①:裝備魔法『剛鬼 黑暗面罩』
②:通常魔法『剛鬼 毒霧』
③:上級(jí)怪獸『剛鬼 閃光斧踢蠍』
帥到炸掉不解釋
「呦哈哈哈~和解析一致地展開(kāi)呢~」
「你那解析是沒(méi)用!」
基因式的嫌棄!
哦??????????????????????
「豪,終於開(kāi)始了啊???」
「???你真正的戰(zhàn)鬥!」
假面變身是你?
「我發(fā)動(dòng)裝備魔法卡《剛鬼 黑暗面罩》裝備給《剛鬼 雷霆食人魔》!」
林北變成闇爪了啦
接下來(lái)裝備怪獸發(fā)動(dòng)效果時(shí),就會(huì)給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!這個(gè)效果一回合可以使用兩次!
①:裝備怪獸一回合一次不會(huì)被效、戰(zhàn)破 ②:同上 ③:此卡存於魔陷區(qū),自己不能連結(jié)召喚
\ 什麼!!什麼!!? /
\ 『雷霆食人魔』竟然戴上了恐恐恐怖~的面罩!! /
這個(gè)時(shí)候『雷霆食人魔』我一般是這樣稱呼的
黑☆暗☆雷☆霆☆食☆人☆魔
此外
我自己也跟著 HEEL TURN啦!
我的名字從現(xiàn)在開(kāi)始就是!
黑☆暗☆鬼☆塚 !
?_?基因式的驚訝!
(((?д?)))Dark?(??_?)!♂?(☉д⊙)Dark♂鬼塚?
Dark☆鬼塚? (?д?≡?д?) Dark♂鬼塚?
「痾?花生什麼素?是不是???有點(diǎn)遜呀?」
「估計(jì)是指改變戰(zhàn)鬥風(fēng)格吧?」
「沒(méi)錯(cuò)~『Heel Turn』是職業(yè)摔角的專門(mén)用語(yǔ)」
「從『Baby Face』到『Heel』,也就是變成反派的意思了」
(*註:『Heel Turn』 過(guò)去曾是正派的選手但卻轉(zhuǎn)向反派的狀況則稱為Heel Turn。為了避免比賽趨於乏味或是選手當(dāng)正派時(shí)並未受到多少歡迎,表現(xiàn)出陰沉面時(shí)就會(huì)形成Heel Turn。據(jù)說(shuō)新人選手要成長(zhǎng)為頂尖選手的必經(jīng)之路便是當(dāng)反派。這是為了要學(xué)會(huì)如何掌控觀眾心理的技巧。
(*註:在職業(yè)摔角界裡的Heel指的是在摔角比賽上扮演壞人反派的選手。又或者是反派摔角手所組成的集團(tuán)也能稱為Heel。相對(duì)也有扮演好人的正派摔角手(Babyface)。Heel本來(lái)是美國(guó)職摔界所常用的俗語(yǔ),在日本本來(lái)只用日語(yǔ)的「惡玉」、「善玉」(也就是壞人、好人)稱呼選手,但Heel與Babyface在日本職摔界也變成一般的用語(yǔ)了。
「從現(xiàn)在開(kāi)始就是我全新的戰(zhàn)鬥風(fēng)格了!」
「那就讓我看看吧,黑☆暗☆鬼☆塚的DNA♂」
「你這份餘裕也就到此為止了!」
「發(fā)動(dòng)魔法卡《剛鬼 毒霧》,自己場(chǎng)上有『剛鬼』怪獸存在時(shí)才可以發(fā)動(dòng)。給予對(duì)手700點(diǎn)傷害,並且這回合對(duì)手場(chǎng)上覆蓋的魔法、陷阱都不能發(fā)動(dòng)!」
接招吧!
突然黑暗鬼塚往基因組博士的方向急速衝刺!
然後???
