來補(bǔ)完最後的部分囉~~
另外前面幾篇也做了小幅修改。
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No.163 Meltlilith
福爾摩斯:「真令人好奇呢...這到底怎麼穿上去的呢?」
具有騎乘加成的Q卡從者。
由於4 hit Q卡和8 hit Q寶具,導(dǎo)致NP率被砍,
但實(shí)際用起來NP回收能力還算中上,
星星發(fā)生率不低,也能用來打星。
技1算是矢避的削弱板,限定3回合時(shí)間的兩次迴避。
大概是運(yùn)營也覺得矢避太OP了,
作為補(bǔ)償(?),附帶了取得15星星的效果。
技2有持續(xù)3回合的30%加攻,CD只有5,是相當(dāng)優(yōu)秀的技能。
防禦力降10%的副作用也不會太傷,且可以用技1來彌補(bǔ)這點(diǎn)。
果然S都是玻璃劍,這捏他很可以。
技3的敵我寶具威力威力下降50%一樣需要搭配其他降攻技能才能有效保護(hù)我方。
單純做為寶具威力up的話則是需要算準(zhǔn)使用時(shí)機(jī),不如一般的同類型技能方便。
寶具附帶解除強(qiáng)化的效果,在某些狀況下很實(shí)用。
Q卡性能上升也對莉莉絲十分有幫助,
比較可惜的一點(diǎn)是兩者都是在寶具放完後才生效,
但仍舊不失為一個(gè)不錯(cuò)的副效果。
從莉莉絲的身上可以看出運(yùn)營打壓Q卡不遺餘力對於Q卡系統(tǒng)的平衡下了一番功夫,
和過去的某些特例相比雖然被削弱了,但不管打星、回NP都在水準(zhǔn)之上,
技2和單獨(dú)行動A以及兩張B卡也讓爆擊火力得以發(fā)揮。
一般來說殺、術(shù)容易缺乏打手(殺職限定多、且術(shù)&殺火力通常偏低),
莉莉絲身為一個(gè)合格的單體打手,其職階讓他得以當(dāng)一個(gè)打騎術(shù)殺的萬精油,
對於box不深的玩家相當(dāng)有幫助,但由於剋制只有1.5倍,
反過來說若自己這三個(gè)職階都不乏打手,那麼莉莉絲上場的機(jī)會就少了。
No.167 殺生院祈荒
快樂天Beast,本本之王 (好像沒誤)
由於職階和參數(shù)的緣故,NP率是一等一...
...本來應(yīng)該是這樣的,不過果然被小幅下調(diào)了。
這也就算了,Q卡還很小氣地只給3 hit.
不過全體A寶具和技3可以稍微彌補(bǔ)回來。
技1對於幫助隊(duì)友上debuff很有幫助,充NP50%也是簡單實(shí)用,但CD實(shí)在略長。
技2的敵全體防禦力下降是相當(dāng)強(qiáng)力的技能,附帶的全體降氣讓他在A卡隊(duì)更為吃香。
雖然CD也略長,但是物有所值,可以接受。
技3則是和槍狐技3類似,只是副作用從暈眩一回合改成HP -3000,
這使得此技能比槍狐版更加實(shí)用,由於技能本身包括回復(fù)量提升效果,
加上自身寶具可以回復(fù)HP,且A卡隊(duì)不乏補(bǔ)血人才,副作用也變得不那麼可怕,
另外由於技能也有無敵效果,扣了3000 HP後如果被敵人打到也算打平了。
寶具是全體A光砲,除了補(bǔ)血外還有無敵貫通的效果。
與莉莉絲一樣,也能當(dāng)作打騎術(shù)殺關(guān)卡的萬精油,並且剋制職階還多了個(gè)ruler。
技能與職階技能的效果很華麗,但綜合起來卻是樣樣通樣樣鬆(?)
高難度運(yùn)用比較困難,但在BOX不深的情況下,對於周回關(guān)卡相當(dāng)有幫助。
No.169 雪赫拉莎德
「來說說王的故事吧。」
「來為王說說故事吧。」
套用公式可發(fā)現(xiàn)NP率被略為下修,Q卡還不錯(cuò),綜合起來機(jī)體算是不錯(cuò)。
(和殺生院一樣,其實(shí)全體多 hit A寶具只被砍一點(diǎn)NP率已經(jīng)要感恩戴德了)
技1的A放出幅度稍低,但考慮到點(diǎn)滿100%減氣,且CD不算長,故還能接受。
這個(gè)技能設(shè)計(jì)也讓她很適合進(jìn)入A卡系統(tǒng),減氣減到深處無怨尤。
技2則是殘念的全體魅惑(男性限定),機(jī)率還只有60% (這天性的肉體成功率應(yīng)該要有加成啊)
但2回合的防禦40% up對提高生存率頗有幫助。
且技3是覆蓋率很高的根性,賴場能力不差(你到底是有多怕死啊XD),
對王降攻的副效果運(yùn)用範(fàn)圍不是很廣,但有總比沒有好。
寶具自帶的威力20%up將傷害拉到了堪用的水準(zhǔn),
搭配若王特攻也能作用的話傷害還不錯(cuò),在「王關(guān)」會有不錯(cuò)的表現(xiàn),
但除此之外無論高難度或周回都不會優(yōu)先考慮她。
No.173 夏洛克?福爾摩斯
「華生,這藥真的有效耶!」
NP率普通,但因?yàn)橛嘘嚨刈龀蒃X的加成,A卡NP回收能力頗優(yōu)秀。
技1通常用來輔助供星。
技2的集星可以幫助其大量取得NP,搭配技3效果尤佳,
於此同時(shí)還能用A卡打出不錯(cuò)的爆擊傷害。
三個(gè)技能都附帶平常用不到,但高難度視情況相當(dāng)好用的效果
(寶具封印、弱體無效3回、迴避1回)
寶具的防禦下降和爆擊威力提升幅度都不錯(cuò),
且其迴轉(zhuǎn)率讓這些效果有機(jī)會進(jìn)一步疊加。
賦予全體無敵貫通和無視防禦平時(shí)用不太到,
但在某些高難度關(guān)卡不可或缺 (相信在尼祿祭大家都見識到了)。
由於幾乎對所有職階都傷害減半,ruler作為輔助其實(shí)比caster還要稱職。
畢竟在場上能活的越久,就越能夠幫助到隊(duì)友。
福爾摩斯身為一個(gè)輔助定位相當(dāng)明確,本身也有一定的輸出能力(主要靠A卡),
除了在高難度關(guān)卡活躍以外,也可以組個(gè)玄人向的A卡爆擊隊(duì)玩玩。
No.175 尼祿?克勞狄烏斯(Caster)
「尼祿?起錨!一起去拯救人理吧,提督。」
最強(qiáng)的術(shù)光砲終於姍姍來遲了...
