輕鬆愉快砍喪屍~
主線支線都盡量完成的狀況下,花了17小時破了輕鬆模式,目前第二輪遊玩中。
難易度:
一代即便玩最簡單(Casual)模式依舊很難,彈藥少,敵人多,場景狹隘,氣氛凝重,劇情晦澀,敵人倒地還得用火柴才能徹底殺死,過場BOSS令人心驚膽顫,玩一代心臟要很大顆才行……
二代看別人實況,唷!比一代簡單太多!紀錄點多,休息站又大又舒服,還能喝咖啡補血,場景開闊明亮,喪屍數量大減。也不再是直線地圖,小型開放地圖讓玩家隨便逛,BOSS都沒什麼壓迫感,要打不難,要逃容易。二代對我而言就是四處逛大街,很多小怪是被我用刀砍死的,甚至包括會噴酸的煙怪。
說實在話,二代的最簡單實在是太簡單了,簡單沒關係,可以提供玩家一些無雙的樂趣,但怪的數量嫌少了,個人希望路上亂晃的中小型喪屍數量能再增加一倍,太容易殺光,有點無聊呢……
第二輪:
據說難度調高一些敵人數量也會變多,但
第二輪只能選同樣難度或更低難度,想要有點挑戰性的玩家,第一輪最好選Survival(normal)以上的難度,如果不適應還可以往下調。
第二輪除了繼承第一輪的能力與道具外,還會入手一把瑪格槍,此外,打倒敵人掉的綠色腦汁會暴增,撿到的武器零件也會暴增,武器與自身能力全滿不是夢。
自身能力全滿的那一刻,向來不茍言笑的護士大姐會作出「
某件事」,我圖是截了,想想還是別放的好,大家加油吧!
戰鬥:
如果是玩最簡單模式的人,可以不用太躲躲藏藏,隱身相關我是加滿了,後來發現火力充足,敵人血量也不多,就有點後悔,玩簡單模式不用太扭捏啊。
我的打法是把手槍的火力點滿,手槍點滿後二倍殺傷力,60%暴擊率,再加上「子彈狂瀾」的傷害疊加,後期的火巖怪順利的話一槍爆頭,再不濟二槍必殺,皮粗肉厚的噴火槍怪人十五槍左右就可以幹掉。手槍點滿非常恐怖喔!
「子彈狂瀾」對手槍和衝鋒槍特別有意義,尤其是衝鋒槍,可惜衝鋒槍太晚才能入手。我打最後BOSS用衝鋒槍,牠幾乎是弱點一露出來就被傾洩而出的彈雨打爆。當然還有更厲害的技能,但是要75000點腦汁,第一輪幾乎是點不出來,就不提了。
一代的十字弓很厲害,二代我很少用,比較有用到的是煙霧箭,可以讓前面一群喪屍陷入煙霧中,玩家可以進霧中剌殺牠們。但玩簡易模式時,槍槍暴頭,不需要玩這種花招的。到後來我的快捷鍵只放三把槍:手槍、衝鋒槍、狙擊槍。第四快捷鍵放瓶子!放瓶子比放補血針好,瓶子等於是替命娃娃,玩過就會懂。
特別收集:
遊戲中有一些特別物品,到處亂逛就會看見,這得看著附圖攻略玩才收得齊。
打碎女神像可以得到置物櫃鑰匙,想集齊談何容易,最好是按圖索驥。
印象深刻的妖怪:
一代令我印象深刻的妖怪很多,二代就只有這隻了,呵呵,本來還以為玩這遊戲可以不死通關的說,結果第一次就死在她手上= =
劇情:
實在講,二代劇情有點灑狗血,不過,跟一代的不清不楚比起來,二代交待得清清楚楚,這點我非常滿意!有些遊戲製作人喜歡故弄玄虛,挖坑不填,或者不清不楚,玩家得另外找資料甚至看電影才搞得清楚,我是有那麼多美國時間?!製作人憑什麼以為玩家會作這些事?太自以為是了吧?
二代的劇本有點濫情,不過總的來講還不錯,既然已經中文化,請大家一定要自己玩,我絕對不會告訴大家發生了什麼事,哇哈哈。
評價:
劇情不錯,戰鬥爽快,但敵人稍嫌少了,想自我挑戰的人,建議可以從較高難度開始。小型開放式地圖,玩起來自由且有探索的樂趣,值得一玩,推薦給喜歡砍喪屍的玩家。我給90分。