幹,不是說(shuō)不玩動(dòng)作決鬥嗎
「幹幹幹幹!太卑???卑鄙啦!」
「這樣就看不到前面啦」
基因組博士(LP:4000)→(700)→基因組博士(LP:3300)
(*註:毒霧,日本摔角手武藤敬司的著名招式。除了用來(lái)表演以外,也可噴向?qū)κ质沟脤?duì)手看不清楚,拿來(lái)反制炸彈摔也很有用。毒霧顏色以紅、綠兩色為主,有關(guān)毒霧的做法外界的猜測(cè)很多,而成分恐怕只有武藤本人才知道。一種說(shuō)法是事前先在舌頭上著色,或者是在口中含著液體。但是在比賽前通常還會(huì)說(shuō)話,比賽時(shí)也不可能喝水或它東西,所以都不太可能;實(shí)在是個(gè)像謎一樣的的招式。不過(guò)曾經(jīng)在他噴完毒霧後看見(jiàn)嘴裡掉出來(lái)一個(gè)像袋子的東西。
「還沒(méi)完,我因?yàn)椤?/font>黑☆暗雷霆食人魔』的效果追加一次通常召喚到此卡的連結(jié)端,我要召喚的是『剛鬼 閃光斧踢蠍』因?yàn)榇丝ㄔ?/font>我方場(chǎng)上沒(méi)有怪獸存在或是僅有『剛鬼』之名的怪獸存在的場(chǎng)合,此卡可以不解放怪獸進(jìn)行召喚,因此出場(chǎng)吧過(guò)勞死二號(hào)蠍!」
「進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段,用蠍蠍攻擊土撥鼠巨魔」
土撥鼠<幹丟屁丟
閃光斧踢蠍(2300)→土撥鼠巨魔(2600)→黑☆暗鬼塚(LP:4000→3700)
\ 唉呀!?竟然用鏈球拋擊自爆了啊啊啊!! /
「故意用低攻擊的怪去自爆?」
「唉呦呦?」
「這份疼痛會(huì)化為力量,發(fā)動(dòng)黑☆暗雷霆食人魔的效果連結(jié)端的怪獸被破壞攻擊上升400點(diǎn),因此(2200→2600),接著因?yàn)榘l(fā)動(dòng)了裝備怪獸的效果,黑暗面罩給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!」
Ultimo Thunder
終極 雷霆
基因組博士(LP:3300)→(500)→基因組博士(LP:2800)
(*註:Ultimo Thunder,捏日本著名摔角選手淺井 嘉浩的稱號(hào) último Dragón。
「以夥伴作為犧牲使決鬥變得對(duì)自己有利?」
「這就是反派的戰(zhàn)鬥方式啊」
「接著剛鬼共通效果,場(chǎng)上送墓檢索,蠍蠍效果從牌組檢索『絞技眼鏡蛇』!」
<切換BGM:不審者黑☆暗☆鬼☆塚
「呦哈~哈哈,如果說(shuō)這就是你的進(jìn)化的話,那麼收下你的DNA也是可以呦♂」
「你說(shuō)我的DNA?」
「我是DNA的研究者,我想要的是強(qiáng)大決鬥者的DNA♂」
「接下來(lái)當(dāng)然也要收下Playmaker的DNA啦♂」
「你拿到這些要幹什麼!」
「當(dāng)然是將這兩者融合♂♂,進(jìn)化出更強(qiáng)的DNA♂」
「令人噁心(哲學(xué)♂)的傢伙」
「發(fā)動(dòng)我的技能『鬥魂』!」
「決鬥中僅有一次 ,可以將這回合被戰(zhàn)鬥破壞的『剛鬼』給特殊召喚!」
「我特殊召喚蠍蠍再次攻擊土撥鼠巨魔」
土撥鼠<幹...還來(lái)
閃光斧踢蠍(2300)→土撥鼠巨魔(2600)→黑☆暗鬼塚(LP:3700→3400)
「同樣的發(fā)動(dòng)黑☆暗雷霆食人魔的效果連結(jié)端的怪獸被破壞攻擊上升400點(diǎn),因此(2600→3000),接著因?yàn)榘l(fā)動(dòng)了裝備怪獸的效果,黑暗面罩再給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!」
