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【遊戲旅誌】『天命2』解構(gòu)抽象:故事「冥王詛咒」

作者:赤紅時(shí)夜│2017-12-10 22:03:14│巴幣:28│人氣:410


『遊戲旅誌』《天命2》篇章一:「冥王詛咒」




『你在那深淵中,看見了甚麼?』



  遭之放逐的歐西里斯,在他的愛徒愛蔻拉的暗中調(diào)查下,收到了來(lái)自水星的線索。在那人稱無(wú)處可逃的無(wú)盡森林中,在水星的燈塔之下,在威寇斯摧殘下的水星表面,那裏是揭示道路的指標(biāo)。

  歐西里斯的故事,冥王詛咒的旅程,在埃及古神話的薰陶下,這一位有著神祇之名的傳奇守護(hù)者。
  一如神話中的經(jīng)歷與過(guò)程,遭之死亡隨後復(fù)活,在仇恨未結(jié)之前持續(xù)統(tǒng)治著冥土,那就是歐西里斯的命運(yùn)。審判死者靈魂的神祇歐西里斯,也有著另一個(gè)奇妙的名諱「世界邊緣之王」(Neb-ertcher)。



  透過(guò)威寇斯的對(duì)一切事物的企圖,它首要染指了水星,成為它們偉大計(jì)畫的一部分,那就是末日機(jī)器,一具行星規(guī)模模擬萬(wàn)物的現(xiàn)實(shí)引擎。除了光能,那個(gè)它唯一無(wú)法模擬、染指的力量。

  這一切都是在一個(gè)萬(wàn)物歸於死亡的終焉前,一段試圖反抗的失落預(yù)言。正如預(yù)先抵抗,作為先知與守護(hù)者,他以一人之身迎戰(zhàn)著無(wú)以記數(shù)的機(jī)械意志。在這意志之後有一個(gè)主宰,全視之眼,它是這塊聖地的管理者,而除掉它將會(huì)抹去此一可能性的誕生。






  這是一個(gè)具有抽象意識(shí)的詢問,如果某種意志主導(dǎo)將現(xiàn)實(shí)導(dǎo)入黑暗的可能性,並且試圖實(shí)現(xiàn)此一可能,是否去挖掘阻止這種可能性的方式,是一個(gè)對(duì)尚未發(fā)生事情的提前阻撓。但如果尚未發(fā)生,就只是純屬可能。

  在這科幻故事的表述中,強(qiáng)大的機(jī)械意志種族,藉由“轉(zhuǎn)化”來(lái)擴(kuò)張它的領(lǐng)域與力量。同時(shí)它也是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的揭示者,利用想像與拆解可能性的方式,提前規(guī)劃出完美無(wú)缺的計(jì)畫,然而實(shí)踐它。
  一切都是如果,但是可以把如果化為現(xiàn)實(shí)的力量,將會(huì)是如此令人顫慄且恐懼,因?yàn)橐磺械目赡苄远急荒ⅰ?/b>



  在這故事的進(jìn)展中,主角狙殺著主導(dǎo)者,藉著嚮導(dǎo)穿越可能性誕生的模擬空間,不斷運(yùn)轉(zhuǎn)的巨大現(xiàn)實(shí)引擎,將生命榨乾使土地荒蕪,並且持續(xù)吞食著烈日的能量,使它足以茁壯。

  然而要讓單一的可能性化為現(xiàn)實(shí),提前的模擬只是試圖提前解決問題的方式,現(xiàn)實(shí)的安排與計(jì)畫,讓處?kù)冬F(xiàn)實(shí)中的其他領(lǐng)地各有其功能,連動(dòng)著這個(gè)巨大、緊密且單一的種族意志。



  而此同時(shí),就是這種分散功能也成為逐一狙擊的弱點(diǎn)。然而這有如智力思考般,提前預(yù)防對(duì)手的棋,安排防禦著自己的弱點(diǎn),同時(shí)如何派兵遣將作到最好的打算,都是作為智者的大局。
  唯一的變數(shù)在無(wú)法模擬的狀況下,使其局面不斷受到干涉與阻擾,退而求其次,早先一步對(duì)方也準(zhǔn)備狙殺著我方的弱點(diǎn),而這正是歐西里斯不願(yuàn)說(shuō)出口的現(xiàn)實(shí)。

  嚮導(dǎo)(薩吉拉)的奪取,則是在一切安排下威寇斯的最佳選擇與最後抗拒。同時(shí)這也正是歐西里斯最深的恐懼,以及他不願(yuàn)正面回應(yīng)的苦衷。



  故事的旅程讓守護(hù)者見識(shí)到了威寇斯的強(qiáng)大力量,那不僅僅是只是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,而是一個(gè)具現(xiàn)化的行星模擬引擎,但仍然無(wú)法掌握一切。
  面對(duì)光能的守護(hù)者,面對(duì)生命的意志與抵抗無(wú)盡黑暗的恐懼與勇氣,它都折服於一位以智取敵人同時(shí)借助其力探索無(wú)限可能的先鋒,歐西里斯。



  以及那一位未被預(yù)見的守護(hù)者,一位給予故事希望與勇氣的守護(hù)者。

【本文至此,感謝閱讀】



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留言共 2 篇留言

天樞D奧古斯特布麗
目前資料片還沒買,還再騎著我的快雀馳騁於地球之上。

12-10 22:06

赤紅時(shí)夜
恩,拿捏著要如何在完全講解故事與型態(tài)意境上的敘述之間的平衡,感覺挺有趣的。
12-11 00:53
煙嵐
沒空買遊戲,望洋興嘆

12-10 22:51

赤紅時(shí)夜
沒時(shí)間玩遊戲,望洋興嘆呀。12-11 00:52
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