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創(chuàng)作內(nèi)容

3 GP

【連載】《遊戯王VRAINS》第23話『ゲノムの巨人』(♂圖多注意♂)

作者:黑努維尼亞│遊戲王 VRAINS│2017-10-21 16:08:33│巴幣:207│人氣:1143

第23話─ゲノムの巨人】

《第二十三集 ─ 基因組的巨人》



>>摔角知識(shí)參考:連結(jié)
>>縮圖來(lái)源:Pixiv

以下動(dòng)畫(huà)串為不影響主劇情情況下的二次創(chuàng)作,為了增加趣味性,臺(tái)詞可能與原本動(dòng)畫(huà)內(nèi)容有稍微出入,想知道原版內(nèi)容的觀眾,請(qǐng)觀看遊戲王VRAINS動(dòng)畫(huà)感謝:)

註:由於角色眾多,為了區(qū)別差異而以不同顏色代表,PM(遊作)深藍(lán)色伊格尼斯(Ai醬)灰色草薙(熱狗)鬼塚咖啡色鬼塚的經(jīng)紀(jì)人(阿福)橘色基因組博士淡綠色,路人都是白色。

■GIF圖片第一次跑時(shí)會(huì)比較LAG,跑完一回後就會(huì)很順請(qǐng)耐心待感激。


上一集基因組博士發(fā)動(dòng)的『數(shù)據(jù)烈風(fēng)』,是能夠提高數(shù)據(jù)風(fēng)暴的濃度,並且不再受限於以往僅能在數(shù)據(jù)風(fēng)暴的軌道上滑行,決鬥者們能在該空間內(nèi)自由操縱D滑板而生的領(lǐng)域。


Speed Duel!
高速決鬥!


《本次決鬥:Go 鬼塚 vs 基因組


適用決鬥:高速?zèng)Q鬥


就由我拿下先攻吧~!


「嗯~~~~我的手牌有夠歐洲的啦~~~~~~」

「我是知道的呦~你的決鬥~~~!」

「吼?不妨說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng)!」

基因式嘲諷!

「面對(duì)沒(méi)有實(shí)力的對(duì)手也特意使對(duì)方一展身手,逼出對(duì)方的實(shí)力並讓觀眾欣賞之後將其全力擊潰,這樣的娛樂(lè)風(fēng)格~~~啊~~~~~無(wú)聊至極捏~~~~」

住口,不準(zhǔn)你瞧不起爸爸的決鬥!

「嗯你說(shuō)的一點(diǎn)也沒(méi)錯(cuò)」

基因式疑惑!

「欸呀?意料之外的答案呢~」
這種時(shí)候不是應(yīng)該森77嗎

「少?gòu)U話!是要不要出牌啦?」


「哼哼在我場(chǎng)上沒(méi)有怪獸時(shí),將手牌一張『地獄螺戰(zhàn)鬼』怪獸送入墓地,就能無(wú)須解放地召喚此卡,我將『地獄螺戰(zhàn)鬼 土撥鼠巨魔』送入墓地並召喚地獄螺戰(zhàn)鬼 土撥鼠巨魔。」


《地獄螺戦鬼モルモットロール》 5星 闇屬 惡魔族/效果 2600/0
土撥鼠(Marmot)+北歐的洞穴巨魔(Troll)合字(モルモット+トロール)

「又此卡一回合一次能將戰(zhàn)鬥傷害歸0,也就是說(shuō)你的怪獸攻擊力上升多少都是沒(méi)有意義的啦」


「哼哼~真的是這樣子嗎」

基因式爽朗笑容!

「我就這樣結(jié)束這回合(*‘ v`*)


(*註:基因組博士打的系列地獄螺戰(zhàn)鬼(ヘルリックス)其名字是由ヘル(Hell/地獄)+ヘリックス(Helix/螺旋)的合體字,而我們所熟知的DNA構(gòu)造是雙股螺旋狀,其英文即是(Nucleic acid double helix)。


「就這樣安靜地開(kāi)局有點(diǎn)掃興阿,我的回合!抽牌!」


「我召喚『剛鬼 背摔霸王龍』,此卡召喚成功時(shí)可以發(fā)動(dòng)。從手牌將1體『剛鬼』之名的怪獸特殊召喚,我特召剛鬼 絞技眼鏡蛇』,接著將手牌『剛鬼 閃光斧踢蠍』送入墓地,以場(chǎng)上的『背摔霸王龍』為對(duì)象發(fā)動(dòng)手牌『剛鬼 頭槌蝙蝠』的效果。此卡守備表示特殊召喚,霸王龍上升800點(diǎn)攻擊力(1800→2600)」


鬼塚場(chǎng)上迅速湊齊了三張剛鬼怪獸,開(kāi)場(chǎng)勢(shì)如破竹!


