「老闆請(qǐng)問(wèn)一下神奇寶貝的比賽……」
「老闆請(qǐng)問(wèn)一下魔風(fēng)的單卡……」
不知從何時(shí)開(kāi)始,小瑪(猴叔)居然從一個(gè)『無(wú)薪義工』直接跳三級(jí)『轉(zhuǎn)職』成為『館長(zhǎng)』呢?
嘛……我何時(shí)把友人的店家扛下去(冒煙)
註:小瑪朋友的店家名字有個(gè)『館』字,因此會(huì)說(shuō)轉(zhuǎn)職成為『館長(zhǎng)』DD
「你的親和力根本不像是玩家!比店家還像店家!」
「遊戲老手都是虐菜!找卡片會(huì)問(wèn)效果根本鳥(niǎo)都不鳥(niǎo)!」
「快回老家去開(kāi)店吧!我這間小館雇用不起你阿!」
每回只要上演『影武者老闆』的戲碼,被怒嘴是在所難免……
將歡笑帶給大家錯(cuò)了嗎?
親和力100!錯(cuò)了嗎?
官方文宣傳達(dá)內(nèi)容有限,因此必須使用一些很直接手法。
以前說(shuō)到魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)這款卡片遊戲,大家對(duì)於他……除了滿滿不友善&重課金外,小瑪已經(jīng)再也不到適合的詞彙。
不友善=>莫過(guò)於玩家間互動(dòng)(例如:虐菜)
重課金=>卡片會(huì)淘汰且不能使用&主流組牌價(jià)格至少都4位數(shù)。
既然是卡片遊戲,那麼將自己明片直接變成卡片也是很正常
嘛……對(duì)於不友善&重課金,小瑪?shù)每捶ㄊ且话胍话搿?br>畢竟我也是過(guò)來(lái)人(受害者)
遊戲是輕鬆,遊戲是交朋友媒介。
把新手嚇跑……只剩下老屁股們的遊戲,根本一點(diǎn)都不好玩。
健康遊戲圈子,應(yīng)該是要老手&新手良性互動(dòng)及交流(我知道這想法很烏托邦)
例如:新系列主題是「神鬼奇航+侏儸紀(jì)公園」那麼……售前賽當(dāng)天,自然就會(huì)看到「海盜&暴龍」會(huì)在店內(nèi)登場(chǎng)。
這回故事背景是回到一切故事的起源時(shí)空,那在活動(dòng)宣傳用的文宣圖,自然就是擺設(shè)一堆古董文物來(lái)吸引老玩家及新玩家的注意。
呦!主人公也來(lái)參加售前賽!關(guān)於COSPLY事項(xiàng)??小瑪(猴叔)也是跟店長(zhǎng)討論許久才決定放手一博。
賽後活動(dòng),目前小瑪(猴叔)依舊不停改進(jìn)。
遊街啥(?)也不能一直常玩,久了就失去新鮮感。
背景故事問(wèn)答是很不錯(cuò),但並非每個(gè)人都會(huì)去了解。
至於這回「探索活動(dòng)」,靈感是來(lái)自 很久很久以前某次現(xiàn)開(kāi)賽主持人突發(fā)奇想的小遊戲。
這回店內(nèi)活動(dòng)就說(shuō)到這啦~有空再來(lái)分享~