活動快打完了,趁連假續寫一些。
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No. 088 布倫希爾德
「笑什麼?畜生!你也是我愛人 (刺)」
曾經最稀有的五星Lancer.
配卡是Lancer常見的BBAQQ (那個,斯卡哈和德雷克,沒有叫你們)
布倫希爾德的NP回收能力在這個職階裡算是中上 (當然騎乘A也幫了點小忙)。
技1看著有點眼熟...遮莫不是之前介紹過的迦爾納技2?
可惜算是下位版,不管是B卡性能或是寶具威力都差這麼一點,不過依舊簡單好用。
技2就很尷尬了,不管是用起來沒啥感覺的爆擊機率下降或真名看破(?),
實用性都不算高,需要搭配其他 debuff 技能來使用。
技3則是讓布倫希爾德有機會成為輔助擔當,
和技2放在一起看,她比較類似持久戰的輔助角色。
可惜因為技能設計的問題能發揮的地方不多。
寶具是當時五星Lancer中稀有的單體B寶具
(過一段時間後槍狐才問世,在更久之後才有常駐的小恩)
寶解後倍率驚人,全體打星率UP三回對純Lancer隊也十分受用。
只是這愛人特攻有一點微妙,愛人當中有不少是劍職
(圓桌一干人等幾乎都進去了,但沒有拿弓的崔斯坦XD)
通常也不會拿布倫希爾德硬上等倍率職階,因此特攻範圍算是比較窄。
按:合併職階剋制來看,特攻對象有如下:
衛宮、羅賓漢、阿拉什、金時(狂)、大公、
特斯拉、貝奧武夫、庫夫林[Alter]、俵藤太。
No. 090 尼祿?克勞狄烏斯〔Bride〕
全身上下從技能到寶具都是來輔助的Saber。
A寶具加上兩張A指令卡,讓她也能夠進入A卡魯洨隊。
加上NP率良好(高到有點誇張的那種),搭配各種buff寶具連發沒問題。
若是當A卡隊的打手,技1技2通常放自己身上確保寶具的迴轉率和輸出。
技3則是救援用的強力技能。
撇開A卡隊不談,三個技能都是優秀的輔助技,
在純Saber隊或混合編成都能有所發揮。
寶具的降防也是頗實用的效果,
燒傷則是在特定場合才有用
(目前似乎也就打2017夏日的寄居蟹有奇效)
至於爆擊率下降...沒串OC僅有20%,還是當作送的吧。
在寶解以後輸出更上一層樓,讓尼祿A卡隊打手的地位更穩固...
...只是通常還是在打剋制職階時才會當打手就是了。
No. 091 兩儀式
三套和服、三種髮型,全都美呆了,抽到簡直賺爆。
但我沒有QQ
說到這裡不禁要碎碎念一下。
以日版現今的生態,B寶具從者可以靠梅林爸爸抬一手,實用性有一定的保證。
而A卡單體通常可以進入系統隊打高難度關卡。
至於A光炮...,除非你有自充技能或誇張的NP率,否則連周回都不是很方便。
Q卡嘛...呃...啊...就靠高倍率硬幹一發吧。
(而且通常連buff都是靠自己上QQ)
即死這東西也是讓人又愛又恨。
即使上滿了buff和debuff,機率尚難謂值得一搏,
雖然可以當作是送的,但有時又會想,
如果摘了他強化其他部分豈不更好...
不過當作一個捏他還挺帶感的,
無聊時S/L和Retry凹即死來玩也挺有趣。
好的,回來講講兩儀式。
作為唯一的五星A光炮Saber,由於沒有同質的從者可以比較,
和眾多五星B光炮對比一下會發現,
兩儀式的NP回收能力是光炮Saber中最優秀的。
技1的A放出+無敵貫通和技2的攻擊力UP三回,讓她在周回時能有不錯的表現。
(那個技1即死耐性下降可不可以拔掉讓A放有50%啊)
技3雖然有NP-10%的副作用,不過用來換5000 HP還挺劃算。
寶具目前偏弱,期待她的寶解。
解全體弱體也是高難度實用效果,但周回用不太到就是了。
因人物設定關係免不了要來個即死,
只是就算搭配點滿的技2和OC,對上從者時的成功率依然...
有發動算賺到,打雜魚的話倒可以期待一下。
No. 093 天草四郎
天啊...你為什麼要草四郎!
