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創(chuàng)作內(nèi)容

27 GP

一人開發(fā)的橫向過關(guān)遊戲「8位元戰(zhàn)士」新版本更新內(nèi)容介紹

作者:zax│2017-09-27 06:23:50│巴幣:54│人氣:7654
大家好,今天要公布「8位元戰(zhàn)士」新版本的消息。
在作者不眠不休的努力下,版本1.1.0終於問世了!

對(duì)於不知道何謂「8位元戰(zhàn)士」的朋友們請(qǐng)先看相關(guān)連結(jié)

作者老王賣瓜的自我推銷GNN
有心巴哈編輯的試玩體驗(yàn)GNN                          (真心感謝m(_ _)m...)

一行帶過就是本人一人獨(dú)立開發(fā)的橫向過關(guān)格鬥遊戲

現(xiàn)在雙平臺(tái)的總下載量剛破萬的當(dāng)下有很多玩家抱怨難度的問題,在新版本中加入了一些系統(tǒng)試著幫助玩家能通過比較難的關(guān)卡。

現(xiàn)在就來介紹新加入的系統(tǒng)以及調(diào)整的內(nèi)容

1.前衝
之前版本「前衝」動(dòng)作是有些角色的固有技能,而其作用多半是用來快速移動(dòng)或是接近敵方角色的手段。
在新版本裡每一位角色都可以通過快速按同一方向兩次來使出前衝的技能。前衝現(xiàn)在不止是快速移動(dòng),此技能在新版中更強(qiáng)化成本遊戲的核心系統(tǒng)。新版前衝在特定的時(shí)間帶可以化解敵方的攻擊,造成對(duì)玩家有利的狀態(tài)。

之前有些玩家詬病的「接近敵方前就被打的亂七八糟」的問題也可以靠技術(shù)解決了

「技術(shù)好的玩家甚至還可以這樣玩」的影片

2.緊急逃脫
在地上被敵方角色攻擊時(shí)按住超必殺按鍵可以耗費(fèi)一檔氣使出「緊急逃脫」動(dòng)作。此動(dòng)作會(huì)做出攻擊彈開附近的敵人。此技能主要是有玩家跟作者反應(yīng)「被電腦圍毆至死」而想出來的解決方案。


3.倒地受身
在被敵方角色擊飛時(shí)按著右方任一按鍵,在角色倒地時(shí)會(huì)使出「受身」動(dòng)作。此動(dòng)作會(huì)有短暫的無敵時(shí)間以及讓玩家更快的反擊敵人。


想要看以上三點(diǎn)實(shí)際遊戲動(dòng)作的觀客請(qǐng)看以下影片

在作者努力趕工以及心想「這樣應(yīng)該就不會(huì)打不贏了吧?」的時(shí)候,遊戲太難的評(píng)論還是幾乎每天都要看一次。在使用全部新系統(tǒng)還是打不贏怎麼辦?沒關(guān)係還有~

4.援助道具
在開始關(guān)卡開始前的預(yù)覽部分追加了援助道具的部分,玩家可以選用援助道具來一次性增強(qiáng)角色的基本能力。目前共有五種道具,分別可以增加HP,氣的開始狀態(tài),攻擊力,氣的增加量以及開啟自動(dòng)防禦等。
要使用援助道具需要花費(fèi)相應(yīng)的「寶玉」,在新版中一次免費(fèi)接關(guān)的機(jī)能也從看廣告改成消耗寶玉的方式讓遊戲過程更順暢。(在玩家所持寶玉為零的狀態(tài)下還是可以看廣告接關(guān)的)


以上就是本人一個(gè)多月來努力的成果「8位元戰(zhàn)士」版本1.1.0的新系統(tǒng)介紹,希望不論是喜歡之前版本的玩家,不滿之前版本的玩家還是根本沒玩過玩家都能試玩看看!

以下為遊戲下載相關(guān)連結(jié)
-iOS
-Android

題外話 - 照慣例請(qǐng)自行跳過
看過本人的文章的人都知道,最後一定都有一段不短的撈叨。這次主要分享自從在巴哈GNN發(fā)表「8位元戰(zhàn)士」一個(gè)多月來發(fā)生的種種事。

基本上作者本人只在巴哈GNN推廣過本遊戲,目前還沒有去其他的地方發(fā)佈過。從分析可以看出臺(tái)灣的玩家佔(zhàn)目前總下載量的大概30%左右。

咦?不是只有在巴哈GNN介紹過而已嗎?本人去調(diào)查了一圈後發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有中國跟日本的遊戲網(wǎng)站介紹「8位元戰(zhàn)士」了!特別是已經(jīng)有「熱心」的中國玩家?guī)兔Ψ窒砀脑爝^的完全中文版(不是本來就有中文版嗎?)以及免費(fèi)金幣版(本遊戲沒金幣這種東西~)真的是啼笑皆非,吐槽滿點(diǎn)。這也讓本人了解到其實(shí)有很多野生版沒計(jì)算到下載量的一部分。

