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【DFF】【Live直擊】史克爾之地面雄獅

作者:千尋│Dissidia Final Fantasy│2009-04-17 17:15:45│巴幣:0│人氣:2483
以下簡(jiǎn)稱﹒
太空戰(zhàn)士八﹦FF8
太空戰(zhàn)士紛爭(zhēng)﹦DFF

哎呀!居然在臺(tái)南火車站圓環(huán)處看到史克爾在停紅綠燈,

當(dāng)?shù)厣倥疄橹偪瘢娂娨蠛灻⑽帐诌€有獻(xiàn)吻……

身為臺(tái)南駐地記者的我–鬼才,怎能錯(cuò)過這次的採訪機(jī)會(huì)!

走!跟我來……

借過!借過!不好意思,借過!


↑他就是史克爾,也是FF8的男主角。
 拿手武器是槍刀﹙幾乎角色扮演的遊戲中,男主角都是以刀劍起家﹚
 圖中那條獅劍型項(xiàng)鍊,幾年前也買過一條,但不曉得在哪弄丟了……

我﹕「Hi,史帥哥,我是駐地記者–鬼才」

史克爾﹕「……」

我﹕「哦!不對(duì)XD是史酷哥」

史克爾﹕「……」

我﹕「又不對(duì)?那史型男!」

史克爾﹕「……」

史克爾﹕「夠了沒?死來死去的……死不夠?」

話一說完,史克爾從車副座旁拿出槍刀……


↑槍刀上烙印一隻「有羽翼的獅子」,
 於FF8本傳中或許感覺不出來其中涵義,
 但DFF將這隱喻給明顯給物化!

我﹕「……」


↑史克爾在DFF中的造型,與FF8的原設(shè)定造型有些微差異!各有特色。

史克爾拗不過眾粉絲的要求,於是下車擺個(gè)經(jīng)典POSE,
不過卻也造成交通癱瘓,也因?yàn)橥茢D已有數(shù)名粉絲分別受到輕重傷。

以下是記者本人的採訪心得,
也針對(duì)去年推出的鉅作[太空戰(zhàn)士放風(fēng)箏],呃,是[太空戰(zhàn)士紛爭(zhēng)]
的一些遊玩筆記心得。

在玩DFF時(shí),我第一位選用的光戰(zhàn)﹙*註一﹚角色,
就是在DFF素有「地面雄獅」之稱的史克爾。

一※光戰(zhàn)–光之陣營(yíng)的戰(zhàn)士,
 其對(duì)立陣營(yíng)為暗之陣營(yíng),也稱為混沌方。

在DFF中,可劃分為地面戰(zhàn)和空中戰(zhàn),於地面戰(zhàn)中,
史克爾挾著地面雄獅的美名可以說是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。

槍刀化為獅爪那樣般地銳利,無倫是正面的撲擊或冷不防的奇襲,
以生俱來的狩獵天份、固有的領(lǐng)域概念,洗鍊出一頭孤傲中冷酷的獅王。

他就是史克爾﹙獅﹚











史克爾﹕「我就是我,不是什麼地面雄獅!」












雖然DFF的EX設(shè)定裡,沒有史克爾的最終必殺技「終結(jié)之心」﹙*註二﹚,
不過HP攻擊技中卻有一招很像必殺技的「天罰劍」﹙*註三﹚,
而魔法方面,老實(shí)說,在FF8中史克爾算是一位標(biāo)準(zhǔn)的物理攻擊角色,
所以在FF8中魔法方面也就沒比較突顯﹙兩者相較之下﹚。
而且在認(rèn)知中,史克爾是對(duì)火屬性的魔法具有加乘相性。

不過在DFF中,史克爾的魔法攻擊,一開始的「冰彈」,
再來是「電擊」,最後是「魔法連彈」,頗有融合三元素的意味。

冰彈的攻擊特效比較普通,電擊是一排雷直掃而去,
至於魔法連彈則是先冰彈、冰彈、冰彈、火球、火球、電擊!
整體特效還不錯(cuò)!

至於著重物理攻擊方面,就有比較大的變化了……
像「空斬旋擊」是躍向空硬生生將敵人激突於地。
「連段刺擊」整體是重砍﹥挑地﹥揮砍﹥連六刺﹥激突。
「爆裂禁區(qū)」這招也很像FF8史克爾的必殺技之一,黑紅色的爆氣,
      空中或地面使用都很有震撼感。
「蓄氣衝」這招起始動(dòng)作要先短暫蓄氣,然後直握槍刀暴衝,感覺很像鑽土機(jī)……
「天罰劍–改」因?yàn)檫@招,頗像FF8的天罰劍,不過攻擊方式從橫掃改為直掃,
       特效也從淡藍(lán)光變成橘光的落雷劍氣。
「EX連續(xù)劍之高速斬」震撼感弱了點(diǎn),但特效頗刀光劍影,無法媲美FF8中的終結(jié)之心。

二*終結(jié)之心–是史克爾最終必殺技,也是單體傷害最高,突破9999上限的終結(jié)技,
       發(fā)動(dòng)連續(xù)劍後,一定機(jī)率出現(xiàn)終結(jié)之心,對(duì)敵單體連揮砍22~25劍,
       最後以迴旋光爆作結(jié)尾﹙敵全體傷害﹚。

