常逛FG的巴友不知道有沒有注意到這東東
今年5月的時候
FanGraphs宣布他們將在網站中增加一個新玩具----
「Speed Score」顧名思義,就是用來衡量打者速度的工具。
由於我發現FG使用的版本和BP的好像不太一樣,於是打算把這個新玩具介紹給大家XD
標題說是新工具,其實也不算新了,
這玩意是數據派祖師爺Bill James他老人家在1987年的
<<Bill James Baseball Abstract>>一書中所公布的
著名棒球網站
Baseball Prospectus在06年開始使用這個工具
BP所使用的Speed Score具體計算公式我也不清楚,僅約略解釋如下:
1.Speed Score的計算由以下五項基本要素所構成----
A.stolen base percentage
( 盜壘成功率 )B.stolen base attempts as a percentage of opportunities
( 嘗試盜壘次數 )C.triples
( 三壘安打 )D.double plays grounded into as a percentage of opportunities
( 滾地雙殺打的次數 )E.runs scored as a percentage of times on base
( 上壘後得分比率 )2.Speed Score是透過一套公式來把ABCDE五項分別給分,最低為0分,最高為10分,聯盟平均水準為5分
3.五項中取最高四項平均之,就是Speed Score的得分,一般來說能拿7分以上就是優異
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大體上這個工具我覺得已經很棒了,至少比以前靠感覺和盜壘次數來衡量要有效的多XD
然而SpeedScore還有兩個比較明顯的缺點
1.三壘安打出現的機率受場地影響比較大,界外區比較廣的球場及部份有死角的球場在這方面明顯佔優
2.上壘後得分的機率和GIDP出現的機率受棒次影響頗大,
如第一棒上壘後有中心打線支持自然容易回來得分
而3~5棒這些clean-up hitters遇到壘上有人不到二人出局情況的機會自然也比其他棒次多的多
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與BP不同的是,FanGraphs這次採用的SpeedScore是使用四要素版本
被排除的是GIDP這個要素,我想大概就是為了排除棒次的影響
FG的David Appelman公布他們的公式如下:
Stole Base Percentage = (((SB + 3)/(SB + CS + 7)) – .4) x 20Frequency of Attempts = Square root of ((SB + CS)/(1B + BB)) / .07註:square root=平方根
Percentage of Triples = 3B/(AB-HR-SO) and then put on a scale based on this chart:< .001 = 0
.001 - .00231 = 1
.00231 - .00392 = 2
.00392 - .00583 = 3
.00583 - .00804 = 4
.00804 - .01055 = 5
.01055 - .0136 = 6
.0136 - .01587 = 7
.01587 - .01898 = 8
.01898 - .02239 = 9
> .02239 = 10
Runs Scored Percentage = (((R – HR)/(H + BB – HR)) – .1) / .04如果其中一項低於0分那麼該項以0分計,如果高於10分那麼該項以10分計
算出以上四個分數之後,平均之,即為該球員的Speed Score
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以上,我覺得不管是BP版本或是FG版本都有其參考價值
兩者交互比對或許效果更好~~分享給各位巴友作參考
如此一來大家以後就可以不用再拿老掉牙的SB%說嘴了XDD 最後附一個FG的Speed Score榜