Dive 2也殺到了一個段落了
所以就是要寫心得文了XD
這次和上一次一樣
會分成四個部分來寫
不過為了寫文的方便性起見
這次就把必殺技篇放到後面去了
改從遠距離武器開始寫起
和上次不同的地方是
這次筆者把所有的武器都練到3級了
(不過熱量就比較沒練了......)
也充分的體認到
有不少武器都是到了3級才能真正顯現價值的
所以之前的武器心得就把它忘了吧XD
(不過其實大部分的資料內容都還是沿用上一篇的武器心得就是)
那麼以下開始正文吧
ハンドガン
招式說明:以手槍對敵人進行連續射擊(最多5發)
習得條件: 初期裝備
消耗フォース數:無
特性:出招速度快+可連射
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★☆☆☆
使用上很方便
但就是攻擊力太弱了一些
到了遊戲後期就會顯得很沒力
ライフル
招式說明:用來福槍擊出高速的子彈狙擊對手
習得條件:ダブルサブマシンガン( 300 )
消耗フォース數:200
特性:射程長+敵貫通+可連射(但連射間隔時間長)
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★★★☆
彈速快、射程長、具擊退效果
是這個武器的賣點
可以讓自機躲遠遠的
然後用這個武器狙擊敵人
一對一時很好用
ダブルサブマシンガン
招式說明:手持輕機關銃對敵人擊出大量的子彈進行攻擊
習得條件:ハンドガン( 75 )
消耗フォース數:200
特性:出招速度快+命中率高
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★★★
總評價:★★★★★
汎用性極高的武器
威力尚可~空隙也小
拿來削敵人血是很不錯的選擇
到了二代時
這武器可以一路射到爆熱量槽為止
所以實用性就更加提升了
ガトリング
(ヒートチャージ武器)招式說明:拿出重型機關槍將眼前的敵人射成蜂窩
習得條件:ダブルサブマシンガン( 500 )
消耗フォース數:2000
特性:攻擊力+命中率高
攻擊力:★★★★★
命中率:★★★★★
總評價:★★★★★
威力兇惡、命中能力強、射程也長
在一對一戰堪稱王者等級的武器
不過相對的就是空門也是非常大
遇到混戰時就要慎選時機使用了
ショットガン
招式說明:用散彈槍向前方放出大量的彈幕攻擊
習得條件:ダブルサブマシンガン( 300 )
消耗フォース數:200
特性:攻擊範圍大、零距離射擊時威力+破裝甲能力高
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★★☆☆
想要讓這招打出可觀的傷害
就真的要很貼近敵人才行
不過由於這招的空門也不大
用來牽制敵人到還是OK的
鷹落とし
(ヒートチャージ武器)招式說明:往自己正上方進行能量彈連續射擊
習得條件:スプレッドボム( 100 )、アームアッパー( 200 )
消耗フォース數:200
特性:對空用攻擊
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★☆☆☆☆
偽遠距離武器
這招平時當然是完全打不到人的
只能配合其他招式進行連攜攻擊
ラディカルスピナー
招式說明:丟出可以攻擊位於飛行路徑上的敵機的迴旋刀(迴旋刀發射一段時間後會朝玩家的方向返回)
習得條件:チャフ( 200 )、メタルハーベスター( 200 )
消耗フォース數:1000
特性:迴旋刀無法被破壞+發射10秒後自動消滅
備註: TECH GIAN雜誌2009年5月號附錄所追加的特典武器
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
要自己誘導迴旋標至敵人的位置才能做出有效的攻擊
說實在的很不好控制
威力又實在是不怎麼樣......