A卡是很神奇的6 hit,NP率也和嫁王一樣被運(yùn)營再墊高,
(現(xiàn)在知道誰才是親女兒了?)
一般使用上時(shí)NP回收能力便很高,
鞭屍時(shí)NP獲取能力更是恐怖。
不過也因此Q卡回NP的能力比較差,
由於尚有陣地做成和騎乘的加成,綜合起來機(jī)體非常優(yōu)秀。
技1是周回時(shí)十分便利的自充50%NP,
附帶的NP獲得率提升(HP50%以下時(shí)限定)比較少有機(jī)會用到,
但一旦能發(fā)動,回NP的能力就飛天了。
技2則可以當(dāng)作成功率100%的小皇帝特權(quán),
還帶有一個(gè)新穎的效果:三回合內(nèi)不受職階剋制傷害加成,
打敵人職階混雜的關(guān)卡時(shí)能夠靠它降低不少傷害。
有這麼多功能且buff幅度強(qiáng)大,居然只有5CD...
技3有幅度高達(dá)50%的三回合加攻,可以對任意隊(duì)友施放,
賦予根性在某些場合也相當(dāng)實(shí)用,只是覆蓋率較低,
用來buff傷害的情況居多,其次是拿來救場續(xù)命。
寶具是全體B光砲,雖然倍率是基礎(chǔ)的300%,且還有術(shù)職0.9的不利條件,
但因?yàn)樽詭毦咄p的效果,加上技2技3強(qiáng)大的buff,傷害不俗。
寶具迴轉(zhuǎn)率高、能開場快速施放,具備生存力和強(qiáng)大的火力,
運(yùn)營用水著尼祿證明了他們偶爾還是不會用腳來設(shè)計(jì)角色的(X
No.179 阿爾托莉亞?潘德拉剛〔Alter〕
「問汝,汝是我的主人嗎?」
Fate系列最初的女主角+人氣Alter版+泳裝+女僕裝...
運(yùn)營為了賺錢真是汲汲營營無所不用其極(邊罵邊狂抽)
NP率正常,2A2Q的配卡以及騎乘讓她的NP獲取能力還不錯(cuò)。
但也因此難以發(fā)揮爆擊威力,且做為一個(gè)Q卡從者,Q卡的hit數(shù)實(shí)在不算高。
技1的全體Q卡放出20%up三回合實(shí)在很難說這算是綠卡輔助角,
除非搭配騎金時(shí)和騎伊斯塔編成,否則可當(dāng)作一個(gè)30% atk和20% Q放出的自我buff。
技2是目前相當(dāng)獨(dú)特的指定單體減CD,目前只有C狐寶具(全體減CD)和魔術(shù)禮裝能辦到。
副作用-1000 HP還算輕微,而+50%打星率不太有機(jī)會用到,通常以減CD為主,
至於其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值還有待進(jìn)一步觀察。
技3則是限定時(shí)間(3回合內(nèi))的一次Q卡放出,點(diǎn)滿後CD相當(dāng)短,剛好是3回合。
因此也可以搭配技2,讓這個(gè)效果多疊一層,
若再搭配技1,能讓下一次的Q卡傷害大幅提升,
目前主要的使用方法是NP100%以上時(shí),
自己掛滿buff後給對面來一發(fā)大的。
寶具附帶的爆擊率下降除非串OC,否則不用期待,
NP Recharge 10%稍稍增加了寶具迴轉(zhuǎn)率。
單體威力不錯(cuò),但一般情況下略輸寶5騎金時(shí)。
(單發(fā)威力大,但寶具迴轉(zhuǎn)率與打星能力較差)
整體來說設(shè)計(jì)不算糟,能靠寶具扁人也能稍稍輔助隊(duì)友,
只是運(yùn)用方式目前還很有限,沒有非她出馬不可的場合。
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這系列終於結(jié)束了...還好沒有寫到天亮XD