現(xiàn)れろ 俺様のサーキット!
出現(xiàn)吧,本大爺?shù)霓捖?/b>

召喚條件は『剛鬼』2體以上
召喚條件是『剛鬼』兩體以上


俺は『スープレックス』『ツイストコブラ』
『ヘッドバット』の三體をリンクマーカーにセット
我將『背摔霸王龍』『絞技眼鏡蛇頭槌蝙蝠』這三隻設(shè)置到連結(jié)標(biāo)記

リンク召喚! 現(xiàn)れろ リンク3
連結(jié)召喚 ! 現(xiàn)身吧 連結(jié)三


《剛鬼 サンダー?オーガ》

《剛鬼 雷霆食人魔》

《剛鬼 雷霆食人魔》(剛鬼 サンダー?オーガ)
■ 連結(jié)三 地屬 戰(zhàn)士族 連結(jié)/效果 2200/Link-3
■ 召喚條件:『剛鬼』怪獸兩體以上
■ 連結(jié)標(biāo)記:左下(↙)上(↑)右下(↘)

①:此卡於怪獸區(qū)域存在為限,回合玩家適用以下效果適用。
●我方主要階段時(shí)在通常召喚外僅1次,可以從手牌將1體怪獸於此卡連結(jié)端在我方場(chǎng)上召喚。
②:此卡連結(jié)端的怪獸被戰(zhàn)鬥、卡片效果破壞的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。 此卡的攻擊力上升400。



\ 唉呀呀!和『偉大食人魔』組成食人魔雙壁的『雷霆食人魔』出現(xiàn)啦!/


然後發(fā)動(dòng)作為連結(jié)素材的三體『剛鬼』的效果,此卡從場(chǎng)上送入墓地的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。 從牌組將1張?jiān)撁ㄒ酝獾摹?b>剛鬼』之名的卡片加入手牌,因此從牌組檢索三張『剛鬼』卡片!


我加入的分別是:

①:裝備魔法『剛鬼 黑暗面罩
②:通常魔法『剛鬼 毒霧
③:上級(jí)怪獸『剛鬼 閃光斧踢蠍

帥到炸掉不解釋

「呦哈哈哈~和解析一致地展開(kāi)呢~」

「你那解析是沒(méi)用!」

基因式嫌棄!

哦??????????????????????



「豪,終於開(kāi)始了啊???

「???你真正的戰(zhàn)鬥!

假面變身是你?

「我發(fā)動(dòng)裝備魔法卡《剛鬼 黑暗面罩》裝備給《剛鬼 雷霆食人魔》!」



林北變成闇爪了啦

接下來(lái)裝備怪獸發(fā)動(dòng)效果時(shí),就會(huì)給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!這個(gè)效果一回合可以使用兩次!
①:裝備怪獸一回合一次不會(huì)被效、戰(zhàn)破 :同上 ③:此卡存於魔陷區(qū),自己不能連結(jié)召喚


\ 什麼!!什麼!!? /

\ 雷霆食人魔』竟然戴上了恐恐恐怖~的面罩!! /



這個(gè)時(shí)候『雷霆食人魔』我一般是這樣稱呼的

暗☆

此外


我自己也跟著 HEEL TURN啦!


我的名字從現(xiàn)在開(kāi)始就是!

暗☆鬼塚 !



?_?基因式驚訝!



(((?д?)))Dark?(??_?)!♂?(☉д⊙)Dark♂鬼塚?

Dark鬼塚? (?д?≡?д?) Dark♂鬼塚?