基因組博士(LP:2800)→(500)→基因組博士(LP:2300)
基因組博士D滑板失去控制,跑到建築物另一側(cè)
「準(zhǔn)備就這樣藏起來(lái)嗎!」
「我用《黑☆暗雷霆食人魔》(3000)攻擊《土撥鼠巨魔》(2600)!」
啊變成柚子醬啦啦啦啦啦啦啦啦啦
土撥鼠<幹我招誰(shuí)惹誰(shuí)了
「哼哼但是因?yàn)橥翐苁缶弈У男Ч麘?zhàn)傷歸零。」
「當(dāng)然~這也在我的計(jì)算之內(nèi)!」
「稍微開(kāi)始有趣起來(lái)囉~你的反派決鬥風(fēng)格!」
「我已經(jīng)進(jìn)化了!作為 黑☆暗☆鬼☆塚 吶!」
「吼吼吼!?因?yàn)檩斀oPM而使你進(jìn)化了嗎?」
「雖然不甘心但確實(shí)如此!全都是從那時(shí)起開(kāi)始改變的!」
「從那天開(kāi)始起,孤兒院的孩子又開(kāi)始仰慕我」
「但是Playmaker改變了這個(gè)時(shí)代」
「我為了打倒Playmaker,對(duì)他進(jìn)行了徹底的研究」
「然後我明白我的風(fēng)格已經(jīng)落伍於這個(gè)時(shí)代了」
但是??????我的決鬥是讓觀眾們開(kāi)心的決鬥!
只有這點(diǎn)是絕對(duì)不會(huì)變的!
嗚嗚嗚鬼塚好帥,我好想支持鬼塚QQ反觀某人.......
「沒(méi)錯(cuò)!觀眾們都憧憬著強(qiáng)大,他們都被勝利所吸引著」
「因此,即使是與之前完全不同的戰(zhàn)鬥風(fēng)格也可以接受對(duì)吧?」
「不同的 戰(zhàn)鬥風(fēng)格?」
「然後我便下定決心,為了勝利不擇手段,用Dark☆Fight來(lái)獲得壓倒性的勝利!」
「觀眾們都渴求著那種壓倒性的強(qiáng)大」
これが俺のエンターテインメントだ!
這就是我的娛樂(lè)啊!
\ 喔喔喔喔喔喔喔喔喔 /
\ 鬼塚果然你最高啦!/ \ 上啊上啊黑☆暗鬼塚!/
\ 喔喔喔喔!/ \鬼塚你好帥!打敗漢諾騎士吧!/
\ 我們今後一定也會(huì)支持你!!/
「也就是說(shuō)肌肉蠢蛋也開(kāi)始會(huì)動(dòng)動(dòng)腦子了嗎?」
「嗯????」
「那傢伙也許在以他的方式嘗試踏出新的一步」
「吼吼吼!?嘛~這是常有的事啦」
「在決鬥中敗北的強(qiáng)者都會(huì)苦惱???但是那是沒(méi)有意義的!」
「重要的是是否擁有優(yōu)秀的DNA僅此而已!」
「即便你想成為反派,但DNA沒(méi)有改變,已經(jīng)都成定數(shù)啦!」
「不管是命運(yùn)、決鬥,全部的全部都已經(jīng)被決定好了!」
「開(kāi)什麼玩笑,我的命運(yùn)和決鬥都由我來(lái)決定!」
「那麼我就讓你認(rèn)清你DNA的極限吧哈哈!」
我的回合,抽牌!
「我從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡《墓地培養(yǎng)》!」
「此卡一回合只能發(fā)動(dòng)一張。從我方墓地特殊召喚兩體『地獄螺戰(zhàn)鬼』怪獸,該怪獸攻守變?yōu)?,不能進(jìn)行攻擊、解放、效果無(wú)效且只能作為『地獄螺戰(zhàn)鬼』連結(jié)怪獸的連結(jié)召喚素材,我特殊召喚兩體《地獄螺戰(zhàn)鬼 土撥鼠巨魔》!」
現(xiàn)れたまえ 我らの未來(lái)回路
出現(xiàn)吧! 吾等之未來(lái)迴路!