スプレッドボム
招式說明:向前方射出能量彈,命中敵人或飛行至一定距離後爆發
習得條件:初期裝備
消耗フォース數:無
特性:出招速度快
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
出招空隙小~命中能力也不差
以初期裝備來說是很不錯的武器
但是到了後期就會顯的有些沒力
炸裂弾
招式說明:向前方射出一顆大號的子彈攻擊對手,子彈在飛行一段距離後會爆發
習得條件:ショットガン( 300 )、タックル( 200 )
消耗フォース數:500
特性:無
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
命中能力不高
也不容易打出高傷害
實在是不怎麼實用的武器
バズーカ砲
招式說明:向前方發射火箭砲
習得條件:ハンドガン( 250 )、スプレッドボム( 100 )
消耗フォース數:400
特性:具爆風範圍判定
攻擊力:★★★★★
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★★★★
彈速慢、射程也不長
但是破壞力相當可怕
爆風的範圍也不小
不論是單挑還是集團戰都足以作為主力武器
スラッシュバズーカ
招式說明:朝斜上方發射火箭砲(在空中則是斜下方)
習得條件:バズーカ砲( 300 )、ブーストキック( 300 )
消耗フォース數:1000
特性:對空用攻擊+可鞭屍
攻擊力:★★★★★
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★★☆☆
老實說~這遊戲真的沒有什麼敵人是很喜歡從空中進攻的
所以對空武器大多都變成只有在連段時才會使用到的武器
但是這武器的威力練滿後是真的滿強的……
グレネードランチャー
招式說明:跳至空中並朝地面射出一枚榴彈
習得條件:バズーカ砲( 500 )、ヒールドライブ( 200 )
消耗フォース數:1500
特性:可鞭屍+出招後會停留在空中
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
榴彈飄的慢也就算了~威力還很低
真的實在是......
不過由於出招後玩家會處於浮空狀態
拿這招作為一種迴避的手段倒還是可行的
フォトンランサー
招式說明:變出一把光之槍並向前擲出,刺穿路徑上的敵人(投擲角度會依放開按鍵的時機而定)
習得條件:鷹落とし( 300 )、ランス( 200 )
消耗フォース數:1000
特性:消彈+敵貫通
備註: Sofmap特典武器
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
二代將命中後產生的硬直效果幹掉了
所以這個武器的實用度就大幅下降了
但是這招本身命中時所產生的硬直時間本來就不短
所以動作快的話連段還是接的起來
強力的消彈判定+貫通能力也依然健在
基本上仍然算是能用的武器
波動砲
(ヒートチャージ武器)招式說明:蓄積能量後向前方射出具貫通能力的能量彈(威力、射程、能量彈大小會隨集氣時間而改變)
習得條件:スプレッドボム( 300 )、チャフ( 200 )
消耗フォース數:500
特性:敵貫通+障礙物貫通
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
強大的貫通能力是這個武器的一大特色
在敵數眾多時便能發揮其價值
フォトンブラスター
招式說明:向前方射出能量彈,飛行至一定距離後會展開能量場,並留在場上一段時間
習得條件:スプレッドボム( 1000 )、エネルギーフィールド( 200 )
消耗フォース數:2000
特性:消彈+麻痺效果
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
展開後的能量場停留的時間還算滿長的
且具有擋子彈的能力
不管是阻敵、擋攻擊、追擊傻傻的跑進能量場的白癡敵機
都能發揮到一定的效果
可以算是攻防一體的武器
対空スプレッドボム
招式說明:朝斜上方發射能量彈,飛行至一定距離後爆發
習得條件:鷹落とし( 200 )、フォトンブラスター( 200 )
消耗フォース數:1500
特性:對空用攻擊+命中時附帶麻痺效果
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★☆☆☆☆
講真的
就算是想要連段
多半也不會挑到這招
安心的放進冰箱冷凍吧(毆)
ミサイルランチャー
招式說明:向前方射出複數飛行軌道隨機的飛彈
習得條件:ハンドガン( 150 )、手榴弾( 100 )
消耗フォース數:1500
特性:攻擊面積大+具爆風範圍判定
攻擊力:★★★★☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★★☆
飛彈的數量多、威力也夠強
出招空門也不大
很適合拿來清小兵
リサーチミサイル
招式說明:向兩旁發射具有追蹤能力的導彈
習得條件:ミサイルランチャー( 300 )
消耗フォース數:1000
特性:可索敵(LV3時會索敵2次)
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★★☆☆
這個武器到了二代的威力似乎有變強的樣子
加上武器到3級時具有二段索敵的功能這點
讓它變成意外容易使用的武器
不過碰到障礙物多的關卡就……
パラレルミサイル
招式說明:朝左右發射飛彈,之後飛彈會朝著玩家所面向的方向前進
習得條件:ミサイルランチャー( 200 )、インパクトロッド( 200 )
消耗フォース數:1000
特性:可藉由玩家的移動來改變行進方向
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
到了3級時飛彈會增加為六個
這武器的實用度也會有飛躍性的上升
威力有中上程度
還有爆風判定……
不過當然它也有飛彈系武器都有的問題
叫做飛彈容易撞牆......