「痾?花生什麼素?是不是???有點(diǎn)遜呀?」

「估計(jì)是指改變戰(zhàn)鬥風(fēng)格吧?」

「沒(méi)錯(cuò)~『Heel Turn』是職業(yè)摔角的專門(mén)用語(yǔ)」

「從『Baby Face』到『Heel』,也就是變成反派的意思了

(*註:『Heel Turn』 過(guò)去曾是正派的選手但卻轉(zhuǎn)向反派的狀況則稱為Heel Turn。為了避免比賽趨於乏味或是選手當(dāng)正派時(shí)並未受到多少歡迎,表現(xiàn)出陰沉面時(shí)就會(huì)形成Heel Turn。據(jù)說(shuō)新人選手要成長(zhǎng)為頂尖選手的必經(jīng)之路便是當(dāng)反派。這是為了要學(xué)會(huì)如何掌控觀眾心理的技巧。

(*註:在職業(yè)摔角界裡的Heel指的是在摔角比賽上扮演壞人反派的選手。又或者是反派摔角手所組成的集團(tuán)也能稱為Heel。相對(duì)也有扮演好人的正派摔角手(Babyface)。Heel本來(lái)是美國(guó)職摔界所常用的俗語(yǔ),在日本本來(lái)只用日語(yǔ)的「惡玉」、「善玉」(也就是壞人、好人)稱呼選手,但Heel與Babyface在日本職摔界也變成一般的用語(yǔ)了。


「從現(xiàn)在開(kāi)始就是我全新的戰(zhàn)鬥風(fēng)格了!」

「那就讓我看看吧,黑塚的DNA

「你這份餘裕也就到此為止了!」


「發(fā)動(dòng)魔法卡《剛鬼 毒霧》,自己場(chǎng)上有『剛鬼』怪獸存在時(shí)才可以發(fā)動(dòng)。給予對(duì)手700點(diǎn)傷害,並且這回合對(duì)手場(chǎng)上覆蓋的魔法、陷阱都不能發(fā)動(dòng)!」

接招吧!

突然黑暗鬼塚往基因組博士的方向急速衝刺!

然後???


幹,不是說(shuō)不玩動(dòng)作決鬥嗎

「幹幹幹幹!太卑???卑鄙啦!」

「這樣就看不到前面啦」

基因組博士(LP:4000)→(700)→基因組博士(LP:3300)

(*註:毒霧,日本摔角手武藤敬司的著名招式。除了用來(lái)表演以外,也可噴向?qū)κ质沟脤?duì)手看不清楚,拿來(lái)反制炸彈摔也很有用。毒霧顏色以紅、綠兩色為主,有關(guān)毒霧的做法外界的猜測(cè)很多,而成分恐怕只有武藤本人才知道。一種說(shuō)法是事前先在舌頭上著色,或者是在口中含著液體。但是在比賽前通常還會(huì)說(shuō)話,比賽時(shí)也不可能喝水或它東西,所以都不太可能;實(shí)在是個(gè)像謎一樣的的招式。不過(guò)曾經(jīng)在他噴完毒霧後看見(jiàn)嘴裡掉出來(lái)一個(gè)像袋子的東西。

「還沒(méi)完,我因?yàn)椤?/font>黑☆暗雷霆食人魔』的效果追加一次通常召喚到此卡的連結(jié)端,我要召喚的是『剛鬼 閃光斧踢蠍』因?yàn)榇丝ㄔ?/font>我方場(chǎng)上沒(méi)有怪獸存在或是僅有『剛鬼』之名的怪獸存在的場(chǎng)合,此卡可以不解放怪獸進(jìn)行召喚,因此出場(chǎng)吧過(guò)勞死二號(hào)蠍!


「進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段,用蠍蠍攻擊土撥鼠巨魔」

土撥鼠<幹丟屁丟

閃光斧踢蠍(2300)→土撥鼠巨魔(2600)→暗鬼塚(LP:4000→3700)


\ 唉呀!?竟然用鏈球拋擊自爆了啊啊啊!! /


「故意用低攻擊的怪去自爆?」

「唉呦呦?」


這份疼痛會(huì)化為力量,發(fā)動(dòng)黑暗雷霆食人魔的效果連結(jié)端的怪獸被破壞攻擊上升400點(diǎn),因此(2200→2600),接著因?yàn)榘l(fā)動(dòng)了裝備怪獸的效果,黑暗面罩給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!」




Ultimo Thunder
終極  雷霆

基因組博士(LP:3300)→(500)→基因組博士(LP:2800)

(*註:Ultimo Thunder,捏日本著名摔角選手淺井 嘉浩的稱號(hào) último Dragón。



「以夥伴作為犧牲使決鬥變得對(duì)自己有利?」

「這就是反派的戰(zhàn)鬥方式啊」


「接著剛鬼共通效果,場(chǎng)上送墓檢索,蠍蠍效果從牌組檢索『絞技眼鏡蛇』!」


<切換BGM:不審者黑☆暗☆鬼☆塚

「呦哈~哈哈,如果說(shuō)這就是你的進(jìn)化的話,那麼收下你的DNA也是可以呦

「你說(shuō)我的DNA?


