最近開始看了一些AA安價作品,說真的超乎想像的有趣
AA作品的好處就是,不會套路不會無聊,行動、劇情、人物、能力,各式各樣的東西通通都是靠安價或執骰決定,也就是說連作者也無法掌握的隨機性故事發展
同時作者也必須有極快的反應能力、以及涉獵相當廣範圍的作品,即使安價或執骰的結果很奇怪,他也必須隨時保持即刻編出故事與帶入原作梗的能力,畢竟這是作者和安價觀眾間以分鐘甚至秒為單位的即時性互動,沒有時間讓你慢慢思考
只可惜這種類型的創作目前還無法成為所謂的「正式作品」,只能算是一種休閒遊戲,活在網路世界中,不然我自己是覺得這其實也是一種相當值得稱讚的創作方式
射命丸文似乎拯救童話世界,故事開始是童話世界的「關鍵字」開始被人消抹掉而出現各種空缺,這些空缺最後會形成蟲洞讓這個童話就此消失
而主人公必須進入童話世界中,重新把童話過程走一遍,靠安價值骰填補起空缺的關鍵字,並打倒消抹關鍵字的反派組織
而童話女神選中的主人公就是──幻想鄉妖怪山的天狗仔隊......喔幹,妳這不長眼的一定邪神對吧!
接著第一次安價執骰固定同伴
第一位:雪音克莉絲
第二位:金剛
第三位:如月千早
第四位:主任......喂喂喂喂喂,這惡意感也太重了吧!明顯和其他後備人選有「最根本」上的差別啊!
安價結果是雪音,兩位隊友第一次見面,執骰結果嘲諷發動
第一次見面就吵架的主人公X2是怎樣?
進入桃太郎世界後,為了決定是什麼東西漂流下來的關鍵字,進行了本世界中的第一次執骰,骰子女神很神奇的骰中了桃......這個標價是怎麼回事?也太貴了吧!
不過關鍵字已經被消除掉,自然不會有憑空出現的桃子,所以主人公X2前往了附近的農家,和農家交談後表示:「只要想到笑臉我就很高興。」文文:「這傢伙在說謊嗎?」
別以為所有人都像你們天狗一樣卑鄙阿文文!妳的心到底腐敗到了什麼程度!
靠打工交涉到了1980日幣的桃子後,投入水中飄到老婆婆面前......沒想到這時價格居然派上用場了?不如說別在這種地方派上用場啊!
帶回去後執骰決定要從桃子裡跳出什麼來,結果是罵言雜談........骰子女神妳是想要讓罵言雜談去打到鬼嗎?
擁有嘲諷技能的雪音負責在外面說出罵言雜談,根據世界線修正被抓進來成為了養女,並且在執骰下被取名為七味唐辛子
除了1980日幣的桃子外,我已經完全感覺不到這個童話是桃太郎了
來到鬼之島後,有三個鬼,一個鬼被鰻魚交換來的妹紅在執骰下打倒,另外兩個鬼則分別對上了主人公X2
首先是中尉和文文,不愧是天狗,立刻就捨棄自尊死命諂媚對方,執骰後成功拉攏中尉,可是這不是我認識的主人公、也不是我認識的桃太郎阿!那個童話邪神到底是怎麼選人的!
梅塔騎士則和七味唐辛子展開了嘲諷對決......咦?原來罵言雜談是這邊的伏筆?
沒有嘲諷技能的梅塔騎士,執骰當然贏不過七味唐辛子,大點差瞬間敗北
然而戰敗後卻是帥得要死,鬼這邊才是主人公側吧!
和死命獻媚敵人還有靠嘲諷勝利的主人公,鬼這邊時在太有格調了,我要求童話邪神換人!
帶回了鬼之島的財寶後,並且私吞
不過最後還是選擇還給城市,《七味唐辛子》全劇終......
不要連童話名字都改掉了啊啊啊啊啊!妳這童話邪神!