提到武俠小說,
相信大家就算沒看過,也一定會聯想到金庸的名字。
金庸小說一直是我很喜歡的文學作品之一,
「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」十四部作品及短篇「越女劍」,
每部我都細細讀過一至數遍不等,
當懷念起某個橋段時,又會再回味一遍。
要說為何喜歡呢?
我想很大的原因是角色的性格十分鮮明,
不僅僅是主角而已,乃是從正派反派、男女老幼,
角色的一言一行都是出自於其人的立場,
每句臺詞都令人覺得「啊,這的確是他會有的反應」而會心一笑,
然後在如此前提下推動的劇情,內容還十分引人入勝,尤為難得。
武俠小說的主角武功強於他人、以武服人,那不稀奇;
反倒是每每處於絕境,
明知打不過卻能以計智取、以德服人、以言語擠住武功遠勝自己的對手,
讀下來才真叫一個酣暢淋漓,欲罷不能。
沒體驗過這份樂趣的朋友,只要去將《笑傲江湖》看個前四章就能體會了。
你會發現不僅田伯光、令狐沖、儀琳等人的形象躍然紙上,
即便是毫不討喜的定逸師太,
她的脾氣也清晰得如同認識多年的隔壁歐巴桑,
是不可或缺的劇情推手。
但即使把金庸小說讀了再多遍,
主角的經歷依舊是主角的,
劇情發展也早已爛熟於胸,不會再有更多的新體驗
(雖然金庸也曾二度翻修原著,但對於已經全盤接受舊版故事的我們來說,
對這種劇情上的變動是有著既期待、又排斥的矛盾情感)。
但如果將金庸全作品的世界觀合而為一,
能夠在這個世界中自在遨遊,
可以扮演段譽,和蕭峰在酒樓鬥酒暢懷,義結金蘭;
也可以化身為黃蓉,與靖哥哥攜手闖盪江湖,養兒育女;
甚至還能夠打破作品時代的限制,讓張無忌與韋小寶一同收集那《四十二章經》呢?
──那就是《金庸群俠傳5》了。
這是一款用RPG Maker做的單機同人遊戲,
它可以說是完成了我一個夢想,
如果同樣是金庸迷,錯過它簡直就像少讀了一部作品,太可惜了。
這種描寫不同世界、時代的作品,
首先一個很值得著墨的點,就在於「文化差異」。
有部很有趣的日本動漫《GATE 奇幻自衛隊》講述的是日本自衛隊(防禦性軍隊),
和異世界入侵者(文化近似於歐洲中世紀,有魔法和奇幻生物)交戰的故事,
它在這方面就表現得非常好。
例如「心算」這種能力,
放在我們現代人身上,普遍到不值一提,
但藉由異世界人的驚訝反應來點出這種文化差異,
就會令人感到既新鮮、又合理。
同樣地,金庸筆下的世界觀,
雖不完全符合史實,
但我們也會受到各個朝代的文化特色、武林中人的價值觀等衝擊。
師徒名份、父母之命、主僕之分、國族大義......
在現代人眼中,這些價值觀多少有些迂腐或無視人權,
但這些迂腐能夠創造「衝突」,
而故事要推動得精彩,需要的正是「衝突」。
當劇中人的價值觀碰撞的時候,
讀者的心情也跟著七上八下,莫不期盼得到一個符合自己願望的結果。
每當金老要寫下一部作品時,
總會去挑戰前作未有的新觀點,
如楊過叛出師門,又為了娶新的師父小龍女為妻,不惜受千夫所指;
而令狐沖卻是對師父忠心不二,只要能挽回師父的信任,不惜以性命相報;
郭靖為保漢人江山而死守襄陽,
蕭峰卻在種族隔閡間兩面為難;
到了最後,金庸甚至連「主角必定武功高強,人品高尚」這個框架都能跳脫,
寫出了《鹿鼎記》這部奇作。
而《金庸群俠傳5》之所以能令粉絲們大感暢懷,
很大的原因也在於自由度相當高,能夠依自己的價值觀去做選擇,
真正有如在江湖闖盪一般。
想要當個鋤強扶弱的俠之大者、受人敬重擁戴的武林盟主;
還是強擄良女的採花淫賊、令人聞風喪膽的魔教教主,
全都在你一念之間。
只要你高興,從販夫走卒、乃至一派宗主,幾乎對任何人都能採取任意行動。
但對於你的一舉一動,世人可都會記在心中,
很快你的名聲便會傳了開去,成為江湖軼聞。
順道一提,「偷竊」是不算做壞事的,
我想這是因為許多NPC身上都藏了重要道具,
若什麼都不能偷,將會大幅降低探索的樂趣。
而且對江湖人士來說,手腳不乾淨還算不上是什麼重大惡行,
郭靖黃蓉也偷過雞、令狐沖更是劫過富人來救急;
但要是使上了蒙汗藥,那可就是下三濫的手法,為武林中人所不齒了,
遊戲中的價值觀設定,也正合於原作精神。
但被偷過的地區警戒度會提高,隨著主角行走步數才會降低,
所以最好是邊偷邊換地點。
※被偷過的NPC會暫時嚇跑,等你過傳送點就會重新出現。
有些道具如老太監的「人鞭」一人只有一條,
你總不能期待他長個十條八條給你一偷再偷、大偷特偷吧!