「我是DNA的研究者,我想要的是強(qiáng)大決鬥者的DNA

「接下來(lái)當(dāng)然也要收下Playmaker的DNA啦♂

「你拿到這些要幹什麼!」

「當(dāng)然是將這兩者融合♂♂,進(jìn)化出更強(qiáng)的DNA


「令人噁心(哲學(xué))的傢伙」

「發(fā)動(dòng)我的技能『鬥魂』!」

「決鬥中僅有一次 ,可以將這回合被戰(zhàn)鬥破壞的『剛鬼』給特殊召喚!」

「我特殊召喚蠍蠍再次攻擊土撥鼠巨魔」

土撥鼠<幹...還來(lái)

閃光斧踢蠍(2300)→土撥鼠巨魔(2600)→暗鬼塚(LP:3700→3400)

「同樣的發(fā)動(dòng)黑暗雷霆食人魔的效果連結(jié)端的怪獸被破壞攻擊上升400點(diǎn),因此(2600→3000),接著因?yàn)榘l(fā)動(dòng)了裝備怪獸的效果,黑暗面罩再給予對(duì)手500點(diǎn)傷害!」

基因式的緊張


Ultimo Thunder
終極  雷霆

基因組博士(LP:2800)→(500)→基因組博士(LP:2300)


基因組博士D滑板失去控制,跑到建築物另一側(cè)

「準(zhǔn)備就這樣藏起來(lái)嗎!」


「我用暗雷霆食人魔(3000)攻擊《土撥鼠巨魔》(2600)!」

啊變成柚子醬啦
土撥鼠<幹我招誰(shuí)惹誰(shuí)了


「哼哼但是因?yàn)橥翐苁缶弈У男Ч麘?zhàn)傷歸零。」

「當(dāng)然~這也在我的計(jì)算之內(nèi)!」



「稍微開(kāi)始有趣起來(lái)囉~你的反派決鬥風(fēng)格!」

「我已經(jīng)進(jìn)化了!作為 塚 吶!


「吼吼吼!?因?yàn)檩斀oPM而使你進(jìn)化了嗎?」

「雖然不甘心但確實(shí)如此!全都是從那時(shí)起開(kāi)始改變的!


「從那天開(kāi)始起,孤兒院的孩子又開(kāi)始仰慕我

「但是Playmaker改變了這個(gè)時(shí)代


「我為了打倒Playmaker,對(duì)他進(jìn)行了徹底的研究


「然後我明白我的風(fēng)格已經(jīng)落伍於這個(gè)時(shí)代了


但是??????我的決鬥是讓觀眾們開(kāi)心的決鬥!

只有這點(diǎn)是絕對(duì)不會(huì)變的!

嗚嗚嗚鬼塚好帥,我好想支持鬼塚QQ反觀某人.......


「沒(méi)錯(cuò)!觀眾們都憧憬著強(qiáng)大,他們都被勝利所吸引著」

「因此,即使是與之前完全不同的戰(zhàn)鬥風(fēng)格也可以接受對(duì)吧?」


「不同的 戰(zhàn)鬥風(fēng)格?」


「然後我便下定決心,為了勝利不擇手段,用DarkFight來(lái)獲得壓倒性的勝利!」

「觀眾們都渴求著那種壓倒性的強(qiáng)大」


これが俺のエンターテインメントだ!

這就是我的娛樂(lè)啊!

\ 喔喔喔喔喔喔喔喔喔 /


\ 鬼塚果然你最高啦!/    \ 上啊上啊塚!/

\ 喔喔喔喔!/ \鬼塚你好帥!打敗漢諾騎士吧!/

\ 我們今後一定也會(huì)支持你!!/



「也就是說(shuō)肌肉蠢蛋也開(kāi)始會(huì)動(dòng)動(dòng)腦子了嗎?」

「嗯????」

「那傢伙也許在以他的方式嘗試踏出新的一步」


「吼吼吼!?嘛~這是常有的事啦」

「在決鬥中敗北的強(qiáng)者都會(huì)苦惱???但是那是沒(méi)有意義的!」

「重要的是是否擁有優(yōu)秀的DNA僅此而已!」


「即便你想成為反派,但DNA沒(méi)有改變,已經(jīng)都成定數(shù)啦!」

「不管是命運(yùn)、決鬥,全部的全部都已經(jīng)被決定好了!」


「開(kāi)什麼玩笑,我的命運(yùn)和決鬥都由我來(lái)決定!」


「那麼我就讓你認(rèn)清你DNA的極限吧哈哈!」


我的回合,抽牌!


