(茶
※又要去天際省,我已經不想坐馬車去刑場啦!JoJo(發動mod:不一樣的人生
絕地說2/8會更新防外掛機制,但我怎麼看都還是BE那一套反作弊系統。原以為可以像正式版剛出那樣,外掛會晚個幾天才出來,沒想到2/8維護後.....那幫仙人紛紛出籠,堪比封神演義的仙界大戰.....
別說對方開掛,連組隊的隊友也會開掛(我的老天鵝啊
但是隊友大都不直接講,很隱晦的去引導大家吃雞。走哪邊、怎麼走;哪邊有人都好像預測到一樣,這種情況下,我變得只能跟他走,聽他指揮開槍。到底是不是發動仙人模式,我也不敢說。
上個禮拜強國隊友(野團/多排)他說人被定著動不了,只能原地被人圍死;我本來還不信的,後來中招之後不得不承認仙人的寶具花樣太多了。
Orz
花799元買這款遊戲,居然是這種不堪一擊的品質。仙人越封越多,封神榜恐怕名單容量不足啊~
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所以我跑去裝上古捲軸5重製版~
?(??????‵?)
蒸蚌!
重點的那塊SKSE總算有對應的SE版本,腳本核心出來,就等那些mod作者改好在N網放新版。雖然說SKSE的SE版還是Alpha版本,但實驗室那幫紳士已經拿去實作在mod上,穩定度我還得多觀察,暫時不考慮實驗室系列。
另外兩個重點:HDT物理系統與真高跟。
真高跟看起來移植SE版還算成功,但HDT物理就有些難。一方面是Havok套件在64位元環境下是要錢的,開發者也說不好拿到;另一方面是開發者沒有太多時間去深耕程式碼。
記得沒錯,HDT物理是3dm的氫姐放出來的,後來L網的紳士拿去研究.....
不過在3xm那邊鬧出風波之後,氫姐轉移陣地去9xm,3xm的上古5只剩下一堆圖片丟失的帖子....
至於為什麼會冒出個9xm?在我沒碰上古5的時間裡,原來發生群組人員被掃出門的事件,結果就是由那些從3dm(被)脫離的人們架起9xm這個論壇網站。
這中間當然有很多恩恩怨怨啦,mod作者/翻譯者/漢化者與3xm站方之間的恩怨......諸如東西被拿去賣、放3dm的網盤....一種『站方財大氣粗、底下的人的成果就是站方的成果』這般的作法。
我對此也不意外,3xm的本質就是搞破解跟盜版。被他盜版還是他看得起你,他們就是這種心態,就算你在他版上發佈帖子,帖子裡東西的歸屬也是3xm的。(胖虎定律,跟強盜也沒什麼兩樣就是了)
※除了水(Realistic Water Two)以外,我沒有更動遊戲的其他貼圖材質
※目前只帶上12個隨從。以前玩原版還帶過20個人(然後頓到炸掉,三不五時會跳出
※如果要找黃金龍爪,遠處那座山就是了
有鑑於HDT還有一段路要走,姑且在N網上找了替代方案-----cbp(全名是CBP Physics)
這東西氫姐有稍微解說,他說這是一個折衷的東西,CBP Physics針對胸跟臀做搖動,雖然沒辦法像HDT那樣可以作用到頭髮、衣服等部件,但已經滿足搖胸搖臀的重點。(咦?
畢竟HDT耗用的系統資源比較多,連開發者的他都建議CPU要六核心或是四核心八線程來處理這些物理計算。
我大概花了一個下午抓完SE遊戲檔案,還好以前買齊(原版主程式+3個DLC),steam遊戲庫裡面點下去安裝就對了。裝好後先執行一下看看畫面....嗯....是比原版好一點啦,不過應該可以更好吧?
所以就去N網找mod,包含NMM工具、loot排序器,基本上有這兩個東西就足夠。(以前我還用Wrye Bash排錯
※以上是我目前用的mod列表
漢化方面:一樣是大學漢化,原廠爛漢化就當做黑歷史吧
美化方面:以CBBE當做基底,ECE調節器來捏人,XP最大兼容骨架當人物骨骼,SG材質包做皮膚貼圖美化,BodySlide工具調整身形
插件方面:SE版只是換個引擎跟比較好的貼圖,原版遊戲許多美中不足的地方,B社什麼都沒改進。所以需要更好的對話框、SKY UI、防吸血鬼屠城、爐火dlc多孩童與房屋支援補丁....
隨從方面:從N網上抓了人氣不差的12個隨從mod,然後用EFF系統去帶領她們。由於EFF還沒有在SE版上實作SKSE的腳本,所以功能上沒有以前原版那麼齊全。
以上mod在安裝與試用期間,曾發生數次遊戲啟動失敗的問題。一開始以為是SKSE被我搞壞了,拔掉之後重開遊戲還是跳出。直到我把幾個日系隨從mod拔掉,遊戲才能正常啟動。
這點我有點納悶,不管是NMM甚至是loot,排序上並沒有發現不正常或錯誤的地方。我猜應該是那些日系mod有不合法的命名或是參數,導致遊戲在初始化導入的時候炸掉.....
※對許多剛玩上古捲軸5的玩家來說,對溪木鎮河流應該有印象吧?
※灰鬍子在山頂上...
※以前有的漢化翻譯叫雪漫城(問題是英文原名跟雪一點關係也沒有),譯作白奔城/白漫城會比較恰當...
好不容易可以進遊戲了,玩了幾小時覺得畫面沒有以前用ENB來的優。看看系統負荷,雖然滿60 FPS,記憶體也吃4.5~5GB,應該還有可以上ENB的本錢。最後我捨ENB沒去用,改用ReShade(Skyshade Colors of Skyrim ),配合ELE光影平衡與Obsidian Weathers天氣系統。
比起以前用ENB還要抓核心跟設定檔,ReShade沒那麼瑣碎,下載程式點擊選遊戲,安裝完畢就能使用。只是啟動遊戲的時候,導入檔案會讓開啟遊戲稍微久一點。然後點個按鍵,把你要的設定檔導入,這樣就能套用別人的畫面設定值了。
Obsidian Weathers這天氣呈現的不錯,富有變化性;Skyshade Colors of Skyrim讓白天更加明亮清新,也因為如此黑夜變得更暗,非得拿火把或是燭光術點亮才行。(我已經把畫面調很亮的說....)
※原版的光影黯淡,但是SE版比較亮,而配合ReShade後顏色更加鮮豔
※這張是沒有安裝ReShade的原版畫面,你可以拿去跟文章前面的比比,是不是差很多?
※由於我還沒解任務,這樹還是枯萎的
※地標,塔洛斯神像
※雖然我已經裝了光影平衡套件,但是室內的亮度還是只有這樣
※沒有光的地方就暗很多
※這座塔樓還記得吧?
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遊戲設定值幾乎全開,但是光跟影的品質我調成中。(有鑑於FO4光影吃硬體但是效果看不出來,我寧可選擇保守一點來維持流暢度。)
然後12個獨立隨從加mod裝備,白奔城野外的FPS能維持60,比原版時不時掉到4x好多了。
真的蠻不可思議的,以前一樣帶十幾個隨從,城外繞繞而已FPS就上上下下起伏,沒辦法穩住。
只是記憶體吃很大就是了,顯存我就被用掉5G之多,還好我的480有8G顯存。
往後持續關注mod
是說,女角色的歐派太宏偉的,雙手時不時會穿過去....
美麗好身材的大姊姊,誰不喜歡呢? ?(????? )?