨礙我了所以關(guān)掉 |
用上述的做法,慢慢拉高建築的完整度,遠(yuǎn)景稍微做了些更動(dòng) 光源位置的決定其實(shí)還蠻老司機(jī)的... 因?yàn)榇蛟谶@裡有很多好處 這麼做可以對(duì)應(yīng)的讓許多地方得到了合理的解釋?zhuān)驗(yàn)樽兞恋年P(guān)係,我相對(duì)不用在角色與地板銜接的做更多處理;高曝光的狼屍體也不用再去處理細(xì)節(jié) 總之該怎麼說(shuō)呢...也可以說(shuō)我很懶吧... 因?yàn)楣獯蛳聛?lái)了,第一視覺(jué)的注目性往下走,所以相對(duì)改了一下中景 主要的用處是讓畫(huà)面能有個(gè)延伸 |
地板用了髮絲筆刷嚕了一層淡色,在嚕一層深色來(lái)製造水與反光的效果 想不到可以這種操作吧~欸嘿(ゝ??) 把背景跟中景處理妥當(dāng),這邊要注意的是光是由後方照出來(lái)的,處理雲(yún)跟光的位置時(shí)盡量隨著畫(huà)面需要而做統(tǒng)一 |
完稿.編輯色彩,增強(qiáng)氣氛,最後加了一些碎片和破裙子,可以跟倒下的屍體有些互動(dòng) 其實(shí)就只是我個(gè)人自己的毛病,硬要撒小碎花 |
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