「我從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡《墓地培養(yǎng)》!」


「此卡一回合只能發(fā)動(dòng)一張。從我方墓地特殊召喚兩體『地獄螺戰(zhàn)鬼』怪獸,該怪獸攻守變?yōu)?,不能進(jìn)行攻擊、解放、效果無(wú)效且只能作為地獄螺戰(zhàn)鬼』連結(jié)怪獸的連結(jié)召喚素材,我特殊召喚兩體《地獄螺戰(zhàn)鬼 土撥鼠巨魔》


現(xiàn)れたまえ 我らの未來(lái)回路
出現(xiàn)吧! 吾等之未來(lái)迴路!


召喚條件は『ヘルリックス』2體
召喚條件是『地獄螺戰(zhàn)鬼』兩體


私は2體『モルモットロール』をセット
我將兩體『土撥鼠巨魔設(shè)置

リンク召喚! キミの出番だよ 
連結(jié)召喚 ! 輪到你出場(chǎng)了


《地獄螺戦鬼 ゴシックローン》

《地獄螺戰(zhàn)鬼 哥德複製體》

連結(jié)二 闇屬/惡魔族
攻擊力:0/Link-2
連結(jié)標(biāo)記:上(↑)下(↓)

(*註:哥德複製體(Gothiclone)=Gothic+clone,Gothic→Goths(哥德人)日文中的哥德人發(fā)音為ゴート和Goat的ゴート同音,然後Clone,生物複製上最有名的案例即桃莉羊,又OO的的字尾 +ic,Goth 的= Gothic 於是日文的ゴート(羊)加上字尾就變成了 Goatic,ゴシック,所以此卡亦為羊的複製體。

CNo.96是你?

「接著自己的額外區(qū)存在著連結(jié)怪獸時(shí),『地獄螺戰(zhàn)鬼 恐懼老鼠』可以不用升級(jí)召喚直接進(jìn)行召喚!接著覆蓋一張卡片進(jìn)入戰(zhàn)階啦!」

《地獄螺戰(zhàn)鬼 恐懼老鼠》(地獄螺戦鬼ドレッドラット)
五星 闇屬 惡魔族/效果 1200/2000
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:額外怪獸區(qū)域有自己的連接怪獸存在的場(chǎng)合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡存在於墓地的場(chǎng)合,自己主要階段可以發(fā)動(dòng)。此卡從墓地特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的此卡從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合除外。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能通常召喚。


哥德複製體啊給我?guī)直?/font>暗雷霆食人魔


哥德複製體的攻擊力直到回合結(jié)束會(huì)變成和戰(zhàn)鬥怪獸的攻擊力相同(0→3000)且此卡一回合一次不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞!


「我這邊也一樣因?yàn)楹诎得嬲值男Ч换睾弦淮尾粫?huì)被戰(zhàn)鬥或者效果破壞!」


「嗯哼哼~你這種展開(kāi)和PM決鬥時(shí)也曾有過(guò)呢~」

回顧第五集

「即使改變了外觀,你的DNA也完全沒(méi)有進(jìn)化呢


「嘖!」

哥德複製體可是還有③的效果呦,適用了『不會(huì)戰(zhàn)鬥破壞的效果』的傷害計(jì)算後,把此卡連結(jié)端一體怪獸解放可以發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方被解放的怪獸的攻擊力數(shù)值的傷害。

因此解放恐懼鼠(1200)給予你1200點(diǎn)傷害!並且結(jié)束這回合。」

幹被老鼠咬了要得病啦

暗鬼塚(LP:3400)→(1200)→暗鬼塚(LP:2200)


我的回合抽牌!