サインミサイル
招式說明:朝上空發射複數飛彈,以呈拋物線的軌道飛行後落下並攻擊敵機
習得條件:手榴弾( 200 )、ミサイルランチャー( 100 )
消耗フォース數:300
特性:無
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
武器威力會隨著等及上升而暴增
但是難命中這部份是一點也沒變......
DDミサイル
招式說明:朝上空發射一枚大飛彈,經過一定的時間後落下
習得條件:サインミサイル( 200 )、バズーカ砲( 200 )
消耗フォース數:1000
特性:具爆風範圍判定
攻擊力:★★★★★
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★★★☆☆
這武器到了二代的攻擊力真的強化了不少......
就和鷹落とし一樣
不靠連段就幾乎別想打到人
但是高火力輸出這一點在連段上是個不小的魅力
ラインレーザー
(ヒートチャージ武器)招式說明:向前方射出雷射光束
習得條件:波動砲( 200 )、スタンロッド( 300 )
消耗フォース數:3000
特性:敵貫通+麻痺效果
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★☆☆☆
起招時間很短
所以命中率不差
加上武器升3級後射程會拉長
也克服了射程短的問題
但是威力就真的只能算是普通而已
スマッシャーキャノン
(ヒートチャージ武器)招式說明:自胸部蓄積能量後放出多數的能量彈追擊目標(集氣時間越長,射出的彈數就越多)
習得條件:波動砲( 200 )、ショットガン( 200 )
消耗フォース數:2000
特性:命中率高
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★☆☆☆
命中力是不差
威力也還差強人意
但是集氣時的空門真的有點給它大......
ガトリングビット
招式說明:射出浮遊砲,能留在場上的最大浮遊砲數=此武器的LV
習得條件:手榴弾( 500 )、インボーバー( 300 )、ガトリング( 300 )
消耗フォース數:3000
特性:平時浮遊砲會跟在玩家身邊,有敵人接近時便會以機關槍進行攻擊,並在攻擊一段時間後消滅
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★★★
總評價:★★★★☆
浮遊砲追敵人的能力很高
碰到這招敵人是幾乎連閃都可以不用閃了
威力也不錯
絕對是值得一練的武器
(不過要注意的是
浮遊砲受到攻擊是會爆機的)
手榴弾
招式說明:就是丟芭樂了啦(被巴)
習得條件:初期裝備
消耗フォース數:無
特性:具爆風範圍判定
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
敵人可不會傻傻的站在那裡吃芭樂
就算真的吃到也沒說很痛......
若只是牽制用途的話還是能起到一些用途就是了
インボーバー
招式說明:射出複數浮游機雷,機雷碰到其他東西(像是敵機或是子彈等)便會爆炸
習得條件:地雷( 500 )
消耗フォース數:500
特性:具爆風範圍判定
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
爆風會留在場上一小段時間
主要是拿來牽制與阻擋敵人等防禦性的用途
(3級以後爆風會變的很大......)
地雷
招式說明:在地上設置地雷,敵人一碰觸就會爆炸(能留在場上的最大地雷數=此武器的LV)
習得條件:手榴弾( 200 )
消耗フォース數:300
特性:即使玩家在空中也可以設置
攻擊力:★★★☆☆
命中率:從缺
總評價:★★★☆☆
地雷就只是放在那裡給人踩而已
就沒有命中不命中的問題了
但是它就小小一顆
要刻意讓敵人踏到還真的有點困難......
要不要用就看個人了
另外就是
設置地雷的等待時間滿長的
要小心別在這段無法動彈的時間內被敵人圍毆
ブロックバリア
招式說明:在前方設置防護壁,可隨按鍵放開的時機決定設置地點(能留在場上的最大防護壁數=此武器的LV)
習得條件:チャフ( 200 )、クォウトワイヤー( 200 )
消耗フォース數:500
特性:碰到防護壁的敵人會被彈飛至玩家所在的方位
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★★★☆☆
防護壁在沒有受到一定的攻擊之前是不會消失的
防禦能力也確實不錯
但就是能擋子彈的範圍真的是有點給他小
チャフ
招式說明:放出干擾片,於一定時間內防禦敵人的遠距離攻擊
習得條件:手榴弾( 100 )、スプレッドボム( 100 )
消耗フォース數:100
特性:無
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
擋子彈的範圍比ブロックバリア大了很多
但是碰到一些判定比較強的攻擊
(例如ライフル)
它不一定擋得住
所以不要太過於相信這招的防禦能力
到了二代它變成了有耐久力的限制
實用度就更低了
以下是Dive 2新增的武器拡散ビーム
招式說明:向前方發射廣範圍的光束
習得條件:スプレッドボム( 200 )、ダブルサブマシンガン( 200 )
消耗フォース數:2000
特性:無
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★★★
總評價:★★★★★
攻擊範圍相當大
命中率無話可說
消彈的能力也不錯
可以算是清小兵+削敵人血的好選擇
エアリアルマシンガン
招式說明:跳至敵人正上方後以機關槍進行射擊
習得條件:ガトリング( 300 )、ASスティンガー( 100 )
消耗フォース數:4000
特性:無
備註: 初回版特典武器
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
一言以蔽之就是華而不實......
