過去我給予一款遊戲的給分,都是用分數來給,並且在後面寫神作什麼的,給分的模式大致上是這樣:
99分(滿分)-神作,不解四,玩就對了
90-98分-相當有水準的作品,值得一玩
80-89分-遊戲表現不錯,但還可以再更好
70-79分-遊戲不錯,但有很多問題,需再改進
60-69分-遊戲過多缺點,很難看到優點
60分以下-不及格,不推薦入手
過去都是這樣評分的,從今年開始,個人打算重新調整遊戲給分的方式,從分數給分改成星星給分,大概會這樣分
6星(滿分)-☆☆☆☆☆☆-神作,不解四,玩就對了
5星-☆☆☆☆☆-相當有水準的作品,值得一玩
4星-☆☆☆☆-遊戲表現不錯,但還可以再更好的作品
3星-☆☆☆-遊戲表現不差,但有很多缺點,需再改進的普通作
2星-☆☆-表現差,改進的地方太多的雷作
1星-☆-標準的垃圾,完全不推薦= =
除此之外,我還會列幾個項目,這些項目給予的星星,依照這些項目作總評,而這些項目分別為:
遊戲系統:遊戲裡的系統吸引程度、上手程度、好玩程度
操作性:遊戲操作是否合適
創意程度:遊戲的題材、特色的創意
音樂程度:背景音樂或其他音樂是否吸引人
故事劇情:故事劇本好不好
個人滿意度:除了上述項目,自己整個玩起來的滿意度
大概就是這些,當然,也會依照遊戲類型不同,新增一些項目也說不定,之後寫魔兵1+2或是卡比之後,就會開始採用這樣的寫法了
有什麼建議就在留言說吧,話說回來,我想那些亂爆料direct的人,現在應該被砲轟的很慘了,不經證實的散播者,要承擔的罪孽可是很重的喔^^