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幻想文ー如果被刪除的經(jīng)典老技能用五轉(zhuǎn)技能可以怎麼重現(xiàn)

作者:畫家│2018-04-29 00:42:33│巴幣:104│人氣:806
痾...我個(gè)人是沒有特別愛發(fā)回憶文的習(xí)慣啦,
不過韓國人有不少蠻愛發(fā)的,
韓版官方也很常配合這些人出一些懷舊的東西。
像是五轉(zhuǎn)技能已經(jīng)重現(xiàn)好幾個(gè)之前刪掉的經(jīng)典技能了,
所以就來整理一下還沒重現(xiàn)的經(jīng)典技能在五轉(zhuǎn)可以用什麼形式重現(xiàn)吧。

冒險(xiǎn)家劍士共通
摩天一擊(Power Strike)
  • 全力攻擊Power Strike) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:無 範(fàn)圍:無
  • 消耗MPXX,持續(xù)按壓技能鍵可集氣,集滿氣後下一次使用攻擊技能時(shí)最終傷害+100%,且被命中的敵人會(huì)受到XX秒間被擊最終傷害+5%的DEBUFF。
  • 集氣中不會(huì)影響任何動(dòng)作,可以自由的使用技能和移動(dòng)。
  • 冷卻時(shí)間XX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 集氣:

  • DEBUFF:
(摩天一擊在我的印象中就是攻擊前會(huì)有個(gè)類似集氣的特效)

英雄
經(jīng)典技能貌似都還在

聖騎士
經(jīng)典技能貌似都還在

黑騎士
龍爆擊(Dragon Buster)
  • 想不到怎麼重現(xiàn)
龍咆哮(Dragon Roar)
  • 暗黑龍咆哮(Dark Dragon Roar) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:中長 範(fàn)圍:很廣
  • 消耗HPX%,以XXXX%*XX的傷害對(duì)最多對(duì)15名敵人攻擊,使用技能時(shí)每命中1名敵人恢復(fù)HPX%,命中BOSS時(shí)以X隻計(jì)算。
  • 冷卻時(shí)間XX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:
(簡(jiǎn)單來說就是範(fàn)圍技,回血是為了和影武二技做區(qū)分)

冒險(xiǎn)家法師共通
魔力爪(Magic Claw)
  • 暫時(shí)想不到怎麼重現(xiàn)

火毒
火毒合擊(Magic Composition)
  • 超級(jí)魔法組合(Super Magic Composition) 等級(jí)上限25 被動(dòng)技能
  • 延遲:無 範(fàn)圍:和原本的炙焰毒火一樣
  • 使用炙焰毒火時(shí),會(huì)追加消耗MPX%,強(qiáng)化成發(fā)射一個(gè)同時(shí)具有火屬性和毒屬性的魔法彈,並且最終傷害+XXX%。
  • 被強(qiáng)化過的炙焰毒火擊中的敵人會(huì)同時(shí)追加受到
    的技能傷害,並且賦予以上各技能的DOT效果。
  • 冷卻時(shí)間XX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:
(強(qiáng)化炙焰毒火的冷卻時(shí)間將顯示在右上方的BUFF列表中)

冰雷
冰雷合擊(Magic Composition)
  • 超級(jí)魔法組合(Super Magic Composition) 等級(jí)上限25 被動(dòng)技能
  • 延遲:無 範(fàn)圍:落雷:Y軸很高X軸普通 冰刺:範(fàn)圍中等
  • 使用時(shí)會(huì)追加相反屬性的攻擊。
  • 使用時(shí):
    • 【釋放冷氣】:命中敵人時(shí)會(huì)在被命中的敵人所在位置降下以XXX%*X的傷害攻擊最多6名敵人的大落雷,落雷為雷屬性攻擊。
    • 【地面冰刺】:命中敵人時(shí)會(huì)在被命中的敵人所在位置降下以XXX%*X的傷害攻擊最多3名敵人的小落雷,落雷為雷屬性攻擊。
  • 使用時(shí):
    • 【天降落雷】:命中敵人時(shí),會(huì)在落雷降下的位置產(chǎn)生以XXX%*X的傷害攻擊最多12名敵人的冰刺追加攻擊。被冰刺追加攻擊命中的敵人會(huì)增加冷凍計(jì)數(shù)1層。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 大落雷:
  • 小落雷:
  • 冰刺:


主教
幻化術(shù)(Doom)
  • 想不到,對(duì)BOSS有效會(huì)太強(qiáng)、對(duì)BOSS沒效就變廢技。
召喚聖龍Summon Dragon)
  • 四轉(zhuǎn)有神龍應(yīng)該不需要,而作為強(qiáng)化神龍用的技能在二技已經(jīng)有了。