「你剛才說(shuō)過(guò)人的命運(yùn)和決鬥都是由DNA決定的,但是,那只是你的極限!」

「就讓我告訴你那個(gè)極限吧!」

「呼呼~(yú)歐摩吸螻蟻!」


「一樣場(chǎng)上有『剛鬼』存在時(shí)『閃光斧踢蠍』可以不用解放直接召喚,我召喚過(guò)勞死蠍蠍三號(hào),接著因?yàn)椤?/font>暗雷霆食人魔』的效果追加召喚『絞技眼鏡蛇』。」


「再來(lái)發(fā)動(dòng)眼鏡蛇效果解放『閃光斧踢蠍,以『暗雷霆食人魔』為對(duì)象發(fā)動(dòng)。到回合結(jié)束以前該怪獸的攻擊力上升解放怪獸的原攻擊力數(shù)值,因此食人魔攻擊力(+2300=5300),並且過(guò)勞死蠍蠍送入墓地再次檢索,我檢索牌組裡的速攻魔法『剛鬼 越繩式背部墜擊』並立刻發(fā)動(dòng)!

BK玻璃下巴哭哭


「此卡一回合只能發(fā)動(dòng)一張。且發(fā)動(dòng)此卡回合不能進(jìn)入戰(zhàn)鬥階段。指定暗雷霆食人魔』為對(duì)象發(fā)動(dòng)。給予對(duì)手現(xiàn)在攻擊力和原攻擊力的變化數(shù)值的傷害!也就是(400+400+2300)

「哼哼~你以為你贏了嗎?」

「我可不會(huì)接下這個(gè)傷害呢~這就是你的DNA的極限!」


「你想幹什麼!」

「發(fā)動(dòng)陷阱卡《再生治療》!」


「此卡①效,對(duì)手發(fā)動(dòng)給予自己效果傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果使自己受到的傷害變?yōu)?。之後,在自己場(chǎng)上特召一體『地獄螺戰(zhàn)鬼代幣』(惡魔族?闇?1星?攻/守0)。


「因此效傷變?yōu)?,我守備特召一體代幣!」


「『再生治療』應(yīng)該也能對(duì)『黑暗面罩』的效果使用」

「是特意留存到現(xiàn)在的嗎?」

阿人家是第三回合蓋的是要怎對(duì)應(yīng)面罩啦....


「可惡,因?yàn)槟Хㄊ募s關(guān)係我結(jié)束這回合!」


我的回合抽牌!


「發(fā)動(dòng)墓地《恐懼老鼠》效,此卡存在於墓地的場(chǎng)合,自己主要階段可以發(fā)動(dòng)。此卡從墓地特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的此卡從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合除外。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能通常召喚。因此回來(lái)恐懼鼠!」


現(xiàn)れたまえ 我らの未來(lái)回路
出現(xiàn)吧! 吾等之未來(lái)迴路!


召喚條件は『ヘルリックス』2體
召喚條件是『地獄螺戰(zhàn)鬼』兩體

私は『地獄螺戦鬼トークン』と『ドレッドラット』セット
我將地獄螺戰(zhàn)鬼代幣』和恐懼老鼠設(shè)置


いよいよ キミの出番だ 
終於輪到你出場(chǎng)了


リンク召喚!
連結(jié)召喚 !

最強(qiáng)のDNA合成進(jìn)化モンスター
最強(qiáng)的DNA合成進(jìn)化怪獸!


リンク2
連結(jié)2

《地獄螺戦鬼 ネクロ?ダーウィン》

《地獄螺戰(zhàn)鬼 死靈達(dá)爾文》

終於有第二隻連結(jié)怪獸有召喚臺(tái)詞啦! /
雖然頭很像是P上去的

《地獄螺戰(zhàn)鬼 死靈達(dá)爾文》(地獄螺戦鬼 ネクロ?ダーウィン)
■ 連結(jié)二 闇屬 惡魔族 連結(jié)/效果 1800/Link-2
■ 召喚條件:『地獄螺戰(zhàn)鬼』怪獸2體
■ 連結(jié)標(biāo)記:上(↑) 左(←)
此卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:互相連結(jié)狀態(tài)的此卡不會(huì)成為對(duì)手怪獸的攻擊對(duì)象。
②:此卡因與此卡互相連結(jié)的自己怪獸的效果發(fā)動(dòng)而解放的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。墓地的此卡在連結(jié)怪獸的自己場(chǎng)上的連結(jié)端上特殊召喚。
③:對(duì)方發(fā)動(dòng)給予自己傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果讓自己受到的傷害變?yōu)?。之後,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變成原本攻擊力的2倍。

