服裝是一個意外,一開始我只想著要畫出一個可以詮釋角色的姿勢
一個不小心露了小褲褲,然後我想要把她圓謊成連身皮甲,結(jié)果卻變成了
因為要有足夠的資訊告訴大家這不是小褲褲而畫了小屁屁....
.。.點滴.。.
這隻角色一開始真的想了好久
在一開始時就已經(jīng)確定 (堅持) 畫面中角色要坐在月亮上
整體看起來固然沒問題,感覺卻像多啦A夢肚子上沒有百寶袋一樣
隱隱約約的缺少些什麼
我馬上想到的就是從月亮中變形一個武器來
一開始想到的是弓,不過手握的部分一直想不到合理的構(gòu)造來交代
然後慢慢開始有了把月亮拆解組合起來的想法,最初預計是
像Final Fantasy XIII的召喚獸一樣折來折去彎來彎去變成坐騎 (武器)
不過後來想想不行,我又該如何在有限的留白空間上充分交代組裝變形每個環(huán)節(jié)?
不可能啊...
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直到我把構(gòu)造的進度先放緩,畫了月亮的三視圖 (沒仰角就是了)
最後我發(fā)現(xiàn),縱剖分開的話似乎是不錯的解法
不管是上方原有的鋸齒弧形,還是切面下方的銳角
都可以成為「武器」構(gòu)成的元素,當然,在這之前我也不是沒有想過
反向思考用「非尖銳」的視覺意象來呈現(xiàn)所謂的武器,但這與當初設(shè)計的角色的要素衝突
「空靈」、「於諸境上心不染」、「距離感」
我希望塑造一個外白、內(nèi)白、心白、熟人止步、生人忌憚
亮麗的外表下散發(fā)著殺戮氣息的人偶
挑了幾個部位用鮮紅色來呈現(xiàn)組裝式關(guān)節(jié)的感覺也是希望能讓這個設(shè)定更鮮明
痾...扯遠了
總之確定好了月亮拆卸與組裝的方式後,其實就還蠻好做延伸了。
這邊先來個自炸自爆,如果仔細看構(gòu)造的話,你會發(fā)現(xiàn)除了最外圍的部分
基本上會因為U型構(gòu)造的方式內(nèi)三個月型都不應(yīng)該會有鋸齒才對
但是...我分成的五份月型都擁有鋸齒!?,這個...這個就別這麼計較了(′?ω?`)
求你了((つд?)
第一種完全就是以月型為考量的物理推算,圓弧形的倒鉤刺,怎麼想都是爪了吧!!
接下來就是採用另外一面去做發(fā)想,於是變成了飛鏢
第三種,以尖角為發(fā)想的型態(tài),老實說如果從物理角度來看...
要怎麼樣的角度怎麼樣的動功才刺的到人呢...不過不打緊,看起來炫炮我覺得就合格了(咦)
差不多就是這樣了,以上
沒什麼意外的話到最後的印刷版只會取一個放進排版內(nèi),現(xiàn)在這樣子我覺得有點太亂了
不過究竟要選哪一個...還在想就是了....。
ㄅㄞㄅㄨ