~~久違的遊戲介紹二連發(fā)啦~~
這次偉宅會為大家?guī)硪恍┎诲e的獨(dú)立遊戲唷!!
大家就多多捧場! 多多給建議啦~~
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Cuphead是一款清版射擊遊戲,
由StudioMDHR Entertainment開發(fā)與發(fā)行的,
並於2017年9月29日在Windows和Xbox One平臺發(fā)售。
故事描述一對有著茶杯頭形狀的兩兄弟,在惡魔賭場上豪賭,
但因?yàn)橘€得太走火入魔,輸?shù)袅遂`魂,便與惡魔交換條件,
執(zhí)行討債工作,前去和各種敵人與BOSS戰(zhàn)鬥。
在本作中,玩家扮演一位茶杯擬人化的遊戲同名角色「茶杯頭」。
茶杯頭可使用各種類似魔法的子彈來射擊敵人,
也可裝備道具來強(qiáng)化自身能力。
遊戲中雖然沒有死亡次數(shù)限制,可以無限次接關(guān),
但是遊戲大量吸收了早期紅白機(jī)經(jīng)典電玩作品的元素,
大大加深其高難度的挑戰(zhàn)性,在遊戲中只要受傷少量次數(shù)就會死亡。
茶杯頭擁有一種類似招架的特殊技能,
當(dāng)招架動作累積技能槽到一定程度後,便能施各種特殊絕招。
至於遊戲關(guān)卡設(shè)計(jì),雖然本作的關(guān)卡路線和流程順序比較少量自由度,
但本作的BOSS戰(zhàn)與關(guān)卡是各自獨(dú)立的,
不需要先完成關(guān)卡後,才能和BOSS對戰(zhàn)。
BOSS的造型也是很超現(xiàn)實(shí)主義,
多種變化的攻擊模式,眼花撩亂的視覺感受,
一再考驗(yàn)玩家們的眼力與操作反應(yīng)力。
遊戲本身的風(fēng)格受到早期的迪士尼等卡通作品與電玩的啟發(fā),
本作成功地繼承這些早期作品中,充滿顛覆性與超現(xiàn)實(shí)主義的風(fēng)格。
Cuphead絕對不是像外表一樣的大眾取向型遊戲,
遊戲以高難度著稱,是一款要玩家不斷嘗試,
不斷地練習(xí)操作技術(shù),才能過關(guān)的電玩。
我認(rèn)為Cuphead成功的將早期經(jīng)典遊戲的本質(zhì)喚醒了。
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