(*註:達(dá)爾文(ダーウィン),英國(guó)博物學(xué)家、生物學(xué)家,達(dá)爾文早期因?yàn)榈刭|(zhì)學(xué)研究而著名,而後又提出科學(xué)證據(jù),證明所有生物物種是由少數(shù)共同祖先,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的自然選擇過(guò)程後演化而成。到了1930年代,達(dá)爾文的理論成為對(duì)演化機(jī)制的主要詮釋,並成為現(xiàn)代演化思想的基礎(chǔ),在科學(xué)上可對(duì)生物多樣性進(jìn)行一致且合理的解釋,是現(xiàn)今生物學(xué)的基石。


互相連結(jié)的死靈達(dá)爾文不會(huì)成為攻擊對(duì)象,作為素材離場(chǎng)的老鼠除外。


「哼哼,正因?yàn)槲抑繢NA的極限,所以才能將各種優(yōu)秀的DNA合成製作出進(jìn)化版的怪獸」

「進(jìn)戰(zhàn)階!死靈達(dá)爾文攻擊絞技眼鏡蛇!」


死靈達(dá)爾文(1800)→絞技眼鏡蛇(1600)→暗鬼塚(LP:2200-200=2000)


「同樣的剛鬼場(chǎng)上送墓,牌組檢索效果!檢索《剛鬼 卍字固定章魚(yú)》!」

「而且因?yàn)槭橙四нB結(jié)端的怪獸被破壞,攻擊力上升400點(diǎn)(3400)並且觸發(fā)面罩扣你500血!」


「啊~哈哈~哇哈哈~哈~~~~~~~」


「死靈達(dá)爾文的效果,對(duì)方發(fā)動(dòng)給予自己傷害的效果時(shí)可以發(fā)動(dòng)。該效果讓自己受到的傷害變?yōu)?。之後,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變成原本攻擊力的2倍。也就是變成3600!


「還沒(méi)完!《哥德複製體》攻擊黑☆暗雷霆食人魔,同樣的不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞攻擊力變?yōu)橄嗤瑪?shù)值!」


\ 歐~透~~~這次又會(huì)是雙擊倒地嗎!/

基因式的冷酷無(wú)情

這下就結(jié)束了~


「發(fā)動(dòng)《哥德複製體》的效果,適用了『不會(huì)戰(zhàn)鬥破壞的效果』的傷害計(jì)算後,把此卡連結(jié)端一體怪獸解放可以發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方被解放的怪獸的攻擊力數(shù)值的傷害,解放達(dá)爾文給予你3600點(diǎn)傷害!」


「喂喂再不做點(diǎn)什麼他就要輸啦!幫他撐10秒啊啊!」

「尷尬我要曝光了嗎???」

「如果你擔(dān)心的話就快點(diǎn)去救他啊!」

「恩???」



「將手牌的《剛鬼 卍字固定章魚(yú)》從手牌捨棄發(fā)動(dòng)其效果。給予我的效果傷害減半!



哥德複製體效果傷害(3600)→卍字固定章魚(yú)(減半1800)→暗鬼塚(LP:2000-1800=200)


鬼塚的生命值僅剩200點(diǎn)!!

等等你要去了嗎?

行くのか!?(意味深)









亂入懲罰2000點(diǎn)生命值!


【下集預(yù)告 第二十四話─ダークマスクが背負(fù)う宿命】

他曾經(jīng)很苦惱
自從被Playmaker打敗以來(lái)


過(guò)去的榮耀都一去不復(fù)返
還被人嘲笑落後於時(shí)代


越強(qiáng)
周?chē)闹貕壕驮绞潜破鹊膹?qiáng)者的苦痛


但是
給予觀眾希望就是他的作風(fēng)
鬼塚不會(huì)完結(jié)的


「擁有強(qiáng)烈意志的人,才是真正的決鬥者!」


下回遊戲王VRAINS 黑暗面罩所背負(fù)的宿命

Into the VRAINS




【本集感想】

1.劇情部分

(1)本集快笑死果然是娛樂(lè)決鬥www鬼塚對(duì)博士噴毒霧看幾遍笑幾次,笑到都長(zhǎng)出腹肌啦,還有前面的假面變身根本一整個(gè)黑人問(wèn)號(hào)www博士還很好心的配合鬼塚改唸黑暗雷霆食人魔,超佛心的啦www而且這集衝浪感超讚,博士還一直不停衝刺轉(zhuǎn)圈圈倒退嚕非常爽快,嘛~雖然這集很爆笑,但是整集都在打鬥且整集都是重點(diǎn)又做了快十小時(shí)以上靠北,眼睛快要瞎掉了QQ