冒險(xiǎn)家弓箭手共通
二連箭(Double Shot)
  • 暫時(shí)想不到怎麼重現(xiàn)

箭神
箭雨(Arrow Rain)
  • 一技重現(xiàn)過了Arrow Rain)
替身術(shù)(Puppet)
  • 想不到怎麼重現(xiàn)

神射手
昇龍弩(Arrow Eruption)
  • 想不到怎麼重現(xiàn)

鏢賊
吸血術(shù)(drain)
  • 元露技能
風(fēng)魔手裏劍(Avenger)
  • 二技重現(xiàn)過了(Furankari Shuriken)
(一件蠻有趣的點(diǎn),原本3轉(zhuǎn)的風(fēng)魔手裏劍直譯應(yīng)該叫復(fù)仇者,只有臺(tái)版把他翻成風(fēng)魔手裏劍。反倒是二技直譯就真的是風(fēng)魔手裏劍,所以韓文wiki才沒有提到先前3轉(zhuǎn)那招吧)

刀賊
落葉斬(Assaulter)
  • 一技重現(xiàn)過了(Shadow Assault)
分身術(shù)(sibeujeu)
  • 二技重現(xiàn)過了(incision)
致命暗殺(assassination)最後一刀衝出去的效果
  • 二技重現(xiàn)過了(incision)
楓幣炸彈(Meso Explosion)
  • C-4萬楓幣炸彈(C-forty thousand Meso Explosion) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:適中 範(fàn)圍:X軸適中Y軸很高
  • 消耗MPXX、楓幣4萬,使用時(shí)在身邊丟出4個(gè)錢袋,丟出的錢袋包含自己的所有角色都無法撿起。再次使用會(huì)再丟出4個(gè)錢袋,且先前丟出的錢袋會(huì)消失,但消耗的楓幣不會(huì)回收。
  • 配合下方向鍵使用時(shí)消耗MPXX引爆錢袋,每個(gè)錢袋分別會(huì)以XXXX%*X的傷害攻擊最多6名敵人。
  • 引爆時(shí)開始計(jì)算冷卻時(shí)間XX秒。
  • 此技能必須在狀態(tài)下才能使用。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 丟出來的錢袋:

(同一個(gè)敵人可以吃到多個(gè)爆炸傷害)

影武者
經(jīng)典技能貌似都還在

拳霸
鬥神降世(Super Transform)
  • 一技重現(xiàn)過了Transform)
元?dú)鈴?/font>(Energy of)
  • 一技重現(xiàn)過了Energy of)
(僅在技能敘述中提到,但原文確實(shí)和舊版元?dú)鈴検且粯拥模?/b>
閃.爆破(Demolition)
  • 閃.超新星爆破(Supernova Demolition) 等級(jí)上限25 被動(dòng)技能
  • 延遲:有夠長 範(fàn)圍:還算廣
  • 變身的狀態(tài)下才能使用。
  • 消耗MPXX和能量XXX,瞬移至最近的敵人面前,向周圍一定範(fàn)圍給與XXX%*XX的傷害8次,技能使用中無敵,若技能範(fàn)圍內(nèi)沒有敵人則無法發(fā)動(dòng)技能。
  • 每次變身可以使用X次。
  • 使用指令:↓←↑→+攻擊/↓→↑←+攻擊。此技能無法使用快捷鍵,只能透過指令觸發(fā)。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 瞬移:

  • 攻擊:

  • 回來:

(由於海龍讓拳霸輸出變得很高,所以無敵技能不給單純的冷卻時(shí)間而是變身期間使用次數(shù)限定+消耗能量+指令處發(fā)限定+必須有怪物才發(fā)的出來來進(jìn)行平衡)

槍神
海盜船(Battleship)
  • 槍神戰(zhàn)艦(Captain's Battleship) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:普通 範(fàn)圍:海盜魚雷:射程:非常遠(yuǎn) 爆炸範(fàn)圍:非常廣
  • 消耗MPXX,恢復(fù)HP100%,XXX秒間搭乘海盜船。
  • 搭乘海盜船時(shí)可以使用所有技能,且最終傷害+XX%。
  • 海盜船有相當(dāng)於MaxHP100%的耐久度,耐久度會(huì)顯示在HP條上,被攻擊時(shí)會(huì)優(yōu)先消耗海盜船的耐久度而不損失自身的HP,搭乘海盜船時(shí)使用恢復(fù)HP的道具或技能也會(huì)優(yōu)先恢復(fù)海盜船的耐久度。
  • 若是受到剩餘耐久度以上的攻擊海盜船會(huì)消失並保護(hù)角色不會(huì)受到傷害,持續(xù)時(shí)間到時(shí)也會(huì)自動(dòng)消失。
  • 搭乘海盜船時(shí)再次按下技能鍵時(shí)會(huì)發(fā)射海盜魚雷,魚雷碰到敵人時(shí)會(huì)以XXX%*X的傷害爆炸攻擊周圍最多10名敵人,魚雷發(fā)射的冷卻時(shí)間XX秒。
  • 海盜船消失後開始計(jì)算冷卻時(shí)間XXX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 搭乘:
  • 持續(xù):
  • 消失:
  • 魚雷:
  • 魚雷爆炸:
(我難以想像在搭乘海盜船時(shí)用瞬迅雷會(huì)是什麼樣的特效……)