要搭配其他武器進行連段
才會比較容易命中
但是就算如此
也還是有比這東西更方便的武器
マグネティックフィールド
招式說明:發射重力彈,束縛住目標的行動
習得條件:フォトンブラスター( 300 )、クォウトワイヤー( 600 )、ホーミングミサイル( 300 )
消耗フォース數:5000
特性:此武器命中後會出現一個力場,在力場內的敵機行動速度下降,並且會被吸引至力場中央處
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★★☆☆
降速後可以搭配像是サテライトレーザー等出招時間長的武器使用
但是前提是要先讓這個彈速很慢的玩意兒摸到人......
バイオブラスター
招式說明:射出含有特殊奈米物質的彈藥攻擊對手
習得條件:フォトンブラスター( 300 )、門倉コレダー( 300 )
消耗フォース數:5000
特性:此武器命中後會出現一個領域,在領域內的敵機均會受到損傷
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★☆☆☆☆
用這個還不如直接用バズーカ砲比較快(合掌)
ASスティンガー
招式說明:和エアリアルマシンガン基本上大同小異,只是改成射飛彈而已
習得條件:スラッシュバズーカ( 300 )、フィッシャーストライク( 100 )
消耗フォース數:5000
特性:無
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
單獨使用並不容易命中
要搭配其他連段才好發揮
但是這武器就算是練到3級的攻擊力也稱不上是強
バウンドクラッカー
招式說明:以帶有反彈效果的子彈射擊目標
習得條件:ラディカルスピナー( 200 )、スタンロッド( 200 )
消耗フォース數:4000
特性:碰到牆壁、障礙物、敵機時子彈會反彈+命中敵機時會產生衝擊波
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
子彈的滯留時間極長
但是最好別期待它會常常命中敵人
ホーミングミサイル
招式說明:從自機後方射出具追尾能力的導彈
習得條件:ミサイルランチャー( 200 )、サインミサイル( 100 )
消耗フォース數:2000
特性:無
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★★☆☆
飛彈很容易撞牆......
威力也及不上リサーチミサイル
但是誘導能力很高
讓這武器不至於一無是處
コンタクトボム
招式說明:以全方位射出具有特殊形狀,可黏附於牆壁上的飛彈
習得條件:パラレルミサイル( 200 )、地雷( 400 )、バウンドクラッカー( 100 )
消耗フォース數:3000
特性:飛彈可附著於障礙物上,敵機碰觸時會爆發
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
要在狹窄及障礙物多的空間才能得到較充分的發揮
但即便如此還是算不上好用
(威力太低了......)