機體性能普通。
身為Ruler幾乎對上所有職階都傷害減半,
這點在高難度關卡相當有價值。
技能構成和貞德有些類似 (嗯...因為是同一部作品的同一職階嘛)
技1每回合摘九顆星不無小補 (但依隊伍構成而定有時候是可有可無)
技2則是非常誇張的每回合+20NP持續五回,也因此CD長達10回合。
另一個效果是對死靈、惡魔100%減氣...且不說CD時間太長這點,
範圍窄(對從者戰完全無用)是最大的缺點,頂多道中打鬼時可以開一開。
技3的暈眩點滿後機率是100%,有時候會失靈 (視敵人耐性而定),
但強化後多了30%B卡性能UP則讓實用性大幅提升。
寶具是相當特殊的「解除敵全體所有強化狀態」,
這奠定了天草四郎目前無可取代的地位。
能夠將對面各種討厭的buff一口氣消光後轟一發實在是很爽快的一件事。
(註:只限buff,固有耐性無法消除)
在高難度關卡(尤其是很機車的那種)相當具有實用性,
但由於幾乎打任何敵人也都是等倍率,周回時你不太會想用就是了。
No. 096 巖窟王
「─等待,並懷抱希望QQ」
機體部分,Q卡還行,A卡差強人意,
可能是因為全體8 hit 的Q寶具而硬砍了他的NP率。
但因為職階固有的「復仇者」以及其特有的「自己回復」,
加上技2的黃金律加成,NP回收能力還算不錯。
技1的攻擊力up幅度高,附帶無敵貫通,
與技3(減氣&+20星)都是簡單好用的技能。
寶具附帶的防禦力下降是實用效果,
但寶具本身傷害在現時點略顯不足。
巖窟王處於一個尷尬的立場,
身為Avenger能剋制的職階不多,
又不像貞德[Alter]暴力到能在等倍率狀況下做打手。
除了技3之外也不大能起輔助效果,
打星還不錯,但你總是會有更好的選擇。
再加上他還是目前弱勢的Q卡&光炮...
讓我們再複誦一次:「─等待,並懷抱希望QQ」
No.097 南丁格爾
「不是護士,是護理師!」
信條是「沒有盲腸,就沒有盲腸炎」
顛覆「Berserker就是要打輸出」的傳統,也因此一開始不被待見。
光是2A+0傷害A寶具的配置,看起來就「不夠狂」,
也有點浪費了狂化EX的加成。
但Q卡是超猛的6 hit,適合產星,NP回收能力尚可。
技1是純粹的補血技,每五回合回復4000HP且無副作用,相當符合人物調性。
技2則是對人(從者)戰相當好用的技能,可惜只能放自己身上,
但用來保命或是在指令卡多時打一波也無不可。
技3則是非常強力的50%B卡性能UP...三回合!
在梅林問世前,這是最強的B卡輔助技能了。
寶具是很符合其風格的全體補血與解除弱體,
如果能串OC並搭配其他攻擊debuff技能的話,
寶具傷害下降效果也能夠有所發揮。
在寶解以後多了50%降攻效果,直接補齊了這塊拼圖。
就輔助來說相當稱職,但問題在於Berserker的生存力。
除了技2以外,在NP滿前幾乎沒有其他自保手段,
技1補4000對Berserker也是杯水車薪,被集火便相當危險。
No.097 庫?夫林〔Alter〕
「我在想...當我不必分心想賴場,專注在武力之上時, 世上還有人敢誇口...可以打敗我?」
配卡是Berserker經典的3B+B寶具,輸出方面沒問題。
NP率普通(Berserker一般都稍低),Q卡程度中上,NP回收能力一般。
三個技能都和提升生存力有關。
技1是敵全體的爆擊率、攻擊力down,我方全體都能受惠。
技2則是IMBA矢避,迴避兩次攻擊帶三回合的防禦UP,點滿CD還只有5!
技3則是槍哥招牌的賴場技戰續,雖然復活時的HP對berserker不太重要,
但點滿時CD7使其不受戰續效果覆蓋的空窗期只有2回合。
上述技能點滿搭配魔術禮裝,讓其賴場能力高到一個不可思議的境界,
搭配3B配卡,在單挑敵人的時候更顯得兇惡。
寶具附帶攻防上升1回合,攻守俱佳,也適合用來串自己的指令卡打一波。
庫?夫林[Alter]以及不在我們介紹範圍內的四星從者海克力斯都告訴了我們,
身為一個暴力的狂戰士,在緩解了生存力問題後,會是一個多麼強大的輸出。
可惜之後再也沒有同質的從者了...(多了還得了?)
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本來想說隨便寫寫ㄅ...結果又不小心寫太長。
繼續拖稿,不一定會有(3)