重砲
經(jīng)典技能貌似都還在

聖魂
靈魂之刃(Soul Blade)
  • 月牙衝擊波(Crescent shock wave) 等級(jí)上限25 被動(dòng)技能
  • 延遲:持續(xù)攻擊的間隔:很短 範(fàn)圍:中大、射程遠(yuǎn)
  • 使用時(shí),追加消耗MPXX,發(fā)射新月形斬?fù)簟?/font>
  • 斬?fù)魰?huì)持續(xù)以XXX%*X的傷害攻擊最多6名敵人並前進(jìn),斬?fù)暨B續(xù)攻擊同一名敵人兩次時(shí)會(huì)大幅降低前進(jìn)速度,敵人死亡或斬?fù)舸┰綌橙酸釙?huì)恢復(fù)原本的移動(dòng)速度,斬?fù)糇疃鄷?huì)持續(xù)X秒。
  • 追加發(fā)射新月形斬?fù)舻睦鋮s時(shí)間XX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 斬?fù)簦?/u>
(追加發(fā)射新月形斬?fù)舻睦鋮s時(shí)間將顯示在右上方的BUFF列表中)
靈魂突刺(Soul Driver)
  • 在米哈逸那裡、四轉(zhuǎn)的靈魂穿透(Soul Penetration)

烈焰
火柱(Fire Pillar)
  • 火焰爆破(Fire Explosion) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:適中 範(fàn)圍:適中
  • 消耗MPXXX,以周圍最多5名敵人為中心,以XXX%*X的傷害引爆,攻擊範(fàn)圍內(nèi)最多6名敵人,每個(gè)引爆之間會(huì)有極短的時(shí)間間隔,受到傷害的敵人若是有點(diǎn)燃DOT會(huì)立即引爆。
  • 同一個(gè)敵人可以受到多個(gè)引爆攻擊。
  • 若是周圍敵人不滿5名會(huì)追加消耗HPX%以自己、或追加消耗MPXX%以烈焰之魂為中心進(jìn)行引爆。
  • 冷卻時(shí)間XX秒
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 施放:
  • 能量集中至敵人身上:
  • 爆破:
(最少可以引爆3個(gè))

破風(fēng)
阿爾法(Albatross)
  • 阿爾法變身(Albatross Transform) 等級(jí)上限25 被動(dòng)技能
  • 延遲:無 範(fàn)圍:無
  • BUFF狀態(tài)下再使用一次技能即會(huì)發(fā)動(dòng),的BUFF剩餘時(shí)間重置至200秒。
  • 消耗MPXX,XXX秒間變身且爆擊傷害+XX%,變身中可以使用所有技能,男女角變身造型會(huì)有差別。
  • 變身期間腳下會(huì)產(chǎn)生旋風(fēng)幫助你移動(dòng),除了移動(dòng)技能之外的技能使用期間能夠同時(shí)進(jìn)行走路和跳躍動(dòng)作,變身中再次持續(xù)按壓技能鍵的情況下可以進(jìn)行倒退移動(dòng)。
  • 冷卻時(shí)間XXX秒。
  • 對(duì)技能圖標(biāo)使用滑鼠右鍵上鎖可以在使用技能時(shí)不會(huì)變身但保留變身時(shí)的效果和功能。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 變身後的模樣(左男右女):
  • 腳下的旋風(fēng):
(變身狀態(tài)使用攻擊就像狂豹騎豹時(shí)使用箭矢類技能一樣,和走路、跳躍完全分開進(jìn)行,
技能的冷卻時(shí)間將顯示在右上方的BUFF列表中

暗夜行者
好像沒什麼經(jīng)典技能?