召喚條件は『ヘルリックス』2體
召喚條件是『地獄螺戰(zhàn)鬼』兩體
私は2體『モルモットロール』をセット
我將兩體『土撥鼠巨魔』設(shè)置
リンク召喚! キミの出番だよ
連結(jié)召喚 ! 輪到你出場(chǎng)了
《地獄螺戦鬼 ゴシックローン》
《地獄螺戰(zhàn)鬼 哥德複製體》
連結(jié)二 闇屬/惡魔族
攻擊力:0/Link-2
連結(jié)標(biāo)記:上(↑)下(↓)
(*註:哥德複製體(Gothiclone)=Gothic+clone,Gothic→Goths(哥德人)日文中的哥德人發(fā)音為ゴート和Goat的ゴート同音,然後Clone,生物複製上最有名的案例即桃莉羊,又OO的的字尾 +ic,Goth 的= Gothic 於是日文的ゴート(羊)加上字尾就變成了 Goatic,ゴシック,所以此卡亦為羊的複製體。
CNo.96是你?
「接著自己的額外區(qū)存在著連結(jié)怪獸時(shí),『地獄螺戰(zhàn)鬼 恐懼老鼠』可以不用升級(jí)召喚直接進(jìn)行召喚!接著覆蓋一張卡片進(jìn)入戰(zhàn)階啦!」
《地獄螺戰(zhàn)鬼 恐懼老鼠》(地獄螺戦鬼ドレッドラット) 五星 闇屬 惡魔族/效果 1200/2000 這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:額外怪獸區(qū)域有自己的連接怪獸存在的場(chǎng)合,此卡可以不用解放作召喚。 ②:此卡存在於墓地的場(chǎng)合,自己主要階段可以發(fā)動(dòng)。此卡從墓地特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的此卡從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合除外。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能通常召喚。 |
哥德複製體啊給我?guī)直?/font>☆暗雷霆食人魔!
「哥德複製體的攻擊力直到回合結(jié)束會(huì)變成和戰(zhàn)鬥怪獸的攻擊力相同(0→3000)且此卡一回合一次不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞!」
「我這邊也一樣因?yàn)楹诎得嬲值男Ч换睾弦淮尾粫?huì)被戰(zhàn)鬥或者效果破壞!」
「嗯哼哼~你這種展開(kāi)和PM決鬥時(shí)也曾有過(guò)呢~」
回顧第五集
「即使改變了外觀,你的DNA也完全沒(méi)有進(jìn)化呢♂」
「嘖!」
「哥德複製體可是還有③的效果呦,適用了『不會(huì)戰(zhàn)鬥破壞的效果』的傷害計(jì)算後,把此卡連結(jié)端一體怪獸解放可以發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方被解放的怪獸的攻擊力數(shù)值的傷害。」
「因此解放恐懼鼠(1200)給予你1200點(diǎn)傷害!並且結(jié)束這回合。」
幹被老鼠咬了要得病啦
黑☆暗鬼塚(LP:3400)→(1200)→黑☆暗鬼塚(LP:2200)
我的回合抽牌!