需要特別注意的是,點穴後如果進行偷竊等壞事,
雖然不會提高警戒度,但惡名值會提高!在江湖上行走會變得不方便。
惡名值雖可以藉由祭拜光明頂聖火等方式降低,
但已經做下的惡行仍可能被相關人士永遠記得。
好奇的玩家一進入遊戲,
很快就會發現可以幹各種壞事。
莫非丐幫的九袋長老背上布袋也都是......(才怪)
江湖上當然會遇到許多困難,
而解決方法往往也不是只靠一對拳頭,
哪怕你只擅長喝酒賭錢、彈琴下棋,都有可能派上用場。
當然和人鬥口鬥智,更是必不能少的。
「說得好!我華山派...」
『你華山派便怎地?』
正如小說中,總會在江湖上遇到諸多奇事、留下伏筆,
本作中也有非常豐富的事件,喜歡先探究哪個都隨你高興。
而身為遊戲玩家,練起功來更是比原著主角要幸福得多,
只要按原著發展取得武功秘笈,想要身兼多種至高絕學也不是夢。
本作的場景極之豐富,再加上千百名NPC,足以讓人賞玩多時。
除了自創角色之外,
亦可選擇「魂穿」,代入某個原著角色進行遊戲。
「我若是張無忌,父母大仇報是不報?」
「我若是韋小寶,是否也要左擁右抱?」
「我若是胡斐,最後這一...(不說了,以免沒看過的人被洩露劇情)」
除了某些不可改變的重大事件之外,
很大程度上,你都能夠扮演他們決定人生走向。
光是現有的名單就已經玩不完了,
尚有許多重要角色未加入其中,真是令人心癢難耐啊。
巫行雲就是天山童姥,
其實原作中未提及姓名,乃是由某部電影所自行添加的。
諸多角色不論男女正邪都能扮演,更是有意思了。
至於宋青書這樣的角色何德何能,竟能混入其中,
我想多半是因為某個贊助的玩家很喜歡他吧
(在贊助名單當中有看到這個名字)。
不只是劇情,就連解謎也和原作若合符節,
因此熟讀原作的玩家會更有優勢。
此處原本是空無一人,
但想想金庸全書之中,如此的荒涼空宅也只有《鹿鼎記》中的莊家宅邸,
立時便猜到多半是要先手刃鰲拜,莊夫人即會將奴婢雙兒致贈答謝。
偶然得到了這本少林武功秘笈《捻花指譜》,
若是熟讀天龍八部的朋友,多半能聯想到原作中,
鳩摩智是如何以「小無相功」強行催動而身受其害,
多半需要修練佛法來化解。
這在遊戲中並非什麼非學不可的神奇武功,
但正是這些符合原作的細心設定,
才讓本作處處充滿了如同讀小說般的充實感受。
這邊的矛盾倒是有點可惜,
若我的推測無誤,這應該是《倚天屠龍記》中藏有猴群的山洞,
而我扮演的角色既是張無忌、九陽神功又已練滿(在原作中有縮骨之效),
實在沒有鑽不過這山洞之理。
有天,我從一個惡人身上扒得此藥──
這、這不是傳說中,專治性飢渴和投錯胎的「陰陽和合散」嗎?
事不宜遲,立即找個好對象來試藥...
(兒童不宜,以下省略)
連少林方丈都凡心大動,這遊戲真是太神啦!!
像這樣的獨特道具還有許多,
蒙汗藥、悲酥清風、豹胎易筋丸、九陰攝心術......當真有趣得緊。
所以每當取得一樣新道具、解鎖某個新系統,
它能夠帶來的新體驗是遍佈整個金庸世界!
這種高自由度真是令人欲罷不能。
最後再將一些攻略心得記載於此,
剩下就讓客官自行探索吧!
骰子:可從金刀王家的門人、鐵掌幫眾、太監身上偷到。
大羅金仙丹:可從少林寺兩個方丈身上偷到。
乾糧、水袋:長安城酒樓內有賣(店小二有時候會不知跑去哪摸魚了...)。
精工皮革:從一般的路人老者,或華山派寧中則、少林派本因、傻姑身上偷。
砒霜:揚州城右下、或衡山城的藥郎中都有賣。
夜行衣:白馬鎮有賣,或燕子塢的阿朱身上亦可偷到。
建議至少準備個五件,解紅花會任務、神照經任務都會用到。
古琴:可向秘境「大戈壁」的沙漠行商購得,
蒙古戰營的貴夫人身上更有許多好寶。
※但如果想追任盈盈的話,則必須不懂絲毫樂理,也就是不可有「絲竹奏樂」技能;
黃蓉也是同理,她只嫁悟性不超過5的笨蛋。
從原作情節去推想,真是令人會心一笑。
下次分享日期:2018年3月