三*天罰劍–為是史克爾末二必殺技,最高能造成敵全體9999傷害,
      發(fā)動(dòng)連續(xù)劍後,高機(jī)率出現(xiàn)天罰劍,史克爾會(huì)將劍直立舉高,
      接著劍氣凌霄,衝破地球表面,可以看出是淡藍(lán)光的巨大劍氣,
      最後以橫掃畫面作結(jié)尾﹙原來地球是這樣被分開的XD﹚

結(jié)論,不論是FF8或DFF,史克爾都有一番特色,史克爾不但更威且更具殺手型態(tài)……
                          ﹙傭兵轉(zhuǎn)職殺手?﹚




史克爾﹕「不予置評(píng)!」


      

最後,請(qǐng)史克爾對(duì)本次採訪作出結(jié)語!

「……嗯,」

﹙五分鐘後……﹚

































































「我以SeeD傭兵團(tuán)為榮﹙燦笑﹚」

謝謝觀賞!
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留言共 8 篇留言

惑影闇魅.誕於黯夜
漂亮的文章ww

期待洋蔥劍士

04-17 20:24

千尋
洋蔥劍士……
可能要很久吧XD﹙遠(yuǎn)望﹚
目前史克爾已經(jīng)Lv100
不過一直在刷素材,
等素材刷得差不多後,
可能會(huì)玩吉坦或堤達(dá)!04-18 10:30
夏季
太棒了流口水
看到ff8忍不著雞凍鳥
文章也很棒=w=

04-18 22:19

千尋
XD
夏季每次來都流口水……
感謝妳來捧場(chǎng)啦^^04-19 11:20
夏季
攻可打、防可守,變化萬千;攻亦防、打帶守,欺敵之術(shù)...
剛剛故意把防改成了受
唸了一次笑的很開心
原諒我F的本質(zhì)吧
哈哈!寫的好棒哦!

04-18 22:25

千尋
腐﹢BL
﹙光速逃……﹚04-19 11:23

前面開頭很有趣ˇˇˇ
我也是一開始就用史克爾的傢伙呢=▽=
不過...後來就變用吉坦了
最終幻想也是靠吉坦呢~
去卡片模式刷命石是直接開雲(yún)姊去刷
一開場(chǎng)就送給相手個(gè)零式 波動(dòng)砲(很痛快的~)


對(duì)...對(duì)不起有點(diǎn)離題了

04-18 22:26

千尋
史克爾的傢伙˙_˙
這句話感覺有點(diǎn)……XD
史克爾大好!

吉坦也是我相當(dāng)喜愛的主角之一!
只可惜DFF沒有FF我方歷代角色全「仲間」,
不然我很想玩莉諾雅……﹙畢竟她有安傑洛攻擊XD﹚
↑看過FF女角VS生死格鬥女角影片的話,就知道莉諾雅多悍了XD

目前正在遊玩故事模式中……04-19 11:28
模仿貓
...不可能!這跟木頭不可能會(huì)燦笑啊!!!!!(被閃瞎中)

當(dāng)初對(duì)FF8很猶豫要不要入手,原因:角色造型看起來沒魔法師
(ff7至少愛麗絲勉強(qiáng)像是)
這對(duì)當(dāng)時(shí)我很重要...XD

差點(diǎn)又要打一連串了...

總之,這跟木頭GJ!

04-18 22:28

千尋
會(huì)啦XD
史克爾對(duì)莉諾雅就會(huì)開起燦笑模式XD
FF8的設(shè)定比較超未來,
而且系統(tǒng)設(shè)定的關(guān)係,讓FF8變成人人可以是戰(zhàn)士也可以是魔法師XD

史克爾不木頭是比較木訥且孤傲XD04-19 12:18
夏季
因?yàn)樯仙掀o了GP所以上篇省下來~
=>省個(gè)GP過個(gè)好勞動(dòng)節(jié)(胡扯XDD!)
有好文再給你投,不氾濫不灌GP.

04-18 22:28

千尋
XD
了解……
不過好文不是年年有XD04-19 12:19
朝潮貍貓
很棒的文

04-22 15:46

千尋
謝謝捧場(chǎng)!04-22 22:23
朝潮貍貓
上面太簡(jiǎn)短了
補(bǔ)充一下
(不過我很少在丟GP)
雖然我比較喜歡史克爾
但在DFF後期關(guān)卡都是用洋蔥劍士(好用)= =
不過FF8是我在FF系列中唯一全破的
真的很好玩(每代都很好玩!!)

04-22 15:51

千尋
我剛玩也是玩史克爾,
不過現(xiàn)在還是在用史克爾XD
現(xiàn)在還是入門生,故事模式龜速進(jìn)行中,
原因在於練其它角色不好上手……故事模式也沒辦法指定打手XD
我是先玩四代賽西爾的劇情,前天玩七代克勞德的,
不過史克爾的劇情是三顆星可能會(huì)等兩顆星的破完再看看……
FF8執(zhí)著玩完美過程的話很累人……一開始在巴蘭學(xué)園就要開始一連串的「精進(jìn)計(jì)畫」XD
FF9是我覺得重玩唯一不覺得累人的,F(xiàn)F8會(huì)累人在於卡片精製可以創(chuàng)造出很多奇蹟XD04-22 22:30
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