「你剛才說(shuō)過(guò)人的命運(yùn)和決鬥都是由DNA決定的,但是,那只是你的極限!」
「就讓我告訴你那個(gè)極限吧!」
「呼呼~(yú)歐摩吸螻蟻!」
「一樣場(chǎng)上有『剛鬼』存在時(shí)『閃光斧踢蠍』可以不用解放直接召喚,我召喚過(guò)勞死蠍蠍三號(hào),接著因?yàn)椤?/font>黑☆暗雷霆食人魔』的效果追加召喚『絞技眼鏡蛇』。」
「再來(lái)發(fā)動(dòng)眼鏡蛇效果解放『閃光斧踢蠍』,以『黑☆暗雷霆食人魔』為對(duì)象發(fā)動(dòng)。到回合結(jié)束以前該怪獸的攻擊力上升解放怪獸的原攻擊力數(shù)值,因此食人魔攻擊力(+2300=5300),並且過(guò)勞死蠍蠍送入墓地再次檢索,我檢索牌組裡的速攻魔法『剛鬼 越繩式背部墜擊』並立刻發(fā)動(dòng)!」
BK玻璃下巴哭哭
「此卡一回合只能發(fā)動(dòng)一張。且發(fā)動(dòng)此卡回合不能進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段。指定『黑☆暗雷霆食人魔』為對(duì)象發(fā)動(dòng)。給予對(duì)手現(xiàn)在攻擊力和原攻擊力的變化數(shù)值的傷害!也就是(400+400+2300)」
「哼哼~你以為你贏了嗎?」
「我可不會(huì)接下這個(gè)傷害呢~這就是你的DNA的極限!」
「你想幹什麼!」
「發(fā)動(dòng)陷阱卡《再生治療》!」
「此卡①效,對(duì)手發(fā)動(dòng)給予自己效果傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果使自己受到的傷害變?yōu)?。之後,在自己場(chǎng)上特召一體『地獄螺戰(zhàn)鬼代幣』(惡魔族?闇?1星?攻/守0)。」
「因此效傷變?yōu)?,我守備特召一體代幣!」
「『再生治療』應(yīng)該也能對(duì)『黑暗面罩』的效果使用」
「是特意留存到現(xiàn)在的嗎?」
阿人家是第三回合蓋的是要怎對(duì)應(yīng)面罩啦....
「可惡,因?yàn)槟Хㄊ募s關(guān)係我結(jié)束這回合!」
我的回合抽牌!
「發(fā)動(dòng)墓地《恐懼老鼠》的②效,此卡存在於墓地的場(chǎng)合,自己主要階段可以發(fā)動(dòng)。此卡從墓地特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的此卡從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合除外。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能通常召喚。因此回來(lái)恐懼鼠!」
現(xiàn)れたまえ 我らの未來(lái)回路
出現(xiàn)吧! 吾等之未來(lái)迴路!
召喚條件は『ヘルリックス』2體
私は『地獄螺戦鬼トークン』と『ドレッドラット』をセット
我將『地獄螺戰(zhàn)鬼代幣』和『恐懼老鼠』設(shè)置
いよいよ キミの出番だ
終於輪到你出場(chǎng)了
最強(qiáng)のDNA合成進(jìn)化モンスター
最強(qiáng)的DNA合成進(jìn)化怪獸!
リンク2
連結(jié)2
《地獄螺戦鬼 ネクロ?ダーウィン》
《地獄螺戰(zhàn)鬼 死靈達(dá)爾文》
終於有第二隻連結(jié)怪獸有召喚臺(tái)詞啦! /
雖然頭很像是P上去的
