引用自魔力寶貝2官網
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這是前天晚上奧丁營運長針對魔2開放六天以來,嚴重的LAG、斷線、回朔、登入困難等問題所做的回應。姑且不論,之前客服回應深度或是官方改善的速度如何,這款遊戲最直接的營運負責人,願意去發現問題,了解大家的意見,然後發出這篇聲明稿,標題上還寫著大大的「道歉」,對我來說已經是很了不起的事情。
(而且我針對職場女性,本來就有比較多好感!!XD 現在遊戲市場上,有幾位女性可以做到營運長或是更高的位置,真是少之又少~ 哈不小心又要開始社會學頗析了)
其實,從很多方面就可以看出來,宇峻奧丁想要把這款遊戲坐起來的企圖(雖說可能不是很細心)。大部分我們對宇峻奧丁最廣為人知的印象,大概就是之前單機的「絕代系列」跟「幻想三國系列」;然而,這家公司一直沒有機會經營到真正的線上遊戲「大作」,對線上遊戲經營的經驗可能也不是很多(比起某橘子某斷線的)。接手這款遊戲的決策,可能是讓他們打開大量玩家市場跟轉型線上遊戲市場一個很好的機會。
接著,我們可以看到這位女性營運長企圖挑戰現前市場觀點所做的一些改變 - 屏棄電玩美少女的廣告風格,大量採用故事元素與遊戲畫面在廣告之中,以建立溫馨而感性的遊戲形象為目的,單純突顯遊戲風格與優勢。打造出不只可愛,而含有更多故事深度與完整冒險背景的架構的魔力寶貝2。
(雖說史克威爾本身就是一塊很好用的招牌~~~)
首先,比照起各家代理大廠模式,在網路、搜尋引擎、遊戲網站、電視CF、多版廣告、記者會等,做大規模宣傳。再者,連結遊戲賣場、經銷商、各大遊戲通路與便利商店推出不同版本的實體化產品,加上去年12月開始的長期的前置封測、第二次公開封測的系列活動、簡單迅速的客服反應系統、官網直接連結遊戲討論區,直接與遊戲網站與玩家建立關係的策略,更能加深玩家們對這款遊戲印象的認定。
最後,在發表聲明之後的這幾天,我們的確也能感受到這款遊戲經營的改善與進步,雖然很多中間的過程的確還是很粗糙,但希望這家半新不新的公司,能夠好好經營這款遊戲,無論對玩家或公司都有很大的益處!
(虎頭蛇尾不可行阿!!!~~~~XD)