閃雷悍將
閃光擊(Spark)
  • 一技重製過了(Lightning Unity)
鯨噬(Shark Wave)
  • 二技重製過了(Shark Wave)

狂狼勇士
極冰暴風(fēng)(Combo Tempest)
  • 想不到怎麼重現(xiàn)

龍魔導(dǎo)士
由於融合技能系統(tǒng)設(shè)計(jì)太麻煩因此跳過

煉獄巫師
鬥王杖擊(Battle King crowbar)
新增效果:可以在狀態(tài)下由以上四招變成的死神鐮刀技能使用中使用此技能,並且追加被擊中的敵人會(huì)賦予的標(biāo)記效果。
全光環(huán)共通
  • 一技重現(xiàn)過了(Union aura)
無限鬥王杖擊(Battle King crowbar)
  • 戰(zhàn)鬥王者(Battle King) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:適中 範(fàn)圍:無
  • 消耗MPXX,在XX秒內(nèi)鬥王杖擊的最終傷害降低至原先的XX%,當(dāng)前所使用的光環(huán)效果增至2倍。
  • 同時(shí)BUFF狀態(tài)下狀態(tài)下由以上四招變成的死神鐮刀技能擊中敵人時(shí),的冷卻時(shí)間重置至剩餘0秒。
  • 冷卻時(shí)間XXX秒。
  • 技能施放動(dòng)畫:

狂豹獵人
經(jīng)典技能貌似都還在

機(jī)甲戰(zhàn)神
合金盔甲:重機(jī)槍Metal Armor:Heavy Machine Gun)
  • 合金盔甲:火力全開(Metal Armor:Power Full Open) 等級(jí)上限25 主動(dòng)技能
  • 延遲:電磁砲:短 持續(xù)攻擊:極短 範(fàn)圍:射程:500
  • 必須在狀態(tài)才能使用。
  • 消耗MPXX,發(fā)射一個(gè)傷害XXX%*X的電磁砲麻痺最多一名敵人10秒,麻痺效果對(duì)BOSS也有用。麻痺狀態(tài)的敵人無法進(jìn)行任何動(dòng)作,依照電磁砲對(duì)敵人造成的傷害相對(duì)於該敵人最大HP的比例,麻痺效果持續(xù)時(shí)間最多+100%。
  • 電磁砲發(fā)射後仍持續(xù)按壓技能鍵,每次消耗MPXX,會(huì)以XXX%*X的傷害持續(xù)攻擊最多一名敵人最多10秒。
  • 持續(xù)攻擊期間處於飛行狀態(tài),配合方向鍵可以移動(dòng),且持續(xù)攻擊期間和結(jié)束後2秒內(nèi)無敵。
  • 持續(xù)攻擊期間可以使用進(jìn)行追加攻擊。
  • 電磁砲和持續(xù)攻擊會(huì)自動(dòng)追蹤範(fàn)圍內(nèi)HP最高的敵人進(jìn)行攻擊。
  • 冷卻時(shí)間XXX秒。
  • 被麻痺的敵人在麻痺解除後會(huì)在90秒間對(duì)所有造成無法行動(dòng)的技能進(jìn)行抵抗。
  • 技能施放動(dòng)畫:
  • 飛行:
(龍魔導(dǎo)士的龍之主+綁王技能+重機(jī)槍的結(jié)合版)
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留言共 5 篇留言

傲風(fēng)
以前超愛龍騎的有幻想過 9連槍連擊 然後動(dòng)畫要真的刺9次 (x
龍袍重現(xiàn)的可能性很大 畢竟最受歡迎 (?
冰雷也有幻想過 以前三轉(zhuǎn)的雷矛 可是2技以相同名字出現(xiàn)了

04-29 09:49

畫家
槍連擊要改好用很簡(jiǎn)單,傷害、段數(shù)、冷卻時(shí)間平衡一下就好。我想不出來的主要原因是槍連擊以現(xiàn)在技能的攻擊範(fàn)圍來說實(shí)在太短了,要改範(fàn)圍勢(shì)必要大幅度改特效,但是組成槍連擊這個(gè)印象的特效實(shí)在太複雜,改一改估計(jì)玩家也認(rèn)不出是槍連擊改過來的。04-29 12:31
畫家
如果有我漏提的經(jīng)典技能也歡迎提醒我補(bǔ)上,感謝你的回覆。04-29 12:32
NigitRainStar
魔力爪...

04-29 13:57

畫家
對(duì)齁魔力爪和魔天一擊、二連箭RED之後就被砍掉了,可是這是冒險(xiǎn)家一轉(zhuǎn)原共通技能,不是單一職業(yè)的技能,所以應(yīng)該以共通技能的角度思考設(shè)計(jì)(?)04-29 14:03
kuotim
火毒跟冰雷就火毒合擊跟冰雷合擊吧 主教好像只有小隻聖龍跟變身術(shù)被刪除吧

05-01 13:25

畫家
感謝提供05-01 17:37
CaptainBlindMan
現(xiàn)在才看到這篇文哈哈哈不過要早起還要工作,明天下班再來仔細(xì)看

05-05 01:05

伊卡Ika/魷魚
幻化術(shù)可以改成對(duì)Boss召喚的小怪(像是露希妲的石頭)有效,這樣就還算實(shí)用了

04-20 09:10

畫家
惡夢(mèng)石巨人也有BOSS判定,所以不行04-20 17:39
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