《地獄螺戰(zhàn)鬼 死靈達(dá)爾文》(地獄螺戦鬼 ネクロ?ダーウィン) ■ 連結(jié)二 闇屬 惡魔族 連結(jié)/效果 1800/Link-2 ■ 召喚條件:『地獄螺戰(zhàn)鬼』怪獸2體 ■ 連結(jié)標(biāo)記:上(↑) 左(←) 此卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:互相連結(jié)狀態(tài)的此卡不會(huì)成為對(duì)手怪獸的攻擊對(duì)象。 ②:此卡因與此卡互相連結(jié)的自己怪獸的效果發(fā)動(dòng)而解放的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。墓地的此卡在連結(jié)怪獸的自己場(chǎng)上的連結(jié)端上特殊召喚。 ③:對(duì)方發(fā)動(dòng)給予自己傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果讓自己受到的傷害變?yōu)?。之後,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變成原本攻擊力的2倍。
(*註:達(dá)爾文(ダーウィン),英國(guó)博物學(xué)家、生物學(xué)家,達(dá)爾文早期因?yàn)榈刭|(zhì)學(xué)研究而著名,而後又提出科學(xué)證據(jù),證明所有生物物種是由少數(shù)共同祖先,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的自然選擇過(guò)程後演化而成。到了1930年代,達(dá)爾文的理論成為對(duì)演化機(jī)制的主要詮釋,並成為現(xiàn)代演化思想的基礎(chǔ),在科學(xué)上可對(duì)生物多樣性進(jìn)行一致且合理的解釋,是現(xiàn)今生物學(xué)的基石。 |
「互相連結(jié)的死靈達(dá)爾文不會(huì)成為攻擊對(duì)象,作為素材離場(chǎng)的老鼠除外。」
「哼哼,正因?yàn)槲抑繢NA的極限,所以才能將各種優(yōu)秀的DNA合成製作出進(jìn)化版的怪獸」
「進(jìn)戰(zhàn)階!死靈達(dá)爾文攻擊絞技眼鏡蛇!」
死靈達(dá)爾文(1800)→絞技眼鏡蛇(1600)→黑☆暗鬼塚(LP:2200-200=2000)
「同樣的剛鬼場(chǎng)上送墓,牌組檢索效果!檢索《剛鬼 卍字固定章魚(yú)》!」
「而且因?yàn)槭橙四нB結(jié)端的怪獸被破壞,攻擊力上升400點(diǎn)(3400)並且觸發(fā)面罩扣你500血!」
「啊~哈哈~哇哈哈~哈~~~~~~~」
「死靈達(dá)爾文的效果,對(duì)方發(fā)動(dòng)給予自己傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果讓自己受到的傷害變?yōu)?。之後,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變成原本攻擊力的2倍。也就是變成3600!」
「還沒(méi)完!《哥德複製體》攻擊《黑☆暗雷霆食人魔》,同樣的不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞攻擊力變?yōu)橄嗤瑪?shù)值!」
\ 歐~透~~~這次又會(huì)是雙擊倒地嗎!/
基因式的冷酷無(wú)情
這下就結(jié)束了~
「發(fā)動(dòng)《哥德複製體》的效果,適用了『不會(huì)戰(zhàn)鬥破壞的效果』的傷害計(jì)算後,把此卡連結(jié)端一體怪獸解放可以發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方被解放的怪獸的攻擊力數(shù)值的傷害,解放達(dá)爾文給予你3600點(diǎn)傷害!」
「喂喂再不做點(diǎn)什麼他就要輸啦!幫他撐10秒啊啊!」
「尷尬我要曝光了嗎???」
「如果你擔(dān)心的話就快點(diǎn)去救他啊!」
「恩???」
「將手牌的《剛鬼 卍字固定章魚(yú)》從手牌捨棄發(fā)動(dòng)其效果。給予我的效果傷害減半!」
哥德複製體效果傷害(3600)→卍字固定章魚(yú)(減半1800)→黑☆暗鬼塚(LP:2000-1800=200)
鬼塚的生命值僅剩200點(diǎn)!!
等等你要去了嗎?
行くのか!?(意味深)
亂入懲罰2000點(diǎn)生命值!