ミサイルライド
招式說明:踩在一枚大型飛彈上朝敵人進行突擊
習得條件:バズーカ砲( 600 )、インパクトロッド( 600 )、フォトンランサー( 200 )
消耗フォース數:5000
特性:按著按鍵不放可控制發射時機、威力會隨著按著按鍵的時間拉長而增強
攻擊力:★★★★☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
很難上手的一個武器
發射方向不好控制+旋回能力不高
常常打不到人
基本上不是很推薦使用這個武器
パルスレーザー
(ヒートチャージ武器)招式說明:蟒蛇鑽洞(誤)
習得條件:ラインレーザー( 300 )、クォウトワイヤー( 600 )
消耗フォース數:8000
特性:敵貫通+障礙物貫通
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★★☆☆
攻擊範圍比ラインレーザー大
威力也較強
不過起招時間也較長
基本上算是比較適合拿來清小兵的武器
火炎放射器
招式說明:朝向前方噴出大量的火焰,以火海攻勢灼燒敵機
習得條件:ハンドガン( 600 )、E?フィンガー( 100 )
消耗フォース數:3000
特性:殘餘的火焰能對敵機造成傷害、敵機被命中時ヒートゲージ會徐徐上升
攻擊力:★★★★☆
命中率:★★★★☆
總評價:★★★★☆
可以拿它來絆住敵人的行動
再搭配其他武器攻擊
命中率也高
算是滿容易使用的武器
サテライトレーザー
招式說明:向月面基地發送微波要請,進行衛星砲攻擊,只有在滿月時刻才能使用(究極誤)
習得條件:パルスレーザー(300)、ボミングビット( 500 )、流星腳( 400 )
消耗フォース數:10000
特性:標記出現地點隨機
攻擊力:★★★★☆
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
從標記出現到雷射砲砸下來的時間間隔實在是太長了
所以一般是根本打不到人的
但是在對付トランキライザー這種行動遲緩的大臺機時
就會顯得意外的好用
レーザービット
招式說明:在身旁配置可發出雷射光的浮遊砲,出現的浮遊砲數=此武器的LV+1
習得條件:ガトリングビット( 100 )、ラインレーザー( 300 )、拡散ビーム( 500 )
消耗フォース數:6000
特性:浮遊砲在經過一定時間後便會進行攻擊
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★☆☆☆
從出招到攻擊要花太多時間了
攻擊效率滿糟的
再來就是
ビット的旋回能力很差
所以碰到比較會閃的敵人
這武器就容易打不到了
サンダーボルトビット
招式說明:在自機周圍配置可放電的浮遊砲
習得條件:ガトリングビット( 100 )、スィングワイヤー( 200 )
消耗フォース數:6000
特性:熱量開始減少時浮遊砲便會開始放電
備註: テックジャイアン 2010年1月號付錄特典武裝
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★★★☆
總評價:★☆☆☆☆
這武器會不會太無聊了一點......
雖然放電範圍是滿大的
但是威力近乎於零
就算是想突圍
也不需要用到這武器
ボミングビット
招式說明:朝上空放出一個浮遊砲,從敵機上空進行爆擊
習得條件:ガトリングビット( 100 )、マインスイーパ( 200 )
消耗フォース數:6000
特性:具爆風判定
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★☆☆☆
碰到速度快一點的敵機
這東西就根本摸不到人了
攻擊效率也是不怎麼樣
対空バルカンビット
招式說明:在地上放置一個可以用機關槍朝正上方射擊的浮遊砲
習得條件:ガトリングビット( 100 )、鷹落とし( 300 )
消耗フォース數:6000
特性:浮遊砲會朝自機鎖定的敵人移動,當敵人處於浮空狀態時便會攻擊
攻擊力:★★★☆☆
命中率:★☆☆☆☆
總評價:★☆☆☆☆
遊戲中會常常處於浮空狀態的敵人真的不多
所以能用到的機會並不大
ヒートボム
招式說明:向前方射出一個機雷
習得條件:インボーバー( 300 )、火炎放射機( 200 )
消耗フォース數:4000
特性:熱量開始減少時機雷便會爆炸,熱量減少的越多則爆炸的範圍就越大
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★☆☆☆☆
使用得當的話
爆彈爆發後產生的爆風可以弄得很大
但是這威力真的是太虛了......
スライドボム
招式說明:一邊向後方滑行,一邊於地上放置小型爆彈
習得條件:インボーバー( 300 )、火炎放射機( 200 )
消耗フォース數:4000
特性:無
備註:メッセサンオー店舗特典武裝
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★★☆☆
總評價:★★☆☆☆
出招後自機會往後方移動很長的距離
可作為緊急迴避用途
但是在連段上就不怎麼有價值了
マインスイーパ
招式說明:向後方跳躍,並往前方放出多數的爆雷
習得條件:インボーバー( 300 )、火炎放射機( 200 )
消耗フォース數:4000
特性:可鞭屍
攻擊力:★★☆☆☆
命中率:★★☆☆☆
總評價:★★★☆☆
和スライドボム一樣都是緊急迴避用途
但是這個使用起來就比較方便多了
シールド
招式說明: 張開可防禦敵人攻擊的防護壁
習得條件:ブロックバリア( 300 )、拡散ビーム( 300 )
消耗フォース數:2000
特性:無
攻擊力:★☆☆☆☆
命中率:從缺
總評價:★★★☆☆
只要是不具貫通攻擊的遠距離武器都可以防禦
到了3級時的シールド耐久力也還過得去
可以拿來加減擋些傷害
不過碰到敵機和障礙物時就很容易被抵消
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