最後雙平臺(tái)評(píng)論臺(tái)灣的玩家佔(zhàn)了80%,也有很多玩家直接email給本人。凡事都有兩極,多半玩家都提到遊戲太難,但也有第一天就全破跟提出XX角色太強(qiáng)請(qǐng)改弱一點(diǎn)的玩家存在。在新版中加了很多系統(tǒng)希望能讓喜歡本遊戲但因?yàn)殡y度而卻步的玩家好過一點(diǎn),至於那些希望玩割草的玩家我只能說您還是下別的遊戲玩吧。

另外想在這裡表明一下歡迎各種評(píng)論。不管是您是非常滿意本人製作的遊戲,還是覺得有可以進(jìn)步的地方,甚至覺得有做不好的地方都請(qǐng)?zhí)岢鰜怼5?qǐng)清楚列出可以改進(jìn)的地方,如果做的到的地方本人一定盡量去完成。至於那些語帶髒字跟問候其他人父母的評(píng)論就算給五星滿分我都會(huì)跟相應(yīng)的管理員舉報(bào)的,所以希望那些人把時(shí)間用在更有意義的地方。

最後再次感謝看到這裡的朋友,希望這次的更新能讓更多玩家滿意。以後希望能以大約兩個(gè)月為目標(biāo)單位更新「8位元戰(zhàn)士」,追加更多關(guān)卡以及可遊玩角色回饋喜歡本作品的玩家!

最最後先透露下一版的追加可操作角色的形象,希望發(fā)表同時(shí)能至少追加足夠的關(guān)卡讓能全部過關(guān)的玩家免費(fèi)解鎖新角色。

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3736161
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留言共 11 篇留言

悠悠久久
厲害~!

09-27 12:46

zax
其實(shí)努力成份比較高歐~09-28 08:32
遠(yuǎn)遠(yuǎn)
獨(dú)立製作給推

09-27 13:37

zax
謝謝給推09-28 08:33
薑餅
推推

09-27 13:46

zax
謝謝給推推09-28 08:33
mogeko
強(qiáng)

09-27 14:04

zax
其實(shí)沒有啦(羞)我會(huì)把此字留到十萬下載時(shí)收的09-28 08:35
馬仔

09-27 14:37

zax
謝謝給推09-28 08:49
額頭精

09-27 14:49

zax
謝謝給推09-28 08:49
雪人胖胖

09-27 15:07

zax
(羞羞)我會(huì)把此字留到十萬下載時(shí)收的09-28 08:41
鬆餅
1.電腦硬直太短
2.玩家沒氣的時(shí)候沒有遠(yuǎn)距離攻擊手段(普攻距離又比電腦角色短上一大截)
3.防禦非所有角色內(nèi)建 ... 算技能 ...
4.S級(jí)評(píng)價(jià)門檻太高
5.改版之後還是沒有解決以上問題,增加輔助功能無濟(jì)於事 ...

09-27 16:56

zax
正面回應(yīng)一下你提到的問題
1.這估計(jì)不會(huì)改了,80%以上的電腦都是不會(huì)防禦的。前衝的招架功能也可以解決這問題(當(dāng)招架發(fā)生時(shí)敵方是處於暫停狀態(tài)的)
2.主要大改版的前衝當(dāng)招架發(fā)生時(shí)會(huì)增加氣槽,沒氣的就需要考驗(yàn)技術(shù)先讀敵方的攻擊來招架回氣
3.這已經(jīng)加到下一個(gè)改版的考慮範(fàn)圍,主要是希望更改時(shí)不要把用技能區(qū)分的角色特色抹殺掉
4.這也不會(huì)改了,主要是設(shè)計(jì)成增加耐玩度的要素之一(現(xiàn)在關(guān)卡還沒有很多,作者又不喜歡複製貼上一樣關(guān)卡做三次調(diào)調(diào)血量收工)還有根據(jù)有些玩家的報(bào)告使用正確的對(duì)應(yīng)角色有些關(guān)卡根本S級(jí)評(píng)價(jià)隨便拿
5.本人是盡力希望解決所以玩家提出的問題的,懶的話援助道具開下去其實(shí)S級(jí)評(píng)價(jià)跟過關(guān)是很容易的。
如果你有更好的提案能列出來本人會(huì)盡力完成的(當(dāng)然要合理,像電腦全改不會(huì)動(dòng)血量減半以及攻擊加長三倍這種就算了,真的有玩家要求過)09-28 08:32
甲鬼甲怪
可惜,看起來蠻好玩的,可是個(gè)人不玩手遊

09-27 17:11

zax
那我真的推薦你試玩一下,因?yàn)檫@遊戲是照本人小時(shí)候的理想做的。除了沒手把以外藍(lán)本幾乎是單機(jī)遊戲,跟大多數(shù)的抽抽樂手機(jī)遊戲有很大的差距(還有我會(huì)考慮以後有機(jī)會(huì)對(duì)應(yīng)手把的)09-28 08:48
荔枝
有下載試玩過,遊戲體驗(yàn)確實(shí)很流暢,畫面有懷舊風(fēng)的味道。

09-27 18:38

zax
謝謝您的正面評(píng)價(jià)~09-28 08:50
愛莉絲夢(mèng)遊仙境
還不錯(cuò) 殺殺時(shí)間 有當(dāng)年LF2的風(fēng)範(fàn) 可以考慮越做越大

10-02 18:51

zax
謝謝支持,我會(huì)盡最大的努力的!10-04 07:18
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