前言:
久違的寫了篇PS4遊戲心得分享,但自從上次分享的文章之後還是有陸續玩了一些遊戲,像是《戰場女武神REMASTER》、《尼爾 自動人形》等,而之所以特別寫這次要分享的《Fate/EXTELLA》則是因為這是我第一片遊玩的日文版遊戲,而在之後也會玩期待已久的《英雄傳說 閃之軌跡3》,可以說是為了閃3而預先習慣日文版遊戲而買的,對於我這個想自學日文的人而言算是不錯的訓練機會呢。
由於沒什麼圖片好截,這次的文章就以純文字的形式分享自己遊玩後的感想,比起人物、劇情,這次比較偏向遊戲系統的方面來撰寫文章,跟以往文章比起來會比較不一樣,還請多見諒。
主題曲:
遊戲簡介:
《Fate/EXTELLA》是由遊戲公司Marvelous所制作的遊戲,於2016年11月發行於PS4/PSVITA平臺上,而大約一個月後中韓文版也正式發行,而在今年7月也在Nintendo Switch、Steam上發售了,可以說在目前主流的平臺上皆有其蹤影。
本作為前作《Fate/EXTRA》的續作,講述EXTRA故事結束後的劇情,不過在劇情連動上並不會有太大牽扯,不管是新玩家或是舊玩家皆可快樂遊玩的作品。就遊戲系統而言跟前作有非常大的不同,EXTRA為RPG類型遊戲,而EXTELLA則是以光榮所主打的無雙類型為主,不過還蠻好奇為什麼不找光榮做就是了。
遊戲中登場的英靈數總計十六騎,除了EXTRA中就有登場的角色,像是尼祿·克勞狄烏斯、玉藻前、庫·丘林外,新增了像是阿爾托莉雅·潘德拉貢、聖女貞德、吉爾伽美什、伊斯坎達爾等對於TYPE-MOON粉絲來說不陌生的角色。在這裡我就不對這些人物多作介紹,畢竟我不想因為人物設定相關事情而遭到重度粉的批評呢。
至於遊戲系統可以想像成無雙遊戲那樣,只不過還增加了「佔地」的概念,簡單來講就是佔領敵方據點,大致上與《三國無雙7 帝王傳》類似的玩法就是了。而操作人物方面,一樣以弱攻擊與強攻擊的搭配爽快殺敵,只要是玩過無雙的玩家很快就能上手,比較不同的是EXTELLA還有以消耗量表進行廣範圍清敵的《エクステラマニューバ》、一定時間內可大幅強化自身能力的《ムーンクランチ》、《ムーンドライヴ》、以及英靈的必殺技《寶具》。
遊戲心得:
整體遊玩下來,對於這款遊戲的感想就是:劇情滿分、遊戲性極差。
劇情方面畢竟是由奈須きのこ老師所操刀,可以說是質量保證,雖然因為這次是玩日文版,無法完全100%的看懂且理解裡面的細節,但在劇情骨幹上非常讓我驚豔,一開始還覺得完全按照編排好的順序遊玩非常不方便,但到了後面才查覺到這是有意義的編排,不得不對老師的功力感到佩服了。
但是即便這遊戲的劇情對我這個劇情派的人而言非常滿意,依舊無法掩蓋遊戲性的致命缺點,雖然與光榮的無雙遊戲一樣,但只能說是學了表面功夫而已,視角操控差到會因為這個因素而讓角色死亡、堂堂英靈會被小兵打死、整場打下來完全靠玩家一個人撐住而我方英靈混吃等死等等,諸如此類的致命性缺點在遊玩過程中一個接著一個出現,就算一開始對這遊戲抱持熱忱,到最後也會因為這些因素變成只想看完劇情後就打算封片或是賣給二手商人吧。
結語:
以上就是我對於這款遊戲的感想,真要對這遊戲評分的話只能在50~60之間吧,而且幾乎是因為劇情帶給我的印象而給分的。這次的文章到這邊告一段落,等閃3玩完後應該會寫一篇心得分享文,老實說我真的很怕這次的劇情跟閃2一樣大爆死......
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