【下集預(yù)告 第二十四話─ダークマスクが背負(fù)う宿命】
他曾經(jīng)很苦惱
自從被Playmaker打敗以來(lái)
過(guò)去的榮耀都一去不復(fù)返
還被人嘲笑落後於時(shí)代
越強(qiáng)
周?chē)闹貕壕驮绞潜破鹊膹?qiáng)者的苦痛
但是
給予觀眾希望就是他的作風(fēng)
鬼塚不會(huì)完結(jié)的
「擁有強(qiáng)烈意志的人,才是真正的決鬥者!」
下回遊戲王VRAINS 『黑暗面罩所背負(fù)的宿命』
【本集感想】
1.劇情部分
(1)本集快笑死果然是娛樂(lè)決鬥www鬼塚對(duì)博士噴毒霧看幾遍笑幾次,笑到都長(zhǎng)出腹肌啦,還有前面的假面變身根本一整個(gè)黑人問(wèn)號(hào)www博士還很好心的配合鬼塚改唸黑暗雷霆食人魔,超佛心的啦www而且這集衝浪感超讚,博士還一直不停衝刺轉(zhuǎn)圈圈倒退嚕非常爽快,嘛~雖然這集很爆笑,但是整集都在打鬥且整集都是重點(diǎn)又做了快十小時(shí)以上靠北,眼睛快要瞎掉了QQ
(2)當(dāng)然認(rèn)真說(shuō),鬼塚的心路歷程也是蠻能感同身受的,過(guò)氣的冠軍想要重返榮耀卻處處碰壁,最後在堅(jiān)持自己的理念「自己的決鬥是為了帶來(lái)歡笑」選擇改變自己舊有的風(fēng)格贏回觀眾的支持,對(duì)應(yīng)真實(shí)世界的日本摔角特色『Heel Turn』也是為了訓(xùn)練新手讓他們懂得抓住人心,這點(diǎn)跟鬼塚的「遭遇」和「牌組」相互呼應(yīng)我覺(jué)得真的設(shè)計(jì)得很好,也希望鬼塚能能為未來(lái)常駐角色。
而這部動(dòng)畫(huà)很清楚的告訴大眾「勝利」才是讓觀眾們開(kāi)心的關(guān)鍵(一般正常比賽下),比起什麼虛無(wú)飄渺、連理念都含糊不清動(dòng)不動(dòng)就猶豫的前部神作「決鬥帶笑」,鬼塚這邊的表現(xiàn)真的相當(dāng)有說(shuō)服力。
(3)基因組博士 這角色設(shè)計(jì)的也蠻討喜,這集高作畫(huà)下表情變得相當(dāng)豐富(可惜下集悲劇),然後中間那個(gè)我要融合你們兩人的DNA♂實(shí)在是太出戲了♂♂♂♂ 有夠哲學(xué)的啦wwww而且博士聲音狂氣十足又帶有一種微微嘲諷的魔性,跟黑暗鬼塚兩人一搭一唱很有Fu~
蠻喜歡博士的連結(jié)召喚臺(tái)詞「吾等之未來(lái)迴路!」有一種漢諾騎士全體意志的感覺(jué)!
左輪的連結(jié)召喚臺(tái)詞開(kāi)頭則是「照亮吾之道路之未來(lái)迴路!」
2.決鬥部分
(1)嘛,其實(shí)決鬥問(wèn)題有點(diǎn)多,但是看在鬼塚這麼拼命表現(xiàn)上就也還好,畢竟前幾回合其實(shí)就可以重傷或打敗博士,好比第二回合食人魔加到攻擊(2600)直接打土撥鼠代破,蠍子再扁博士,博士血就只剩500啦(而且他那個(gè)時(shí)候還沒(méi)有蓋牌),又或者第四回合先用弱怪打複製體再全體衝過(guò)去也行,嘛就當(dāng)作娛樂(lè)決鬥故意把決鬥拖長(zhǎng)一點(diǎn)吧~
(2)改成『反派風(fēng)格』後,剛鬼似乎走成偏重扣血向?雖然扣血量沒(méi)想像中的多、面具的效果真的蠻爛的www毒霧附帶效果意外實(shí)用,還是表現(xiàn)娛樂(lè)向效果居多,下集預(yù)告有一隻新的剛鬼期待期待
(3)博士的『地獄螺戰(zhàn)鬼』也蠻有趣的,基本怪主打不用解放就能夠召喚的上級(jí)怪獸,兩隻連結(jié)怪獸都蠻有特色的,桃莉羊跟頭部不同畫(huà)風(fēng)的禿鷹(?)最重要的是連結(jié)怪獸終於又有召喚臺(tái)詞了感動(dòng)感動(dòng)!雖然跟槍管裝填龍一樣只多了一句臺(tái)詞就是,最後博士表現(xiàn)挺亮眼算是個(gè)蠻不錯(cuò)的決鬥者,對(duì)博士的好感持續(xù)提升中,希望也能跟鬼塚一起來(lái)個(gè)娛樂(lè)決鬥ww
下禮拜見(jiàn)囉~先去補(bǔ)眠QQ