[初代「白色惡魔」的族譜]
隨著許多動漫遊戲資料的事後補完與加強設定,「一年戰爭」期間以無數輝煌戰果與傳奇事蹟震撼了全地球圈的「RX-78 鋼彈」系列機體,現在算是有了一個比較被多數人肯定的開發系譜。
(不過或許哪天會天外飛出一個被稱為「RX-78-8」的傢伙....)
本次介紹的這幾架鋼彈「兄弟」機,目前有一架仍未出現模型商品(但有改造套件),另一架則因為只有在漫畫登場而比較沒有受到認可。
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RX-78的光榮系譜:一年戰爭時期的鋼彈兄弟機(參考資料:MAHQ)
RX-78E 鋼彈GT-FOUR
(Gundam Transformer / Flight & Operations Unifications Reactors prototype)
MS型態(G-mode)
MS滑翔型態(F-Mode)
加速型態(B-Mode)
專用核心戰機(有單座和雙座兩種,圖為雙座)
登場作品:機動戰士鋼彈-MS Generation(漫畫)
機械設定:中原れい
武裝:頭部火神砲*2(MS型態),光束加農砲*2,光束步槍,機首火神砲*4(核心戰機/B型態)
漫畫的原創設定是由地球聯邦空軍(EFAF)自行開發的可變「鋼彈」系機體(不過以一年戰爭的科技設定來說,這個無厘頭設定算是跑過頭了),連帶也使得漫畫最後作為交戰對手出現的吉翁首架可變MS「高速薩克」(Zaku Speed)也變得很莫名奇妙。
開發構想上可以視同為「核心推進器」(Core Booster)的延伸放大版,但相對優勢在於作為機首兼MS型態核心的專用核心戰機可以脫離作為「推進器」兼「MS主體」用的增裝組件,「核心推進器」做不到這點。
RX-78-4 鋼彈4號機
RX-78-5 鋼彈5號機
[大河原邦男的「M-MSV」版]
[「機動戰士鋼彈外傳 閃光,宇宙的盡頭....」版,本體/增裝形態]
登場作品:「機動戰士鋼彈外傳 宇宙,閃光的盡頭....」(PS2)
機械設定:大河原邦男(M-MSV)、Katoki Hajime(「閃光」)
頭頂高:18公尺
本體重量:42.6公噸[04]/42.9公噸[05]
全備重量:80.2公噸[04]/80.5公噸[05]
武裝:頭部火神砲*2、高能光束步槍、光束軍刀*2、腕部光束砲*2、專用護盾、專用MEGA光束砲[04]、蓋特林機砲[05]
駕駛:魯斯˙卡賽爾[04]/福特˙羅姆斐洛[05]
簡單說就是「(設計才能)優劣立見」的相同機體。
其實如果注意看大頭原和Katoki老師所設定的虛擬「目光軸線」,就很容易發現前者常習慣以傳統動畫設定的「仰視」角度(觀賞者的目光軸線是對著腳的)來製造出機體給予觀賞者的「高大」印象,後者卻是讓觀賞者的目光與機體保持近似於「水平」(觀賞者的目光軸線正對頭胸),並以細緻而毫不馬虎的線條設計來造成浮現立體感的效果。
所以Katoki老師的設計往往很快就能夠變成實體化的商品(頂多只需為了對應生產方面的便利性而做小幅更動,這兩隻就曾經出MG版),大頭原的東西卻得另外花上相當的時間修改才能商品化。
RX-78-6 鋼彈6號機「泥巖」(Mud Rock)
[M-MSV]
[吉翁最前線:機動戰士鋼彈0079,本體]
登場作品:「吉翁最前線:機動戰士鋼彈0079」(PS2)
機械設定:大河原邦男[M-MSV]
頭頂高:18公尺
本體重量:42.6公噸[04]/42.9公噸[05]
全備重量:80.2公噸[04]/80.5公噸[05]
武裝:頭部火神砲*2、光束步槍、光束軍刀*2、腕部榴彈發射器*2、300mm加農砲*2
駕駛:艾加
由於艾加少尉本身是「戰車兵種」出身(曾經編製出以61式戰車擊潰薩克的戰術教範,也是當時聯邦軍砲術官科的菁英),因此這架「泥巖」其實也有點由他主導開發的成分在裡頭(日版維基百科)。
這架「中距離支援型」鋼彈雖然也是RX-78系列機體,但迄今仍未有正式作為模型商品推出的跡象....
RX-78-7 鋼彈7號機
FA-78-3 全武裝鋼彈7號機
HFA-78-3 重裝型全武裝鋼彈7號機
[M-MSV,FA]
[「機動戰士鋼彈戰記0081」(PS3),HFA]
登場作品:「機動戰士鋼彈戰記0081」(PS3)
機械設定:大河原邦男(M-MSV)、Katoki Hajime(「0081」)
頭頂高:18.3公尺
本體重量:39.2公噸
全備重量:78.7公噸/88.7公噸[FA]/120.5公噸[HFA]
本體武裝:頭部火神砲*2、光束軍刀*2、光束步槍、專用護盾(「0081」)
FA追加武裝:光束短程加農砲(「0081」)
HFA追加武裝:腿部三連飛彈莢艙*2、大型MEGA光束砲+四連飛彈莢艙、腰部加農砲*2、肩部三連飛彈莢艙*2(「M-MSV」)
駕駛:雨果˙寇蘭德(Hugues Courand,「0081」)
近期的HGUC曾經出過FA型態(印象中,本來也是我預定要買的商品之一)。
由於這架新鋼彈的原始設定是「還躺在紙上設計圖階段,就已經遇到一年戰爭結束」....因此本來是沒這傢伙要上場的狀況就是了。
但是老實說,吉翁的部份軍力在「一年戰爭」最後關鍵階段發生的抽離戰場調度(參照動畫版「0083」描述),其實也要負起一半的敗戰責任~個人覺得,面對強大敵軍壓境的激烈戰況,指揮官之間產生的私人恩怨大可以等到勝利後再來清算總帳,但類似這種「私自下達撤守決定」的激烈作法卻是絕對不能被容許的,即便事後提出再多的解釋與理想來解釋自己的合理性,也是無法掩蓋指揮者「不戰而逃」的事實。
(謎:但如果沒安排這樣的劇情,往後哪有空間可以讓廠商繼續生產商品來殺玩家的荷包?)
<飛燕小啟>