(2)當(dāng)然認(rèn)真說(shuō),鬼塚的心路歷程也是蠻能感同身受的,過(guò)氣的冠軍想要重返榮耀卻處處碰壁,最後在堅(jiān)持自己的理念「自己的決鬥是為了帶來(lái)歡笑」選擇改變自己舊有的風(fēng)格贏回觀眾的支持,對(duì)應(yīng)真實(shí)世界的日本摔角特色『Heel Turn』也是為了訓(xùn)練新手讓他們懂得抓住人心,這點(diǎn)跟鬼塚的「遭遇」和「牌組」相互呼應(yīng)我覺(jué)得真的設(shè)計(jì)得很好,也希望鬼塚能能為未來(lái)常駐角色。


而這部動(dòng)畫(huà)很清楚的告訴大眾「勝利」才是讓觀眾們開(kāi)心的關(guān)鍵(一般正常比賽下),比起什麼虛無(wú)飄渺、連理念都含糊不清動(dòng)不動(dòng)就猶豫的前部神作「決鬥帶笑」,鬼塚這邊的表現(xiàn)真的相當(dāng)有說(shuō)服力。


(3)基因組博士 這角色設(shè)計(jì)的也蠻討喜,這集高作畫(huà)下表情變得相當(dāng)豐富(可惜下集悲劇),然後中間那個(gè)我要融合你們兩人的DNA♂實(shí)在是太出戲了♂♂♂♂ 有夠哲學(xué)的啦wwww而且博士聲音狂氣十足又帶有一種微微嘲諷的魔性,跟黑暗鬼塚兩人一搭一唱很有Fu~

蠻喜歡博士的連結(jié)召喚臺(tái)詞「吾等之未來(lái)迴路!」有一種漢諾騎士全體意志的感覺(jué)!
左輪的連結(jié)召喚臺(tái)詞開(kāi)頭則是「照亮吾之道路之未來(lái)迴路!



2.決鬥部分

(1)嘛,其實(shí)決鬥問(wèn)題有點(diǎn)多,但是看在鬼塚這麼拼命表現(xiàn)上就也還好,畢竟前幾回合其實(shí)就可以重傷或打敗博士,好比第二回合食人魔加到攻擊(2600)直接打土撥鼠代破,蠍子再扁博士,博士血就只剩500啦(而且他那個(gè)時(shí)候還沒(méi)有蓋牌),又或者第四回合先用弱怪打複製體再全體衝過(guò)去也行,嘛就當(dāng)作娛樂(lè)決鬥故意把決鬥拖長(zhǎng)一點(diǎn)吧~


(2)改成『反派風(fēng)格』後,剛鬼似乎走成偏重扣血向?雖然扣血量沒(méi)想像中的多、面具的效果真的蠻爛的www毒霧附帶效果意外實(shí)用,還是表現(xiàn)娛樂(lè)向效果居多,下集預(yù)告有一隻新的剛鬼期待期待


(3)博士的『地獄螺戰(zhàn)鬼』也蠻有趣的,基本怪主打不用解放就能夠召喚的上級(jí)怪獸,兩隻連結(jié)怪獸都蠻有特色的,桃莉羊頭部不同畫(huà)風(fēng)的禿鷹(?)最重要的是連結(jié)怪獸終於又有召喚臺(tái)詞了感動(dòng)感動(dòng)!雖然跟槍管裝填龍一樣只多了一句臺(tái)詞就是,最後博士表現(xiàn)挺亮眼算是個(gè)蠻不錯(cuò)的決鬥者,對(duì)博士的好感持續(xù)提升中,希望也能跟鬼塚一起來(lái)個(gè)娛樂(lè)決鬥ww


下禮拜見(jiàn)囉~先去補(bǔ)眠QQ


【遊戲王VRAINS 23話 Nico滿意度】


這次滿意度高達(dá)93.6%,上一集是87%。

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3762550
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留言共 2 篇留言

黑火
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201710/7b12094de7ee71abd52dbe79ed2befc1.JPG?w=300
鬼塚的娛樂(lè)決鬥真的娛樂(lè)十足

10-21 17:31

黑努維尼亞
屌打前一部wwww
10-21 21:40
願(yuàn)Doro與你同在~
鬼父(別問(wèn)我這是甚麼030)

10-22 16:09

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